旗帜的传说攻略秘籍,教你怎么玩旗帜的传说,让你在体验旗帜的传说过程中。
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《我的世界》14W30a中加入的新装饰性方块--旗帜,前面已经为大家介绍过它的合成方式(《我的世界》旗帜命令方块合成方式介绍)下面要介绍的NBT数据则是可以让你刷出一些无法合成的旗帜,一起来看看吧。 

NBT数据:

(由于Wiki暂无,以下内容中大部分为Youtube活跃玩家-“_Lm”的整理)

标签:

随方向变化的是Ration标签,和牌子一样,位置标签正是这。[比如图中8就是朝向南]

1.和牌告示牌一样,旗帜一共16个方向,每个方向有一个朝向值,值的范围就是0-15

2.每个旗帜同样有颜色,所以颜色值大家都很清楚:0-15

3.除了颜色以外,旗帜还有图案,这个数据标签叫做Pattern。

方向,颜色实例:

GIVE指令:/give @p minecraft:banner <数量> <颜色值>

给你两个蓝色旗帜:/give @p minecraft:banner 2 4

SETBLOCK指令:/setblock ~ ~ ~ minecraft:standing_banner <朝向值:0-15> <颜色值:0-15>

放置朝西的红色旗帜:/setblock ~ ~ ~ minecraft:standing_banner 4 1

BlockData指令:/blockdata ~ ~ ~ {Base:<背景颜色>,Patterns:[图案代码]}

图案标签格式:

在最后一条指令中我们看见了Pattern标签,接下来来看这个标签的格式:

对于Give指令:

{BlockEntityTag:

{

Patterns:[

Base:1,

{

Pattern:"图案代码",Color:颜色值

},

{

Pattern:"图案代码",Color:颜色值

}

]

}

}

在Give指令中,之前方块附加值已经规定了背景颜色,之后Base:1是代表有附加图案。之后中括号分隔每个图案设定。如代码所指,图案设定中:Pattern是图案代码(后面会列出),Color同Json是颜色,不过是数值。

对于Setblock及BlockData:

{Patterns:[

0:

{Pattern:"图案代码",Color:颜色值},

1:

{Pattern:"图案代码",Color:颜色值},

2:

{Pattern:"图案代码",Color:颜色值}

]

}

附加值已经规定了方向和背景颜色,Patterns后面中括号是所有图案设定。图案设定与Give相同,而每个团设定改成了花括号分隔,而且每个设定前面必须加上0:/1:/2:,表示图案序列。例子:SETBLOCK 或者更改现在的旗帜到"白色(15)背景朝西(4),红色(2)的中平分线(ms),和青色(6)的骷髅(sku)"

/setblock ~ ~ ~ minecraft:standing_banner 4 0 {Base:15,Patterns:[0:{Pattern:"ms",Color:2},1:{Pattern:"sku",Color:6}]}

GIVE 最近的玩家三个(3)"石灰色(10)背景,黄色(11)的左上方块(tl),紫色(5)右上方块(tr)"

/give @p minecraft:banner 3 0 {BlockEntityTag:{Base:10,Patterns:[{Pattern:"tl",Color:11},{Pattern:"tr",Color:5}]}}

最后是颜色值和图案代码(已全部翻译)

图案/Pattern

"mc" - 中心圆

"mr" - 中心菱形

"ss" - 小条纹

"gra"- 坡度

"tl" - 左上方块

"tr" - 右上方块

"bl" - 左下方块

"br" - 右下方块

"ls" - 靠左的线型

"rs" - 靠右的线型

"ts" - 考上的线型

"bs" - 靠下的线型

"hh" - 半水平

"dls"- 对角线(从右上角到左下角)

"drs"- 对角线(从左下角到右上角)

"cr" - 交叉

"ms" - 中平分线

"cs" - 中垂线

"tt" - 顶部三角

"bt" - 底部三角

"ld" - 左上三角

"rd" - 又上三角

"tts"- Top Saw

"bts"- Bottom Saw

"flo"- 花型

"bri"- 砖型

"sku"- 骷髅型

"cre"- 爬行者型

# - Colors:

1 - 黑

2 - 红

3 - 绿

4 - 蓝

5 - 紫

6 - 青色

7 - 浅灰

8 - 灰

9 - 粉

10 - 石灰色

11 - 黄

12 - 浅蓝

13 - 品红

14 - 橙色

15 - 白色

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吞食天地2秘籍:


新秘计要可以舍弃的物品都可以复制!比如说你要复制《孟德新书》(加智力的),先站在原地不动,第一个人物品栏全满(包括《孟》),舍弃《孟》;接着随便卸下一件武器,再装上这件武器,然后调查,可以发现刚才被舍弃的《孟》,接下来再舍弃它,你会发现它还在原处,然后再调查,又会发现一本《孟》,只是这本书到了第二个人身上!

