像素、地牢一直是我所钟爱的游戏元素,当两者集合在一起的时候,更是让我欲罢不能,今天我要推荐的这款游戏便是由专门制作像素游戏的Nitrome公司出品的《重入地牢》
画面风格还是熟悉的套路,不过这款游戏融合了地牢阴暗的特点,所以画面整体上会偏黑,让人不自觉便有一种紧张的感觉,再加上地牢的探索玩法,则将这种氛围发挥到了极致。
这个游戏上手简单,初始角色也不错。游戏方式就是左右移动屏幕。滑动操作骑士,躲避陷阱、怪物、收集金币。你每前进一步都会有计数,在你失败的时候会按照前进步数给你积分,看谁探险的分数最高。
但是这款游戏非常考验手指反应和对陷阱以及地形的预判,前进和躲避时机的把握,这游戏目的不是通关,而是修身养心,能活久一点就不错了!(我不会告诉你们我五秒死一次的...)
这款游戏最让人着迷的点是每当你以为你搞懂了套路,可以大步向前冲的时候,他总是用不同的方法让你一次次的退败,原来游戏有个hentai设定,那就是每一次死亡,地牢都会随机生成!
一万种死亡方式便会生成一万种地牢,也许就是这样偏执的设定才让游戏变的如此魔性,每一次不同的关卡,每一次不同的套路,都能让你体会到游戏的惊心动魄!
不仅如此,游戏的角色同样也多重多样,有着骑士、吸血鬼还有机械师等等,童鞋们可以用金币换各自喜欢的角色进行游戏!这里我推荐一个角色,机械师,感觉真的是亲儿子一般的存在。
下面我来介绍一下吸血鬼该怎么玩!吸血鬼这个角色升级之后有两个被动技能一个主动技能。第一个是不被蝙蝠打,第二个是掉崖时会飞上去。
不过这里有另一个用法,那就是故意跳崖! 遇到感觉很难的地方如果没有把握就果断跳崖,一共有两次机会,然后复活就行了,再金币足够的情况下,这是很好的一种选择!
最后说这个变成蝙蝠的主动神技,当变成蝙蝠时,可以无视一切机关,可以飞过悬崖,可以无视罐子阻挡,可以无视怪物攻击,总之就是无敌状态。满级时飞过两组机关没问题,不过记得要选好落点哦。遇到能够过去的机关就不用技能,遇到难题时先考虑变蝙蝠,变蝙蝠冷却了就跳崖。
我面前的墙壁开始摇晃并且直接向我撞来… 我死了!
才发现地下有尖刺小洞但发现的太晚… 我死了!
在史莱姆吞噬我之前我进行了最后一次呼吸… 我死了!
就像以往一样我又回到起点重新再来… 难道有人在帮我,或者他们就是喜欢看着我受难?
现在就进入重入地牢的世界吧!