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山楂糖 48分钟前FC吞食天地2:懦夫救星,很弱的主力将领应该怎样加强呢?当年玩《吞食天地2》时那感觉是很好的,战斗不拖泥带水,非常流畅丝滑,即使是难度稍大的攻城战,也不会打很久,几分钟就搞定了,不像一些游戏中打boss,半个小时以上还打不完,正因为如此,这款游戏被我认为是红白机上最经典的智力卡游戏之一。 但经典归经典,游戏中的一些主力将领该吐槽还是要吐槽,一些将领占据着主力位置,属性看似也很强,但用起来就是很弱,白瞎了那么好的属性,更直白一点就是名气和实力完全不成正比。如果可以给这些将领在某种程度上做出一些调整,那么是否能像何金银一样成为最后的赢家呢? 提到何金银,可能很多朋友一下反应不过来,那么看到上图是否能想起来呢?如果你喜欢星爷的电影,那一定知道何金银是谁。 跑题了,说回游戏,下面说说那些很弱的主力将领应该怎么调整一下。 第一个就是关羽 在那段历史中,还真没几个人有他的名气大,放在其他游戏里,关羽也是绝对的猛将,但在《吞食天地2》中,关羽却显得比较弱。 属性方面,那是没得说,刚收到关羽时,看他的属性,就一个感觉,真强,但随着剧情发展,发现关羽在战斗中越来越不好用,主要是兵力成长太低,导致普通攻击伤害也很低,这就让关羽既不能打也不能抗,在队伍中显得比较鸡肋。只要把关羽的兵力成长调高一点,那他就会很猛了。嗯,如果能一直保持樊城的状态,那兵力成长可以再低一点都没问题。 第二个是周仓 可能很多玩家都会说,周仓就是一位板凳人物,哪是什么主力啊,但我要说的是,初玩这款游戏时,很多玩家还是让周仓当了一段时间的主力。主要是那时不知道隐藏武器,刘备又是放在军师位置上,所以只能让周仓上了。 周仓各方面都很弱,属性差,兵力成长差,如果当时多几个将领,那也轮不到周仓进入主力阵容。周仓要成为名副其实的将领,有两方面可以调整,第一是调整武力,让他稍微猛一点,第二个就是调整兵力,可以像关平一样成为肉盾。 第三个是赵云 《吞食天地2》中的赵云可以看成是关羽的加强版,但只是加强了一点点,整体情况还是差不多的,不同的是赵云后期不会离队,可以一直用到游戏结束。 玩家对赵云的看法也不同,有人认为好用,有人认为很一般,主要是赵云的兵力成长一直比较低,前期普通攻击不能打伤害,后期智力又稍微低一点。对赵云的调整也是两个方案,要么是加强兵力成长,让他成为七进七出的猛将,要么就是增加智力,让他变成一个文官。嗯,后期的孟德新书可以让他成为文官。 第四个是黄忠 刚入队的黄忠还是很厉害的,弓箭特性让他每次都是双击,加上入蜀时关羽赵云孔明的离队,黄忠成为当仁不让的主力。随着马超的加入和赵云等人的回归,黄忠进入板凳是不可避免的,作为我方唯一用弓的武将,黄忠在板凳上度过一生还是比较可惜的。拯救黄忠的方案有三个,第一个是加强武力,作为五虎将之一,220的武力有点说不过去。第二是加强兵力成长。第三个就是早点打出终极武器。无论哪一个,都能让黄忠重回主力。 最后一个是张苞 张飞离队后在汉中宫殿门口可以收到,当年可是坑了很多玩家,因为张苞入队后就不会离开了,英明一点的玩家直接就不收张苞,或者就是把张苞挤到编所去,但是第一次玩,95%以上玩家都收了张苞的,因为那时根本不知道张苞强弱。 其实张苞并不弱,和魏延差不多吧,但这时有更好的将领可以用,枪将首选马超,但因为有张苞的存在,马超就要进编所,不划算,两个枪将同时上场的话,魏延又只能去编所,也不划算,魏延的斧头比枪系更优秀一点,所以张苞实力不弱还是会被嫌弃。张苞其实不用怎么调整,但要不被嫌弃,要么武器比魏延更优秀,要么属性比马超更优秀。 上述5位就是进入主力后又有点被嫌弃的将领,如果当年能这样调整,那么他们一定不会被嫌弃。当然,游戏很简单,原著的设计或许更合理一点。
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36548964 10小时前FC霸王的大陆:游戏中那些死忠在野将领,搜索几个月都不出来!提到三国志策略类型的游戏,那有个绕不开的话题-死忠将领,什么是死忠将领呢?就是那种忠臣于一个君主的将领,对其他君主都不假颜色。当然,这里面也是有区分的,一些游戏会随着多次搜索(拜访)而出山,而一些游戏无论怎么搜索,只要他认定的君主没有灭亡,那么他永远不会对着你说那句“愿效犬马之劳”。像红白机上面的《三国志2霸王的大陆》就属于前者,而《三国群英传1》属于后者。 今天要说的是《三国志2霸王的大陆》中那些死忠将领,不是名将都没资格成为死忠。 