浅谈《魂斗罗 铁血兵团》回味无穷的设计和出彩的多结局系统

阿萨德苏18天前

《魂斗罗 铁血兵团》游戏开发界面导图

回味无穷的优秀设计

1994年9月,《魂斗罗 铁血兵团》于MD上与日美玩家见面,立刻被玩家奉为传世经典。究其原因,除了众所周知的《魂斗罗》情结,还是在于游戏自身过硬的素质。首先,《魂斗罗 铁血兵团》在当时代表了MD游戏画面的最高水平。游戏充分活用了MD的机能,TEAM机知GUY有如炫技般地设计了极为夸张的爆炸效果,以及在MD上少见的画面放缩特效,更收录了令人震撼的3D演出关卡。

与塔盖达机器人的海上大战惊心动魄。

出彩的多结局系统

《魂斗罗 铁血兵团》的通关时间不长,但是关卡众多,分支众多,根据玩家的选择不同,游戏共有6种结局,13个关卡。除了共同的第一关、第三关和第四关,其他关卡均是完全不同,最后的结局也不一样。6种结局的达成条件至今仍为老玩家所津津乐道。而除了结局不同之外,不同的选择也会对共通路线的关卡造成部分影响,例如反派Deadeye joe的生死。


结局A

共通路线第三关BOSS战前,利用墙壁一直往上爬,会来到斗技场。之后选择“试试看”,会进入BOSS三连战,胜出之后会进入时间旅行结局。顺带一提的是在这个结局里可以听到《恶魔城》里的经典曲目《Vampire Killer》的混音版。

电动忍者


结局C

共通路线第一关后选择“救援研究所”,共通路线第四关后选择“战斗”。这个路线会在海上遇到华丽的塔盖达机器人。击败巴哈姆特大佐之后,还要爬上火箭阻止生化兵器的发射。《铁血兵团 反叛》中两次出现了爬火箭的情节,其中最终战更是完全的致敬。当然两者的难度差得可就太多了。这个结局可以算作游戏最佳结局。

巴哈姆特大佐


结局E

共通路线第一关后选择“追击Deadeye joe”,共通路线第四关后选择“战斗”。除了结局A和D之外,这个结局算是游戏最简单的结局了。玩家会遇到FC版《超级魂斗罗》的最终BOSS--阴兽,这个BOSS其实就是系列著名的美女头BOSS,在很多作品中都出现过,大家一定不会陌生。

结束语

小时候每次通关《魂斗罗》,对于STAFF后出现的“SEE YOU NEXT MISSION!”总是毫不在意。忽然有那么一天,我们发现这个NEXT MISSION竟然要等上好几年,甚至有可能永远都不会来临之时,才会想起这个系列带给我们的一次又一次感动。虽然《魂斗罗 铁血军团》看上去并不是很美好,但衷心希望它能让老玩家玩过之后发出“真好”的感叹。

