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艾佛 1小时前三国群英传2:卧龙凤雏得一可安天下,刘备表示有庞统就够了《三国群英传2》中的文臣武将各有优势,小编个人认为是群英系列中文武官员平衡性最好的一代,它不像一代里只能靠武将来征伐天下,也不像后续几代作品中文官大多都是摆设,赵云一人即可纵横稗野。 2代中武将有著名的四鬼令人闻风丧胆,也有司马懿、庞统、周瑜、于吉等谋士,小说中常提及“卧龙凤雏得一可安天下”在本作中真正成为了现实,技术好的玩家可以一人单挑对方十余名武将也不是什么稀罕事,但有一点比较让人意外的是,素有“智多而近妖”之称的诸葛亮,居然在本作中不如与自己齐名的庞统好用,这是为什么呢? 首先我们来看看诸葛亮的面板属性和技能,基础武力68比一些武将还要高,后期装备顶级武器轻松可以迈过90点武力值的卡点,这点不得不让人佩服丞相的文武双全,智力的话和大多数游戏一样,都是代表最强智者的100点数值,然而他的武将技却和这个数值不太匹配。 游戏前期诸葛亮有木轮攻、雷击、雷光波动这些清兵技能,不过并不是很好用,单挑敌方强力武将的话只有被俘的份,军师技倒还不错,增加经验(高)和增加体力(高)可以让他在面对垃圾武将时快速升级。 中期的黄龙天翔、雷击闪、炎龙怒涛在清兵方面效果有所增强,不过依旧算不上什么顶级的武将技,这也是他不如庞统好用的关键原因。军师技中的金蝉脱壳、十面埋伏更像是辅助技能,单挑的话对诸葛亮本人的作用并不是太大,毕竟本身他的智力极高,一般情况下也用不完蓝条。值得一提的就是增技(高),这可以看成是丞相的核心,如果没有这个军师技,丞相作用下降一半。 后期丞相的武将技总算是上了点强度,不过话说回来,作为游戏中的智力天花板,总不能一个好用的武将技也没有吧,天地无用自不必多说,文官的顶级技能,清兵打将效果仅次于武将的鬼哭神嚎,主要是狂雷天牢这个打将技,搭配着增加技力(高)来使用,一下子让诸葛亮的单挑水平有了质的飞跃。不过军师技方面倒是不如中前期好用,封武将技和强化武将(高)很多人玩了几十年都没用过。 接着我们再来看看庞统的面板属性和技能,基础武力66略低于诸葛亮,不过也算是文臣中的佼佼者了,装备顶级武器也能实现90+以上的武力值,98点的智力仅次于诸葛亮和司马懿,但武将技却比卧龙先生好用不少。 初期的火箭、炎龙、御飞刀清兵打将功能兼具,还能有效阻止敌將施放武将技,不管单挑还是群殴都不怂。军师技方面,化解计策和诸葛亮一样,增加经验(中)稍逊一筹,但也非常实用了,恢复体力(高)在前期可能不如诸葛亮的增加体力(高)作用大,可到了游戏后期却明显更好用一些,用他单人打大规模的攻城战或防守战都十分适合。 中期是庞统和诸葛亮拉开差距的关键时期,这一阶段庞统的后伏连兵、黄龙天翔、炎龙怒涛虽然有两个技能都和诸葛亮重复,但对比雷击闪的话,伏兵可以让庞统永远立于不败之地。军师技中除了劝降不好用外,离间计(高)和恢复技力(高)都是游戏中打将抓将的神技,有了这俩哪儿还用得着逃跑技能啊。 后期的天地无用就不说了,主要对比下大地狂啸和狂雷天牢的实际效果,玩的的玩家想必都十分清楚大地狂啸清兵有多暴力,虽然它不具备打将的功能,但只要搭配恢复技力(高)这个军师技,清完兵后就算只放御飞刀也能把敌将斩落马下,单挑四鬼都不带怂的。军师技方面倒是和诸葛亮一样拉垮,增强攻击(高)和强化武将(高)都是从来没用过的技能,纯粹是凑数来的。 通过两人各方面的对比,明显可以看出群英2中庞统武将技要更胜一筹,诸葛亮主要吃亏在自身的雷属性太强,大多数武将技都是雷系清兵技能,白白浪费了几个技能格,导致他前中期完全发挥不出应有的实力,而庞统则是从头强到尾的一位军师,不管是单挑还是大规模战斗,都能发挥他不俗地即战力。 所以你要是刘备,只能从两人中选取一位做军师的话,大家会选哪一位呢?嗯,我选诸葛亮,因为伏兵流比较磨时间。
