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你的帽大大 1小时前【美帽の谈】你最爱看的动漫是什么?大家好呀!这里是准时出现的帽帽酱! 大家最爱看的动漫是什么呢?快来一起分享下吧! 以前不知道,现在是凡人修仙传!!!真的强,不管武戏还是文戏!!! hunter hunter 全职猎人!!!!!!!!我真怕下一个走的是富坚,还没完结呢 海贼王 《犬夜叉》 火影 罗小黑 一人之下 银魂 高达Seed,纯·偶像剧,时不时还会回味剧中高燃时刻 七龙珠 灌篮高手 铳梦 鬼灭之刃,看之前一直不懂二次元。 《Air》《冰菓》《Gosick》《夏目友人帐》《精灵宝可梦》 刀剑神域和某科学的超电磁炮,我心中永远的第一 瑞克与莫蒂 初中的时候喜欢鲁鲁修,自己起名叫鲁鲁修,好闺蜜一个起名suzaku一个起名老婆CC 魔法少女奈叶,灼眼的夏娜,经典 本期话题:你最爱看的动漫是什么? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:
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松风如故 6小时前怒之铁拳4:当年世嘉上最好玩的游戏,而次世代的新作反而没人玩已经步入中年的玩家,小时候只要玩过世嘉游戏机的,几乎都接触过《怒之铁拳》这款横版闯关游戏。作为世嘉在MD时代的代表作之一,当年这个系列在国内有着非常高的人气,自从1991年初代发售之后,世嘉趁热打铁连续推出了三部作品,每代都成为玩家们童年的经典回忆。然而随着世嘉自己的衰落,这个经典IP时隔26年才重新推出续作,不过《怒之铁拳4》的人气早已不复当年,很快就再次消失在大众视野中了。 平心而论,《怒之铁拳4》其实做的还是相当不错的,不仅音乐十分动听,角色的打击感也非常扎实,游戏还贴心地为玩家精心准备了像素角色和彩蛋,可谓是诚意满满了。但横版闯关游戏的处境和RTS一样早已日渐没落,2020年发售时小编甚至都不知道这款游戏居然出续作了,直到最近陷入游戏荒才偶然发现了它,真是让人唏嘘啊。 《怒之铁拳4》在次世代平台上为了迎合新玩家,采用了多种模式的游戏机制,共有剧情模式、街机模式、首领战、对战模式和联机五种,其中剧情模式作为游戏的主模式,共有12个关卡可以玩。 不过它不像我们儿时玩的游戏那么硬核,每当角色挂掉时,系统都会提供辅助功能降低过关难度,虽然这种设定可以吸引新玩家的加入,但总觉得少了很多乐趣,回想当年无论玩多么硬核的游戏,技术都是靠一次次反复的残虐磨练出来的,哪像现在的游戏动不动就系统提示,玩完之后丝毫回想不起来前面的关卡是如何通过的。 在首次剧情模式通关后,可以解锁任意想玩的关卡,还可以挑战更高的难度以获取高级评价,不过说实话,在通关一次后,小编根本提不起兴趣再来一遍了。 街机模式也是在剧情模式通关后才能解锁的,不过这个模式有个缺陷让小编玩的时候很郁闷,那就是不能投币续命,游戏一旦开始就必须一次性从头打到尾,只要挂掉就必须重新再来。要知道街机模式的流程也是很长的,真是搞不懂制作组的脑子是怎么想的,剧情模式设计的那么简单,街机模式设计的又非常不人性化,玩家需要的是让你们增加游戏难度,又不是让你们增加变态设定来劝退的。 首领战算是这款游戏最有趣的一个模式了,各个关卡的BOSS都会以BOSS RUSH模式出场,并且还是跟玩家搞车轮战,玩家在战斗时只有一条命,只能通过击败BOSS时掉出的道具恢复血量,稍有不慎就会GAME OVER,对喜欢挑战自我的小伙伴来说还是很有吸引力的。 对战模式小编没有玩,看介绍说最多可以支持4名玩家展开混战或组队战,感兴趣的小伙伴可以去试一下。联机模式就是现在很常见的在线游戏了,这个功能只有正版玩家才能享受,学习版的玩家可以忽略掉。 此外在玩剧情模式、选关模式、街机模式这三种游戏时,每次过关都会获得一定的分数奖励并记入“生涯得分”,当分数达到一定数值后就可以解锁前3代的角色了,每一代的角色在游戏中的性能也有一定的差异,这也大大提升了游戏的耐玩性,可以给个好评。具体的隐藏角色解锁条件如下: 亚当(4代):完成剧情模式第四关; 阿克塞尔(1代):生涯得分超过19万 亚当(1代):生涯得分超过25万 布蕾兹(1代):生涯得分超过31万 麦克斯(2代):生涯得分超过39万 阿克塞尔(2代):生涯得分超过48万 布蕾兹(2代):生涯得分超过57万 萨米(2代):生涯得分超过65万 阿克塞尔(3代):生涯得分超过74万 布蕾兹(3代):生涯得分超过84万 萨米(3代):生涯得分超过94万 詹(3代):生涯得分超过105万 希瓦(3代):生涯得分超过115万 小编由于接触这款游戏时间不长,了解的还不够深入,上面解锁的分数可能稍有误差,不过不会差太多。对《怒之铁拳》系列有情节的玩家,可以来这款游戏看看当年英俊潇洒的阿克塞尔如今胡子拉碴的样子,他是不是也和我们一样充满了中年危机才如此憔悴呢?
