少一个不完整!由内到外快乐就行的格斗游戏

阿萨德苏5月前

格斗游戏(Fight Technology Game)简称FTG是动作游戏中的一个大分支,可以说早期的动作游戏都以格斗游戏为主。我们拿小孩子玩游戏来打比方,小孩子玩过家家那叫角色扮演(RPG),小孩子捉迷藏那叫恐怖冒险(AVG),小孩打仗那叫即时战略游戏(RTS)和动作冒险游戏(ACT),两个小孩摔跤那才叫格斗游戏(FTG)。


最早的格斗游戏众口不一,但有一款游戏却对格斗游戏的发展具有开创先河的意义,那就是1985年发行的《功夫》 。其许多设定延续到后来,成为很多格斗游戏的标准规范。比如其中之一是游戏中首次出现了一个摇杆和“P”、“K”两个攻击键的经典设定,该游戏推出后,迅速的在市场中获得了成功。


不过那个时候《功夫》是作为动作类游戏出现,而之后的的《街头霸王》才开创了格斗游戏的时代。要论格斗游戏鼻祖的化功夫之前也有几款类似作品,如街机版功夫FC版功夫为移植版,之前还有D社的空手道,更早的为上世纪七十年代的某款刀剑游戏,只可惜《街霸2》之前这些游戏官方不是定义为动作游戏就是运动游戏,1991年的《街霸2》出现时老卡索性就把街霸2定义为格斗游戏,格斗游戏这个类型才发扬光大。


二、侍魂

《街头霸王》系列虽然历史悠久,但无非还是各国格斗家之间的擂台切磋,比的都是拳脚功夫,很少动刀动枪动武器,尽管拳拳到肉,但是并不够血腥刺激,而《侍魂》则是刀刀见血的格斗游戏。


《侍魂》是于1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,游戏中无处不在的武士道风格,也令游戏蒙上了一层神秘的面纱。但由于《侍魂》系列前两代中比较注重兵器的真实感,一些舆论因此怀疑此游戏的制作团队在游戏中刻意渲染暴力,故从第四代开始改为卡通风格。


幕府末年,天地异变,疾病、战乱、天灾,世界一片混乱,就在此时,出现了一个身怀特异之功、传播邪教的男子——天草四郎时贞,浑身散溢着妖气的他,在日本迅猛地扩散自己的势力。


正义的武士们,纷纷拿起了刀。游戏中,飞溅的血沫、劈成两截的尸体,这些惨烈的场面,让玩家们耳目一新,感受到了另类的刺激。


《侍魂》是最早冲破了经典的《街头霸王2》规则的几个格斗游戏之一,是当时最有创意的格斗游戏之一。


其续集《真侍魂》也受到评论家和游戏迷的狂热推崇,值得一提的是,《真侍魂》的制作人员正是由《街头霸王2》的制作小组组成,游戏的角色平衡性在历代中乃属最高。


四、拳皇

1993-1994年是格斗游戏大作井喷的一年,在此期间创作出的经典作品,无一例外成了格斗游戏界的泰山北斗,各自确立了自己的江湖地位。


1994年,除了《VR战士》,还有一款十年后风靡全球、与街霸并称双雄的神作诞生了,《拳皇》系列简称"KOF",是1994年SNK在MVS游戏机板上发售的对战型格斗游戏系列,也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初为该公司旗下另外两部作品《饿狼传说》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。


2D格斗游戏《拳皇》(King of Fighters)以其简单的操作方式、华丽的连续格斗,迅速在玩家心中树立了不可动摇的位置。


而且游戏后来以年份做标记推出了续集,如1994年出就命名为《KOF94》。如果要问哪一代最经典,估计内地大多数玩家会异口同声地说《KOF97》——这一代游戏招式容易实现,而且人物绘制精细,同时还可以调出很多隐藏人物。03年后开始不以年份为标题.历代中公认的平衡之作为98和2002。


该系列独特的画面出自当时被SNK吸收的IREM团队,故爆炸等特效较接近STG。另外,乾净清爽的画风和修长的人物比例佐以时尚的造型,摆脱过往FTG’参战角色几乎全部为基佬‘这一定理,吸引了不少女性。因此,该游戏系列的部分角色拥有极高人气,比如草薙京和其对手八神庵,另外部分女性角色人气甚至比游戏主角都高出很多。


