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你的帽大大 36分钟前【美帽の谈】你玩过最肝的游戏是什么?大家好呀!这里是准时出现的帽帽酱! 大家玩过的最肝的游戏是什么呢?快来一起分享下吧! 原神 DNF搬砖15年了,每天不缺席。 王者荣耀,想赢一次 每个游戏所谓的通行证和月卡 不想充钱就得打工 阴阳师不是个签到游戏吗 痒痒鼠,不打完奇长无比的日常,就浑身痒痒还想鼠 Minecraft 创造模式 部落冲突 传奇,充月卡,每天夜里下猪洞下祖玛 哈利波特魔法觉醒,后面玩的铁道都没它肝 天涯明月刀手游,到后面实在是太肝了,顶不住了 魔兽世界。通宵刷副本做任务 本期话题:你玩过最肝的游戏是什么? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:
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山楂糖 4小时前FC吞食天地2:懦夫救星,很弱的主力将领应该怎样加强呢?当年玩《吞食天地2》时那感觉是很好的,战斗不拖泥带水,非常流畅丝滑,即使是难度稍大的攻城战,也不会打很久,几分钟就搞定了,不像一些游戏中打boss,半个小时以上还打不完,正因为如此,这款游戏被我认为是红白机上最经典的智力卡游戏之一。 但经典归经典,游戏中的一些主力将领该吐槽还是要吐槽,一些将领占据着主力位置,属性看似也很强,但用起来就是很弱,白瞎了那么好的属性,更直白一点就是名气和实力完全不成正比。如果可以给这些将领在某种程度上做出一些调整,那么是否能像何金银一样成为最后的赢家呢? 提到何金银,可能很多朋友一下反应不过来,那么看到上图是否能想起来呢?如果你喜欢星爷的电影,那一定知道何金银是谁。 跑题了,说回游戏,下面说说那些很弱的主力将领应该怎么调整一下。 第一个就是关羽 在那段历史中,还真没几个人有他的名气大,放在其他游戏里,关羽也是绝对的猛将,但在《吞食天地2》中,关羽却显得比较弱。 属性方面,那是没得说,刚收到关羽时,看他的属性,就一个感觉,真强,但随着剧情发展,发现关羽在战斗中越来越不好用,主要是兵力成长太低,导致普通攻击伤害也很低,这就让关羽既不能打也不能抗,在队伍中显得比较鸡肋。只要把关羽的兵力成长调高一点,那他就会很猛了。嗯,如果能一直保持樊城的状态,那兵力成长可以再低一点都没问题。 第二个是周仓 可能很多玩家都会说,周仓就是一位板凳人物,哪是什么主力啊,但我要说的是,初玩这款游戏时,很多玩家还是让周仓当了一段时间的主力。主要是那时不知道隐藏武器,刘备又是放在军师位置上,所以只能让周仓上了。 周仓各方面都很弱,属性差,兵力成长差,如果当时多几个将领,那也轮不到周仓进入主力阵容。周仓要成为名副其实的将领,有两方面可以调整,第一是调整武力,让他稍微猛一点,第二个就是调整兵力,可以像关平一样成为肉盾。 第三个是赵云 《吞食天地2》中的赵云可以看成是关羽的加强版,但只是加强了一点点,整体情况还是差不多的,不同的是赵云后期不会离队,可以一直用到游戏结束。 玩家对赵云的看法也不同,有人认为好用,有人认为很一般,主要是赵云的兵力成长一直比较低,前期普通攻击不能打伤害,后期智力又稍微低一点。对赵云的调整也是两个方案,要么是加强兵力成长,让他成为七进七出的猛将,要么就是增加智力,让他变成一个文官。嗯,后期的孟德新书可以让他成为文官。 第四个是黄忠 刚入队的黄忠还是很厉害的,弓箭特性让他每次都是双击,加上入蜀时关羽赵云孔明的离队,黄忠成为当仁不让的主力。随着马超的加入和赵云等人的回归,黄忠进入板凳是不可避免的,作为我方唯一用弓的武将,黄忠在板凳上度过一生还是比较可惜的。拯救黄忠的方案有三个,第一个是加强武力,作为五虎将之一,220的武力有点说不过去。第二是加强兵力成长。第三个就是早点打出终极武器。无论哪一个,都能让黄忠重回主力。 最后一个是张苞 张飞离队后在汉中宫殿门口可以收到,当年可是坑了很多玩家,因为张苞入队后就不会离开了,英明一点的玩家直接就不收张苞,或者就是把张苞挤到编所去,但是第一次玩,95%以上玩家都收了张苞的,因为那时根本不知道张苞强弱。 其实张苞并不弱,和魏延差不多吧,但这时有更好的将领可以用,枪将首选马超,但因为有张苞的存在,马超就要进编所,不划算,两个枪将同时上场的话,魏延又只能去编所,也不划算,魏延的斧头比枪系更优秀一点,所以张苞实力不弱还是会被嫌弃。张苞其实不用怎么调整,但要不被嫌弃,要么武器比魏延更优秀,要么属性比马超更优秀。 上述5位就是进入主力后又有点被嫌弃的将领,如果当年能这样调整,那么他们一定不会被嫌弃。当然,游戏很简单,原著的设计或许更合理一点。