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你的帽大大 7小时前云存档功能使用指南在游戏界面按下红框所示的任意一处,即可保存当前的游戏进度 如按下【存档】键后就可以看到这个界面,再按下【新建存档】就保存成功啦~ 如何查找已保存的存档呢?启动游戏后点击【云存档】就可以找到了 左上角的红色小数字表示你目前所拥有的存档数目 【本地】所显示的右边存档就是自己在体验这款游戏时所保存的游戏进度 点击【备份】并且确定上传后存档会改为【已备份】的状态 即是存档已保存在自己的游戏账号中,即使更换设备也能从【云端】找回自己的游戏存档 按下【分享】并确认后,自己的存档就会上传到【存档商店】与该游戏的其他玩家共享 【推荐】处可以看到其他玩家上传的存档,右上角可以根据自己的喜好需求不同排列显示 挑选到自己喜欢的存档点击下载,为自己pick的存档付铜板打call~ 当然自己的存档被别人下载也会收获铜板哦~ 付铜板下载的存档【已购】处可以查看,同时可以对自己下载的存档进行评价
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舞力觉醒 9小时前强行修改系统的BUG,触发后反派当场洗心革面游戏厅时期,几乎每个玩家都触发过游戏的BUG吧! 有的BUG是人为触发的,大家都比较熟悉;而有的BUG则是“瞎猫碰上死耗子”,触发几率极小,可以说见一次就少一次。 还记得当年第一次见到《惩罚者》BUG,整个游戏厅都轰动了,就连玩家自己都不知道是怎么触发的。只看到一路上的杂兵全都飞起来了,箱子和棍子无法正常触碰,见到BOSS的那一刻居然直接过关了。 这种操作,对当时的玩家们来说,想都不敢想的啊! 后来经过玩家们自己研究,终于发现这个BUG触发的关键人物,正是这个红裤子机枪手。只要抓住他不同的摇晃,在音乐和音效重叠的瞬间就能卡死他。这个BUG在随后的几年时间内传遍了大江南北,几乎所有玩家都知道了。这在当时那种信息不发达的环境中,这种传播速度是非常罕见的。 而这也成为街机时代最大的BUG之一。 良性的游戏BUG总能给我们带来更多的乐趣,但想要触发的话往往都是需要付出一定代价的。也正是如此,菜鸡玩家们一般都不大敢尝试。只有精通游戏且无聊的玩家才会这么干。 《快打旋风》BOSS放弃反抗 在《快打旋风》中有一个很有意思的设定:场景武器不超过六把 正常情况下,我们不大可能在同一个场景中打出超过六把的武器,毕竟每个场景都是计算过的。但玩家可以通过拾取武器的方式,将武器慢慢移动到BOSS场景中。 要是在路上出现了六把武器,那那些自带武器的杂兵将不会再用武器,像是飞刀小兵不会出刀、扔汽油弹的小兵不会再扔。要是在最终BOSS场景中出现了六把武器,如下图: BOSS直接傻了,杂兵也傻了,不会再攻击人了。因为他手中的武器就是第七把武器。 BOSS在下车之后,要么直接站在角落里一动不动等着挨打,要么就是蹦蹦跳跳到处乱窜,但就是不攻击 在时间充足的情况下我们可以慢慢和他玩,但千万不能捡武器啊!但我们使用了任何一把武器之后,BOSS马上恢复战斗力,一套组合攻击下来,玩家不死也要掉层皮。 《西游释厄传》宝塔镇河妖 没想到在《西游释厄传SUPER》中真的可以做到“宝塔镇河妖”,宝塔不但伤害高,而且可以给我们争取不少蓄能量的时间。最最关键的是,它可以将大水怪给关起来。 那么这是怎么做到的呢? 在水怪合并之后,找机会将它引到右上角,然后扔出宝塔将它压住。然后往上面走一点,再扔出宝塔,成功的话大水怪就被卡在里面了。 不可一世的大水怪,此时已经变成了一个“血包”。当年游戏厅时期其实就已经有玩法这么玩了,但技术不成熟很容易在这里被打死。 此时大水怪就算释放必杀技,就算冲出来吞噬猪八戒,也无法逃出来的。玩家不慌不忙将能量蓄满,慢慢玩死它。要是没血的话,直接找它要就可以了,它这个妖蛮好说话的。 《变身忍者》秒杀BOSS 当年玩《双截龙2》时,大家是不是都喜欢一脚将BOSS踢下高楼?