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你的帽大大 1小时前【美帽の谈】你最爱看的动漫是什么?大家好呀!这里是准时出现的帽帽酱! 大家最爱看的动漫是什么呢?快来一起分享下吧! 以前不知道,现在是凡人修仙传!!!真的强,不管武戏还是文戏!!! hunter hunter 全职猎人!!!!!!!!我真怕下一个走的是富坚,还没完结呢 海贼王 《犬夜叉》 火影 罗小黑 一人之下 银魂 高达Seed,纯·偶像剧,时不时还会回味剧中高燃时刻 七龙珠 灌篮高手 铳梦 鬼灭之刃,看之前一直不懂二次元。 《Air》《冰菓》《Gosick》《夏目友人帐》《精灵宝可梦》 刀剑神域和某科学的超电磁炮,我心中永远的第一 瑞克与莫蒂 初中的时候喜欢鲁鲁修,自己起名叫鲁鲁修,好闺蜜一个起名suzaku一个起名老婆CC 魔法少女奈叶,灼眼的夏娜,经典 本期话题:你最爱看的动漫是什么? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:
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火锅仙子 1小时前格斗游戏中罕见的美女师徒,相同的动作不同的风情不知道大家注意到没有:格斗游戏中的师徒关系,往往都是男和男(隆和肯的师傅钢拳)、男和女(息吹的老师都是男的)、或者女和男(加尔福特的师傅是女的),却很少有女和女的师徒关系呢? 早年的游戏剧情,往往都是借鉴电影、电视剧和小说。因此我们很早之前就发现,女师徒相关的剧情很难铺展,没有过多的想象空间。要么师傅是食古不化,要么就是女徒弟又看上哪家的公子哥了。小说中的峨眉派,基本上就没有发生过什么美好的事。 在我们的印象中“师傅”的年龄都比较大,女性一旦作为师傅出现,那人气自然不会有多高。 多年后那些我们熟悉的经典人物也收徒弟了,虽然她们年龄已经大了,但仍然保留着当年的韵味。 今天,小编就和大家一起回味经典游戏,看看有哪些经典人物熬成了师傅了呢? 多喜和凪津(Natsu) 多喜,也翻译成塔姬。还记得她第一次出场的时候才22岁,正值身体发育最完美的年龄。是不少玩家心目中最完美的女神。她穿的贴肉忍者服比较特殊,将婀娜多姿的身材完美体现了出来,这也导致不少玩家在战斗中分心,兵败如山倒。 和《拳皇》系列不同,《魂之利刃》系列的剧情一直都在推进,时间线也从未停止。到了《灵魂能力5》时期,多喜已经46岁了,看来她一直陪伴着玩家一起长大。如今的我们基本上都40好几了,对多喜的喜爱一直没有停止。 或许是怕玩家们伤心吧!在《灵魂能力5》时期,多喜没有出场,而是指派了她的女徒弟凪津代替师尊出战。 好在《灵魂能力6》多喜再次回归,此时我们会发现在她的脸上并没有岁月留下的痕迹。常年的训练让她的肌肤保持着少女般的紧致。 多喜的徒弟凪津,又有什么来历呢? 这就不得不提到那只妖怪:荒吐鬼,宿居在凪津体内的妖怪 荒吐鬼,远古时期被封印在“出云神社”的大妖。它的本体和八岐大蛇如出一辙,甚至我们可以理解为它就是八岐大蛇,和《拳皇》需要媒介(依代)奇稻田姬一样,荒吐鬼也需要寄宿在人类身体上才有发挥空间。 当它现身时,伴随着形似雷光的八条蛇,依附于人体并将之作为傀儡操纵。 