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开心飓风 10小时前格斗游戏中最不可能命中的技能,被打中那真是倒了血霉在你心目中最难命中的技能是什么呢? 估计很多玩家都会提到拉尔夫吧!毕竟他的宇宙幻影前摇时间太长,而且触发的时机没有什么变化,很容易就被躲过去了。 对于经历过游戏厅的小伙伴来说,霸王丸的“天霸封神斩”应该是最难命中的吧! 为什么这么说呢? 就是因为这一招太难摇了,一般人绝对不敢靠近对手释放,总是距离在“大砍”范围之外,因此即使成功释放了也无法命中。只要不是贴身释放,那对手就不会全部吃完,破绽就会出现。 格斗游戏中那些比较难命中的招式都有几个缺点,要么前摇时间太长、要么距离太短、要么就是攻击判定弱于其他招式。 今天,小编就带大家回忆经典游戏中那些比较难以命中的技能,看看当年的你是否经历过呢! 《天外魔镜真传》纲手的重斩,这是游戏中杀伤力最强的一击,要是吃了“攻”的话,那可以直接将对手的满血干到残血。但这一招释放之前会跳起来在空中转几圈,这也就导致对手拥有大量的时间来反应。 人机对战命中率还行,但实战命中太难,除非你能先把对手打晕。(实战中打晕之后一下就醒过来了,感觉来不及) 大蛇丸的冰龙,我们一般都称之为“庐山神龙霸”。这应该是威力最大的技能了吧!将所有的伤害集中在一点,只要命中开头一下那就能全都吃下去。但这一招有一个短板:距离太近了。很容易就被对手给打断了。 在命中对手之后,还能跳起来补刀。这就需要玩家有一定的经验了,必须把握时机。 战国卍丸,当年我们将其称之为“瓦塔诺”。就靠他跳起来释放↑+A混饭吃。命中率那是相当的高啊,而且使用相对比较安全,可以弹出去很远。但在实战中没人敢这么玩吧!会死的。 瓦塔诺将武器扔出去的超必杀技,应该是游戏中最不可能命中的吧!除非对手出现重大破绽、硬直或者中毒,要不然不可能中的。毕竟扔出去之前还有一个过程,动作实在太明显。最关键的是,武器给扔出去了。此时对手不需要讲武德,直接打他的空手。 《真侍魂》地震、服部半藏和加尔福特 “你有没有听说过一招从天而降的刀法?” 对于菜鸡玩家来说,最喜欢看到这三位哥使用从天而降的隐身攻击,这摆明是给我们机会啊!这一招给我们不少时间去反应,在非受伤硬直的情况下,无论是前挡还是后挡都是可以的。 这不是白给吗? 当年有多少玩家想过这样的场面,直接拿武器对着天空,就等他落下来中招? 服部半藏和加尔福特,与霸王丸和娜可露露都是一个级别的,拥有“秘奥义”。不过他们的秘奥义并非是攻击,而是“大隐身”,可以在很长一段时间内让对手看不到。 服部半藏可以做到真正意义上的“消失”,加尔福特就比较倒霉了,他的狗随时跟着他根本无处可躲啊! 黑子、加尔福特、服部半藏、不知火幻庵在被对手砍中之后都可以按住BCD进行反击,黑子让我们无法分辨,但加尔福特和服部半藏的进攻方式却是固定的。根本不可能打得中的。 莱锡路的大炮,基本上没有人会被“完全”打中吧!这一招虽然攻击范围比较宽,但往往只能打中对手一下。想要全部击中的话,这就需要对手配合了。如下图: 目前只有查姆查姆在昏厥的时候可以满足这个条件。 呐,有一说一,游戏厅谁要是中了橘右京的“燕返六连斩”绝对会被嘲笑一个星期。这一招除非是你跳起来,或者出现收招硬直,要不然不大可能命中的。 《傲剑狂刀》的飞行道具,应该是所有格斗游戏中最垃圾的了吧! 几乎所有人在释放飞行道具时都有一个小动作,出招慢这就给了对手防御的机会。而且这些飞行道具的伤害往往都是比较低的 阴阳判官在放符咒的时候,会短暂变成骷髅然后才会放出来,很难带入连段之中。菩提使者释放金轮之前要先拍一下手。 《饿狼传说》系列,曾经出现过不少创新的招式。但对于菜鸡玩家来说,这款游戏不是特别的友善,很多招式不是不会搓,而是前提条件很苛刻。而且不少招式就算搓出来,也很难成功命中的。 鸭王,当年的人气可是非常高的了。但他的技能几乎没有人可以完整释放。 不仅仅是搓招难度繁琐,命中难度也是比较大的。至今我在模拟器上面也无法完整释放 游戏厅几乎没有人成功释放的“鸭子舞”第四阶段,这哥们当年人气高有很大部分原因就是这一招成功率比较低。 秦崇雷和秦崇秀两兄弟,按说在《饿狼传说3》之后剧情就已经没有了,附体的两位先祖已经消失。偏偏人气比较高,于是在后续剧情中继续登场。但他们的战斗力并没有衰减多少。 帝王龙声拳和帝王漏尽拳,由于都有手势导致出招变慢。除非是对手刚好有破绽或者收招不及,要不然只能靠运气。 有蓄力动作的技能 说实话,这类技能想要击中对手都是比较困难的。想当年《龙虎之拳》的霸王翔吼拳是多么的霸道,后期却成为了坂崎百合的普通必杀技,只需要在释放“虎煌拳”的时候蓄力就能释放。 但由于释放时有前置动作,导致释放的速度比较慢,对于高手玩家来说这可是反击的最佳时机啊! 