直接秒杀,连变身的机会都没有了,别提多过瘾了。而这在街机游戏中也是可以实现的。 游戏开局之后有三个场景可以选择,大部分玩家都没注意直接选了建筑工地。此时我们就需要到大厦上面去打BOSS。而在这个场景中,刚开始是可以将敌兵打下大楼的,但BOSS出现之后就场景就被限制了,无法走到最靠边的位置。 不过这里我们可以使用BUG,强行将场景给拖住,逼迫BOSS直接出现在这个场景中。 操作方法很简单,在剩下最后一只怪物的时候,两个玩家一起和它跳下大楼,其中一位玩家必须死一条命。然后当两人变成魂珠上来的时候,神奇的一幕就出现了。因为1P死了,画面必须在这里定格,如果1P是最后一条命那就必须续币才能下来。 大家仔细看看:打死杂兵之后画面没有移动,过场动画也没了 BOSS等了一会儿之后直接跳下来了。于是就在这个场景中发生战斗。 因为没有过场动画,因此BOSS跳下来之后不会显示血条,但总的血量还是那么多。此时我们只要将他踢下大厦,就会听到一声惨叫,然后直接宣布过关了。 不知道当年有多少玩家发现了呢? 其实《变身忍者》最有意思的地方就是可以同时吃东西,两人同时吃鸡腿,或许的血量都一样。同时吃天书,那就一人一本。当年玩其他游戏大家都喜欢抢东西,偏偏这款游戏很默契。资源分配平均,大家都幸福嘛! 经历了多年沧桑,玩家早已被岁月磨平了棱角,再也没有了当年的“雄心壮志”。家中的街机摇杆放在角落已经吃灰多年,这才发现在这“字里行间”回味游戏别有一番风味,毕竟这是我们最美好的青春啊! 静下心来慢慢阅读,会发现以前没有注意到的细节,其中甚至还蕴含着某种文化、某种故事。 年轻时候的我们只顾着玩游戏,错过了不少沿途风景啊!
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火锅仙子 12小时前格斗游戏中罕见的美女师徒,相同的动作不同的风情不知道大家注意到没有:格斗游戏中的师徒关系,往往都是男和男(隆和肯的师傅钢拳)、男和女(息吹的老师都是男的)、或者女和男(加尔福特的师傅是女的),却很少有女和女的师徒关系呢? 早年的游戏剧情,往往都是借鉴电影、电视剧和小说。因此我们很早之前就发现,女师徒相关的剧情很难铺展,没有过多的想象空间。要么师傅是食古不化,要么就是女徒弟又看上哪家的公子哥了。小说中的峨眉派,基本上就没有发生过什么美好的事。 在我们的印象中“师傅”的年龄都比较大,女性一旦作为师傅出现,那人气自然不会有多高。 多年后那些我们熟悉的经典人物也收徒弟了,虽然她们年龄已经大了,但仍然保留着当年的韵味。 今天,小编就和大家一起回味经典游戏,看看有哪些经典人物熬成了师傅了呢? 多喜和凪津(Natsu) 多喜,也翻译成塔姬。还记得她第一次出场的时候才22岁,正值身体发育最完美的年龄。是不少玩家心目中最完美的女神。她穿的贴肉忍者服比较特殊,将婀娜多姿的身材完美体现了出来,这也导致不少玩家在战斗中分心,兵败如山倒。 和《拳皇》系列不同,《魂之利刃》系列的剧情一直都在推进,时间线也从未停止。到了《灵魂能力5》时期,多喜已经46岁了,看来她一直陪伴着玩家一起长大。如今的我们基本上都40好几了,对多喜的喜爱一直没有停止。 或许是怕玩家们伤心吧!在《灵魂能力5》时期,多喜没有出场,而是指派了她的女徒弟凪津代替师尊出战。 好在《灵魂能力6》多喜再次回归,此时我们会发现在她的脸上并没有岁月留下的痕迹。常年的训练让她的肌肤保持着少女般的紧致。 多喜的徒弟凪津,又有什么来历呢? 这就不得不提到那只妖怪:荒吐鬼,宿居在凪津体内的妖怪 荒吐鬼,远古时期被封印在“出云神社”的大妖。它的本体和八岐大蛇如出一辙,甚至我们可以理解为它就是八岐大蛇,和《拳皇》需要媒介(依代)奇稻田姬一样,荒吐鬼也需要寄宿在人类身体上才有发挥空间。 当它现身时,伴随着形似雷光的八条蛇,依附于人体并将之作为傀儡操纵。 十六年前,前来调查“出云神社”的女忍者“树寿”,发现荒吐鬼已经冲破封印,本打算再次将其封印,奈何个人的力量太过渺小,最终身体被荒吐鬼夺舍。