十六年前,前来调查“出云神社”的女忍者“树寿”,发现荒吐鬼已经冲破封印,本打算再次将其封印,奈何个人的力量太过渺小,最终身体被荒吐鬼夺舍。这之后,荒吐鬼利用她的身体残忍杀害包括「封部」之长朱基在内的众多忍者。 当多喜赶来的时候一切都太迟了,为了顾全大局多喜毫不犹豫斩开了女忍“树寿”的身体,在重创了荒吐鬼之后打算强行封印,然而却被这只狡猾的妖怪脱出。荒吐鬼失去了媒介之后也慌了,它必须在一定时间内找到新的身体,于是它摧毁邻近好几个山村,但都没有找到合适的身体,最后它只能依附到一名婴孩身上,慢慢成长自己的力量。 而这个婴孩正是“凪津”。 当多喜追到之时,发现了这名婴孩的异常,多喜的内心开始挣扎了,始终无法对婴孩进行灭杀。最终多喜选择将她带回了“封魔之里”,使用咒术强行压制荒吐鬼的神识,并给这孩子被命名为「凪津」,希望她长大之后能够靠自己的意念永远压制荒吐鬼。 事件告一段落,多喜将“凪津”交由封魔众首领“千惠”亲自抚养长大。 多喜、千惠和凪津: 多喜成为凪津的师傅,多年来一直守护着她,懂事的凪津非常敬爱她的恩师。虽然她老是无视戒律,但对师傅却言听计从,绝不违逆。 十六年后,凪津已经成为「封魔众」一员,以封印妖魔为主,实力日益剧增已经快要赶上师尊了。不过由于她的身份比较特殊,即使表现良好,但仍然是在偏见长大的。同伴们总是忌惮封印在她体内的妖怪“荒吐鬼”,一旦凪津有任何异变,相信这些同伴都不会留手的。 不过他们也发现了一个事实,凪津的战斗力已经远远超越了同龄人。 春丽和李芬(丽芬) 《街头霸王6》发行之后我们发现,这位到目前为止没有上过场的小女孩李芬已经拥有了超高的人气。而她最新的身份则是:春丽的入门弟子。 李芬最初出现在97年的《街头霸王3》,在维加被打败之后,春丽大仇得报。这之后便将生活重心转移到教育下一代方面。 于是我们在《街头霸王3》剧情中会看到春丽在教武功,小孩在春丽的教导之下全都成为了社会栋梁,他们坚持贯彻春丽的惩恶扬善的行为,在结局中成功抓捕了小偷。 在《街头霸王5》中交代了李芬的来历,原来她是被方抓来的天才少女,他的父亲是一位已经失踪黑客。维加通过她来控制整个黑月计划。最终在春丽(拉希德)的营救一下,李芬成功摆脱了维加的控制,导致黑月计划功败垂成。 而维加也在和隆的最终大战中败北,春丽大仇得报。 在这之后,春丽收养了这位无家可归的孩子。李芬尊称春丽为“姐姐” ,但春丽坦言丽芬年纪小,甚至可以当她的女儿。在春丽的教育之下,曾经那个心智受伤的小女孩总算过上了正常人的生活,并且恢复了曾经的活泼可爱。 可别小看她,小小年纪就已经擅长各种中国家常菜。 作为天才少女,李芬的聪明真不是盖的。一边跟着春丽学习功夫,她的功夫是所有学员中最好的。一边作为春丽的眼线,利用高科技进行破案,是在国际刑警工作期间的耳目。 一个名为“ Amnesia ”的恐怖“黑客”组织陷害肯,企图吞并肯的公司。 却在关键时候被李芬证实,“Amnesia”在体育馆的电视屏幕上播放的定罪镜头是深度伪造的。并通过各种证据证明了肯的清白,最终成功无罪释放。也是在经过这件事之后,李芬调查到了黑客的源头来自一个叫JP的可疑人物。 他从一家公司/非政府组织转到另一家公司/非政府组织,并同时参与了多个国家的基础设施项目。经过科技手段,李芬发现JP大多数项目看起来都是合法的,但其实手段极为肮脏,不断引发了种族冲突和内战。此事也引起了春丽的高度重视,她打算通过国际刑警的身份入手调查。 《街头霸王》系列从5代开始就已经着手培养新人物了,相信李芬在后续作品中肯定会有机会登场的,甚至有可能人气比春丽还高。 