暖男♥️小王4小时前
【刺激战场】细节决定吃鸡!
大家好,我是您们的暖男小王,刺激战场的下载容量目前是2G左右,游戏相对较大,玩法多样,设置较多,游戏细节更需要玩家自行开发,关于游戏细节——你发现多少呢? 所以,今天的主题是刺激战场的细节功能。 一、人头结算机制 非系统因素(毒圈、轰炸等)的人头结算,具体有下面三种情况: 敌人A击倒敌人B,玩家(你)补枪淘汰敌人B,人头算你的。 你击倒敌人A,队友补枪淘汰敌人A,人头还是算你的。 你击倒敌人(A),敌人A被他队友救起,谁(队友)再次击倒他,人头算就算谁的(队友) 你击倒敌人(A),你被淘汰,敌人(A)被队友补掉,人头谁都不算。 二、辅助开枪 具体功能是在对敌人的开火射击中,系统会帮助将你的准心慢慢移动到敌人身体,有微调需要作用(从第二发子弹开始,同时子弹直接间隔必须短) 步枪:推荐开启 栓狙:因为子弹射击是单发,所以开启无实际效果。另一方面,部分玩狙的朋友开启以后玩狙不能爆头(可能是心理作用)。根据习惯和心理克服程度开启。 综合推荐:开启,省的用步枪就开,用狙因为心理作用就换。 三、自动拾取功能:推荐关闭 细节点:先开启自动拾取功能,将调整好物品熟数量,再关闭该功能。 设置好再关闭的效果举例: 如果玩家(你)的急救包设置的拾取数是5个: 情况一:在游戏中,玩家背包急救包低于5个,地上急救包的图标显示会是黄色的,如果已经够5个急救包了,图标就不会显示黄色。 情况二:如果地上有6个急救包是一起的,玩家点击拾取,一次只能拾取5个,如果再需要,就再次点击。 好处:根据物品显示的颜色判断自己是否需要该物品,可以节省重复点开背包查看的时间。 四、倍镜调距细节 在同一局游戏同一枪械中,6、8倍镜的调距只需要调一次,全局有效。 举例:玩家使用m416,倍镜是6倍调成的3倍。 情况一、当玩家切换成红点,再切换回6倍时,倍镜的距离还是3倍。 情况二、当玩家将m416换成m762,玩到决赛圈再换回m416,此时的倍镜距离还是3倍。 五、智能药品推荐:建议关闭 系统会根据玩家的血量剩余多少进行智能推荐,而通常情况下,玩家掉血的情况大部分是在和敌人对枪中,这时候玩家会根据敌人的距离选择最合适的药品进行加血,而智能推荐就会增加玩家切换的时间,容易错过加血的最佳时间。 六、主副武器位置选择 将主武器切换到角色左肩,好处是切枪距离更短、弧度更小,降低决赛圈伏地打药或丢雷时角色手臂活动的暴露程度。 七、物资标点——记忆功能 队友标记“这里有物资”后,如果玩家距离较远,标点消失后,可以通过聊天记录点击之前的物品,标记会重新出现。 八、最容易找人的画质推荐 推荐设置: 流畅画质+极限帧数+柔和风格+150%屏幕亮度+90%以上的手机亮度 如果手机帧数没有到极限,就设置手机能开的最高,其它的和上面设置相同。 以上的内容就是关于刺激战场细节功能的分享,这些细节你发现了吗?同时,希望有帮助到还未发现这些细节的朋友,关注细节会让你的技术越来越棒哦!如果还有补充的朋友,欢迎评论区留言,和我一起讨论哦~
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整天gaygay的1天前
玩了几把,有些英雄做了一些改动,一些新的系统没有摸清楚(没有教程啊画质也是棒棒的(可我只能开流畅)不知道为什么一开始很卡,而且延迟

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开灯9小时前
【游戏推荐】15款NDS汉化款游戏,总有一款是你的菜!