《三国志2霸王的大陆》属于非常早期的游戏,也是很多玩家童年玩过最好的三国策略游戏,能带给玩家无数快乐的回忆,但因为是早期游戏,局限于容量什么的,游戏内容必定不多,如果这款游戏当年不被容量所局限,那肯定会更加的优秀与好玩。 说回正题,游戏中的君主选择只有7位,拥有死忠将领的君主只有三位,刘备、曹操、孙策,也就是玩家非常熟悉的御三家,而另外四位君主,都是没死忠的。对了,补充一下,这里只是说那些在野将领,像马超这种自动加入的子嗣就不包含在内了。 先说刘备,这也是最热门的君主,毕竟小时候玩家玩到的很多三国游戏,刘备方都是正义的,那时玩家还充满热血,都想帮助刘备匡扶汉室,加上游戏中刘备手下的将领也很猛,还有人气王赵云诸葛亮,刘备成为第一选择那是再正常不过了。 那么刘备有哪些死忠呢? 第一个是赵云,190年在幽州出现,我初次玩的时候,因为有说明书的关系,知道在野将领多久出现,所以第一时间就是笼络吕布,然后直接攻打幽州,然后在幽州待一年,等赵云的出现。 第二个是徐庶,192年在荆州,这也是刘备必争之地,基本上荆州的人才都死忠刘备。 第三个是诸葛亮,194年在荆州,知最高的文官,就是出现时间较迟,但感觉三国策略游戏如果少了诸葛亮,那游戏都不完整了。 第四个是马良,196年在荆州,知虽高,但这个时间点已经不缺高知文官,搜马良出来更多的是满足收集名将的欲望。 至于魏延、黄忠和庞统,这个我不确定哈,所以就不列在里面了,可能是也可能不是。 接着再说说曹操,同样是三国游戏中的人气君主,小时候被我当成是反派,随着年龄的增长,对曹操也逐渐改观了,谈不上喜欢,但至少不认为他是反派了。不幸的是,自己却和曹操患上了同样的病症-孟德综合征,无药可治,伴随终生,关键是我也没打算治,可怜、可悲、可叹。 曹操在游戏中的死忠是最多的,而且基本都在开局的两座城中,也就意味着曹操开始什么都不干,等过几年就有很多名将了。 第一个出场的是荀彧,189年在兖州出现,是这一年知最高的。 程昱和典韦是同一年出场,都是190年,程昱在兖州,典韦在予(豫)州。当有了典韦后,曹操手下也算是有了真正的猛将,嗯,吕布也算。 徐晃和许褚也是同一年出场,时间为191年,徐晃在兖州,许褚在予州。到了这时,猛将就够了,别忘了还有夏侯兄弟可以用。 接下来是郭嘉,时间为192年,在兖州出现。张辽是193年在予州出现,司马懿是194年在予州出现。 差不多就这些吧,后面的刘晔出场时间太迟,能力也不强,所以没研究过。 最后再来说说东吴,以现在的风评来说,东吴是被很多人嫌弃的,主要还是背刺盟友吧,孙权吕蒙在舞台上把操作拉满,成功逗笑了当时的曹魏。但孙策周瑜在的时候,江东可不是这种风评,感觉那时的东吴是相当有风骨的,和鼠辈完全不沾边。 孙策的死忠将领也是不少的,加上孙策的地理位置,孙策也成为了游戏中最容易开局的君主。 190年的甘宁,地点在江夏,193年的鲁肃,地点在扬州,194年的诸葛瑾,地点在扬州,198年的吕蒙,地点在建业,200年的陆逊,地点在扬州。 差不多就这些吧,东吴的名将出现都比较迟,补充一点,周瑜是自动出现,不用搜索的。 好了,上述就是游戏中那些死忠将领,当然,这个游戏其实没什么绝对的忠臣,只要多搜索几次,那么诸葛亮也会被曹操感动的。还有就是我应该没说完全,遗漏的就麻烦大家补充了。
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官方小诗 10小时前【公告】悟饭活动补助---试运行为了鼓励、支持活跃在悟饭平台的对战玩家,促进玩家间的交流,更好地帮助各个玩家举办活动,同时提升悟饭影响力和凝聚力。 从即日起,我们将试行《活动补助办法》,具体内容如下: 1、官方提供活动补助 (1)活动广告位宣传 社区广告位宣传 大厅广告位宣传 广告位宣传时长,会根据战队活动的规模来决定 (2)铜板&会员奖励&周边奖励 铜板奖励=活动人数*1000铜板 会员奖励=活动人数*2天 周边奖励=小抱枕,笔记本,充电宝各种悟饭定制周边 举例:20人参加活动,可获铜板奖励2万=20*1000铜板,会员奖励40天=20*2,2万铜板和40天会员奖励由主办方分配给参赛人员 PS:悟饭将根据赛事实际情况,酌情增加或减少奖励,但暂不支持现金 2、申请流程 (1)添加小诗QQ:3364564357(备注:申请活动补助) (2)提供大致活动内容与小诗确认(预估参赛人数至少要12人) (3)发布活动赛事帖子(用于社区公告宣传) (4)活动结束后,找小诗核实并发放奖励 3、注意事项: 此《活动补助办法》正在试运行,如有不足,烦请各位饭友像我们提出,我们会努力改进!