罗丝和梅奈特 在街霸早年的剧情中,罗丝的师傅是维加,不过在后期的漫画剧情中将这个设定强行修改了。罗丝和维加是同一个师门的。 多年后,罗丝新收了一个徒弟,那就是来自《街头霸王V》中的人气角色梅奈特。 梅奈特的天赋极高,在罗丝的倾心教导之下基本上已经掌握了精神力的控制,甚至隐隐有青出于蓝的迹象。 在《街头霸王V》中罗丝有一条比较明确的支线任务,是罗丝为了历练她而安排的,但和主线关系不大。 完成任务之后,梅奈特的剧情就没有了。如今《街头霸王6》都还没有出现,可能在后期会成为DLC人物登场吧! 另外,还有《拳皇》的麻宫雅典娜和桃子momoko,《铁拳》系列米歇尔和茱莉亚张 街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。 如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。 而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。 闯荡了多年后,已过而立之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了 注:文中部分图片来自网络,如侵删
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魔。阿修罗 2小时前重装机兵3支线任务攻略花了3个星期,断断续续,终于通了 备注:只包括一周目(有可能不全) 很多支线都是在猎人会所打听到的。 一些比较简单的我会一图盖过,只要一些比较难的我会比较详细的说一说。
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山楂糖 8小时前FC吞食天地2:懦夫救星,很弱的主力将领应该怎样加强呢?当年玩《吞食天地2》时那感觉是很好的,战斗不拖泥带水,非常流畅丝滑,即使是难度稍大的攻城战,也不会打很久,几分钟就搞定了,不像一些游戏中打boss,半个小时以上还打不完,正因为如此,这款游戏被我认为是红白机上最经典的智力卡游戏之一。 但经典归经典,游戏中的一些主力将领该吐槽还是要吐槽,一些将领占据着主力位置,属性看似也很强,但用起来就是很弱,白瞎了那么好的属性,更直白一点就是名气和实力完全不成正比。如果可以给这些将领在某种程度上做出一些调整,那么是否能像何金银一样成为最后的赢家呢? 提到何金银,可能很多朋友一下反应不过来,那么看到上图是否能想起来呢?如果你喜欢星爷的电影,那一定知道何金银是谁。 跑题了,说回游戏,下面说说那些很弱的主力将领应该怎么调整一下。 第一个就是关羽 在那段历史中,还真没几个人有他的名气大,放在其他游戏里,关羽也是绝对的猛将,但在《吞食天地2》中,关羽却显得比较弱。 属性方面,那是没得说,刚收到关羽时,看他的属性,就一个感觉,真强,但随着剧情发展,发现关羽在战斗中越来越不好用,主要是兵力成长太低,导致普通攻击伤害也很低,这就让关羽既不能打也不能抗,在队伍中显得比较鸡肋。只要把关羽的兵力成长调高一点,那他就会很猛了。嗯,如果能一直保持樊城的状态,那兵力成长可以再低一点都没问题。 第二个是周仓 可能很多玩家都会说,周仓就是一位板凳人物,哪是什么主力啊,但我要说的是,初玩这款游戏时,很多玩家还是让周仓当了一段时间的主力。主要是那时不知道隐藏武器,刘备又是放在军师位置上,所以只能让周仓上了。 周仓各方面都很弱,属性差,兵力成长差,如果当时多几个将领,那也轮不到周仓进入主力阵容。周仓要成为名副其实的将领,有两方面可以调整,第一是调整武力,让他稍微猛一点,第二个就是调整兵力,可以像关平一样成为肉盾。 