悟饭游戏,整理了“死神VS火影”全系列游戏,免费提供“死神VS火影”各版本下载,在“死神VS火影”系列专题中你可以找到各种各样你想要的版本,例如经典版、无敌版、单机版、破解版、变态版、中文汉化版、联机版等等其他版本,悟饭游戏欢迎玩家朋友下载点评“死神VS火影”系列游戏。
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今天为大家带来《火影忍者:究极忍者风暴4》剧情模式S难点通关心得,一起看下剧情模式怎么获得S评价吧。

首先感谢在我刷S的期间给予我帮助的吧友们,没有你们的帮助就没有我的全S。

这篇心得适用熟悉系列玩法,有一定技术但并不是能够轻松S的朋友,简单说一下个人觉得一些可能存在问题,或较难关卡。整个剧情模式的评价只与血量、秘密行动和QTE星星数有关,具体参照十六的贴子。打法是我自己研究以及通过吧友帮助相结合,有一定个人习惯在里面,有些也不一定完全正确或完善,望多包涵。

柱间木人VS威装须佐斑,这关比较简单,没近身机会的时候按着方块射,斑不动或硬直的时候冲过去近身一套或者忍术皆可,伤害差不多。切忌贪刀,一套下来稍微拉开点距离。

少年卡卡西群战路人影分身,这关要小心路人的前方范围攻击,地上会有红色范围提示,反应时间很长,躲过即可,多用蓄力忍术,蓄查克拉的时候小心过来碰几下的路人,很简单。

少年带土+卡卡西VS隐身雾忍,BOSS战,有墙战,BOSS在墙上的时候会连续放镖,伤害较大,注意躲避。本关推荐带土,可以在BOSS硬直的时候放豪火球。

白绝带土群战雾忍路人,这关有秘密行动,要全部触发才能拿到S。最容易忽视的是要靠近场地最里面的卡卡西和琳,其余行动会在战斗中触发。推荐多触发地上有圆圈的提示,不耗查克拉,攻击范围大,周围敌人秒杀,也算秘密行动之一。

九尾VS十尾,这关较难。初期阶段很好打,尽量保持满血,查克拉蓄力镖打眼睛,可以边跑边蓄查克拉。要注意的地方是十尾的手扫过场地的时候,要适时起跳,否则会比较痛。第二阶段,神庙逃亡,切忌不要一直转摇杆,这里是类似有三条路的奔跑类游戏,闪电躲过之后要小心十尾的巴掌,最后的嘴炮是在中间那条路,所以警告出来之后左右两边都可以跑,嘴炮结束就QTE了。

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《火影忍者:究极忍者风暴4》游戏各方面表现怎么样?这里就一起来看看玩家“kamisama668”的《火影忍者:究极忍者风暴4》过场、画面等体验评测吧。

这代火影给我的个人感受,主要有几点变化

第一点就是被玩家吐槽很多的ppt过场,这点确实存在,但是我觉得并不影响,毕竟ppt部分的剧情不是重要剧情,而是为了让玩家了解期间的剧情进展,大部分都是人物间的对话和战前准备工作还有一些回忆部分,这些ppt部分就算做成了如前几代的3D渲染,也是人物和人物间的站桩对话,其实也差不多,况且玩家在还要各个场景间跑动找npc对话,然而这样做就影响了剧情进展的紧凑程度,其实如果你喜欢到处找npc对话的话可以去玩冒险模式,这也是本作把原来的剧情模式分为了现在的故事模式和冒险模式的原因吧,当然重点剧情和高潮剧情全部都是全3D渲染,这可以放心,战斗和QTE也非常的燃,可以说从正式大战开始之后的剧情几乎全是3D渲染,剧情进展紧凑,大战连连非常带感,经典场面毫不夸张的说比原作动画做得还精致,比如序章柱间和斑的大战,忍者联军vs十尾,再度集结的第七班,佐鸣vs仙人带土,带土和卡卡西vs仙人斑,仙人佐鸣vs完全体须佐能乎斑,第七班vs辉夜姬,还有最后的佐鸣之战等,剧情全3D渲染,燃到爆炸