《拳皇》系列作品是2D格斗游戏发展史上留下的一个不可磨灭的经典。它将多款格斗游戏系列中各个时期的经典人物重新聚集在一起,不但集合了《饿狼传说》、《龙虎之拳》等经典格斗游戏人物,就连《超能力战士》、《怒》等历代游戏人物均有出现,加上原创的主人公,独立的故事情节,广受好评的3v3组队战系统,确实是当时梦一般的作品。


其实当年在KOF系列推出前各大传媒都不看好这款游戏,但推出后大受欢迎,结果成为了SNK最亮的作品系列,甚至在中国大陆以及港台地区足以超越Cap



六、罪恶装备

《罪恶装备》原名《GuiltyGear》,是一款由Arc System Works开发的电玩格斗策略游戏系列作品,该系列最早于2004年7月29日发行。该游戏以代号“GEAR计划”为中心开始了一系列斗争。

在当时,无论是《罪恶装备》的画面、系统、人物设计均大受好评,Arc System Works更是自称该作为究极2D格斗游戏。游戏背景是1945年,随着第二次世界大战的结束,联合国成立了,同时,终战管理局也成立。


在一次意外的召唤实验中,人们发现了一种未知的细胞组织,它能寄生在生物身上,提高宿主的各项能力,并给予宿主“魔法”的适应性,也就是说能让宿主随意使用魔法。


它被命名为“GEAR细胞”。但是它的发现者,他的名字早已被完全抹消。


与《街头霸王》、《铁拳》等走上3D之路的主流格斗游戏相比,《罪恶装备》一直坚持2d路线,只在动作和游戏性上下功夫,《罪恶装备》系列一直称为最豪华的2D游戏。


八、灵魂能力

说《灵魂能力》大概有人还不熟悉,但如果提起《刀魂》我相信大家都是如雷贯耳,没错,我说的就是刀魂。


1996年南宫梦公司推出一款3D刀剑格斗游戏,也就是《灵魂能力》系列的开篇之作《魂之利刃》。本作是先推出街机版,之后在同年12月推出追加大量新要素的PS版。


本作还是首次采用横移动的3D格斗游戏。游戏内容方面,继承了NAMCO移植《铁拳》的良好先例,同样是完全移植,仅在背景跟地板贴图上稍微降低了分辨率,其它的效果则完全移植,音效也如同《铁拳2》的例子,一般比街机版更丰富,招式方面感觉起来追加了不少新招,不过基本上跟街机版不会差太多,读取速度方面也是相当的快。


与同期《VR战士》、《铁拳》等对战游戏相比,《魂之利刃》的画面及人物模型都要逊色不少,不过因为《魂之利刃》的画面是完全3D表现方式,与当时家用机版《VR战士》、《铁拳》等3D人物加2D背景的假3D表现方式不同,虽然人物略显简陋(主要是3D场景消耗了大量多边形),但完全3D的表现方式增加了对战时的乐趣,战斗擂台中时有落叶,时有流水,有些场景还是在河流中的小船之上,那种一边随波逐流一边与对手死斗的情景只有通过《魂之利刃》才能真正体验到。


此外本作的片头CG动画堪称经典,无论是从镜头的剪辑还是叙述方式又或是人物细腻的表情都反映了NAMCO高超的CG制作水准和完美的动作捕捉技术。本作的片头成为了一代玩家眼中永远的浪漫经典。

主题曲《The Edge of Soul》堪称本系列的经典音乐之一,与华丽的片头CG配合在一起天衣无缝,至今仍被无数玩家所津津乐道。


续作在继承前作世界观的前提下游戏从多个方面得到革命性的改变,并开始系列化。包括《魂之利刃》在内的一系列作品被称呼为魂之系列。由于平台换成了机能更加强大的世嘉DC,因此画面得到了很大的提升和强化。


DC版画面细腻,人物细节突出,打斗更加出色。后来又推出了索尼PS2、微软Xbox移值版。游戏故事主要是围绕邪剑(Soul Edge)及灵剑(Soul Calibur)之间所引起的正邪争夺战。NAMCO在《灵魂能力》使用了价值4千多万的光学式动作捕捉设备,因此使得人物的动作打斗都全面超越前作。而其中一位动作捕捉师是来自中国山西省的武英级武术运动员李天媛,她也是游戏的武术指导之一。