这种操作在其他游戏中也是比较常见的,像是《双截龙》的杜灵顿,他的必杀“男之气合弹”作为普通必杀可以随意释放,而且攻击范围和速度都让人满意。但要是释放的超必杀,那破绽就比较大了,而且对手一眼就看穿了你的“把戏”。 即使压起身也压不了,蓄力时间太长了拜托。 街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。 如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。 而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。 闯荡了多年后,已过而立之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了 注:文中部分图片来自网络,如侵删
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松风如故 13小时前怒之铁拳4:当年世嘉上最好玩的游戏,而次世代的新作反而没人玩已经步入中年的玩家,小时候只要玩过世嘉游戏机的,几乎都接触过《怒之铁拳》这款横版闯关游戏。作为世嘉在MD时代的代表作之一,当年这个系列在国内有着非常高的人气,自从1991年初代发售之后,世嘉趁热打铁连续推出了三部作品,每代都成为玩家们童年的经典回忆。然而随着世嘉自己的衰落,这个经典IP时隔26年才重新推出续作,不过《怒之铁拳4》的人气早已不复当年,很快就再次消失在大众视野中了。 平心而论,《怒之铁拳4》其实做的还是相当不错的,不仅音乐十分动听,角色的打击感也非常扎实,游戏还贴心地为玩家精心准备了像素角色和彩蛋,可谓是诚意满满了。但横版闯关游戏的处境和RTS一样早已日渐没落,2020年发售时小编甚至都不知道这款游戏居然出续作了,直到最近陷入游戏荒才偶然发现了它,真是让人唏嘘啊。 《怒之铁拳4》在次世代平台上为了迎合新玩家,采用了多种模式的游戏机制,共有剧情模式、街机模式、首领战、对战模式和联机五种,其中剧情模式作为游戏的主模式,共有12个关卡可以玩。 不过它不像我们儿时玩的游戏那么硬核,每当角色挂掉时,系统都会提供辅助功能降低过关难度,虽然这种设定可以吸引新玩家的加入,但总觉得少了很多乐趣,回想当年无论玩多么硬核的游戏,技术都是靠一次次反复的残虐磨练出来的,哪像现在的游戏动不动就系统提示,玩完之后丝毫回想不起来前面的关卡是如何通过的。 在首次剧情模式通关后,可以解锁任意想玩的关卡,还可以挑战更高的难度以获取高级评价,不过说实话,在通关一次后,小编根本提不起兴趣再来一遍了。 街机模式也是在剧情模式通关后才能解锁的,不过这个模式有个缺陷让小编玩的时候很郁闷,那就是不能投币续命,游戏一旦开始就必须一次性从头打到尾,只要挂掉就必须重新再来。要知道街机模式的流程也是很长的,真是搞不懂制作组的脑子是怎么想的,剧情模式设计的那么简单,街机模式设计的又非常不人性化,玩家需要的是让你们增加游戏难度,又不是让你们增加变态设定来劝退的。 首领战算是这款游戏最有趣的一个模式了,各个关卡的BOSS都会以BOSS RUSH模式出场,并且还是跟玩家搞车轮战,玩家在战斗时只有一条命,只能通过击败BOSS时掉出的道具恢复血量,稍有不慎就会GAME OVER,对喜欢挑战自我的小伙伴来说还是很有吸引力的。 对战模式小编没有玩,看介绍说最多可以支持4名玩家展开混战或组队战,感兴趣的小伙伴可以去试一下。联机模式就是现在很常见的在线游戏了,这个功能只有正版玩家才能享受,学习版的玩家可以忽略掉。 此外在玩剧情模式、选关模式、街机模式这三种游戏时,每次过关都会获得一定的分数奖励并记入“生涯得分”,当分数达到一定数值后就可以解锁前3代的角色了,每一代的角色在游戏中的性能也有一定的差异,这也大大提升了游戏的耐玩性,可以给个好评。具体的隐藏角色解锁条件如下: 亚当(4代):完成剧情模式第四关; 阿克塞尔(1代):生涯得分超过19万 亚当(1代):生涯得分超过25万 布蕾兹(1代):生涯得分超过31万 麦克斯(2代):生涯得分超过39万 阿克塞尔(2代):生涯得分超过48万 布蕾兹(2代):生涯得分超过57万 萨米(2代):生涯得分超过65万 阿克塞尔(3代):生涯得分超过74万 布蕾兹(3代):生涯得分超过84万 萨米(3代):生涯得分超过94万 詹(3代):生涯得分超过105万 希瓦(3代):生涯得分超过115万 小编由于接触这款游戏时间不长,了解的还不够深入,上面解锁的分数可能稍有误差,不过不会差太多。对《怒之铁拳》系列有情节的玩家,可以来这款游戏看看当年英俊潇洒的阿克塞尔如今胡子拉碴的样子,他是不是也和我们一样充满了中年危机才如此憔悴呢?