这之后,荒吐鬼利用她的身体残忍杀害包括「封部」之长朱基在内的众多忍者。 当多喜赶来的时候一切都太迟了,为了顾全大局多喜毫不犹豫斩开了女忍“树寿”的身体,在重创了荒吐鬼之后打算强行封印,然而却被这只狡猾的妖怪脱出。荒吐鬼失去了媒介之后也慌了,它必须在一定时间内找到新的身体,于是它摧毁邻近好几个山村,但都没有找到合适的身体,最后它只能依附到一名婴孩身上,慢慢成长自己的力量。 而这个婴孩正是“凪津”。 当多喜追到之时,发现了这名婴孩的异常,多喜的内心开始挣扎了,始终无法对婴孩进行灭杀。最终多喜选择将她带回了“封魔之里”,使用咒术强行压制荒吐鬼的神识,并给这孩子被命名为「凪津」,希望她长大之后能够靠自己的意念永远压制荒吐鬼。 事件告一段落,多喜将“凪津”交由封魔众首领“千惠”亲自抚养长大。 多喜、千惠和凪津: 多喜成为凪津的师傅,多年来一直守护着她,懂事的凪津非常敬爱她的恩师。虽然她老是无视戒律,但对师傅却言听计从,绝不违逆。 十六年后,凪津已经成为「封魔众」一员,以封印妖魔为主,实力日益剧增已经快要赶上师尊了。不过由于她的身份比较特殊,即使表现良好,但仍然是在偏见长大的。同伴们总是忌惮封印在她体内的妖怪“荒吐鬼”,一旦凪津有任何异变,相信这些同伴都不会留手的。 不过他们也发现了一个事实,凪津的战斗力已经远远超越了同龄人。 春丽和李芬(丽芬) 《街头霸王6》发行之后我们发现,这位到目前为止没有上过场的小女孩李芬已经拥有了超高的人气。而她最新的身份则是:春丽的入门弟子。 李芬最初出现在97年的《街头霸王3》,在维加被打败之后,春丽大仇得报。这之后便将生活重心转移到教育下一代方面。 于是我们在《街头霸王3》剧情中会看到春丽在教武功,小孩在春丽的教导之下全都成为了社会栋梁,他们坚持贯彻春丽的惩恶扬善的行为,在结局中成功抓捕了小偷。 在《街头霸王5》中交代了李芬的来历,原来她是被方抓来的天才少女,他的父亲是一位已经失踪黑客。维加通过她来控制整个黑月计划。最终在春丽(拉希德)的营救一下,李芬成功摆脱了维加的控制,导致黑月计划功败垂成。 而维加也在和隆的最终大战中败北,春丽大仇得报。 在这之后,春丽收养了这位无家可归的孩子。李芬尊称春丽为“姐姐” ,但春丽坦言丽芬年纪小,甚至可以当她的女儿。在春丽的教育之下,曾经那个心智受伤的小女孩总算过上了正常人的生活,并且恢复了曾经的活泼可爱。 可别小看她,小小年纪就已经擅长各种中国家常菜。 作为天才少女,李芬的聪明真不是盖的。一边跟着春丽学习功夫,她的功夫是所有学员中最好的。一边作为春丽的眼线,利用高科技进行破案,是在国际刑警工作期间的耳目。 一个名为“ Amnesia ”的恐怖“黑客”组织陷害肯,企图吞并肯的公司。 却在关键时候被李芬证实,“Amnesia”在体育馆的电视屏幕上播放的定罪镜头是深度伪造的。并通过各种证据证明了肯的清白,最终成功无罪释放。也是在经过这件事之后,李芬调查到了黑客的源头来自一个叫JP的可疑人物。 他从一家公司/非政府组织转到另一家公司/非政府组织,并同时参与了多个国家的基础设施项目。经过科技手段,李芬发现JP大多数项目看起来都是合法的,但其实手段极为肮脏,不断引发了种族冲突和内战。此事也引起了春丽的高度重视,她打算通过国际刑警的身份入手调查。 《街头霸王》系列从5代开始就已经着手培养新人物了,相信李芬在后续作品中肯定会有机会登场的,甚至有可能人气比春丽还高。 罗丝和梅奈特 在街霸早年的剧情中,罗丝的师傅是维加,不过在后期的漫画剧情中将这个设定强行修改了。罗丝和维加是同一个师门的。 多年后,罗丝新收了一个徒弟,那就是来自《街头霸王V》中的人气角色梅奈特。 梅奈特的天赋极高,在罗丝的倾心教导之下基本上已经掌握了精神力的控制,甚至隐隐有青出于蓝的迹象。 在《街头霸王V》中罗丝有一条比较明确的支线任务,是罗丝为了历练她而安排的,但和主线关系不大。 完成任务之后,梅奈特的剧情就没有了。如今《街头霸王6》都还没有出现,可能在后期会成为DLC人物登场吧! 