第二点说说画面方面吧,本作一眼看去貌似画面进化不大,其实当人物发动忍术奥义或者大范围破坏场景时的画面感非常好,画面中飘飞的火星,零碎的查克拉碎片飘浮空中,构成了一些粒子效果(应该是这么说的吧),拿序章柱间和斑的战斗(也就是试玩版内容)来说,很容易能发现斑发动火遁豪火旋风时飘飞的火花和泥土,画面很酷炫

再就是本作加入的装备破坏效果(爆衣系统?笑),人物受到一定伤害后身上衣服或装备会遭到一定程度的破坏,难道就我一个人觉得人物爆衣瞬间很爽么

第三点就是可操作人物数量,这个不用多说了 一共218人(包括人物的不同服装和特典人物)也许后续还有dlc之类的,相对于游戏售价来说平均一下大概每个可操作人物两块钱 如此多的人物又有各种酷炫的合体技,比如剧场版佐鸣的合体技,我只能卧槽这么帅,惊了。单是如此多的可操作人物我觉得就已经很良心了, 喜欢练习战斗技巧的同学可是有的练了,题外话,想问一下鸣人的后三套衣服在哪,找了好久不知道怎么得到 我只有12种

还有就是买各人物服装时发现一个bug 亮点自寻

最后第四点说一下冒险模式吧,这个模式是有主线任务和支线任务的,但是流程偏短有点遗憾,主线说的是最后的佐鸣之战结束后的故事,支线任务嘛有一个支线是要收集所有记忆碎片,每个记忆碎片对应的是一场经典战斗,可以说是帮玩家回顾下以前的剧情以及经典战役,可以说冒险模式主要目的是为了让没看过动漫的玩家了解这部动漫的剧情吧(大概) 记忆碎片本人还没打完,但是白金的话只要收集齐就行了,不一定需要打,看个人需要吧

总之这部作品是最后一作,系列粉丝们不可错过的佳作,值得入手

悟饭小编

《火影忍者:究极忍者风暴4》不少玩家达成了白金,今天小编带来玩家“kamisama668”分享的《火影忍者:究极忍者风暴4》白金奖杯达成感想,一起来看吧。

第一点就是被玩家吐槽很多的ppt过场 这点确实存在 但是我觉得并不影响 毕竟ppt部分的剧情不是重要剧情 而是为了让玩家了解期间的剧情进展 大部分都是人物间的对话和战前准备工作还有一些回忆部分 这些ppt部分就算做成了如前几代的3D渲染 也是人物和人物间的站桩对话 其实也差不多 况且玩家在还要各个场景间跑动找npc对话 然而这样做就影响了剧情进展的紧凑程度 其实如果你喜欢到处找npc对话的话可以去玩冒险模式 这也是本作把原来的剧情模式分为了现在的故事模式和冒险模式的原因吧 当然 重点剧情和高潮剧情全部都是全3D渲染 这可以放心 战斗和QTE也非常的燃 可以说从正式大战开始之后的剧情几乎全是3D渲染 剧情进展紧凑 大战连连非常带感 经典场面毫不夸张的说比原作动画做得还精致 比如序章柱间和斑的大战 忍者联军vs十尾 再度集结的第七班 佐鸣vs仙人带土 带土和卡卡西vs仙人斑 仙人佐鸣vs完全体须佐能乎斑 第七班vs辉夜姬 还有最后的佐鸣之战等 剧情全3D渲染 燃到爆炸

第二点说说画面方面吧 本作一眼看去貌似画面进化不大 其实当人物发动忍术奥义或者大范围破坏场景时的画面感非常好 画面中飘飞的火星 零碎的查克拉碎片飘浮空中 构成了一些粒子效果(应该是这么说的吧) 拿序章柱间和斑的战斗(也就是试玩版内容)来说 很容易能发现斑发动火遁豪火旋风时飘飞的火花和泥土 画面很酷炫