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科技小菜鸟 13小时前三国群英传2:曹操为何这么欣赏关羽?四鬼之首谁用谁知道在三国那个烽烟弥漫的乱世,各路诸侯为了称霸天下可谓是不择手段,面对杰出的人才只要不能为己所用,宁可错杀也不愿养虎为患,哪怕是吕布这样的绝世猛将,也难免在白门楼殒命。 从这件事也能看出曹操“宁叫我负天下人,不叫天下人负我”绝不是一句口号,但凡阻碍他一统大业的,无论是谁都要付出生命的代价,然而他对关羽的态度却明显不同。在关羽明确表明自己“降汉不降曹”后,曹操依旧三日一小宴,五日一大宴,不仅赠美女金帛,还将千里良驹赤兔也赠给了他,哪怕后来关羽斩杀了自家奉命守关的数员大将,曹操却一改往日睚眦必报的作风,下令让沿路关隘打开绿色通道,放关羽去找自己的死对头。 具体是什么原因让曹操对关羽如此欣赏,各家众说纷纭,目前尚未有统一的答案,不过在《三国群英传2》这款游戏里,别说是曹操舍不得杀关羽了,无论是哪位君主俘获了他,恐怕都要想尽办法让他投降,毕竟他可是群英2里的武将天花板啊。 游戏中关羽基础武力99,是仅次于吕布的第二猛将,前期单挑基本无人能敌,就算吕布来了也不敢说稳胜,毕竟二爷的智力高达85,可以施放两次半月斩,而吕布42点的智力仅够施放一次技能,差距肉眼可见。 随着等级的提升,关羽的优势愈加明显,17级的武将技烈火旋灯是游戏中清兵能力仅次于大地狂啸的技能,个人感觉比烈火旋张还要好用,在单枪匹马挑战敌將满兵时非常好用,如果有诸葛亮的增加体力(高)和增加技力(高)当辅助,那更是可以以一敌五,杀的敌军人仰马翻,就算单骑统一也不是什么难事。 至于终极武将技“鬼哭神号”就不过多介绍了,点进来看文章的都是群英2的老玩家,之前小编也介绍过很多次,大家都知道这个技能有多夸张,可游戏中明明吕布、夏侯惇、太史慈等人也能施放这个神技,为什么偏偏把关羽列在“四鬼”之首呢? 下面我们先来看一吕布的技能,总体来说吕布无论前期还是后期都是蛮强的,开局的半月斩和6级的旋灯火让他在15级之前几乎没有对手,中期的技能稍微差了些,不过后期的炬石轰、神鬼乱舞都很强,即便不出鬼哭神号也让他拥有了一流的清兵打将能力。吕布唯一的缺陷就是智力太低了,这导致他的续航能力相对较弱,打一两名敌將还可以,面对15人的攻城战或防御战时,他就显得后续乏力了。 太史慈单论武将技比关羽还要强一些,这点从初始技能就可以看出来,他的落日弓虽然不能清兵,可前期血量较少的时候,这个技能可比半月斩好用多了。到了中期太史慈的伏兵技能更是甩开关羽一条街,就连军师技也比关羽强出一个档次,唯一让他不敌关羽的就是智力差距了。70点的智力虽然比吕布强出不少,但续航方面还是和关羽比不了,如果是单挑15人的攻城战,两者相比关羽绝对是最佳的选择,毕竟满级后15点的智力差距都可以多放一个鬼哭神号了。 如果我说夏侯惇是四鬼最弱肯定有人不服,虽然他的武将技一般,但军师技中有四人里面最好用的恢复技力(高),单人续航作战能力是其他三人所不能匹敌的,但高手对决哪会给你留下喘息的机会,他们四个单挑每人至多只有两次施放武将技的机会,而夏侯惇除了鬼哭神号和他们仨打平外,剩下的技能都没有明显的优势,这也是小编将他垫底的原因。 由此可见曹操如此欣赏关羽也不是没有原因的,如果我是曹操,别说拿夏侯惇去换他了,就算用甄姬去换那也是毫不犹豫啊,屏幕前的各位以为如何呢?