这样你想让赵云的智力到255就不是天方夜潭了,哈哈哈哈!(本人的赵云智力255,武力255)有了复制,象《孟》和项羽护手这样的好东西,大家都可以用了,一个字----爽!


选关密码:


选一个空白进度进入签名画面,输入上×4,右×2,下×8,左×1,如果成功的话,会停在“こ”的位子上,之后输入下面的密码即可。


剧情2:みやざき;


剧情3:おおしの;


剧情4:ぼんぅ;


剧情5:こみや;


剧情6:たけか。


寻找隐藏的宝物:在游戏中,除了在三面包围的地方可以找到宝物外,在城角、陆地的边角、森林所夹的道口等两面被围的地方也可以找到宝物。


比如:棉竹的青龙甲,巴关的冰枪,巴城的野营帐,天水城的连打剑,荆州的铁剑,桂阳的铁盔,桂阳西边森林的智复丹,武陵的钢矛,南郡的钢甲。只要你细心点在城里找,你可以发现很多宝物的。


有些特殊道具是无法通过丢弃来实现复制的。比如游戏初期的郑玄的信。这可是个宝贝啊。用这封信可以笼络到周瑜吕布这样厉害的角色。好!那我们言归正传。其实很简单,只要在拿信的时候也就是在和郑玄说话之前,把队伍中所有武将的道具栏填满,如果不够可以把装备卸下来。


之后再与郑玄对话。他会问你是否丢弃一样东西,选是,随便挑一样丢掉,得到信。试试把信转交给其人,怎样道具栏里的并没有消失。


等你玩到赤壁之战的候,把三个问题解决,准备出战时,对着坐在宝座上的孙权用。周瑜就帮你了(一定要把三个难题解决后再用,不然游戏无法继续)接下来在桂阳对吕布也用这招。


呵呵~~三国第一的猛将也投在你旗下了。


总之这招对坐在宝座上的人基本上都有用的。怎么样够爽吧~~


隐藏宝物还有书等,还有一个溢洲的火药瓶复制就可以一直快速练及,一直打张任经验1万2一次一直把复制的火药瓶用完可以练到50多及,还有可在野外打到速攻鞋,攻击速度+20,商店的道白马才+10,难道速攻鞋只能打到吗?在那里打不到吗?能复制夏侯敦,张鲁,马良兄弟,吕布,周愉,张昭。吕蒙,鲁肃,赵云,关羽,庞统,关兴,关索,黄忠等难道曹操和他的武将就不能再复制了么?


吞食天地2隐藏物品详细资料:


南郡 左下角 钢甲
樊城 宫殿后 闪电剑
葭萌关 箭楼旁 招魂丹
阳平关 门右处 智复丹
武陵 树林右 钢枪
海边 上拐角处 智复丹
涪水 左上 火焰甲
建成后新野 右下第四棵树边 钢甲
桂阳 左上 铁盔
南郑关 左中 野营帐
汉中 右上角 白虎斧
巴城 右上角 野营帐
巴关 右下角 冰枪
建宁 左上 火焰甲
蒋家村 特殊 连打剑
蒋琬母被囚村 左上角 白虎斧
越隽 宫殿旁 兵法书
建宁军粮库 右角 银仙石
锦竹 门右 青龙甲
雒城 上 水龙书 左中 激石书
南安 右中 真空枪
成都 右中两树间 火焰弓
安定 左下角 古锭刀 姜维母所住房间对面 银仙石
天水 右边树上方 藤甲
陈仓 右三角地带 天空盔
街亭 右下角 金仙丹
高老庄 左上角 银仙石
鲁城 左下 金仙石 右上 半月弓
渭水关 右下 金仙石



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染料是能够让我的世界这款游戏增添更多色彩的道具,为了让各位玩家能够对它更加了解,游迅网小编接下来就把《我的世界》手机版染料作用及获得方法分享给大家,一起来看看吧。

染料(Dye)是用于改变羊毛、皮革盔甲、硬化粘土、生物、旗帜或玻璃颜色的物品。目前总共有16种染料,它们分别为玫瑰红、蒲公英黄、青金石、仙人掌绿、墨囊、骨粉、可可豆、橙色染料、青色染料、紫色染料、灰色染料、淡蓝色染料、粉红色染料、黄绿色染料、品红色染料和淡灰色染料。

染料的获得方法:

获得:大部分染料能通过合成各种花、其它物品或其它染料来获得。

《我的世界》手机版染料作用是什么?