第三个是赵云 《吞食天地2》中的赵云可以看成是关羽的加强版,但只是加强了一点点,整体情况还是差不多的,不同的是赵云后期不会离队,可以一直用到游戏结束。 玩家对赵云的看法也不同,有人认为好用,有人认为很一般,主要是赵云的兵力成长一直比较低,前期普通攻击不能打伤害,后期智力又稍微低一点。对赵云的调整也是两个方案,要么是加强兵力成长,让他成为七进七出的猛将,要么就是增加智力,让他变成一个文官。嗯,后期的孟德新书可以让他成为文官。 第四个是黄忠 刚入队的黄忠还是很厉害的,弓箭特性让他每次都是双击,加上入蜀时关羽赵云孔明的离队,黄忠成为当仁不让的主力。随着马超的加入和赵云等人的回归,黄忠进入板凳是不可避免的,作为我方唯一用弓的武将,黄忠在板凳上度过一生还是比较可惜的。拯救黄忠的方案有三个,第一个是加强武力,作为五虎将之一,220的武力有点说不过去。第二是加强兵力成长。第三个就是早点打出终极武器。无论哪一个,都能让黄忠重回主力。 最后一个是张苞 张飞离队后在汉中宫殿门口可以收到,当年可是坑了很多玩家,因为张苞入队后就不会离开了,英明一点的玩家直接就不收张苞,或者就是把张苞挤到编所去,但是第一次玩,95%以上玩家都收了张苞的,因为那时根本不知道张苞强弱。 其实张苞并不弱,和魏延差不多吧,但这时有更好的将领可以用,枪将首选马超,但因为有张苞的存在,马超就要进编所,不划算,两个枪将同时上场的话,魏延又只能去编所,也不划算,魏延的斧头比枪系更优秀一点,所以张苞实力不弱还是会被嫌弃。张苞其实不用怎么调整,但要不被嫌弃,要么武器比魏延更优秀,要么属性比马超更优秀。 上述5位就是进入主力后又有点被嫌弃的将领,如果当年能这样调整,那么他们一定不会被嫌弃。当然,游戏很简单,原著的设计或许更合理一点。
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36548964 18小时前FC霸王的大陆:游戏中那些死忠在野将领,搜索几个月都不出来!提到三国志策略类型的游戏,那有个绕不开的话题-死忠将领,什么是死忠将领呢?就是那种忠臣于一个君主的将领,对其他君主都不假颜色。当然,这里面也是有区分的,一些游戏会随着多次搜索(拜访)而出山,而一些游戏无论怎么搜索,只要他认定的君主没有灭亡,那么他永远不会对着你说那句“愿效犬马之劳”。像红白机上面的《三国志2霸王的大陆》就属于前者,而《三国群英传1》属于后者。 今天要说的是《三国志2霸王的大陆》中那些死忠将领,不是名将都没资格成为死忠。 《三国志2霸王的大陆》属于非常早期的游戏,也是很多玩家童年玩过最好的三国策略游戏,能带给玩家无数快乐的回忆,但因为是早期游戏,局限于容量什么的,游戏内容必定不多,如果这款游戏当年不被容量所局限,那肯定会更加的优秀与好玩。 说回正题,游戏中的君主选择只有7位,拥有死忠将领的君主只有三位,刘备、曹操、孙策,也就是玩家非常熟悉的御三家,而另外四位君主,都是没死忠的。对了,补充一下,这里只是说那些在野将领,像马超这种自动加入的子嗣就不包含在内了。 先说刘备,这也是最热门的君主,毕竟小时候玩家玩到的很多三国游戏,刘备方都是正义的,那时玩家还充满热血,都想帮助刘备匡扶汉室,加上游戏中刘备手下的将领也很猛,还有人气王赵云诸葛亮,刘备成为第一选择那是再正常不过了。 那么刘备有哪些死忠呢? 第一个是赵云,190年在幽州出现,我初次玩的时候,因为有说明书的关系,知道在野将领多久出现,所以第一时间就是笼络吕布,然后直接攻打幽州,然后在幽州待一年,等赵云的出现。 