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你的帽大大 14小时前【美帽の谈】你买过最贵的游戏皮肤是什么?大家好呀!这里是沉迷氪金的帽帽酱! 不知道大家买过的最贵的游戏皮肤或者最令你印象深刻的是什么呢?快来一起分享下吧! 王者农药武则天+皮肤四千多 轮到皮肤。我只想说在座的各位都是xx。我玩csgo的。 小棉袄,7年了,花了几十万 6块赵云首充 现在已退游2年 号也卖不出去 王者荣耀的凤求凰,当时对初中生来说是最贵的,被同学羡慕了好久 原神可莉的小魔女衣服,嗯充四张小月卡买了,感觉不如原皮好看( 吃鸡国际服2199刀抽的冰雪雨衣 剑网三,暖暖环游大唐 王者荣耀的荣耀水晶,手黑,花了将近一千五 lol龙瞎,抽奖活动2000还是2500 CS2,一把完美磨损的自由之手M9刺刀,买的时候以为赚大了3600,结果现在快跌下来了。 天空套,记得当年一条裤子花了4000+ 那必然是csgo啊...我亲眼看着我的库存从10小时时的10块,到100小时的2000,到500小时的8000 本期话题:你买过最贵的游戏皮肤是什么? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:
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四度空时 14小时前仙剑4:游戏中的所有boss,哪一个才是最难搞的?好久没玩《仙剑4》了,去年买了《仙剑7》后才发现APRG类型的仙侠我是真的玩不来,还是老回合制的RPG才更符合我的胃口,于是就又将这款经典的游戏翻了出来,经过了3天的奋战终于再次通关。 虽然《仙剑4》是玩家们公认的综合素质最高的一代,但就小编个人来说,当年通关了两三次后,一放就是好多年没再玩过,这次猛然一上手竟然还有点不会适应了,好在这种老游戏的节奏比较慢,点上一根烟,泡上一杯茶,很快就习惯了它的节奏。 就游戏的整体难度而言,想通关仙4还是很容易的,不过有几个BOSS稍微有些难度。由于想再次沉浸式地体验一次仙4,这次小编就没有看攻略,全凭感觉摸索着打,其间错过了不少珍贵的道具,也在一些BOSS战中翻了车,但多年后再次体验这款有情怀的游戏,心情还是蛮好的,就像和老友重逢一样,有种回味悠长的感觉。今天就来聊聊这次游玩过程中遇到的几个难度较高的BOSS吧,看看当年大家都在哪里翻过车。 当年第一次玩仙4的时候,在魁召这里卡了很久,不过有了之前的经验,这次很轻松就通过了,但作为游戏中第一个出场的BOSS,并且很多小伙伴都在这里翻过车,还是给他留个面子让他上榜吧。 这次游玩小编翻车的第一个BOSS大家估计都想不到,居然被下山后在太平村遇到的王魁山给撂倒了。我记得多年前这里过关很容易的啊,不知怎么这回打了好几次都过不去,总是被他的群攻大招“踏步裂地”给打的体无完肤。小编至少读档了五六次,把身上所有值钱的东西都卖了换伤药,才靠特技“飞羽箭”将他给击败,但也因此获得了“特等”评价,算是意外之喜吧。 第二个被卡的BOSS是酒仙翁这里,由于太多年没玩了,小编已经完全忘记了游戏中还有这个角色,也不记得当年到底跟他打过没有,因此特别想看看他到底有什么招式,于是耐心地等待了整整50分钟后,终于得到了和他对战的机会。 可能有的小伙伴会疑惑为何要等50分钟才能和他打,其实这里是一个分支剧情,如果在50分钟内集齐99瓶酒的话,酒仙翁会直接开启法阵让云天河三人进入下一个考验;如果没在规定时间内集齐的话,双方就会以活动筋骨的名义展开对战。 这老头也不算太难打,前后不到十分钟就把他解决了,只是等待的时间有点漫长,如何不是和小编一样有强迫症的话,建议还是乖乖给老头收集美酒吧,主要是击败他也没什么好宝物可以获得,时间成本实在有点伤不起,不过经此一战,小编总算记住《仙剑4》中还有这么一号人物了。 玩过的都知道这场战斗其实打死夙瑶就能过关了,但小编为了给自己增加点难度,和火玄霄硬刚了几个小时,但始终也没有将他给击败。印象中火玄霄好像有99万的血量,紫英放了十多个觉醒也没干掉他,无奈只好放弃了,当然这和小编没有特意锻冶装备有关,回头刷出点增加攻速的装备,菱纱一个人就能轻松将他解决,不过这次还是得承认确实被火霄给上课了。 多年后再次通关《仙剑4》,发现比当年初玩的时候更能让人沉浸其中了,也可能和这次玩的语音版有关,最早的仙4是没有配音的,而声音的辅助效果明显比文字更能打动人心,要说这次还有什么遗憾,那就是没有走完全部的支线剧情,不过不看攻略能达成90%的完成度,我个人已经很满意了。 不知大家对《仙剑4》的剧情还能回想起多少呢?