掌机,是陪伴我们儿童游戏时光最多的一个工具,无论是早期的黑白方块掌机,还是后续的GBC、GBA、NDS、PSP等。每一款都陪伴了我们不少的时光。 今天为大家来推荐15款值得玩的汉化NDS游戏,排名不分先后。如有不足,欢迎评论区补充~ 1、龙珠系列 在经典IP上,《七龙珠》这个IP可谓是圈粉无数,光在NDS上,就有五款作品之多,分别是《龙珠改:赛亚人来袭》《龙珠DS》《龙珠改:究极武斗传》《龙珠Z:舞空烈战》《龙珠DS2:突击!红绸带军团》每一款都非常值得去玩,5款游戏分别包含了角色扮演、回合制、动作格斗等类型,可以说可玩性极高,虽然其中《龙珠改:究极武斗传》《龙珠Z:舞空烈战》未做到完全汉化,但作为这个系列里的格斗游戏来说,有无汉化都不影响游戏体验。 2、数码宝贝日光、月光 《数码宝贝:日光》《数码宝贝;月光》是Bandai Namco Games发行在NDS两款角色扮演类游戏,同平台作品还有《数码宝贝传说》和《数码宝贝故事:超组合战争》两款,但在国内都无汉化资源。该游戏玩法和我们熟悉的《精灵宝可梦》类似,属于角色扮演和培养,配合童年时期的同名动漫作品,玩起来也别有一番风味。 3、口袋妖怪系列 说起角色扮演和培育养成,那就不得不说人气仅次于《超级马里奥兄弟》的《口袋妖怪》系列游戏了。在光NDS这个平台上,口袋妖怪系列游戏就多达20余款(包含改版),每一款都有各自的特色。而且画质和玩法比起GBA版有质得提升、《黑白》《珍珠》《心金》《魂银》都是值得去玩的版本。其中有一款也是不得不说,《口袋妖怪:信长得野望》。这一款游戏一改之前口袋妖怪的玩法,变成了策略战棋类游戏。尽管这个组合实在违和,但挂着《口袋妖怪》这个大IP,想不热卖都难。发售单周便夺得周销量冠军。 4、牧场物语系列 《牧场物语》不用多说,每一个热爱经营与养殖的小伙伴都耳熟能详的名字。不负众望,该系列在NDS平台上推出了9个作品,而且每一个作品人气和好评都很高。其中最为出色的要数《风之集市》《双子村》和《符文工房》,流畅的操作,增加了更多的可玩性。其中《双子村》个人认为最为出色。约会系统,吃醋事件、和修女结婚修女无法生育、玩女性玩家可以被求婚等等都将这游戏的可玩性提升至最高。还有《风之集市》中的摆摊吆喝系统也是让人回味无穷。 5、雷顿教授系列 雷顿教授是LEVEL-5发售的冒险游戏系列,最初为2007年起于任天堂NDS上的3部作品构成,创立了一种名为“解谜幻想冒险”的新种型游戏。其后,手机游戏、动画电影、漫画相继推出。游戏共有6作正统游戏,分别为前三部曲中的《雷顿教授与不可思议的小镇》《雷顿教授与恶魔之箱》《雷顿教授与最后的时间旅行》与新三部曲中的《雷顿教授与魔神之笛》《雷顿教授与奇迹的假面》《雷顿教授与超文明A的遗产》。其中前四部发售平台为NDS,后两部发售于3DS平台。六款均有汉化版本。 该游戏与其细腻的画风,经典的剧情,优秀的解密成为NDS上一款不可不玩的好游戏。 6、重装机兵系列 《重装机兵》是由宫冈宽及其游戏开发公司Crea-Tech出品的一款角色扮演游戏系列,于1991年在日本FC游戏机平台首次发行、后再GBA、NDS、3DS、安卓上都有发行。NDS上目前有两款系列作品,分别为《重装机兵2:重制版》《重装机兵3》,在网络上也有很多优秀改版就不一一说明。每一部都有其优秀的故事剧情,也让其成为NDS平台上一款不得不玩的游戏。 7、逆转系列 逆转系列最早发行于GBA平台,共三部作品。该游戏是由CAPCOM公司制作的法庭辩论型AVG游戏,在游戏中玩家扮演辩护律师,在假象规则的序审法庭上与检察官进行辩论,通过威慑和质疑嫌疑人和证人,为委托人获得无罪判决是最终的胜利目的。 后续再NDS上推出七部作品,目前我只找到四部拥有汉化,分别为《逆转裁判:复苏的逆转》《逆转裁判4》《逆转检事》《逆转检事2》。 