第二个是徐庶,192年在荆州,这也是刘备必争之地,基本上荆州的人才都死忠刘备。 第三个是诸葛亮,194年在荆州,知最高的文官,就是出现时间较迟,但感觉三国策略游戏如果少了诸葛亮,那游戏都不完整了。 第四个是马良,196年在荆州,知虽高,但这个时间点已经不缺高知文官,搜马良出来更多的是满足收集名将的欲望。 至于魏延、黄忠和庞统,这个我不确定哈,所以就不列在里面了,可能是也可能不是。 接着再说说曹操,同样是三国游戏中的人气君主,小时候被我当成是反派,随着年龄的增长,对曹操也逐渐改观了,谈不上喜欢,但至少不认为他是反派了。不幸的是,自己却和曹操患上了同样的病症-孟德综合征,无药可治,伴随终生,关键是我也没打算治,可怜、可悲、可叹。 曹操在游戏中的死忠是最多的,而且基本都在开局的两座城中,也就意味着曹操开始什么都不干,等过几年就有很多名将了。 第一个出场的是荀彧,189年在兖州出现,是这一年知最高的。 程昱和典韦是同一年出场,都是190年,程昱在兖州,典韦在予(豫)州。当有了典韦后,曹操手下也算是有了真正的猛将,嗯,吕布也算。 徐晃和许褚也是同一年出场,时间为191年,徐晃在兖州,许褚在予州。到了这时,猛将就够了,别忘了还有夏侯兄弟可以用。 接下来是郭嘉,时间为192年,在兖州出现。张辽是193年在予州出现,司马懿是194年在予州出现。 差不多就这些吧,后面的刘晔出场时间太迟,能力也不强,所以没研究过。 最后再来说说东吴,以现在的风评来说,东吴是被很多人嫌弃的,主要还是背刺盟友吧,孙权吕蒙在舞台上把操作拉满,成功逗笑了当时的曹魏。但孙策周瑜在的时候,江东可不是这种风评,感觉那时的东吴是相当有风骨的,和鼠辈完全不沾边。 孙策的死忠将领也是不少的,加上孙策的地理位置,孙策也成为了游戏中最容易开局的君主。 190年的甘宁,地点在江夏,193年的鲁肃,地点在扬州,194年的诸葛瑾,地点在扬州,198年的吕蒙,地点在建业,200年的陆逊,地点在扬州。 差不多就这些吧,东吴的名将出现都比较迟,补充一点,周瑜是自动出现,不用搜索的。 好了,上述就是游戏中那些死忠将领,当然,这个游戏其实没什么绝对的忠臣,只要多搜索几次,那么诸葛亮也会被曹操感动的。还有就是我应该没说完全,遗漏的就麻烦大家补充了。
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官方小诗 18小时前【公告】悟饭活动补助---试运行为了鼓励、支持活跃在悟饭平台的对战玩家,促进玩家间的交流,更好地帮助各个玩家举办活动,同时提升悟饭影响力和凝聚力。 从即日起,我们将试行《活动补助办法》,具体内容如下: 1、官方提供活动补助 (1)活动广告位宣传 社区广告位宣传 大厅广告位宣传 广告位宣传时长,会根据战队活动的规模来决定 (2)铜板&会员奖励&周边奖励 铜板奖励=活动人数*1000铜板 会员奖励=活动人数*2天 周边奖励=小抱枕,笔记本,充电宝各种悟饭定制周边 举例:20人参加活动,可获铜板奖励2万=20*1000铜板,会员奖励40天=20*2,2万铜板和40天会员奖励由主办方分配给参赛人员 PS:悟饭将根据赛事实际情况,酌情增加或减少奖励,但暂不支持现金 2、申请流程 (1)添加小诗QQ:3364564357(备注:申请活动补助) (2)提供大致活动内容与小诗确认(预估参赛人数至少要12人) (3)发布活动赛事帖子(用于社区公告宣传) (4)活动结束后,找小诗核实并发放奖励 3、注意事项: 此《活动补助办法》正在试运行,如有不足,烦请各位饭友像我们提出,我们会努力改进!
