ps灯光怎么做
发布时间:2019-08-28 作者:悟饭小编 475 人看过 已有[0+ ]人评论
1.载入原图:

2.在“渲染”滤镜的光照效果中调整光的颜色和强度

滤镜处理的色彩往往过纯,所以必须CTRL+U进行调整

调整之后,画面气氛应该差不多了

3.选中窗户

日夜景转换的窍门就是门窗的反相处理

4.复制窗户,在“图层样式”中,选择并调整外发光:

5.用同一方法把三个窗户逐一处理,由于夜晚的空气湿度比较大,光传导率很不稳定,所以每个窗户的亮度和色相应该有一定区别:

6.用橡皮处理树丛的边缘,稍微留一点反光回自然些:

注意选择橡皮的笔刷:

7.由于窗户亮度、色相的变化,整个画面的色彩关系也变了,所以需要进行色相和饱和度的细微调整:

8.到原图,选中游泳池的水,复制、粘贴到夜景光照层之上:

夜晚的水颜色很深,用曲线工具调整:

9.复制窗户,垂直反转,调整对比度,减少色阶:

10.建新图层,采集水面较暗部分的颜色和灯光,做渐变填充:

11.调整“扭曲”滤镜中“海洋波纹”相,使投影破碎:

12.动态模糊:

13.把扶手提出来:

对局部微调:
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