8、恶魔城系列 《恶魔城》不用多说,直至2014年都还有续生PC作品诞生,人气一直居高不下。NDS上也一样,从2005年08月25日发该平台第一作品《恶魔城:苍月十字架》到后面2006年的《恶魔城:迷宫的画廊》和2008年《恶魔城:被夺走的刻印》每一部都是人气极高,可玩性极高。《恶魔城:迷宫的画廊》还一致被玩家们称为《虐狗城:迷失的狗粮》,至于为何这么称为,还需小伙伴们进入游戏体会。 9、塞尔达传说 《塞尔达传说》 最早于1986发行于FC平台,后续也出了GBC,GBA平台,每一个平台上口碑和人气都居高不下。其SFC、GBA平台的《塞尔达传说:众神的三角力量》也是日本第一个突破FAMI通39分高分的作品,这在当时以极端苛刻与严格著称的FAMI通杂志的评分中是绝无仅有的。而《众神的三角力量》也是日本第一个销量突破百万的作品。这些荣誉使《众神的三角力量》在后世的评价中成为了SFC上的不朽杰作,仅仅次于奠定了后世RPG基础的《最终幻想6》。 至于NDS上2007年发售的《塞尔达传说:幻影沙漏》和2009年发售的《塞尔达传说:大地的汽笛》也是一如既往的优秀,成为塞尔达传说系列不可或缺的作品。 10、洛克人ZX/ZXA 洛克人ZX是洛克人第六系列、洛克人ZX系列的第一作。由CapCOM 发行日期 2006年07月06日。新的系列承继了洛克人Zero系列的故事,但两系列的人物连接则较间接。这个游戏是有史以来,洛克人的游戏中首次出现可操纵的女性主角。而《洛克人ZXA》,是洛克人ZX系列洛克人ZX的续集游戏作品。该作品和前作同样推出男女主角的选择,但故事发展将会为分歧路线。发行于2007年7月12日。 《洛克人》属于角色扮演动作类游戏中的佼佼者,从最早的FC版本就可以看出该游戏丰富的操作性。 11、超级机器人大战系列 在上一期的GBA游戏盘点中,就有人给小编推荐了机器人大战系列。确实,机器人系列也属于一个优秀的作品,可奈何这个系列延伸作品实在太多了。无论是GBA还是NDS都有10余款以上作品,而且每一款作品都十分优秀。光我找到的汉化作品就有《超级机器人大战:OG传说》《超级机器人大战:无线边境》《机器人大战K》《超级机器人大战W》,这些作品都是值得一玩的。 12、勇者斗恶龙系列 勇者斗恶龙系列是由日本艾尼克斯研发的电子角色扮演游戏RPG系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。 第一代发售于1986年5月27日,机种是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定。这个游戏被认为奠定了日本RPG的地位。截至2013年5月,系列有10部本传游戏和多个衍生游戏发行,此外系列亦有改编动画、漫画、小说和原声专辑等作品发行。 光在NDS平台上能找到的汉化版本游戏就有6个,而且每一个都好评如潮,可以看出此游戏的强大之处。 13、黄金太阳3漆黑的黎明 《黄金太阳: 漆黑的黎明》是奇幻角色扮演游戏黄金太阳系列的第三作。游戏由Camelot开发,任天堂发行于任天堂NDS平台。游戏最初在2010年的E3游戏展上展示,同时在展会中也透露了游戏的官方名称及运行平台。游戏日版发行于2010年10月28日,美版发行于同年11月29日。游戏距离Game Boy Advance平台前作《失落的时代》的发行有8年。 后面经网友推荐找到了资源才得以重温这款“旷世之作”。为什么对这款游戏的评价如此之高,千言万语不如大家亲自玩一下这款游戏。希望有生之年还能再玩到《黄金的太阳》第四部。 14、超时空之轮 《超时空之轮》是SQUARE ENIX于1995年3月12日在SFC上所发售的角色扮演游戏。