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官方小诗 14小时前【悟饭游戏厅】关于对战大厅严厉打击作弊行为的公告为了共同构筑绿色健康的游戏环境,营造公平有序的对战大厅氛围,“悟饭游戏厅”将在对战大厅中严厉打击任何恶意破坏对战游戏正常秩序的行为。 凡是在对战大厅中有影响游戏公平性的非正常游戏行为的举报,一经查实将给予封停对战的处罚,情节严重者将给予封停账号、封停设备等处罚。 作弊行为界定: 采取不正当手段进行游戏或者使用作弊存档在对战大厅进行游戏(遇见作弊房间请勿投币进入游戏接盘,否则等同作弊) 例如: 拳皇:加速、无敌、无限投币导致对方卡顿等; 三国战纪/西游释厄传:加命、加等级、加分、加道具; 其他游戏:任何影响游戏平衡性的非正常游戏行为 PS:创建自改版游戏房间请设置密码,或者经过官方授权方可,否则被举报经核实会进行处罚(拳皇可以调1V1模式,但只能调整时间和场景,无需设置密码, 调1V1模式前,请先和房间内其他玩家确认) 作弊行为处罚: 第一次被举报经查实:普通场封对战7天,精英场封对战15天 第二次被举报经查实:普通场封对战1个月,精英场封对战1个月起步 第三次被举报经查实:封对战或设备1年 (根据具体情况,悟饭游戏厅有权对恶意作弊行为,施行更为严格的处罚) 举报通道: 在游戏中点击右上角的投诉按钮后,并提供作弊截图或作弊录屏,进行举报(截图或录屏能看出作弊即可) 对于想使用作弊功能的玩家,请在单人模式中使用,体验作弊乐趣,切勿在对战大厅中使用,以免影响大厅游戏氛围及他人游戏体验,感谢大家配合! 另外,对于对战大厅辱骂、恶意捣乱游戏的玩家,也可以提供截图或录屏进行投诉。 辱骂定义:用粗野或令人不适的言语进行人身攻击 ps:辱骂国家或辱骂烈士等代表性人物直接永久封停账号;无理由辱骂悟饭工作人员,根据具体情形进行禁言至永久封停账号处罚 捣乱游戏定义: 包含恶意挂机、卡位置让游戏无法进行、游戏内恶意殴打合作对象、无意义刷屏、追着玩家踢等影响其他玩家正常游戏体验的行为 以上所有【处罚方式】为大致参考,对于情节较轻者,相应惩罚可能会减轻;对于行为恶劣,屡教不改者,将给予封停账号、手机号、设备、同设备其他账号等处罚 健康游戏,从我做起!
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方ovo 14小时前英雄杀这个是卡牌对战的游戏,和三国杀是一个类型的,主公、忠臣、内奸、反贼。想必大家也都玩过,主要是玩策略,(简单来说就是智商),猜身份也是固然重要,8人场一圈下来身份也好猜,不像5人场没人打的话就都在装忠臣。也没啥好说的了,有兴趣的就看看时长约10分钟。
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暖男♥️小王 16小时前《迷你dayz》暖男力荐的生存类单机吃鸡游戏!大家好,我是你们的暖男小王,本帖不是攻略仅仅代表我的游戏心得。 《迷你DAYZ》是一款像素风格的末日生存冒险游戏,游戏类似PC端上的《DAYZ》,不过这是2D像素版的!游戏中,玩家要做的就是在这个世界努力生存下去,搜寻食物和有用的补给来生存下去,小心地和丧尸或野狼战斗并且警惕其他的生存者。 难度三种,有些经验的直接挑战达人吧。(达人天气多变,雨雪多) 一进游戏要有明确目标,先查看地图选好位置前进。 遇见僵尸可以绕开,或者带到树林里卡住(一片树木可以卡住)然后回去搜刮。 不要随意捡弹药,背包有限的话。 食物不留先吃饱,再搜刮下一个点。(省背包格) 有枪后不要随意开枪,容易招惹多个僵尸围过来。 遇见疾跑僵尸,可以开枪先解决其余绕开;持枪僵尸能躲就躲,有机会的话偷菊花开枪。 随身备一个绷带(保命用) 衣服尽量挑完整的穿(保暖很重要) 枪支挑子弹容易寻找的,比如散弹枪,子弹哪里都能找到。 前期解锁角色重要,有好角色意味着下一次生存更容易。 首先推荐加点 侦察兵可以让你在二岛避免被拿枪土匪追杀属于在一岛必须加的一点 短跑运动员是为了在一岛避开僵尸的重要一点,他可以增加你的速度,基本除了矮子僵尸,在一岛都追不上你,如果对自己有信心的话可以不加。 小地图 小地图的位置和打开方式在这里这是个很好用的东西,他可以方便你认知自己的位置,告诉你个小秘密去往二岛的小船要木桩修复小船在最东边哦! 僵尸简介: 驼子僵尸 这种矮小的僵尸属于速度类,很烦人基本上属于甩不掉必杀型。 头巾僵尸 这种僵尸也是属于速度类,跑起来一边大吼一边狂追。 生化僵尸 这类僵尸死亡后能爆一地黄毒,注意避让。 狂暴生化僵尸 走一步都是一地黄毒!死后一大滩黄毒! 绿巨人 绿巨人有海量血量,十分抗揍,拥有直线奔袭技能,被追时注意跑s,卡墙卡大树卡住它。 