再就是本作加入的装备破坏效果(爆衣系统?笑) 人物受到一定伤害后身上衣服或装备会遭到一定程度的破坏 难道就我一个人觉得人物爆衣瞬间很爽么

第三点就是可操作人物数量 这个不用多说了 一共218人(包括人物的不同服装和特典人物)也许后续还有dlc之类的 相对于游戏售价来说平均一下大概每个可操作人物两块钱 如此多的人物又有各种酷炫的合体技 比如剧场版佐鸣的合体技 我只能卧槽这么帅 惊了 单是如此多的可操作人物我觉得就已经很良心了 喜欢练习战斗技巧的同学可是有的练了 题外话 想问一下鸣人的后三套衣服在哪 找了好久不知道怎么得到 我只有12种

还有就是买各人物服装时发现一个bug 亮点自寻

最后第四点说一下冒险模式吧 这个模式是有主线任务和支线任务的 但是流程偏短有点遗憾 主线说的是最后的佐鸣之战结束后的故事 支线任务嘛有一个支线是要收集所有记忆碎片 每个记忆碎片对应的是一场经典战斗 可以说是帮玩家回顾下以前的剧情以及经典战役 可以说冒险模式主要目的是为了让没看过动漫的玩家了解这部动漫的剧情吧(大概) 记忆碎片本人还没打完 但是白金的话只要收集齐就行了 不一定需要打 看个人需要吧

以上就是一些个人感受 总之这部作品是最后一作 系列粉丝们不可错过的佳作 值得入手

悟饭小编
神界危机是光明VS黑暗系列第四部中等变态防守地图,第一部为光明VS黑暗 第二部为魔王复苏 第三部为冰封2C 第四部为神界危机 第五部为魔界复仇,神界危机是很经典的一张魔兽地图,受到很多玩家的喜爱。所以想要用里面的隐藏人物可是需要一些方法的噢。
woyaoxuejinglingjiansheng 血精灵
woyaoxiongmao 熊猫酒仙
woyaohuoyanzhanshi 火炎战士
171246484LOVE252309929 恐惧
252309929LOVE171246484龙王密码
后面两个英雄好象不对啊
搜的 神界危机有3个隐藏英雄 密码如下 龙王神 FFLWSMIJ 守护天使 FFSHTSMJ 暗黑恶魔FFAHEMMJ 其中新手适合用暗黑恶魔 毕竟他大招可以刷超木 操作需求比较少 玩熟了之后建议转型龙王 龙王神是神界最强英雄 初期最快的发展速度 310级隔山打牛刷超木效率第2 攻击速度最高 移动速度最高 2转召唤技能非常强大 3转迅速 龙王火焰和火焰呼吸 控制性技能和伤害性技能皆有 简直是完美化身~
熊猫酒仙 woyaoxiongmao
血精灵剑圣 woyaoxuejinglingjiansheng
火炎战士 woyaohuoyanzhanshi
神界危机4.9正式版说明如下:
增加内容 加入 圣(父,子,神)3个装备 称为神之装备 功效:
召唤一个正义的之身 风少爷 技能基本上 可以是无所不能的了(圣父之力)
增加力量 敏捷 智力 8888.8888点 (圣子之力)
远程英雄专用 有了此装备 就能最多攻击 50个目标 进战英雄无效) 圣神之力
增加家里多重箭的设置
熊猫增加暴 风少爷红包 究竟是什么能暴来 看看就知道了
为了方便新人 能够更好的熟悉这个地图 一开始 增送 红魔龙盔
增加第二关可以买鬼龙封印 这样就简单了
增加 四兽 无敌技能(与人的无敌一样) 和(复活技能)
增加 影子冷锋 召唤风少爷(邪恶的设置)
转生说明
1转=350
2转=5000
3转=10000 去经验书旁边买书买4本就可以到满级[hide][/hide]
新加的英雄技能
光明游侠:吸血大法 闪电风暴 凤凰火焰 暴风雪
熊猫酒仙:火焰之雨 火焰呼吸 火山暴发 熊熊烈火
如果你的隐藏人物密码不能用,一定要注意噢,不同的图的密码是不同的,5.0版本的图比较泛滥,密码版本也比较多,一般来说你开始游戏后读图的时候那个画面会有提示的,还有就是看看别人输入的密码是什么,一般前面的什么网址的相同,就后面英雄的简写不同!
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《死神VS火影》是由剑jian研发的一款横板格斗FLASH游戏,于2015年1月1日发行。此游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧,从最早发布的版本0.1到2.6版本(2016年),总点击量超过了100万次人次。




死神VS火影怎么变身?