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街机时代 14小时前《拳皇》实力反差最大的人物,剧情毁天灭地,游戏不堪一击不知道大家有没有注意到,《拳皇》系列人物实力在剧情和游戏中的反差很大呢! 剧情中越是厉害的人物,在游戏中的性能越是垃圾; 剧情中比较边缘的人物,偏偏在游戏中称王称霸。 剧情中的卢卡尔定位是怎么样的呢:人类最强。 在《拳皇94》和《拳皇95》官方漫画中,卢卡尔的实力都是毋容置疑的,打败的人全都被做成了雕像,哈迪伦全家都是他干掉的。甚至大混战时,一群格斗家都不是他的对手。 可以说出道就是巅峰,吉斯、克劳斯和MR.BIG这些BOSS定位虽然也非常高,而且卢卡尔的招式都是偷学他们的,但是人气远远不及卢卡尔。 但是到了《拳皇96》之后卢卡尔的气场瞬间降低了两个档次,这就是所谓的“破格”。 被暴风高尼茨踩,连眼睛都是被他挖掉的,如此以来四大天王就都凌驾于卢卡尔之上了。 暴风高尼茨的实力是有目共睹的,他可以压着卢卡尔打,相信大家也心服口服。但是从大蛇在《拳皇97》中的表现来看,怕是要被卢卡尔吊着打吧!当年几乎所有人都可以通关,就是守关BOSS表现出来的实力不强。 大蛇真的这么弱? 其实并不是,主要原因还是《拳皇97》在游戏厅流行的时候大蛇并不是可选人物。我们只能通过人机对战来判断大蛇的实力,而当时大蛇的AI真心做得太低了,导致我们误判“大蛇不强”。 其实要是玩家能上手玩玩就会发现,什么双神五强,都特么是垃圾。 在NBC中出现了大蛇的复制体:蛟,剧情中是大蛇克隆体,实力仅仅是大蛇的一部分,但是却能吊打所有的角色,就算是其他BOSS也不敢在他面前嚣张,这才是大蛇该有的样子嘛! 感觉整个大蛇篇,除了暴风高尼茨,其他人的实力都没有体现出来呢! 大蛇队三名成员:七枷社、夏尔美和克里斯,身为四大天王之三,按说实力和暴风不会差太多吧!可以成为章节的最终BOSS,结果三人加在一起也只能作为小BOSS。 注:夏尔米和坂崎亮都是136斤。两人身高分别是:179CM、173CM 为什么夏尔米看上去这么苗条呢?重量主要累积在哪个部位呢?真是让人费解 神乐千鹤(八咫千鹤),在剧情中的实力就很强,而且绝对可以支撑起《拳皇96》那么猛的小BOSS形态。 神乐千鹤的战斗技巧来源于八咫家族祖传:八咫流古武术(后改名为神乐流古武术),而作为巫女的她最大的能力却是阵法,并将阵法融入到战斗之中。 最能打的巫女神乐千鹤,她的高光时刻正是《拳皇96》《拳皇97》《拳皇98》。大蛇章节之后暂时退隐,也是从这个时候开始神乐千鹤的实力开始破格。 京八乐组合似乎对遥远彼不起作用,神乐千鹤成为弱女子,首先被牡丹暗算并控制,映射出神乐万龟。在这之后又被阿修暗算,甚至从她的体内取走了八咫镜,导致三神器神话就此破灭。一直到《拳皇13》时期,神乐千鹤都还在养伤。 神乐千鹤,原本游戏中最强的双神之一,甚至在《拳皇2003》还虐杀了一众玩家,但是在剧情中却越来越弱了。 按说,京八乐传奇破灭之后,八神庵和草薙京也应该走下神坛。但拥有超高人气的他们,不仅仅是三神器组合,更有日月生辉的设定,永远的《拳皇》第一主角。 另一边,薇思和麦卓的人气也是非常高的,不仅仅因为他们和八神组队,还有大蛇之血、八杰集的设定。 不过在剧情中,薇思和麦卓的实力真心不强,高尼茨先后安排服侍卢卡尔和八神庵,成为眼线。剧情中是八杰集中最弱的人,一直到大蛇篇完结都没有觉醒,更是在《拳皇96》时期就已经宣布死亡。 但真的很弱吗? 《拳皇96》时期,麦卓就是三强之一哦!地位相当崇高,和八神庵、克拉克平起平坐。 《拳皇98》《拳皇2002》《拳皇2002UM》两人所展示出来的实力都不容小觑,和剧情的表现完全不同。好在在《拳皇13》时期的剧情中,麦卓和薇思已经觉醒了大蛇之血,实力和剧情终于匹配上了。 《拳皇14》官方漫画中,麦卓和薇思牵制红丸和大门,那一场战斗是整个剧情中最精彩的。 《拳皇》史上最卑劣的BOSS,绝对是祸忌。