另外,还有《拳皇》的麻宫雅典娜和桃子momoko,《铁拳》系列米歇尔和茱莉亚张 街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。 如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。 而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。 闯荡了多年后,已过而立之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了 注:文中部分图片来自网络,如侵删
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科技小菜鸟 1天前FC重装机兵:可以给自己取名,那么当年你都取了什么逆天名字呢?初代《重装机兵》深受玩家的喜爱,也就是没有官方排名,有的话《重装机兵》必定会排在红白机所有智力卡中的前五位,甚至很多玩家认为这款游戏是红白机历史上最佳角色扮演游戏。当然,我们不争论具体排多少,因为没有意义,每个玩家都有自己的认知,把自己的认知强加给别人就显得有点强人所难了。 红白机上的《重装机兵》是这个系列游戏中玩家最多的,主要原因还是受众广,在那个游戏稀疏的年代,好玩的游戏都会被玩家重复的玩,很多玩家因为玩了太多遍,对游戏熟悉得不能再熟悉了,和这类玩家相比,我是远远不如的,因为当年这款游戏我也没玩几遍,就连一些城镇都是别人告知才找到的,对于游戏中的内容自然没有骨灰级玩家懂得多。 今天主要想和大家聊聊游戏中的取名问题,《重装机兵》是我遇到的第一款可以自己给主角起名的游戏,曾经为了取一个自己认为很酷的名字,那是想破了脑袋。 但这款游戏的取名有很大的局限性,原版有鸟文、字母和数字可以选择,而中文版只有字母和数字可以选择,就连鸟文都去掉了。名字也只能由四个字符组成,如果是放到现在,随便乱取一个就行了,但是以前,就是会想很多。下面说说我自己取过哪些名字,看看和大家的想法是否相同。 首先就是拳皇中的人物名字,受游戏和港漫的影响,觉得拳皇中的人物很帅很酷,尤其是八神,这应该是当时拳皇系列中人气最高的角色了,记得后来很多T恤背上都印有月亮。 当时我就给主角取了一个IORI,后来还取过KYO、KING等,其实最想取的还是大蛇的名字,但字符不够只能作罢。这里必须补充一下,我自己玩到中文版的《重装机兵》是比较迟的,都是98年之后了吧。 除了拳皇,动漫人物也是比较喜欢用的名字,小时候对动画片没什么太高的要求,有什么看什么,那时一般都是在地方台收看,一天就一集或者两集,运气好才能看到自己最喜欢看的。 小时候最喜欢的就是《灌篮高手》和《圣斗士星矢》,因为不懂动漫人物的英文名字,所以取名时都是用拼音字母替代,比如樱木花道,就是YMHD,那时取得更多的名字肯定是LCF(流川枫)和XDZ(仙道彰),还有就是1HUI(一辉)。 因为红白机上《吞食天地2》的原因,也是很喜欢三国人物的,所以这些人物名字的字母简写也成了爱取的名字,其中赵云是必定会取的,就叫ZY、YUN和ZZL。 除了使用字母给主角起名,很多时候还喜欢用数字,9527大家应该用过吧?还有就是007,或者就是自己的生日,再或者是暗恋对象的生日。 提到暗恋对象,大多数玩家应该都是小学就有了,那时懵懵懂懂,不知道如何表达,害怕被拒绝,也害怕同学嘲笑,所以最初的暗恋一般都是无疾而终,别人根本就不知道,而游戏取名能稍稍满足心中的那一份美好,比如把自己的姓和暗恋对象的姓放在一起组成主角名字,当然,只能取姓氏的首个字母。 上述是我自己玩游戏时取过的名字,至于为什么取过这么多,相信玩过智力卡的玩家应该都清楚智力卡电池存档的问题,动不动就丢失存档,不停重头开始那是玩智力卡必定会经历的,所以取名多很正常。 而《重装机兵》的取名看似就四个字符,简单得不能再简单了,实际上却包含了少年时期的太多太多。最后想问一下,当年你玩游戏时,是随便乱取还是会暗藏某种深意的取一个呢?欢迎留言分享!