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暖男♥️小王18天前
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久哟18天前
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俺叫马大坏18天前
经典,无法复制☺
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大师兄_10818天前
有没有好玩的游戏
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觉醒_4718天前
魂斗罗是一个比较残忍的枪战游戏,是某个公司的世嘉五代串门开发的魂斗罗系列游戏
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觉醒_4718天前
《魂斗罗 铁血兵团》游戏封面 序 《魂斗罗》对于玩家来说是一个充满惊喜的游戏。一说到“叛变军团”这个名字,相信老玩家的第一反应就是系列中的名作《铁血兵团》。《铁血兵团》是《魂斗罗》系列的外传作品,一共有两作,分别是MD上的《魂斗罗 铁血兵团》和PS3/X360上的《铁血兵团 反叛》。这两作虽然是外传,但素质之高在系列中可谓名列前茅。甚至有玩家将MD版视为最好的2D版《魂斗罗》。MD版正好也被收录于《魂斗罗 周年纪念合集》以及迷你MD中,至此小编就来和大家聊聊《魂斗罗 铁血兵团》的经典之处。 背景 《魂斗罗 铁血兵团》是Konami公司为世嘉五代专门开发的《魂斗罗》系列游戏。本作完全依托世嘉五代的硬件特点和机能,游戏节奏紧张激烈、刺激无比。它与以往《魂斗罗》系列的区别巨大,首先是血格系统的引入,这让玩家的游戏积极性有了巨大的提高。另外分支剧情的加入也让游戏的可玩性和耐玩度有了质的飞跃。对于《魂斗罗》来说,这些设定的加入都是相当令人期待和惊喜的。《魂斗罗 铁血兵团》在我国玩家心中有着巨大的影响力,直到世嘉五代后期,本作仍旧牢牢占据射击游戏排名的前列。 《魂斗罗 铁血兵团》游戏开发界面导图 回味无穷的优秀设计 1994年9月,《魂斗罗 铁血兵团》于MD上与日美玩家见面,立刻被玩家奉为传世经典。究其原因,除了众所周知的《魂斗罗》情结,还是在于游戏自身过硬的素质。首先,《魂斗罗 铁血兵团》在当时代表了MD游戏画面的最高水平。游戏充分活用了MD的机能,TEAM机知GUY有如炫技般地设计了极为夸张的爆炸效果,以及在MD上少见的画面放缩特效,更收录了令人震撼的3D演出关卡。 MD版给人留下深刻印象的伪3D关卡。 作为一款外传性质的作品,本作是系列里少有的不是由比尔充当主角的游戏。游戏的主人公共有4名,每名角色都有4种不同的武器。负责人设的梅津泰臣在日本动画界极负盛名,相信老司机们都听过他的名字。他笔下的男主人公雷一改系列传统的肌肉壮汉风格,变成了拥有美丽外表的大帅哥。而女战士希娜更是系列史上首个可操作的女性角色,在当时无比抢眼。剩下两位角色,一位是狼人战士方,另一位是小机器人布朗尼。每位角色都有4种截然不同的武器,总共就有16种武器。游戏中登场的16种武器可谓多姿多彩,除了传统的散弹枪、激光外,还出现了蓄力枪、近距离炮、流星锤等诸多逆天的武器。此外还有保险的设定,威力巨大,但一次只能拿一发。武器是随角色而固定的,游戏中出现的武器是以ABCD来区分的,角色获得之后即可拥有对应的武器。同为D弹,雷吃下之后就会获得跟踪导弹,而希娜则是是带有跟穿透效果的散射激光。 除了武器不同外,特定角色还有一些特性,像狼人方是所有人里个子最高的,这样在特定场合会比较吃亏,但他的武器也是全角色里威力最大的,单打时甚至秒杀部分小BOSS。而小机器人布朗尼天生比别人矮一大截,很多别人需要蹲下躲避的场合,它只是站着就没事儿。另外布朗尼还拥有两段跳的绝技,但它的武器普遍性能比较奇怪。 相比角色设定,本作的敌人设定更加出彩。游戏中有很多做的非常精彩的BOSS,相信很多玩家头次见到那个变形的BOSS时都会跪地膜拜制作组,这个BOSS会依次变成金牛座、双子座、人马座,之后还会变成积木,搭建出坦克、飞机等造型。这样的BOSS不止一个,后面还有森林大战的跳舞机器人,海上大战组合金刚之类的精彩BOSS战,这些都给当时的玩家留下难以磨灭的印象。 系统方面,本作和系列诸作有两个主要的不同。