军官僵尸(小红帽)只能走,一般持手枪,有几率持步枪 细节总汇 1流血的话只会溜一段时间,并不会溜很长时间,如果你的血量在50%以上可以考虑不用破布/绷带 2破布可以撕衬衫所得 3你如果在僵尸后面,他是看不见你的,也不会去追你。 4.去第二岛需要木材, 去第三岛需要牛皮胶带, 去第四岛需要燃气罐。 新人建议先在前两个岛试炼一下,第三岛经常碰到成堆的僵尸和超过两头的绿巨人。 动物介绍 狼(群殴型)遇见跑吧,容易造成流血(可以引诱去城镇打僵尸) 兔子(死后剥皮给一个肉,用刀具剥比如屠刀、猎刀、军刀) 鹿(剥皮给三个肉)用枪打,近距离靠近不了 幸存者介绍 友好幸存者(枪法烂,可以打烂你衣服)可以换东西(建议等他死捡尸) 敌人幸存者(枪法好,在你没看见的他人时,他已经开枪打你了)有两种。第一种拿刀的,他会无脑跑来,你一开枪就跑(建议放近点开枪追杀)第二种拿枪的(手枪,散弹,步枪)都有几率遇上。(建议避开,因为随时都有可能一梭子把你打成残)也可以在后面慢慢跟着,等他浪死捡尸。 基友幸存者(小绿冒,随机遇见枪法好)会跟随你直到他死,然后去捡尸。 食物介绍 水果(饱腹和水都补一点) 野果(同上,三种、红色草丛、紫色草丛、黄色杂草) 蔬菜(同上,推荐种植西葫芦,绿色的;补水和饱腹接近三分之一) 金枪鱼,肉罐头,可乐,雪碧,诺诺可乐(补多一点) 米饭,格瓦斯(米饭补三分之二,格瓦斯补四分之三) 烤肉,努克可乐(烤肉大补,血,饱腹,水都有、用篝火烤生肉;可乐补水全满,会提示棒极了) 水瓶和餐盒(可以去水泵接满,永久使用;水瓶红色大巴和城镇容易发现、餐盒出现在军营里,补水比水瓶好) 药品介绍 破旧衣服(止血,常见,衣服也可以撕:T裇、衬衫、头巾) 绷带(止血,常见,医院刷新几率大;可以叠加三个,上面一样) 血袋和盐水袋(补血,建议状态较低,血不多情况下使用,欧皇直接刷成就) 四环素和维生素(中毒使用,或者温度饱腹口渴较高可以解毒,很快的) 维修物品介绍 牛皮胶带(衣服裤子背包护甲都可以修)+15% 针线盒(衣服裤子,一些无法维修)+50% 清洁套装(专用于枪械)+25% (头盔、近战武器无法维修;装备损坏到0%时无法维修,也没有保暖,且用且珍惜) 房屋类简介 警察局 外观: 内饰:警察局属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用弹药、民用枪支、少量背心,例突击背心、媒体背心。 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角 消防楼 外观: 内饰: 消防楼属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、消防斧、汽车维修配件、汽油 地点位置:小地图内专属标示 钢琴房 外观:内饰: 钢琴房属minidayz原创建筑 在游戏中因为外观相似,很容易和上图警察局搞混,特点是房间内有一台三角钢琴。 刷新范畴:杂项物品堆、民用弹药、民用枪支 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角 医院 外观: 内饰: 医院属Dayz原版移植建筑 在武装突袭2DayzMOD中出现 刷新范畴:医疗物品堆、杂项物品堆 地点位置:小地图内专属标示 枪店 外观: 内饰: 枪店属minidayz原创建筑 很明了,招牌上的枪支足以证明它的身份。 刷新范畴:民用弹药、民用枪支、少量配件、少量军用武器以及少量军用弹药、民用配件、军用配件 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角、靶场*地图内专属标示 超市 外观: 内饰: 超市属Dayz原版移植建筑 在武装突袭2DayzMOD中出现 刷新范畴:杂项物品堆 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角 废弃巴士 外观: 内饰:废弃巴士属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用枪支、民用弹药 地点位置:几率在平行公路 注:“竖向公路不会刷新废弃巴士” 教堂 外观: 内饰: 废弃巴士属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用枪支、民用弹药 地点位置:地图内的小镇标示,有几率会是教堂,没有独立图标标示。 别墅 外观: 内饰: 别墅属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用枪支、民用弹药 地点位置:几率在小镇中左上角 学校 外观: 内饰: 学校属minidayz简化移植建筑 在武装突袭2DayzMOD中和Dayz独立版中均有类似学校建筑 刷新范畴:杂项物品堆、民用枪支、民用弹药 地点位置:地图内的小镇标示,有几率会是学校,没有独立图标标示。 