1987年,科乐美(Konami)推出的《魂斗罗》以“双人合作+高难度闯关”模式,成为横版射击游戏的代名词。游戏设定在2633年,玩家操控比尔·雷泽与兰斯·比恩两名特种兵,深入外星生物盘踞的“红隼基地”执行摧毁任务。其关卡设计融合丛林、瀑布、异形巢穴等场景,标志性的“S弹”“L弹”武器升级与经典BGM,塑造了紧张刺激的沉浸体验。
《魂斗罗》的核心魅力在于操作与策略的结合:跳跃躲避弹幕、精准击杀BOSS弱点、活用“霰弹枪”“激光”等武器特性,配合双人协作的复活接力机制,极大提升了可玩性。而广为流传的“上上下下左右左右BA”30命秘籍,更成为一代玩家的共同记忆。尽管流程仅8关,但高难度与隐藏路线激发了反复挑战的热情。
作为FC(红白机)时代的现象级作品,《魂斗罗》奠定了横版射击游戏的范式,其IP衍生出多部续作与跨平台移植,至今仍被视作游戏史上的“硬核动作启蒙”。