据说《拳皇11》是整个系列中通关次数最少的游戏,就是因为他的存在。玩家只要一开始没有将其压制住,那基本上就没有机会了。物种判定超强的飞行道具,连续不断的虫洞攻击。 玩家除了防御以外基本上没有其他办法。他的难度甚至在伊格尼斯之上,是《拳皇》系列中“实力”最强的BOSS。 但是在剧情中祸忌就相对比较失败了,连自己的手下都管不好,最后还被紫苑暗算而死。 有意思的是,在一些授权港漫中,祸忌被主角队打败之后被紫苑暗算而死。结果又被遥远彼成员的两姐妹救活,实力更加强大。先和库拉比拼全屏必杀,又和八神打得有来有往,之后更是连续挫败了所有格斗家格斗家。然而最终又被紫苑给干死了。 也就是说,在授权漫画中祸忌被紫苑杀死两次。不知道这实力,怎么当上大BOSS的。 在《拳皇》剧情中矢吹真吾的实力和他在《拳皇97》中表现出来的实力一样,都算是半吊子。 但是一些港漫就不这么认为了,毕竟矢吹真吾是97和98热捧的人,而且得到手套的他又是草薙京的传人。这就给人一种感觉,矢吹真吾未来肯定有高光时刻。 但偏偏在《拳皇98》之后就没有矢吹真吾什么事了,《拳皇11》都是凑人数。如今我们再次看看这些港漫作品时,会不会一声冷笑呢! 游戏中的一代宗师,感觉表现都有些不佳。像是金家藩、镇元斋和唐福禄,三人在《饿狼传说》和《拳皇》中的地位都是比较高的,而且桃李满天下。 金家藩有自己的武馆,收徒无数,甚至连陈国汉和蔡宝奇两个顶级混混都能驯服。偏偏在《拳皇97》中陈国汉和蔡宝奇两个憨憨可以上天入地,实力超群,而金家藩的实力却不堪一击。在同等级别的情况下,两位选手如果使用金家藩对战猴猪,比分绝对一边倒。 唐福禄和镇元斋更是大师级别的人物,看看他们的徒弟都有谁? 唐福禄:吉斯、杰夫、特瑞、秦崇秀、陈秦山、瞬影、明天君 镇元斋:麻宫雅典娜、椎拳崇、包 全都是人气超高的BOSS或者主角人物,徒弟们在游戏中表现都是数一数二的,偏偏两位大师不给力啊!当然我们这里可以看成是大师们不计较输赢,保留实力培养新人。 就像是当年龟仙人和天津饭的大战一样,龟仙人认输让天津饭迷途知返,成为后来的Z战士。 (文中同人图片来自网络)
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你的帽大大 19小时前【美帽の谈】你最爱看的动漫是什么?大家好呀!这里是准时出现的帽帽酱! 大家最爱看的动漫是什么呢?快来一起分享下吧! 以前不知道,现在是凡人修仙传!!!真的强,不管武戏还是文戏!!! hunter hunter 全职猎人!!!!!!!!我真怕下一个走的是富坚,还没完结呢 海贼王 《犬夜叉》 火影 罗小黑 一人之下 银魂 高达Seed,纯·偶像剧,时不时还会回味剧中高燃时刻 七龙珠 灌篮高手 铳梦 鬼灭之刃,看之前一直不懂二次元。 《Air》《冰菓》《Gosick》《夏目友人帐》《精灵宝可梦》 刀剑神域和某科学的超电磁炮,我心中永远的第一 瑞克与莫蒂 初中的时候喜欢鲁鲁修,自己起名叫鲁鲁修,好闺蜜一个起名suzaku一个起名老婆CC 魔法少女奈叶,灼眼的夏娜,经典 本期话题:你最爱看的动漫是什么? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:
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你的帽大大 1天前云存档功能使用指南在游戏界面按下红框所示的任意一处,即可保存当前的游戏进度 如按下【存档】键后就可以看到这个界面,再按下【新建存档】就保存成功啦~ 如何查找已保存的存档呢?启动游戏后点击【云存档】就可以找到了 左上角的红色小数字表示你目前所拥有的存档数目 【本地】所显示的右边存档就是自己在体验这款游戏时所保存的游戏进度 点击【备份】并且确定上传后存档会改为【已备份】的状态 即是存档已保存在自己的游戏账号中,即使更换设备也能从【云端】找回自己的游戏存档 按下【分享】并确认后,自己的存档就会上传到【存档商店】与该游戏的其他玩家共享 【推荐】处可以看到其他玩家上传的存档,右上角可以根据自己的喜好需求不同排列显示 挑选到自己喜欢的存档点击下载,为自己pick的存档付铜板打call~ 当然自己的存档被别人下载也会收获铜板哦~ 付铜板下载的存档【已购】处可以查看,同时可以对自己下载的存档进行评价