十、致命伪装

我知道很多人可能要推荐《苍翼默示录》,因为它名气更大,动作特效更华丽,但作为一个重视情怀的玩家,我得卖点私货,这个榜单里重口味的东西本就太多,得来点萝莉正太的小清新了,我敢拍着胸脯对天发誓说,《致命伪装》是世界上最小清新最文艺范的3D格斗游戏了,绝对是小众装逼犯居家旅行的利器。


游戏改编自文字冒险游戏fate/stay night。游戏采用类似于《杀手ⅩⅢ》的那种卡通风格。画面不逊于《撕裂重罪》 。


有华丽的招式,唯美的人物。共有七个人物可供选择,每个人物都有各自不同的个人技,有以速度见长的亚瑟王Saber(剑之骑士)、用魔法攻击的背叛之女Caster(魔术师)和攻守兼备的宙斯之子Berserker(狂战士)等,众多历史传说中的英灵在此齐聚,相互厮杀。


画面方面,人物刻画细腻到可以看清人物的每根手指。出招方式众多,且十分华丽。背景音乐也很不错,能够带动气氛(有助于提高战斗力)。

其游戏素质之高,在16位家用机上无人能敌。游戏与当时的格斗游戏不同的一点是支持四人对战,增加了格斗的混乱度,传统的格斗技巧在这款游戏中将变得不再那么适用,增加了游戏的不确定性和趣味性。


经过多年发展,像“街霸”“拳皇”“铁拳”“不义联盟”“生或死”都成为了格斗游戏的著名IP。而这些游戏虽然风格各异,规则套路不同,但是多年来已经有一套约定俗成的规则,今天我就在此总结下:

指令投:

作为格斗游戏三要素中之一就是指令投——

意思就是用输入指令后,人物使出的投技。指令投在KOF里面几乎是最高级的指令,只需要你将旋转遥感后点击指定案件,在规定距离内,对手无法躲闪,无法反击。

草薙京01-02时期的MAX超杀“神尘”就是指令投

霸体

很多人会理解霸体是无敌,其实并不全是。霸体就是当前所操作人物在某一时间内不会被控制,比如无法被击倒,无法被打断(几乎就是无敌)。但是像KOF2000爆金身这种霸体,虽然免控但是还是被打还是要扣血,所以不能算是无敌。

拉尔夫的宇宙幻影就是霸体技能

看见没,官方出字

白光

发出超必杀,MAX必杀,顶点(隐藏)必杀时的闪光,第一是为了提示对手,第二也是为了炫酷。

02鞭子的BC连

卡帧

这个技巧主要是KOF97时期,因为机器性能问题,导致发出一些招式(比如MAX大蛇薙)后,整个画面会非常慢,这个时候,玩家可以利用这个时间,连上一些操作。

数一数,草薙在这套连段中用了几个特殊技

目押

日文格斗攻略经常出现的汉字词语。按照指定的节奏而输入,通常是指「接受输入时间」极短的固定连续技。比较经典就是97 98时代草薙京下蹲两点a接无式必杀,能打出接近五割的连续技。

街霸的目押


以上是一些格斗游戏一些专业术语,总之如果你是一个喜欢格斗游戏的玩家,那么这些将会是你不得不玩的格斗游戏。一个都不能少!



评论 49

点赞 43

哈哈_312945月前
哈哈
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ypf_45月前
怎么找不到游戏,全是论坛啊
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评论 2
Mr_crow 回复 ypf_4
用浏览器搜索悟饭游戏厅 进入悟饭游戏厅官网下载就能玩游戏了
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ajgjm 回复 Mr_crow
谢谢了
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婷❤️婷5月前
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婷❤️婷5月前
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安逸_3935月前
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G8_335月前
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毕税丽love宋鑫5月前
哇塞
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神无_105月前
666
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我,还好。5月前
自己做的吗,厉害
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评论 1
旧人惘梦丶 回复 我,还好。
羡慕你们这种有会员的
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危险!快跑5月前
择是什么意思啊
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