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山楂糖 1天前FC吞食天地2:懦夫救星,很弱的主力将领应该怎样加强呢?当年玩《吞食天地2》时那感觉是很好的,战斗不拖泥带水,非常流畅丝滑,即使是难度稍大的攻城战,也不会打很久,几分钟就搞定了,不像一些游戏中打boss,半个小时以上还打不完,正因为如此,这款游戏被我认为是红白机上最经典的智力卡游戏之一。 但经典归经典,游戏中的一些主力将领该吐槽还是要吐槽,一些将领占据着主力位置,属性看似也很强,但用起来就是很弱,白瞎了那么好的属性,更直白一点就是名气和实力完全不成正比。如果可以给这些将领在某种程度上做出一些调整,那么是否能像何金银一样成为最后的赢家呢? 提到何金银,可能很多朋友一下反应不过来,那么看到上图是否能想起来呢?如果你喜欢星爷的电影,那一定知道何金银是谁。 跑题了,说回游戏,下面说说那些很弱的主力将领应该怎么调整一下。 第一个就是关羽 在那段历史中,还真没几个人有他的名气大,放在其他游戏里,关羽也是绝对的猛将,但在《吞食天地2》中,关羽却显得比较弱。 属性方面,那是没得说,刚收到关羽时,看他的属性,就一个感觉,真强,但随着剧情发展,发现关羽在战斗中越来越不好用,主要是兵力成长太低,导致普通攻击伤害也很低,这就让关羽既不能打也不能抗,在队伍中显得比较鸡肋。只要把关羽的兵力成长调高一点,那他就会很猛了。嗯,如果能一直保持樊城的状态,那兵力成长可以再低一点都没问题。 第二个是周仓 可能很多玩家都会说,周仓就是一位板凳人物,哪是什么主力啊,但我要说的是,初玩这款游戏时,很多玩家还是让周仓当了一段时间的主力。主要是那时不知道隐藏武器,刘备又是放在军师位置上,所以只能让周仓上了。 周仓各方面都很弱,属性差,兵力成长差,如果当时多几个将领,那也轮不到周仓进入主力阵容。周仓要成为名副其实的将领,有两方面可以调整,第一是调整武力,让他稍微猛一点,第二个就是调整兵力,可以像关平一样成为肉盾。 第三个是赵云 《吞食天地2》中的赵云可以看成是关羽的加强版,但只是加强了一点点,整体情况还是差不多的,不同的是赵云后期不会离队,可以一直用到游戏结束。 玩家对赵云的看法也不同,有人认为好用,有人认为很一般,主要是赵云的兵力成长一直比较低,前期普通攻击不能打伤害,后期智力又稍微低一点。对赵云的调整也是两个方案,要么是加强兵力成长,让他成为七进七出的猛将,要么就是增加智力,让他变成一个文官。嗯,后期的孟德新书可以让他成为文官。 第四个是黄忠 刚入队的黄忠还是很厉害的,弓箭特性让他每次都是双击,加上入蜀时关羽赵云孔明的离队,黄忠成为当仁不让的主力。随着马超的加入和赵云等人的回归,黄忠进入板凳是不可避免的,作为我方唯一用弓的武将,黄忠在板凳上度过一生还是比较可惜的。拯救黄忠的方案有三个,第一个是加强武力,作为五虎将之一,220的武力有点说不过去。第二是加强兵力成长。第三个就是早点打出终极武器。无论哪一个,都能让黄忠重回主力。 最后一个是张苞 张飞离队后在汉中宫殿门口可以收到,当年可是坑了很多玩家,因为张苞入队后就不会离开了,英明一点的玩家直接就不收张苞,或者就是把张苞挤到编所去,但是第一次玩,95%以上玩家都收了张苞的,因为那时根本不知道张苞强弱。 其实张苞并不弱,和魏延差不多吧,但这时有更好的将领可以用,枪将首选马超,但因为有张苞的存在,马超就要进编所,不划算,两个枪将同时上场的话,魏延又只能去编所,也不划算,魏延的斧头比枪系更优秀一点,所以张苞实力不弱还是会被嫌弃。张苞其实不用怎么调整,但要不被嫌弃,要么武器比魏延更优秀,要么属性比马超更优秀。 上述5位就是进入主力后又有点被嫌弃的将领,如果当年能这样调整,那么他们一定不会被嫌弃。当然,游戏很简单,原著的设计或许更合理一点。