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舞力觉醒 1天前强行修改系统的BUG,触发后反派当场洗心革面游戏厅时期,几乎每个玩家都触发过游戏的BUG吧! 有的BUG是人为触发的,大家都比较熟悉;而有的BUG则是“瞎猫碰上死耗子”,触发几率极小,可以说见一次就少一次。 还记得当年第一次见到《惩罚者》BUG,整个游戏厅都轰动了,就连玩家自己都不知道是怎么触发的。只看到一路上的杂兵全都飞起来了,箱子和棍子无法正常触碰,见到BOSS的那一刻居然直接过关了。 这种操作,对当时的玩家们来说,想都不敢想的啊! 后来经过玩家们自己研究,终于发现这个BUG触发的关键人物,正是这个红裤子机枪手。只要抓住他不同的摇晃,在音乐和音效重叠的瞬间就能卡死他。这个BUG在随后的几年时间内传遍了大江南北,几乎所有玩家都知道了。这在当时那种信息不发达的环境中,这种传播速度是非常罕见的。 而这也成为街机时代最大的BUG之一。 良性的游戏BUG总能给我们带来更多的乐趣,但想要触发的话往往都是需要付出一定代价的。也正是如此,菜鸡玩家们一般都不大敢尝试。只有精通游戏且无聊的玩家才会这么干。 《快打旋风》BOSS放弃反抗 在《快打旋风》中有一个很有意思的设定:场景武器不超过六把 正常情况下,我们不大可能在同一个场景中打出超过六把的武器,毕竟每个场景都是计算过的。但玩家可以通过拾取武器的方式,将武器慢慢移动到BOSS场景中。 要是在路上出现了六把武器,那那些自带武器的杂兵将不会再用武器,像是飞刀小兵不会出刀、扔汽油弹的小兵不会再扔。要是在最终BOSS场景中出现了六把武器,如下图: BOSS直接傻了,杂兵也傻了,不会再攻击人了。因为他手中的武器就是第七把武器。 BOSS在下车之后,要么直接站在角落里一动不动等着挨打,要么就是蹦蹦跳跳到处乱窜,但就是不攻击 在时间充足的情况下我们可以慢慢和他玩,但千万不能捡武器啊!但我们使用了任何一把武器之后,BOSS马上恢复战斗力,一套组合攻击下来,玩家不死也要掉层皮。 《西游释厄传》宝塔镇河妖 没想到在《西游释厄传SUPER》中真的可以做到“宝塔镇河妖”,宝塔不但伤害高,而且可以给我们争取不少蓄能量的时间。最最关键的是,它可以将大水怪给关起来。 那么这是怎么做到的呢? 在水怪合并之后,找机会将它引到右上角,然后扔出宝塔将它压住。然后往上面走一点,再扔出宝塔,成功的话大水怪就被卡在里面了。 不可一世的大水怪,此时已经变成了一个“血包”。当年游戏厅时期其实就已经有玩法这么玩了,但技术不成熟很容易在这里被打死。 此时大水怪就算释放必杀技,就算冲出来吞噬猪八戒,也无法逃出来的。玩家不慌不忙将能量蓄满,慢慢玩死它。要是没血的话,直接找它要就可以了,它这个妖蛮好说话的。 《变身忍者》秒杀BOSS 当年玩《双截龙2》时,大家是不是都喜欢一脚将BOSS踢下高楼?直接秒杀,连变身的机会都没有了,别提多过瘾了。而这在街机游戏中也是可以实现的。 游戏开局之后有三个场景可以选择,大部分玩家都没注意直接选了建筑工地。此时我们就需要到大厦上面去打BOSS。而在这个场景中,刚开始是可以将敌兵打下大楼的,但BOSS出现之后就场景就被限制了,无法走到最靠边的位置。 不过这里我们可以使用BUG,强行将场景给拖住,逼迫BOSS直接出现在这个场景中。 操作方法很简单,在剩下最后一只怪物的时候,两个玩家一起和它跳下大楼,其中一位玩家必须死一条命。然后当两人变成魂珠上来的时候,神奇的一幕就出现了。因为1P死了,画面必须在这里定格,如果1P是最后一条命那就必须续币才能下来。 大家仔细看看:打死杂兵之后画面没有移动,过场动画也没了 BOSS等了一会儿之后直接跳下来了。