由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。2008年《超时空之轮》重制版在NDS登场,受到广泛好评。 《超时空之轮》发售当日即引发排队争购,首期150万本出货两周内完卖。 《超时空之轮》也是小编心中的巅峰之作,放在现在,依旧可以畅玩一整晚不会有半点疲倦。 15、??? 第十五位,就由广大玩家来推荐,欢迎在下方评论区留言。因为每一个人心中都有一款自己最爱的游戏,也许是《口袋妖怪》也许是《我们的太阳》也许是《超级马里奥兄弟》。 所以第15位由大家来写出自己心中的那一步神作,期待大家的分享!!! 文源:围观的吃瓜大神丶
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整天gaygay的1天前
玩了几把,有些英雄做了一些改动,一些新的系统没有摸清楚(没有教程啊画质也是棒棒的(可我只能开流畅)不知道为什么一开始很卡,而且延迟

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一枝独秀の月光侯9小时前
「金手指代码大全」
本帖包括了gba和nds改版的金手指,一周一更(虽然有可能会鸽掉),每周四更新
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整天gaygay的1天前
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蘑菇小侠10小时前
【春节活动】送新年祝福 赢啪啪春节大礼!
一年又快过去了,这一年,我们经历很多,收获很多,是不是要感谢很多人,感谢我们的父母辛勤的付出,感谢朋友们的一路陪伴,感谢所有帮助过我们的人! 今天就让我们一起给最想要要感谢的TA,送出最真诚的祝福! 【参与方式】 #新年祝福#写下你最想说的祝福(可以是你的新年愿望或祝福或者你的新一年的计划~)! 举个栗子: #新年祝福#蘑菇的2016祝大家新年快乐,考试的都金榜题名,工作的加薪升职!希望有更多的小伙伴支持喜欢社区~喜欢蘑菇~~爱大家,喜欢大家~~~ 【活动时间】 2016/02/01-2016/02/20 【活动奖品】 特等奖:将随机挑选符合回帖格式的小伙伴的愿望或祝福在活动页面滚动播放~~~这可是啪啪头条哦~ 1、总楼层的99%可以抱走蓝牙手柄一个。 2、参与本活动的用户都将有机会获得啪啪网红亲笔签名的明信片一套! 3、总楼层的3% 、13%、23%、33%、43%、53%、63%、73%、83%、93%可以获得啪啪U盘一个。 4、总楼层的18%、28%、38%、48%、58%、68%、78%、88%、98%可以获得啪啪充电宝一个。 5、幸运楼层2016楼将获得伤感先森年度珍藏美图压缩包一个~~神马高清无码的大图啦~神马1080P的高清图啦~~你们懂得! 6、幸运楼层5000楼将获得林梦夕私人赞助的新年开运大礼包,内含2016啪币与明信片两套! 7、幸运楼层6666楼将获得Benny 私人赞助的啪啪U盘两个! 8、幸运楼层8888楼将获得本蘑菇 私人赞助的蓝牙手柄与啪啪U盘各一个! 9、幸运楼层9999楼将获得社区主管Prince私人赞助的猴年啪啪大礼包一个(内含:蓝牙手柄1个、啪啪充电宝一个、啪啪U盘2个、啪啪明信片5套)! PS:手柄暂时保密一下,期待哦~ 【百分比抢楼中奖概率公式】: 1、百分比抢楼活动将采取概率公式为计算公式:中奖楼层 = 活动结束的楼层总数 X 百分比 【百分比抢楼规则】: 1、计算结果如包含小数点时,将四舍五入取整数; 2、同一用户不能重复中奖,重复的顺延至下一楼层; 3、严禁通过灌水进行抢楼,一旦发现您的回帖行为类似灌水,将直接取消中奖资格,进行顺延,不予通知; 4、严禁发布QQ群、广告等违规信息,违规被处罚的用户若中奖,取消中奖资格,进行顺延; 5、开奖后公示期内如对开奖结果有任何异议可联系管理员沟通,欢迎大家对整个活动进行监督; 本活动的最终解释权归啪啪游戏厅所有。