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四度空时 1天前FC封神榜:游戏中的隐藏物品,最有用的却是刚开始找到的!作为红白机末期的角色扮演游戏,《封神榜伏魔三太子》在各方面还是比较完善的,因此这款游戏在红白机上还是有一定知名度,但由于发行时间迟,许多条件好的玩家已经转战更高端一点的游戏,因此这款游戏并没有像《吞食天地2》《重装机兵》那样成为家喻户晓的游戏,如果发行时间再早几年,那么这款游戏能大火吗? 其实这款游戏有两个非常不好的地方,第一个是穿墙秘籍,这秘籍大多数玩家都知道,正是这个秘籍的出现,游戏被毁掉一大半,知道这个秘籍后,玩家很难静下心来好好体验游戏,一不顺畅就开秘籍,导致游戏体验感很差。第二个是遇敌频率,忽高忽低很难适应。除了这两点,其他方面都很优秀。 值得一提的就是游戏中的隐藏道具,数量上在红白机智力卡中算是比较多的,也给了玩家更多探索的欲望,每找到一个隐藏道具,当年都会着实高兴一下。 除了那种显而易见的宝箱,其余能在地图上找出来的都是隐藏道具,这些道具分别藏在房间中的柜子、罐子、米袋、香炉等地方,村镇中的水井也是可能出现道具的地方。最容易发现的应该就是村镇的一些角落,明明那个地方可以走动,结果却被阻挡,那么调查后一定会有收获。 有一说一,隐藏道具虽多,但绝大多数都没什么用,药品之类的隐藏道具在中后期完全可以自己买,还非常便宜,装备的话找出来的很多都是过时产品,基本都是卖商店的货色,还好当初玩的时候并不知道隐藏物品没大用,不然就放弃了寻找,因为寻找隐藏道具也是一种乐趣。 当年最怕遇到的情况就是图中这种情况,正因为遇到隐藏物品而高兴,结果它反手就给你来了一盆冷水“在这里调查发现1两”,这1两在游戏中什么都买不到,真的是搞玩家心态。 最有用的隐藏道具还是那些对剧情有影响的秘宝,比如第六地狱的铁链,当年我是找到了的,也和狱卒对话知道了隐藏的地点,但因为没耐心,因此初次玩的时候错过了进入石源地补充状态和装备的机会,都是存档丢失几次后才发现进入的方法。 其次是神木桨,在西岐左边的村子中,也就是上面图中发现1两的地方,不同于铁链那种可有可无的秘宝,神木桨是剧情推动的必须秘宝,没有神木桨,那么破船不能远航,就不能拿到杨戬的解药,剧情会被一只卡住,当年应该有玩家在这里卡住过吧? 铁锤也是剧情推动必须秘宝,但因为实在太显眼,进入庙子之后就一个香炉,想不调查一下都有点困难,千万别告诉我说当年没找到铁锤哈。对了,找到是一回事,知不知道砸神像又是另外一回事。 还有稻草人也和铁锤差不多,甚至比铁锤更显眼,进去后就能看到,调查就完事了。 除了推动剧情的秘宝,其余隐藏道属于锦上添花,但仔细一想,并不是越到后期的隐藏道具越好,虽然中后期找到的装备道具卖商店更贵,但这个时期已经不缺钱了,反而是游戏刚开始时,因为没钱更换装备,所以只能在陈塘村打小怪慢慢积累,如果有钱更换装备的话,那么可以直接去海里打了,这样升级更快,也没危险。而哪吒家里和陈塘村找到的隐藏道具拿来卖了的话,那么钱就够更换装备了,这样看似刚开始找到的隐藏道具低级也不值钱,但反而性价比最高。
