安~我是大家的小草莓呀!
今天给大家安利一款游戏:《夜勤人》,是一款以地牢探索、ARPG式战斗为主;以经营店铺、贩货赚钱为辅的Roguelite游戏。商人之子,主角威尔,将肩负起振兴自家店铺和小镇的使命,通过探索被封闭的遗迹,从怪物身上搜刮素材,并在自己的商店“夜勤人”中贩卖,借以拉动商业和尼罗卡村的再次繁荣。
威尔虽然是个商人,但他从骨子里就流淌着冒险家的血。他不甘于只在废墟中狩猎怪物,而是想要打开被尘封已久的第五扇门,揭开在小村的历史上讳莫如深的秘密。
每种武器都有它所擅长对付的敌人,例如广范围武器适合对付集群或直线攻击的敌人,长距离武器适合对付短手敌人,这都使玩家在战斗中,需要准备随时切换武器来面对不同的敌人。
游戏中唯一的随机性,就是在每次进入地牢时,地牢的房间都会“随机生成”。事实上,地牢的生成遵循着一定的模版和规律。“模版”是指每次地牢中的数十个房间,都是在制作组已经准备好的一百多个房间中随机选择几个,并进行构建组合。
它虽然是先有了“白天开店、晚上下地城”的玩法,却在之后让玩法屈从于故事,变成了一款故事占主要驱动力的Roguelite游戏。每击败一个BOSS,都会触发一小段剧情,在解锁新的地城与武器升级内容的同时,使旧的部分失去意义。在击败最终BOSS之后,将会迎来一段较长的剧情,揭示种种设定的原因,并宣告游戏通关。
在一片充满幻想和未知的古老土地,这片大陆隐藏着五个被称为地牢的地底迷宫,地牢中有着数之不尽的宝物和秘密,一群探险家来到此地并建起了一座村庄——尼罗卡。村庄吸引了商人和英雄聚集于此。但是凶险的地牢吞没了难以计数的探险者后被关闭了,村子渐渐不复往日的繁荣。我们的主人公作为村庄最古老商店的继承者经营更是举步维艰,但是他还心存开启第五扇地牢大门的梦想。
说再多也不如实际去体验一番,一起来感受这款游戏的魅力叭!
这次的游戏安利就到这里,我们下次再见咯!拜拜~