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整天gaygay的1天前
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3654896412小时前
《魂斗罗》系列最恐怖的BOSS登场,来自灵魂深处的畏惧
《魂斗罗》从初代至今已经先后经历了1234部,另外还有《真魂斗罗》《魂斗罗重生》《魂斗罗铁血战士》.....都是和魂斗罗主线直接挂钩的。其中的BOSS也由最初的天王鬼龍神、阴兽,到后期的人类首脑和幕后策划人。魂斗罗系列的抗争也从反抗外星人,变成了最终的地球内战。 或许我们可以理解为,只要科乐美想要打造新的魂斗罗,就会有更多让玩家惊喜的剧情出现。 在魂斗罗3中,曾经魂斗罗系列最大的反派天王鬼的头部、大脑和心脏先后被消灭了,宣告了它的彻底败亡。但是,故事并没有完结,因为在地球上还有很多野心家的存在。 在打败外星异物之后,某个国家为了研发大规模杀伤性武器,提取了残骸中天王鬼的细胞,将其保存之后进行各种研究,借用外星科技成功突破了瓶颈,最终研发出新型的生化兵器。 在GBC平台的魂斗罗中,首次出现了一只名叫:“黑蛇”的细胞,谁也不会想到这只看起来不堪一击的细胞组织,竟然是后期将会出现的终极BOSS。在这个版本中“黑蛇”虽然是最终BOSS,但是并没有成什么气候,被玩家当场“摧毁”。玩家通关之后,沉寂的黑蛇静静的等待再次破出的那一天。  两年后,黑蛇再次回归,经过常年的沉眠终于进化成螳螂形态,破茧之后的它就将整个军队的人全部洗脑,名唤:红隼。之后,黑蛇开展了一系列的复仇计划,打算彻底清除地球文明。  相信玩过《魂斗罗4》的玩家,必定都被其中的BOSS震撼过,游戏中出现的BOSS全都不是什么小角色。甚至还有之前的BOSS被高清还原了,包括岩獣魔神像和阴兽魔神像。 而这一切都是黑蛇的杰作,它利用天王鬼的细胞和地球生物结合,制造了大量奇形怪状的生物。  黑蛇一共有三个形态,初期形态就是在GBC平台中,第二种形态则是螳螂形态。  在场景的背后,密密麻麻全都是人类的尸体,令人不寒而栗。 而在尸堆中成长的黑蛇,就是依靠这些“营养品”才能进化这么快。  在《魂斗罗4》玩家打败“黑蛇”之后,它会将周边所有的尸体全部吸收,然后会马上掉进尸堆中重组。 这时候,第三形态才真正出现。 最终关,就是在黑蛇的第三形态的肚子中进行战斗。 玩家将黑蛇的肚子打破冲了进去,然后将会面对大量的异形和寄生虫,而爬到最上层则会遇到最终的BOSS,黑蛇幻化的天王鬼。 黑蛇的最终形态,已经进化成当年的天王鬼。在它的肚子中,几乎没有攻击死角,甚至可以进行全屏攻击。整个屏幕中只有天王鬼下巴处刚好有一个容身地点。  在最终关,很多新手玩家基本上就是出场短暂的护体消失之后就死了。玩家不经过长时间的研究根本做不到预判致命危险。 在魂斗罗4中的子弹可以重叠,在困难难度吃两种相同的子弹可以重叠威力,甚至子弹攻击方式也会发生变化。游戏中似乎并不能调人数,不过可以通过和BOSS同归于尽的BUG,将人数加到99。 另外,当年《魂斗罗4》发布后是基于日版故事背景,美版则是直接沿用日版剧情进行本土化。最终,游戏的制作人重新整合的游戏故事背景,“黑蛇”成为雌性,是天王鬼的妹妹。
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