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科技小菜鸟 1天前三国群英传2:曹操为何这么欣赏关羽?四鬼之首谁用谁知道在三国那个烽烟弥漫的乱世,各路诸侯为了称霸天下可谓是不择手段,面对杰出的人才只要不能为己所用,宁可错杀也不愿养虎为患,哪怕是吕布这样的绝世猛将,也难免在白门楼殒命。 从这件事也能看出曹操“宁叫我负天下人,不叫天下人负我”绝不是一句口号,但凡阻碍他一统大业的,无论是谁都要付出生命的代价,然而他对关羽的态度却明显不同。在关羽明确表明自己“降汉不降曹”后,曹操依旧三日一小宴,五日一大宴,不仅赠美女金帛,还将千里良驹赤兔也赠给了他,哪怕后来关羽斩杀了自家奉命守关的数员大将,曹操却一改往日睚眦必报的作风,下令让沿路关隘打开绿色通道,放关羽去找自己的死对头。 具体是什么原因让曹操对关羽如此欣赏,各家众说纷纭,目前尚未有统一的答案,不过在《三国群英传2》这款游戏里,别说是曹操舍不得杀关羽了,无论是哪位君主俘获了他,恐怕都要想尽办法让他投降,毕竟他可是群英2里的武将天花板啊。 游戏中关羽基础武力99,是仅次于吕布的第二猛将,前期单挑基本无人能敌,就算吕布来了也不敢说稳胜,毕竟二爷的智力高达85,可以施放两次半月斩,而吕布42点的智力仅够施放一次技能,差距肉眼可见。 随着等级的提升,关羽的优势愈加明显,17级的武将技烈火旋灯是游戏中清兵能力仅次于大地狂啸的技能,个人感觉比烈火旋张还要好用,在单枪匹马挑战敌將满兵时非常好用,如果有诸葛亮的增加体力(高)和增加技力(高)当辅助,那更是可以以一敌五,杀的敌军人仰马翻,就算单骑统一也不是什么难事。 至于终极武将技“鬼哭神号”就不过多介绍了,点进来看文章的都是群英2的老玩家,之前小编也介绍过很多次,大家都知道这个技能有多夸张,可游戏中明明吕布、夏侯惇、太史慈等人也能施放这个神技,为什么偏偏把关羽列在“四鬼”之首呢? 下面我们先来看一吕布的技能,总体来说吕布无论前期还是后期都是蛮强的,开局的半月斩和6级的旋灯火让他在15级之前几乎没有对手,中期的技能稍微差了些,不过后期的炬石轰、神鬼乱舞都很强,即便不出鬼哭神号也让他拥有了一流的清兵打将能力。吕布唯一的缺陷就是智力太低了,这导致他的续航能力相对较弱,打一两名敌將还可以,面对15人的攻城战或防御战时,他就显得后续乏力了。 太史慈单论武将技比关羽还要强一些,这点从初始技能就可以看出来,他的落日弓虽然不能清兵,可前期血量较少的时候,这个技能可比半月斩好用多了。到了中期太史慈的伏兵技能更是甩开关羽一条街,就连军师技也比关羽强出一个档次,唯一让他不敌关羽的就是智力差距了。70点的智力虽然比吕布强出不少,但续航方面还是和关羽比不了,如果是单挑15人的攻城战,两者相比关羽绝对是最佳的选择,毕竟满级后15点的智力差距都可以多放一个鬼哭神号了。 如果我说夏侯惇是四鬼最弱肯定有人不服,虽然他的武将技一般,但军师技中有四人里面最好用的恢复技力(高),单人续航作战能力是其他三人所不能匹敌的,但高手对决哪会给你留下喘息的机会,他们四个单挑每人至多只有两次施放武将技的机会,而夏侯惇除了鬼哭神号和他们仨打平外,剩下的技能都没有明显的优势,这也是小编将他垫底的原因。 由此可见曹操如此欣赏关羽也不是没有原因的,如果我是曹操,别说拿夏侯惇去换他了,就算用甄姬去换那也是毫不犹豫啊,屏幕前的各位以为如何呢?
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