大型民房 外观: 内饰: 大型民房属minidayz简化移植建筑 在武装突袭2DayzMOD中和Dayz独立版中均有类似民房建筑 刷新范畴:杂项物品堆、民用枪支、民用弹药 地点位置:地图内的小镇标示,有几率会是大型民房,没有独立图标标示。 中型民房 外观: 内饰: 中型民房属minidayz简化移植建筑 在武装突袭2DayzMOD和Dayz独立版中均有类似民房建筑 刷新范畴:杂项物品堆、民用枪支、民用弹药、少量军用弹药*例7.62x39 地点位置:几率在小镇中左上角~城市中右上角 加油站 外观: 此外观加油站属Dayz原版简化移植建筑 在独立版中出现 刷新范畴:杂项物品堆、汽油 地点位置:地图内专属标示 哨塔 外观: 哨塔属Dayz原版移植建筑 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:杂项物品堆、民用枪支、民用弹药、少量军用弹药 地点位置:几率在野外各处 废弃悍马*坠机点 外观: 废弃悍马*坠机点属Dayz原版移植特色 在独立版和MOD中均有出现 刷新范畴:军用物品堆、民用枪支、民用弹药、军用弹药、军用背心 地点位置:竖向废弃悍马一定刷新在公路上,横向废弃悍马一定刷新在军营、消防楼中。坠机点在野外随机。 各类枪械对应子弹型号简介 配件信息 帐篷刷怪的机制是在帐篷的远点四个角刷。并且留意(同一个岛屿部署的第一个帐篷会引怪,第二个帐篷不会引怪。但是只局限于引怪否,四周刷怪机制不论在第几个帐篷都仍然存在,不会有不刷怪的帐篷) 帐篷放进房子是可行的(需要依靠部署BUG),但是房子帐篷其实往往都是老版本的套路。自新版本帐篷刷怪的现在来看,房子帐篷已经越发不实用了,城镇有警察丧尸,猩猩。军营附近你肯定懂,会有红帽子和G头。所以更多情况下,野外帐篷相对来说还是更安全的,或许麻烦一些需要你做出更多的防御(栅栏,地雷,阔剑等)但是可以让你免受很多刷怪机制的痛苦。 如果一定要放在城镇里,切记首选不刷警察丧尸和远离军营的地方。比如学校、铁皮屋。要么可以防御子弹穿墙,要么干脆不刷或者刷警察概率极小的地方。(离什么地方越近,越容易刷什么样的丧尸) 野外帐篷,你肯定会留意我们的帐篷都经常喜欢放在湖边或者野外死角,原因是,帐篷四周会刷新丧尸,但是遇到湖、海、森林这类地点的时候。即使刷了,也是要么直接死亡暴毙要么就是卡在原地鬼畜处于不能动的状态。 (留意我的帐篷点,地点属地图角落)
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火锅仙子 19小时前格斗游戏中罕见的美女师徒,相同的动作不同的风情不知道大家注意到没有:格斗游戏中的师徒关系,往往都是男和男(隆和肯的师傅钢拳)、男和女(息吹的老师都是男的)、或者女和男(加尔福特的师傅是女的),却很少有女和女的师徒关系呢? 早年的游戏剧情,往往都是借鉴电影、电视剧和小说。因此我们很早之前就发现,女师徒相关的剧情很难铺展,没有过多的想象空间。要么师傅是食古不化,要么就是女徒弟又看上哪家的公子哥了。小说中的峨眉派,基本上就没有发生过什么美好的事。 在我们的印象中“师傅”的年龄都比较大,女性一旦作为师傅出现,那人气自然不会有多高。 多年后那些我们熟悉的经典人物也收徒弟了,虽然她们年龄已经大了,但仍然保留着当年的韵味。 今天,小编就和大家一起回味经典游戏,看看有哪些经典人物熬成了师傅了呢? 多喜和凪津(Natsu) 多喜,也翻译成塔姬。还记得她第一次出场的时候才22岁,正值身体发育最完美的年龄。是不少玩家心目中最完美的女神。她穿的贴肉忍者服比较特殊,将婀娜多姿的身材完美体现了出来,这也导致不少玩家在战斗中分心,兵败如山倒。 和《拳皇》系列不同,《魂之利刃》系列的剧情一直都在推进,时间线也从未停止。到了《灵魂能力5》时期,多喜已经46岁了,看来她一直陪伴着玩家一起长大。如今的我们基本上都40好几了,对多喜的喜爱一直没有停止。 或许是怕玩家们伤心吧!在《灵魂能力5》时期,多喜没有出场,而是指派了她的女徒弟凪津代替师尊出战。 好在《灵魂能力6》多喜再次回归,此时我们会发现在她的脸上并没有岁月留下的痕迹。常年的训练让她的肌肤保持着少女般的紧致。 多喜的徒弟凪津,又有什么来历呢? 这就不得不提到那只妖怪:荒吐鬼,宿居在凪津体内的妖怪 荒吐鬼,远古时期被封印在“出云神社”的大妖。它的本体和八岐大蛇如出一辙,甚至我们可以理解为它就是八岐大蛇,和《拳皇》需要媒介(依代)奇稻田姬一样,荒吐鬼也需要寄宿在人类身体上才有发挥空间。 当它现身时,伴随着形似雷光的八条蛇,依附于人体并将之作为傀儡操纵。 十六年前,前来调查“出云神社”的女忍者“树寿”,发现荒吐鬼已经冲破封印,本打算再次将其封印,奈何个人的力量太过渺小,最终身体被荒吐鬼夺舍。