悟饭游戏厅告诉你地牢猎手4怎么退出?作为一款大型的RPG手游,《地牢猎手4》有着一个很奇怪的设定,那就是在你开启一段旅程之后,无法在屏幕中找到退出键,即使你点击手机上的返回键,也只是回到《地牢猎手4》的世界地图。
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地牢猎手4剑圣在游戏中可以说是个优秀的物理DPS近战角色,和刺客等高爆发人物比起来的话,还是比较缺少控制技能,玩起来比较单调。玩剑圣的朋友们应该都知道每个任务打的符咒都一样,难度还比较大,所以小编就为大家整理了详细的地牢猎手4剑圣符咒选择攻略,助你轻松打符咒。 地牢猎手4符咒获得方法:   1、目前符咒获得的方法有两种,一种就是通过战斗做任务获得的; 2、第二种方法就是通过拆除以前武器装备上的符咒来获得。 地牢猎手4剑圣用什么符咒: 小编觉得每个角色的符咒选择都应该差不多,三角是暴击率(眩晕在暴击率达到100%的情况下,可以打,不过很难!)。五角选择雷冰(因为其他五角加成的伤害是渣渣,有没有技能没有区别,宁愿空着)。圆形毫无疑问选择暴击伤害。   刚才说的时候后期,前期的话略提一下,多打几个三级按秒回蓝回血的装备,在你前期缺蓝缺血的情况下能起到很重要的作用,回蓝用轮刃可以远程清怪,回血的话就更不用说了,在前期没有强盗符文和吸血技能的情况下,只能通过慢慢回血来达到续航作用了。这些符文在30级差不多通关以后就要考虑换掉了,换成上面小编说的那种。   地牢猎手4剑圣符咒推荐吸血、暴击、爆伤、回血、生命、力量、及各系的伤害型符咒,低级的符咒尽量及时合成为高级的符咒不然占包裹。注意吸血符咒就算只有1级的也留着。 优先选择吸血符咒,其次是暴击的、属性伤害的。比较稀有的晕眩也可以留着,不过只对小怪有用,BOSS免疫,性价比略低。另外力量符咒也是下下选,有吸血和暴击就别考虑给剑圣上力量符咒,浪费孔。 要按秒伤来的话,一共15个符咒算上被动技能和戒指,使(僧侣+1)(冰+1)(暴概率+0。05)(暴伤+1。5)这个式子的值最大就行。 在地牢猎手4剑圣符咒关于符咒的选择主要还是看玩家们需要什么样的属性,这样根据职业的优势选择最有利的符咒是最好的了。
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地牢猎手4剑圣主动技能 撕裂:同时使用两种武器猛砍,提升武器所造成的砍伤,一开始可以使用的技能,很好用。 冲撞:向前方进行冲锋,使沿路敌人受到伤害,但是直线攻击范围一般。 飞轮:扔出3个刃环击晕敌人切碎敌人,远程攻击,能保证安全性,伤害一般。 虎爪:一系列快速的切击,劈击,刺击,让敌人不断流血,算是神技之一,在敌人流血状态下可以更灵活的操作。 冷酷切割:能击倒敌人的强力攻击,但是击倒效果要看敌人种类,部分敌人可以说无法击倒。 隐形:让你在敌人面前隐形,攻击敌人会取消潜行效果,但会自动触发暴击效果,神技之一,可以常用。 灵魂偷取:召唤奥能之力,迅速提升你和盟友的能量吸收能力,个人感觉用处不大,吸取能力不点高的话,基本没什么用。 利刃风暴:疯狂的掷出你的利刃,切割所有靠近的人是剑圣战斗技艺的代表之作,剑圣终极技能,DPS和范围都非常可观。 地牢猎手4剑圣被动技能 能量偷取:攻击敌人会为你补给能量,攻击敌人后是100%几率恢复能量,所以此技能可以点高。 心智训练:得益于数年来的冥想训练,击杀敌人获得更多经验值,想快速练级的话,就点满。 锯齿刀:为你的普通攻击增添少量流血伤害,同样必须点高了才有作用。 回击:你有一定的几率会自动伤害近身攻击者,这技能点高了就是神技。 嗜血:按照所造成伤害的一定比例为你回复生命值,个人认为吸血点高后,性价比不是很好。 