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科技小菜鸟 21小时前三国群英传2:曹操为何这么欣赏关羽?四鬼之首谁用谁知道在三国那个烽烟弥漫的乱世,各路诸侯为了称霸天下可谓是不择手段,面对杰出的人才只要不能为己所用,宁可错杀也不愿养虎为患,哪怕是吕布这样的绝世猛将,也难免在白门楼殒命。 从这件事也能看出曹操“宁叫我负天下人,不叫天下人负我”绝不是一句口号,但凡阻碍他一统大业的,无论是谁都要付出生命的代价,然而他对关羽的态度却明显不同。在关羽明确表明自己“降汉不降曹”后,曹操依旧三日一小宴,五日一大宴,不仅赠美女金帛,还将千里良驹赤兔也赠给了他,哪怕后来关羽斩杀了自家奉命守关的数员大将,曹操却一改往日睚眦必报的作风,下令让沿路关隘打开绿色通道,放关羽去找自己的死对头。 具体是什么原因让曹操对关羽如此欣赏,各家众说纷纭,目前尚未有统一的答案,不过在《三国群英传2》这款游戏里,别说是曹操舍不得杀关羽了,无论是哪位君主俘获了他,恐怕都要想尽办法让他投降,毕竟他可是群英2里的武将天花板啊。 游戏中关羽基础武力99,是仅次于吕布的第二猛将,前期单挑基本无人能敌,就算吕布来了也不敢说稳胜,毕竟二爷的智力高达85,可以施放两次半月斩,而吕布42点的智力仅够施放一次技能,差距肉眼可见。 随着等级的提升,关羽的优势愈加明显,17级的武将技烈火旋灯是游戏中清兵能力仅次于大地狂啸的技能,个人感觉比烈火旋张还要好用,在单枪匹马挑战敌將满兵时非常好用,如果有诸葛亮的增加体力(高)和增加技力(高)当辅助,那更是可以以一敌五,杀的敌军人仰马翻,就算单骑统一也不是什么难事。 至于终极武将技“鬼哭神号”就不过多介绍了,点进来看文章的都是群英2的老玩家,之前小编也介绍过很多次,大家都知道这个技能有多夸张,可游戏中明明吕布、夏侯惇、太史慈等人也能施放这个神技,为什么偏偏把关羽列在“四鬼”之首呢? 下面我们先来看一吕布的技能,总体来说吕布无论前期还是后期都是蛮强的,开局的半月斩和6级的旋灯火让他在15级之前几乎没有对手,中期的技能稍微差了些,不过后期的炬石轰、神鬼乱舞都很强,即便不出鬼哭神号也让他拥有了一流的清兵打将能力。吕布唯一的缺陷就是智力太低了,这导致他的续航能力相对较弱,打一两名敌將还可以,面对15人的攻城战或防御战时,他就显得后续乏力了。 太史慈单论武将技比关羽还要强一些,这点从初始技能就可以看出来,他的落日弓虽然不能清兵,可前期血量较少的时候,这个技能可比半月斩好用多了。到了中期太史慈的伏兵技能更是甩开关羽一条街,就连军师技也比关羽强出一个档次,唯一让他不敌关羽的就是智力差距了。70点的智力虽然比吕布强出不少,但续航方面还是和关羽比不了,如果是单挑15人的攻城战,两者相比关羽绝对是最佳的选择,毕竟满级后15点的智力差距都可以多放一个鬼哭神号了。 如果我说夏侯惇是四鬼最弱肯定有人不服,虽然他的武将技一般,但军师技中有四人里面最好用的恢复技力(高),单人续航作战能力是其他三人所不能匹敌的,但高手对决哪会给你留下喘息的机会,他们四个单挑每人至多只有两次施放武将技的机会,而夏侯惇除了鬼哭神号和他们仨打平外,剩下的技能都没有明显的优势,这也是小编将他垫底的原因。 由此可见曹操如此欣赏关羽也不是没有原因的,如果我是曹操,别说拿夏侯惇去换他了,就算用甄姬去换那也是毫不犹豫啊,屏幕前的各位以为如何呢?