于是就在这个场景中发生战斗。 因为没有过场动画,因此BOSS跳下来之后不会显示血条,但总的血量还是那么多。此时我们只要将他踢下大厦,就会听到一声惨叫,然后直接宣布过关了。 不知道当年有多少玩家发现了呢? 其实《变身忍者》最有意思的地方就是可以同时吃东西,两人同时吃鸡腿,或许的血量都一样。同时吃天书,那就一人一本。当年玩其他游戏大家都喜欢抢东西,偏偏这款游戏很默契。资源分配平均,大家都幸福嘛! 经历了多年沧桑,玩家早已被岁月磨平了棱角,再也没有了当年的“雄心壮志”。家中的街机摇杆放在角落已经吃灰多年,这才发现在这“字里行间”回味游戏别有一番风味,毕竟这是我们最美好的青春啊! 静下心来慢慢阅读,会发现以前没有注意到的细节,其中甚至还蕴含着某种文化、某种故事。 年轻时候的我们只顾着玩游戏,错过了不少沿途风景啊!
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火锅仙子 1天前格斗游戏中罕见的美女师徒,相同的动作不同的风情不知道大家注意到没有:格斗游戏中的师徒关系,往往都是男和男(隆和肯的师傅钢拳)、男和女(息吹的老师都是男的)、或者女和男(加尔福特的师傅是女的),却很少有女和女的师徒关系呢? 早年的游戏剧情,往往都是借鉴电影、电视剧和小说。因此我们很早之前就发现,女师徒相关的剧情很难铺展,没有过多的想象空间。要么师傅是食古不化,要么就是女徒弟又看上哪家的公子哥了。小说中的峨眉派,基本上就没有发生过什么美好的事。 在我们的印象中“师傅”的年龄都比较大,女性一旦作为师傅出现,那人气自然不会有多高。 多年后那些我们熟悉的经典人物也收徒弟了,虽然她们年龄已经大了,但仍然保留着当年的韵味。 今天,小编就和大家一起回味经典游戏,看看有哪些经典人物熬成了师傅了呢? 多喜和凪津(Natsu) 多喜,也翻译成塔姬。还记得她第一次出场的时候才22岁,正值身体发育最完美的年龄。是不少玩家心目中最完美的女神。她穿的贴肉忍者服比较特殊,将婀娜多姿的身材完美体现了出来,这也导致不少玩家在战斗中分心,兵败如山倒。 和《拳皇》系列不同,《魂之利刃》系列的剧情一直都在推进,时间线也从未停止。到了《灵魂能力5》时期,多喜已经46岁了,看来她一直陪伴着玩家一起长大。如今的我们基本上都40好几了,对多喜的喜爱一直没有停止。 或许是怕玩家们伤心吧!在《灵魂能力5》时期,多喜没有出场,而是指派了她的女徒弟凪津代替师尊出战。 好在《灵魂能力6》多喜再次回归,此时我们会发现在她的脸上并没有岁月留下的痕迹。常年的训练让她的肌肤保持着少女般的紧致。 多喜的徒弟凪津,又有什么来历呢? 这就不得不提到那只妖怪:荒吐鬼,宿居在凪津体内的妖怪 荒吐鬼,远古时期被封印在“出云神社”的大妖。它的本体和八岐大蛇如出一辙,甚至我们可以理解为它就是八岐大蛇,和《拳皇》需要媒介(依代)奇稻田姬一样,荒吐鬼也需要寄宿在人类身体上才有发挥空间。 当它现身时,伴随着形似雷光的八条蛇,依附于人体并将之作为傀儡操纵。 十六年前,前来调查“出云神社”的女忍者“树寿”,发现荒吐鬼已经冲破封印,本打算再次将其封印,奈何个人的力量太过渺小,最终身体被荒吐鬼夺舍。这之后,荒吐鬼利用她的身体残忍杀害包括「封部」之长朱基在内的众多忍者。 当多喜赶来的时候一切都太迟了,为了顾全大局多喜毫不犹豫斩开了女忍“树寿”的身体,在重创了荒吐鬼之后打算强行封印,然而却被这只狡猾的妖怪脱出。荒吐鬼失去了媒介之后也慌了,它必须在一定时间内找到新的身体,于是它摧毁邻近好几个山村,但都没有找到合适的身体,最后它只能依附到一名婴孩身上,慢慢成长自己的力量。 而这个婴孩正是“凪津”。 当多喜追到之时,发现了这名婴孩的异常,多喜的内心开始挣扎了,始终无法对婴孩进行灭杀。最终多喜选择将她带回了“封魔之里”,使用咒术强行压制荒吐鬼的神识,并给这孩子被命名为「凪津」,希望她长大之后能够靠自己的意念永远压制荒吐鬼。 事件告一段落,多喜将“凪津”交由封魔众首领“千惠”亲自抚养长大。 