变身需要3格气,一起压JK就可以了。顺便说一下,每个人都有隐藏绝招,压S(一直按)再加I就可以了。

还有一种变身方法就是在刚开始选人的时候一直压W或S(记得不太清了,反正是这两键中的一个)再进行选人直到选完再松开,游戏开始时就直接变身了。(仅限一护和鸣人)


死神VS火影出招表大全

(W/S-上/下,J-确定游戏中按回车键可显示菜单,菜单操作:方向键,回车键默认按键: 1P W,S,A,D-移动,S 防御,J 近攻,K 跳,L 冲刺,U远攻,I必杀,O招唤援助放招击倒起身:倒下瞬间按L)

不说了 接下来是详细的
黑崎一护:
J+K 卍解
普通状态:J 砍一下
J+J 二连击
J+J+J 三连击
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起来砍一下
W+J 向上的旋风
S+J 向前震一下
W+U 向斜上的波
S+U 向下的波
I 小招(费一格气)
W+I 向上的小招(费一格气)
S+I 大招(费三格气)
卍解状态:J 砍一下
J+J 二连击
J+J+J 四连击
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起来砍一下
W+J 向上冲起来砍一下
S+J 向前震一下
W+J 向斜上砍
S+U 向下的波
I 小招(费一格气)
W+I 连砍(费一格气)
S+I 大招(费三格气)
PS:速度会变快
漩涡鸣人:
J+K 九尾化
普通状态:J 打一拳
J+J 二连击
J+J+J 三连击
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起来打一拳
W+J 分一个影分身揍一顿
S+J 螺旋丸
W+U 向斜上打一下
S+U 风魔手里剑
I 大玉螺旋丸(费一格气)
W+I 分一群影分身揍一顿(费一格气)
S+I 鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)
九尾状态:J 抓一下
J+J 二连击
J+J+J 三连击
J+J+J+J 四连击
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起来踢一下
W+J 九尾手抓过来打一拳
S+J 螺旋丸
W+U 旋风
S+U 暴气
I 螺旋丸(牛一些)(费一格气)
W+I 变四尾把敌人打上去(费一格气)
S+I 大波(费三格气)
PS:会费血
朽木 露琪亚:J 踢一下
J+J 二连击
J+J+J 三连击
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起来踢一下
W+J 向斜上踢
S+J 闪到身后打飞敌人
W+U 向斜上的波
S+U 暴一下?
I 小招(费一格气)
W+I 同上(费一格气)
S+I 变死神(费三格气)
春野 樱: J 打一下
J+J 二连击
J+J+J 三连击
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起来踢一下
W+J 倒立+踢
S+J 扔石头
W+U 向斜上的苦无
S+U 向下打一拳
I 小招(费一格气)
W+I 同上(费一格气)
S+I 小樱的内心(费三格气)
日番谷 冬狮郎: J 砍一下
J+J 二连击
J+J+J 三连击
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起突袭
W+J 突袭
S+J 暴气
W+U 向斜上砍
S+U 向外暴气
I 冰龙(费一格气)
W+I 冰柱(费一格气)
S+I 大招(费三格气)
宇智波 佐助 J 打一拳
J+J 三连击
J+J+J 四连击
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起踢
W+J 草剃剑四连击
S+J 草剃剑突袭
W+U 踢上去
S+U 草剃剑向上砍
I 千鸟(费一格气)
W+I 千鸟流(费一格气)
S+I 草剃剑连击+豪火球(费三格气)
快速人物:佐助 冬狮郎 一护(卍解)
帮场子的:石田雨龙:从正上方打一下
夜一:发一波
井上织姬:加血?
魂:扔东西?
我爱罗:沙枢纽?
山中井野:心对心(打一下而已)
手鞠:旋风
鼬:捅刀子(对九尾鸣人没用)
大玉螺旋丸:最好在屏幕中间,离敌人近发。
佐助大招:不好发
个人认为冬狮郎、一护、鸣人好用一些

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