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你的帽大大 22小时前【美帽の谈】你买过最贵的游戏皮肤是什么?大家好呀!这里是沉迷氪金的帽帽酱! 不知道大家买过的最贵的游戏皮肤或者最令你印象深刻的是什么呢?快来一起分享下吧! 王者农药武则天+皮肤四千多 轮到皮肤。我只想说在座的各位都是xx。我玩csgo的。 小棉袄,7年了,花了几十万 6块赵云首充 现在已退游2年 号也卖不出去 王者荣耀的凤求凰,当时对初中生来说是最贵的,被同学羡慕了好久 原神可莉的小魔女衣服,嗯充四张小月卡买了,感觉不如原皮好看( 吃鸡国际服2199刀抽的冰雪雨衣 剑网三,暖暖环游大唐 王者荣耀的荣耀水晶,手黑,花了将近一千五 lol龙瞎,抽奖活动2000还是2500 CS2,一把完美磨损的自由之手M9刺刀,买的时候以为赚大了3600,结果现在快跌下来了。 天空套,记得当年一条裤子花了4000+ 那必然是csgo啊...我亲眼看着我的库存从10小时时的10块,到100小时的2000,到500小时的8000 本期话题:你买过最贵的游戏皮肤是什么? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:
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四度空时 22小时前仙剑4:游戏中的所有boss,哪一个才是最难搞的?好久没玩《仙剑4》了,去年买了《仙剑7》后才发现APRG类型的仙侠我是真的玩不来,还是老回合制的RPG才更符合我的胃口,于是就又将这款经典的游戏翻了出来,经过了3天的奋战终于再次通关。 虽然《仙剑4》是玩家们公认的综合素质最高的一代,但就小编个人来说,当年通关了两三次后,一放就是好多年没再玩过,这次猛然一上手竟然还有点不会适应了,好在这种老游戏的节奏比较慢,点上一根烟,泡上一杯茶,很快就习惯了它的节奏。 就游戏的整体难度而言,想通关仙4还是很容易的,不过有几个BOSS稍微有些难度。由于想再次沉浸式地体验一次仙4,这次小编就没有看攻略,全凭感觉摸索着打,其间错过了不少珍贵的道具,也在一些BOSS战中翻了车,但多年后再次体验这款有情怀的游戏,心情还是蛮好的,就像和老友重逢一样,有种回味悠长的感觉。今天就来聊聊这次游玩过程中遇到的几个难度较高的BOSS吧,看看当年大家都在哪里翻过车。 当年第一次玩仙4的时候,在魁召这里卡了很久,不过有了之前的经验,这次很轻松就通过了,但作为游戏中第一个出场的BOSS,并且很多小伙伴都在这里翻过车,还是给他留个面子让他上榜吧。 这次游玩小编翻车的第一个BOSS大家估计都想不到,居然被下山后在太平村遇到的王魁山给撂倒了。我记得多年前这里过关很容易的啊,不知怎么这回打了好几次都过不去,总是被他的群攻大招“踏步裂地”给打的体无完肤。小编至少读档了五六次,把身上所有值钱的东西都卖了换伤药,才靠特技“飞羽箭”将他给击败,但也因此获得了“特等”评价,算是意外之喜吧。 第二个被卡的BOSS是酒仙翁这里,由于太多年没玩了,小编已经完全忘记了游戏中还有这个角色,也不记得当年到底跟他打过没有,因此特别想看看他到底有什么招式,于是耐心地等待了整整50分钟后,终于得到了和他对战的机会。 可能有的小伙伴会疑惑为何要等50分钟才能和他打,其实这里是一个分支剧情,如果在50分钟内集齐99瓶酒的话,酒仙翁会直接开启法阵让云天河三人进入下一个考验;如果没在规定时间内集齐的话,双方就会以活动筋骨的名义展开对战。 这老头也不算太难打,前后不到十分钟就把他解决了,只是等待的时间有点漫长,如何不是和小编一样有强迫症的话,建议还是乖乖给老头收集美酒吧,主要是击败他也没什么好宝物可以获得,时间成本实在有点伤不起,不过经此一战,小编总算记住《仙剑4》中还有这么一号人物了。 玩过的都知道这场战斗其实打死夙瑶就能过关了,但小编为了给自己增加点难度,和火玄霄硬刚了几个小时,但始终也没有将他给击败。印象中火玄霄好像有99万的血量,紫英放了十多个觉醒也没干掉他,无奈只好放弃了,当然这和小编没有特意锻冶装备有关,回头刷出点增加攻速的装备,菱纱一个人就能轻松将他解决,不过这次还是得承认确实被火霄给上课了。 多年后再次通关《仙剑4》,发现比当年初玩的时候更能让人沉浸其中了,也可能和这次玩的语音版有关,最早的仙4是没有配音的,而声音的辅助效果明显比文字更能打动人心,要说这次还有什么遗憾,那就是没有走完全部的支线剧情,不过不看攻略能达成90%的完成度,我个人已经很满意了。 不知大家对《仙剑4》的剧情还能回想起多少呢?
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