给羊毛和生物染色:

玩家可以通过将白色羊毛和染料放在工作台内来给羊毛染色。

染料能在羊身上使用来改变羊毛的颜色。对染色的羊使用剪刀后,它们会掉落相应颜色的羊毛,也会在羊毛重新长出时保留羊毛的颜色。 繁殖染色的羊会使小羊的羊毛保留其中一个双亲的颜色或变成双亲颜色的结合。注意颜色结合使用与染料一样的规则—红色和黄色的羊会生出橙色的小羊。染色的羊无限的羊毛使染色和剪羊毛比直接染羊毛效率高。

染料也能在驯服的狼身上使用。对着驯服的狼使用染料会改变狼颈圈的颜色(默认为橙色)。

以上就是本次攻略的全部内容了,仅供各位玩家参考,希望能帮助到大家。

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一:ACT1 拯救凯恩后
有几率掉落《龙息.卜迪佳的备忘录》
文字注释“一些潦草古老文字令整个备忘录完全无法解读,这显然属于某种古老的学识。”
二:ACT4 在手持前述道具与智天使对话,选择 被遗忘的种群
智天使:“赫拉迪姆人的非凡的勇气和学识是不朽的,但显然他们文字并非如此。涅法雷姆,你愿意承受这样的知识与运命么?”
玩家:“是命运选择了我,而我将欣然接受。”(角色差异)
三:右键点击前序道具,光闪过后,文字被翻译
备忘录全文
“柯哈斯坦尼纪元 1262 年 赫拉迪姆,荣耀的名字。光阴的余烬里,这些非凡的人类遗留下来的传说散落在尘封的典籍之中。卜迪佳就是其中最为怪诞的传说之一。他们宣称我此刻所站立崔斯塔姆仅是不可测知的众多位面的一角,而一种古老而贪婪的怪物哥布林的传送门是连接两者的隐秘小径。即便如此,凡世中难道有力量足以开启它么?据我所知,这种力量属于早已灭绝物种——龙。”
四:ACT1 蜘蛛任务前的疯狂隐士
有几率激活随机任务“甜美药剂”,NPC要求你讲甜美药剂带给蜘蛛洞前的疯狂隐士。身上带着前述道具时触发
隐士:“多么甘美的药剂,像猛烈的龙息。我将挥别龙息的梦靥,投入女王慈爱的拥抱。”
玩家:“龙息,你曾见过龙,或是仅仅是药物令你胡言乱语?”
隐士:“哈哈哈……胡言乱语……要不是,我的儿子偷走了那根杖子……”
五: 屠夫前,随机任务“拯救铁处女中被困的人类”
身上带着前述道具,完成相关流程后触发
NPC:“若不是我那疯狂的死老头子,我也不会被困于此。让他死在蜘蛛的毒液之中吧。”
玩家:“等等……你父亲说你偷走了他的杖子?”
NPC:“我早料到没有人会这么好心来救我。拿去吧,这杖子最近经常令我发恶梦。”
六:ACT2 沙漠巨龙骸骨
点击骸骨,画面传来龙的嘶叫声,出现一只巨大哥布林。哥布林伤害主要为范围性口袋重击,玩家务必保持安全距离。击杀后打开
金色传送门。
七: 金色传送门
去后进入到见到一只巨大龙蹲踞在珠宝堆上。龙的名称 龙族 卜迪佳
攻击方式为全屏随机属性龙息伤害,龙爪重击(无视防御)
任务奖励
金色箱子
获得成就 湮灭的余烬

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今天要为大家介绍的是炉石传说中牧师中速场控卡组,一个全面的分析,一起来看看炉石传说地精大战侏儒牧师卡组单卡分析及核心打法攻略。

炉石传说地精大战侏儒牧师核心打法:

如果你曾经接触过控场牧师的话,你一定不会有太大的问题。然而,如果你对牧师这个职业本身就不怎么了解的话,放心!我这就把上乘武功秘籍传授给你!