这之后,荒吐鬼利用她的身体残忍杀害包括「封部」之长朱基在内的众多忍者。 当多喜赶来的时候一切都太迟了,为了顾全大局多喜毫不犹豫斩开了女忍“树寿”的身体,在重创了荒吐鬼之后打算强行封印,然而却被这只狡猾的妖怪脱出。荒吐鬼失去了媒介之后也慌了,它必须在一定时间内找到新的身体,于是它摧毁邻近好几个山村,但都没有找到合适的身体,最后它只能依附到一名婴孩身上,慢慢成长自己的力量。 而这个婴孩正是“凪津”。 当多喜追到之时,发现了这名婴孩的异常,多喜的内心开始挣扎了,始终无法对婴孩进行灭杀。最终多喜选择将她带回了“封魔之里”,使用咒术强行压制荒吐鬼的神识,并给这孩子被命名为「凪津」,希望她长大之后能够靠自己的意念永远压制荒吐鬼。 事件告一段落,多喜将“凪津”交由封魔众首领“千惠”亲自抚养长大。 多喜、千惠和凪津: 多喜成为凪津的师傅,多年来一直守护着她,懂事的凪津非常敬爱她的恩师。虽然她老是无视戒律,但对师傅却言听计从,绝不违逆。 十六年后,凪津已经成为「封魔众」一员,以封印妖魔为主,实力日益剧增已经快要赶上师尊了。不过由于她的身份比较特殊,即使表现良好,但仍然是在偏见长大的。同伴们总是忌惮封印在她体内的妖怪“荒吐鬼”,一旦凪津有任何异变,相信这些同伴都不会留手的。 不过他们也发现了一个事实,凪津的战斗力已经远远超越了同龄人。 春丽和李芬(丽芬) 《街头霸王6》发行之后我们发现,这位到目前为止没有上过场的小女孩李芬已经拥有了超高的人气。而她最新的身份则是:春丽的入门弟子。 李芬最初出现在97年的《街头霸王3》,在维加被打败之后,春丽大仇得报。这之后便将生活重心转移到教育下一代方面。 于是我们在《街头霸王3》剧情中会看到春丽在教武功,小孩在春丽的教导之下全都成为了社会栋梁,他们坚持贯彻春丽的惩恶扬善的行为,在结局中成功抓捕了小偷。 在《街头霸王5》中交代了李芬的来历,原来她是被方抓来的天才少女,他的父亲是一位已经失踪黑客。维加通过她来控制整个黑月计划。最终在春丽(拉希德)的营救一下,李芬成功摆脱了维加的控制,导致黑月计划功败垂成。 而维加也在和隆的最终大战中败北,春丽大仇得报。 在这之后,春丽收养了这位无家可归的孩子。李芬尊称春丽为“姐姐” ,但春丽坦言丽芬年纪小,甚至可以当她的女儿。在春丽的教育之下,曾经那个心智受伤的小女孩总算过上了正常人的生活,并且恢复了曾经的活泼可爱。 可别小看她,小小年纪就已经擅长各种中国家常菜。 作为天才少女,李芬的聪明真不是盖的。一边跟着春丽学习功夫,她的功夫是所有学员中最好的。一边作为春丽的眼线,利用高科技进行破案,是在国际刑警工作期间的耳目。 一个名为“ Amnesia ”的恐怖“黑客”组织陷害肯,企图吞并肯的公司。 却在关键时候被李芬证实,“Amnesia”在体育馆的电视屏幕上播放的定罪镜头是深度伪造的。并通过各种证据证明了肯的清白,最终成功无罪释放。也是在经过这件事之后,李芬调查到了黑客的源头来自一个叫JP的可疑人物。 他从一家公司/非政府组织转到另一家公司/非政府组织,并同时参与了多个国家的基础设施项目。经过科技手段,李芬发现JP大多数项目看起来都是合法的,但其实手段极为肮脏,不断引发了种族冲突和内战。此事也引起了春丽的高度重视,她打算通过国际刑警的身份入手调查。 《街头霸王》系列从5代开始就已经着手培养新人物了,相信李芬在后续作品中肯定会有机会登场的,甚至有可能人气比春丽还高。 罗丝和梅奈特 在街霸早年的剧情中,罗丝的师傅是维加,不过在后期的漫画剧情中将这个设定强行修改了。罗丝和维加是同一个师门的。 多年后,罗丝新收了一个徒弟,那就是来自《街头霸王V》中的人气角色梅奈特。 梅奈特的天赋极高,在罗丝的倾心教导之下基本上已经掌握了精神力的控制,甚至隐隐有青出于蓝的迹象。 在《街头霸王V》中罗丝有一条比较明确的支线任务,是罗丝为了历练她而安排的,但和主线关系不大。 完成任务之后,梅奈特的剧情就没有了。如今《街头霸王6》都还没有出现,可能在后期会成为DLC人物登场吧! 另外,还有《拳皇》的麻宫雅典娜和桃子momoko,《铁拳》系列米歇尔和茱莉亚张 街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。 如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。 而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。 闯荡了多年后,已过而立之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了 注:文中部分图片来自网络,如侵删
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