眩晕击打:你的攻击有一定几率击晕敌人,部分敌人至晕几率非常低 神谕之音:减少精神法术的冷却时间,建议点满。 体质调节:提升你的生命值和能量上限,建议点满。 心脏触碰:提升造成致命一击的几率以及对敌人造成的伤害,建议点满。 致命高手:你化身成为最致命的杀手,纯粹加攻的技能,建议点满。   地牢猎手4剑圣加点 致命高手:加伤害技能,必加技能,但是技能获得的时间比较后期。 心脏触碰:暴击是剑圣的生命,必加技能之一 眩晕击打:多人模式必加技能,副本模式用处不大 嗜血:保命技能,必加技能 能量偷取:同上,能打能回才能持久的战斗 隐形:又一个剑圣必备技能,有了他剑圣就是一个完美的刺客了。 灵魂偷取:光环技,多人模式时可以带的技能,效果很不错。
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首先还是先说配置,在综合区发过一个小帖子,Y470=i7+gt 550m基本中效没问题,全高的话大概25帧,这样。昨晚网速也很给面子,只掉线1次,但是游戏时卡了10多次,还好beta难度较低,没有造成人员伤亡哈。 首先说说D3与D2最大不同的系统:属性点和技能。  不论再怎么被喷,个人认为这是个极好的改变,以前D2时总是不得不停下来选择技能点和属性点的投入,尤其是前者。而且在游戏的过程中也经常思考char将来的发展走神导致大意失荆州,char挂掉。 D3中的新系统属性点自动加和技能超市随等级解锁让游戏体验流畅的不止一点半点,升级后你所需要选择的只是决定是否用新解锁的技能替换旧技能,而且用着不好还可以换回来。 另外,人物属性和技能的升级曲线做的很不错,初期有初期的样子,老鸟有老鸟的风范,基本和游戏进程同步,不会出现哪里特别难而哪里又特别简单的情况。 然后还有一件事情,貌似连线登陆char后即使网络掉线也可以玩,参考SC2单机,不知道大家遇到过没? 以下是一些很简单的心得,有大家都知道的,也可能有没注意到的: 1、环境互动道具:书架、吊灯、墙体、木棚等; 2、treasure goblin:3级的时候在一个很小的地窖中看到,浑身发光,越打越亮! 3、DH前期很无力,直到4级后拥有刀扇后情况有所改观,7级时基本碾压beta所有内容了。要升级到13,得碾压两遍at least。。。Wiz则从头就很强力,magic missle华丽丽的放~ 4、游戏中所有遇到的怪物都会记录在“任务与日志”页面上的Journal项中,beta中大概有十多种,有Deckerd Cain亲笔描述,龟速整理中。 5、beta过程中能够拿到所有3件道具:乔丹金炉、耐法兰之盒和炉石。依时间顺序逐渐在任务中获得。另外发现,乔丹金炉和耐法兰之盒显示“不可出售”、但是炉石则显示“出售价值12金”。。这是今早看图片发现的,可惜没来及试试能否卖掉~ 6、小站系统很方便,beta大概包括了5个,记录点则基本在每个地牢的入口处。 7、特殊奖励:逃生、大屠杀、碾压(pulverized)、强力击(Mighty Blow),分别对应:低血存活、快速屠杀、利用机关杀敌、一击杀敌数 8、在墓地有一个打不开的铁门,应该是通往骷髅王后面内容的道路。 9、地图:按M键开启地图,不同于D2的是,D3中移动地图用鼠标拖拽,而非方向键移动了 10、离开游戏:退出的话会有10秒倒计时,计时结束后退出游戏,与炉石类似 11、追随者:只有圣堂一个人可用,任务中遇到并跟随你,没什么太大用场,肉盾。可装备1项链、2戒指、1武器、1盾 12、装备:传说装备Griswold's Edge和稀有装备 marching seeker
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