牧师这个职业,如果只是欺负欺负小学生,和同水平的人Solo基本上没有任何问题!关键是如何精通这个职业。和所有的控制卡组一样,和你有多少生物占场没有关系,而是通过一些手段来操控整个场面,使得自己生物变得更加强力。

这套卡组和往常的打法稍微有些不同。这套卡组,你需要用到任何治疗手段,或者buff来开发出你生物的最大价值。一般来讲,你想通过伟伦的恩泽(3费),纳鲁之光(1费),你的英雄技能,黑暗教徒的亡语来增加你生物的血量。然后用你的生物来换取对面生物的血量,再回满血,下次再战。我们的目标是,自己一个生物就能换对面2个或者更多的生物。除此之外,我们还有很多法术卡,一旦我们的随从换不掉了,可以利用这些法术来移除这些威胁。

炉石传说地精大战侏儒牧师卡组单卡分析:

缩小射线工程师:这张卡太好了!32的身材,并且可以通过减攻,然后利用密教暗影祭司以及暗影狂乱来控制对面高攻击的生物。

伟伦的恩泽:在低费用在北郡,黑暗教徒,负伤剑圣身上,就会制造出一个很恐怖的大屁股,比如1费北郡,2费硬币+伟伦的恩泽,就造出一个37的北郡,这张卡的价值太大了!

纳鲁之光:很低费用的治疗,召唤出来的生物很容易又被我们buff成一个大屁股,你如果很想召唤出这个生物的话,一般用在自己负伤剑圣身上最划算,这样还省了自己一张治疗之环。

圣光炸弹:这张卡有太多的用途,比如在对阵快攻卡组时候,或者手牌术士,可以很容易把场面清空,但是毕竟这张卡并不是对阵所有职业都有优势,所以我只带了1张。

颤地者特罗格佐尔:这个生物的身材太棒了!但是最主要是他的特效,他是新版的洛欧塞布,对面用法术的时候都要考虑再三,即使他被法术清理掉了,你依然会得到一张35身材的生物

沃金:不用考虑,入!入!入!5费很对的起他的攻击力,最最最主要的是,他可以指定对面的生物来兑换生命值,把对面生物变成2血。

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盔甲架在我的世界游戏中作用非常多,它不仅可以用来摆放盔甲,甚至可以放南瓜这样的蔬菜,真的是把它充分利用了。为了让更多新手玩家能够学会它的制作方法,小编今天就把盔甲架的合成方法分享给大家,感兴趣的一起来看看吧。

它们也可以像旗帜与告示牌一样朝不同的方向摆放。由于盔甲架是实体,因此它们会被活塞推动,被矿车运输,随水流流走和被粘液块反弹。左键双击即可破坏它们。在这时它和它所装载的所有盔甲均以掉落物形式呈现。

左键单击一下它,或直接看着它都会让它有些轻微抖动。拿着盔甲右击它未装备盔甲部位的会让它“穿”上该盔甲(点击手臂部位不会快速地被识别)。相反,空手右键点击它所装备的盔甲会移除盔甲并使其掉落。这比用物品栏来选择、移除和替换盔甲——特别是与右键和快捷栏混合使用时——快上好几倍。

我的世界盔甲架合成方法介绍:

/summonArmorStand ~ ~ ~ {ShowArms:1}生成拥有手臂的盔甲架。

/summonArmorStand ~ ~ ~ {Small:1}生成小号盔甲架。

其他NBT标签可以创造隐形的(Invisible)、带胳膊的(ShowArms)、不可摆放盔甲的(DisabledSlots)、没有底盘的(NoBasePlate)、不受重力影响的(NoGravity)和有预设方向的(Pose)盔甲架。

盔甲架作用是什么:

盔甲架不会受到仙人掌、火或岩浆的伤害,尽管它确实会着火。如果一个盔甲架被炸毁,它会被破坏而不产生掉掉落物。当盔甲架被破坏时,所有在其上的盔甲都会掉落。发射器会自动地把盔甲装备到盔甲架上,但是南瓜和生物头颅只能通过手动装备到盔甲架上。

因为它是实体,所以除非使用了不受重力影响的NBT标签生成,它会受重力影响而且允许掉落在非完整方块(如附魔台和雪)上。盔甲架可以准确无误地显示所有附魔或染色过的盔甲。 盔甲架可以落在压力板上并触发压力板,这个特性可以应用到红石装置的制作中。

以上就是本次攻略的全部内容了,仅供各位玩家参考,希望大家看完之后都能够学会。

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