多喜、千惠和凪津: 多喜成为凪津的师傅,多年来一直守护着她,懂事的凪津非常敬爱她的恩师。虽然她老是无视戒律,但对师傅却言听计从,绝不违逆。 十六年后,凪津已经成为「封魔众」一员,以封印妖魔为主,实力日益剧增已经快要赶上师尊了。不过由于她的身份比较特殊,即使表现良好,但仍然是在偏见长大的。同伴们总是忌惮封印在她体内的妖怪“荒吐鬼”,一旦凪津有任何异变,相信这些同伴都不会留手的。 不过他们也发现了一个事实,凪津的战斗力已经远远超越了同龄人。 春丽和李芬(丽芬) 《街头霸王6》发行之后我们发现,这位到目前为止没有上过场的小女孩李芬已经拥有了超高的人气。而她最新的身份则是:春丽的入门弟子。 李芬最初出现在97年的《街头霸王3》,在维加被打败之后,春丽大仇得报。这之后便将生活重心转移到教育下一代方面。 于是我们在《街头霸王3》剧情中会看到春丽在教武功,小孩在春丽的教导之下全都成为了社会栋梁,他们坚持贯彻春丽的惩恶扬善的行为,在结局中成功抓捕了小偷。 在《街头霸王5》中交代了李芬的来历,原来她是被方抓来的天才少女,他的父亲是一位已经失踪黑客。维加通过她来控制整个黑月计划。最终在春丽(拉希德)的营救一下,李芬成功摆脱了维加的控制,导致黑月计划功败垂成。 而维加也在和隆的最终大战中败北,春丽大仇得报。 在这之后,春丽收养了这位无家可归的孩子。李芬尊称春丽为“姐姐” ,但春丽坦言丽芬年纪小,甚至可以当她的女儿。在春丽的教育之下,曾经那个心智受伤的小女孩总算过上了正常人的生活,并且恢复了曾经的活泼可爱。 可别小看她,小小年纪就已经擅长各种中国家常菜。 作为天才少女,李芬的聪明真不是盖的。一边跟着春丽学习功夫,她的功夫是所有学员中最好的。一边作为春丽的眼线,利用高科技进行破案,是在国际刑警工作期间的耳目。 一个名为“ Amnesia ”的恐怖“黑客”组织陷害肯,企图吞并肯的公司。 却在关键时候被李芬证实,“Amnesia”在体育馆的电视屏幕上播放的定罪镜头是深度伪造的。并通过各种证据证明了肯的清白,最终成功无罪释放。也是在经过这件事之后,李芬调查到了黑客的源头来自一个叫JP的可疑人物。 他从一家公司/非政府组织转到另一家公司/非政府组织,并同时参与了多个国家的基础设施项目。经过科技手段,李芬发现JP大多数项目看起来都是合法的,但其实手段极为肮脏,不断引发了种族冲突和内战。此事也引起了春丽的高度重视,她打算通过国际刑警的身份入手调查。 《街头霸王》系列从5代开始就已经着手培养新人物了,相信李芬在后续作品中肯定会有机会登场的,甚至有可能人气比春丽还高。 罗丝和梅奈特 在街霸早年的剧情中,罗丝的师傅是维加,不过在后期的漫画剧情中将这个设定强行修改了。罗丝和维加是同一个师门的。 多年后,罗丝新收了一个徒弟,那就是来自《街头霸王V》中的人气角色梅奈特。 梅奈特的天赋极高,在罗丝的倾心教导之下基本上已经掌握了精神力的控制,甚至隐隐有青出于蓝的迹象。 在《街头霸王V》中罗丝有一条比较明确的支线任务,是罗丝为了历练她而安排的,但和主线关系不大。 完成任务之后,梅奈特的剧情就没有了。如今《街头霸王6》都还没有出现,可能在后期会成为DLC人物登场吧! 另外,还有《拳皇》的麻宫雅典娜和桃子momoko,《铁拳》系列米歇尔和茱莉亚张 街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。 如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。 而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。 闯荡了多年后,已过而立之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了 注:文中部分图片来自网络,如侵删
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