首先是日版角色引入了“血”(即生命值)的概念,每条命都有3滴血,3滴血耗光才算死一条命,同时会丧失当前使用的武器。这个设定令游戏的难度下降了不少。另一个变化就是引入了滑铲的概念,指令为↓+跳跃。滑铲过程中为全程无敌,而且具有较高的攻击判定。可以说,不会用滑铲,就不算入门。这两个设定均被继承到后来的《铁血兵团 反叛》,不过滑铲变成了DLC角色的专用技能。此外根据MD手柄键位较多的特征,游戏引入了定位射击和定向射击这两种方式,定位射击是“人不动枪动”,定向射击是“枪不动人动”,这个设定也被完美保留到了《铁血兵团 反叛》里。 与塔盖达机器人的海上大战惊心动魄。 出彩的多结局系统 《魂斗罗 铁血兵团》的通关时间不长,但是关卡众多,分支众多,根据玩家的选择不同,游戏共有6种结局,13个关卡。除了共同的第一关、第三关和第四关,其他关卡均是完全不同,最后的结局也不一样。6种结局的达成条件至今仍为老玩家所津津乐道。而除了结局不同之外,不同的选择也会对共通路线的关卡造成部分影响,例如反派Deadeye joe的生死。 结局A 共通路线第三关BOSS战前,利用墙壁一直往上爬,会来到斗技场。之后选择“试试看”,会进入BOSS三连战,胜出之后会进入时间旅行结局。顺带一提的是在这个结局里可以听到《恶魔城》里的经典曲目《Vampire Killer》的混音版。 结局B 共同路线第一关后选择“救援研究所”,共通路线第四关后选择“先投降等待反击”。这个路线会来到火车关,关卡最后出现的巨大机器人(正式名称为电动忍者)在系列中拥有极高的人气,之后在PS2版《真魂斗罗》以及GBA版《魂斗罗 执念》中登场。在最新的《铁血兵团 反叛》中同样于火车关登场。最终BOSS的造型因为特像某人体器官,也是大大有名的设计。 电动忍者 结局C 共通路线第一关后选择“救援研究所”,共通路线第四关后选择“战斗”。这个路线会在海上遇到华丽的塔盖达机器人。击败巴哈姆特大佐之后,还要爬上火箭阻止生化兵器的发射。《铁血兵团 反叛》中两次出现了爬火箭的情节,其中最终战更是完全的致敬。当然两者的难度差得可就太多了。这个结局可以算作游戏最佳结局。 结局D 结局C路线挑战巴哈姆特大佐之前,他会问你是否愿意协助他统治世界。如果同意的话就会来到这个结局:巴哈姆特大佐统治了世界。这个结局算是游戏的BAD ENDING,剧情结束后算GAME OVER,可以接关重新挑战。 巴哈姆特大佐 结局E 共通路线第一关后选择“追击Deadeye joe”,共通路线第四关后选择“战斗”。除了结局A和D之外,这个结局算是游戏最简单的结局了。玩家会遇到FC版《超级魂斗罗》的最终BOSS--阴兽,这个BOSS其实就是系列著名的美女头BOSS,在很多作品中都出现过,大家一定不会陌生。 BOSS--阴兽 结局F 共通路线第一关后选择“追击Deadeye joe”,共通路线第四关后选择“先投降等待反击”。在这个结局里,战士们会乘坐星间电梯来到设在月球的敌人大本营。在星间电梯会遇到一个非常强力的BOSS,最终决战胜利后大本营摧毁,而战士们也被永远留住在了那里,称得上最悲壮的结局。 结束语 小时候每次通关《魂斗罗》,对于STAFF后出现的“SEE YOU NEXT MISSION!”总是毫不在意。忽然有那么一天,我们发现这个NEXT MISSION竟然要等上好几年,甚至有可能永远都不会来临之时,才会想起这个系列带给我们的一次又一次感动。虽然《魂斗罗 铁血军团》看上去并不是很美好,但衷心希望它能让老玩家玩过之后发出“真好”的感叹。
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觉醒_4718天前
魂斗罗很好玩
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寒时千落18天前
魂斗罗铁血兵团真结局就是巴哈姆特逃走了,后续的魂斗罗作品已经证明了这点
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鬼门·京先生_218天前
为什么欧版能选7个人。。。卧槽
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dhdjdj_418天前
为啥搜不到别的帖子了?
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