最近每次看到有新手求推荐职业,总有一堆人推荐复仇的...
从前几年的下水道,一跃而成如今的超一线,复仇到底经历了什么?今天,就让我们来走进科学。

1.之前的复仇是什么样子的?
70年代之前的事情太遥远了,就不谈了,我们从nb版本谈起吧。
nb版本是一次全职业大加强的版本,复仇者也在那一次版本中沾了光,加强了不少。
在那时,复仇者还是以人形为主流,通过释放小技能附加恶魔之力来打输出,那时的主流是亡者9。
之后的改版变动不大,直到二觉版本。二觉版本给复仇者新添了半魔化这个设定,使得复仇者的输出限制一下子少了很多。
于是这时候的主流是亡者6+强散,以半魔化疯狂输出恶魔之力为核心。
然后在之后的一次重做中,吼和末日能延长复仇者觉醒的持续时间,全程觉醒不再是梦想。
同时复仇者的觉醒能够释放强化版的技能,这时新添了一个流派,就是炼狱9觉醒流,超大范围的刺对于白图和异界来说十分爽快。
再然后,就是一次核心变动了,复仇觉醒平砍速度变快,同时次数*2,相当于平砍伤害瞬间提高了3-4倍。
这时才有了以觉醒下平砍为核心的觉醒平砍流。
经过后面不断的改版,增加技能伤害减少技能cd,半魔化渐渐退出历史舞台,也终于决定了复仇如今的主流——觉醒流:以技能爆发为主,平砍为辅。
2.复仇的伤害高吗?
凭良心说,复仇这版本的伤害真的真的不算顶尖。
就以我自己接近毕业的装备而言,只有2个技能上5e,其他技能大多2-3e。区别十分大。
相比现版本强势的乌鸡、剑魔、死灵、瞎子等职业,单技能爆发真的没啥优势。
但是请注意是单技能,复仇还有个优势就是技能释放快,一次权能控制的时间,足够你扔出3-4个技能。
以一套技能组合的爆发能力来看的话,复仇的爆发能力还是能勉强算上顶端水平。
至于平砍伤害,平砍一般只有爆发伤害的50-70%,但是重在可以无限用。
续航能力真的很强。当其他职业2排技能栏全黑时,你还可以无限挠,岂不美滋滋?