悟饭游戏厅教你斗破苍穹什么职业厉害?斗破苍穹萧门职业在游戏中的定位为防御型的战士。各种减防技能和拉仇恨技能非常到位。萧门就像是天龙里的少林一样。在游戏的初期,萧门职业是非常吃香的!因为,前期大家的装备都算很强。拉BOSS肯定还是需要萧门的。而后期就更不用说了,天龙林的变态少林血量多的是,不解释。
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首先,DNF战斗力系统是由伤害加成和基础属性共同构建而成。首先,玩家需要把最基本的黄白爆给堆齐,这是伤害加成最直接的方式,然后再去考虑爆追和黄追以及最终伤害。然后再考虑增幅、附魔、打孔。前者是基础,后面是锦上添花!只有把最基本的黄白爆给堆齐了,战斗力加分才高,而且才能打出伤害。 白字比较容易,新年称号加年宠就已经提供非常多的白字。小编推荐,称号一定要买带宝珠的,不带宝珠的称号只能给搬砖号,因为这里提升非常高。如果嫌贵可以买附魔的龙之挑战也差不了多少,会更便宜一点。然后宠物装备一定要有红色的,因为7%的白字提升非常高! 黄字和爆伤都非常简单,如果你的欧气不足刷不出恍惚,也不要紧。双无尽加小魂链一样很强,所以只要打团勤快点。这些都很容易就做出来的。升级B套以后,角色的爆伤和黄字完全依靠首饰套来提供,所以首饰套有黄字和爆伤,一般加分就很高!下面是双无尽组合和恍惚套伤害对比,看完你就知道这套组合有多强! 说完基础的黄白爆,然后我们谈谈进阶打造。附魔是提升最大的,首先首饰套附魔。如果职业没有硬性要求单一属性,小编推荐走火强,因为火强真的太便宜了。16火10独立的卡片只卖1500W,对于平民玩家附魔性价比极高,三张16火至少提升7000点战斗力!像红眼玩家就很适合附魔这种宝珠。魔法石可以附魔安图恩心脏,耳环暗卢克,左槽苍穹贵族号宝珠即可!防具可以参考本职业需求,找一些便宜的中等水平附魔,比如38智力这类的。 最后就是,工会勋章。其实这里提升也非常大,一个传说勋章带上守护珠给玩家的提升最少有10%。所以小伙伴们可以每个周三和工会的人一起刷公会图。其实用不了多久也能刷出来,运气好刷的过程中就会产生很多粉色勋章和守护珠,一发合成就毕业了!
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1、战士 【定位】近战战士 【难度】★★ 【技能】崩天撞、苍锋血甲、撩空斩、七旋斩 作为一个战士,拥有着非常不错的生命值,以及良好的防御能力,在战斗的时候,可以很好地保护好自己身后的队友,尤其是用自己的身躯去抵挡来自敌人的炮火,以及大量的伤害,虽然伤痕累累,但是他依旧没有退缩,尽管如此,他的战斗力还是很强,靠近敌人,就会用自己的刀剑去击杀敌人,让敌人在自己面前无所遁形。 2、药师 【定位】治疗辅助 【难度】★★ 【技能】苍龙乱、凋零咒、华灵咒、替罪咒 药师是一个救死扶伤的职业,本着一颗善良的心,在轩辕大陆上寻找自己受伤的队友,在战斗的时候,一般躲在自己队友身后,只要看到自己的队友受伤了,就会及时保护自己的队友,使用自己的技能为队友们传送生命,在这一刻,他们就是天使!但是在战斗的时候,输出伤害并不高,不能够指望着药师能够斩杀敌人。 3、法师 【定位】法术输出 【难度】★★ 【技能】冰极术、风缚术、连锁闪电、落雷术 法师是轩辕大陆中的魔法掌控者,天生就具有着非常不错的法术能力,他能够召集天地间水、火、光、电的能力,在战斗的时候,具有毁天灭地的一种残忍能力,在遇见法师的时候,最好是不要和法师靠近,否则,你很快就会知道什么叫做地狱!但是法师的生存能力并不是很高,一般都是在战士的背后猥琐输出,还有群伤爆炸输出的能力。 4、刺客 【定位】近战输出 【难度】★★★ 【技能】百鬼牙、鬼隐、鬼泣、鬼剃 刺客的上手难度会比其他的职业大一点,刺客是暗夜中的潜行者,他们通常擅长悄无声息地靠近敌人,给予敌人沉痛的一击,让敌人被打击的措手不及,就连伤害输出也是非常高的,他们游走在整个地图中,无声无息,就算你看到了刺客,也不一定能够击杀他们,因为他们具有灵巧的身姿,你是追不上他们的。
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《镇魔曲》是网易游戏推出的一款2.5D网游,游戏以“镇魔”为主题,打造了八部众的职业体系,每个职业都拥有一套特色技能。该游戏既有全新的剧情,亦有无锁定高自由的战斗模式,也有内置的玩家与玩家间现金交易平台。 今天悟饭小编为大家介绍一下镇魔曲六大职业中哪个职业更为厉害,玩家可以参照此攻略进行选择。  《镇魔曲》六大职业详解 夜狩——八部众之傲。夜叉后裔,八部众之傲。承遗世之孤寂,镇极北之封印。心高气傲,性情孤冷,对誓言和承诺,不忍不忘,在极寒的边境,坚守千年,是立下古老誓言的守望者。 圣修——八部众之悯。天众血脉,八部众之悯。位列八部之首,最接近神的人,怜世人皆苦,悯三界多舛,一手慈悲,抚平众生伤痕,一手雷霆,度尽三界妖魔,被视作人间最神圣的守卫者。 龙将——八部众之怒。苍龙血脉,八部中佛之怒相。龙族战将,生而为战,委以众生之任。苍龙一怒,则救人间于妖魔之祸,勇赴火汤,当仁 不让。金刚怒血的战士。 影刹——八部众之恨。修罗后裔,八部众之恨。历经磨难,行走在佛与鬼、善与恶的边缘。 信奉以恶惩恶,为复仇而生。 冷艳的刺客。 御灵——八部众之善。紧那罗后裔,八部众之善。菩提精灵,无邪赤子。蕴天地之灵而生,身形能密连自然灵力,弹指则召唤万象慈悲。幻灵慧心的召唤师。 星术——八部众之智。乾达婆飞天血脉,八部众之智。优雅的星空乐师,智通天命。 驾驭五行元素,预晓日月秩序,掌控星辰之力,以神秘舞蹈维持夜空的韵律与平衡。智慧的预言法师。 那各位玩家朋友,现在知道镇魔曲哪个职业厉害?请给悟饭小编点赞!
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女巫: 女巫这个职业有三个分支,第一个分支是元素师,就是暴力法师的代表了。比较热门的BD有五火球毁天灭地大神教,咳咳,简单点说就是火球+高等多重投射物+法术回响+集中效应+虚空操纵+快速释放。优点是攻击高,刷怪快,个人感觉还不错。 第二个分支是死灵师,就是传说中的召唤师了。这个职业应该比较热门,个人评价是开荒比较累,但是后期最安逸的职业。 召唤玩法很多,有半召唤的,辅助以冰系或者电系输出,火系的似乎还没见过,初期倒是大家都用火雨辅助输出....个人感觉还是比较厉害的,有肉盾输出也不错,缺点是对装备需求非常高,成型也很晚,而且没有单纯的召唤硬 手残党后期死一次可是好几张地图,并不是很建议大家玩,玩召唤还是纯召唤流比较好。纯召唤流几个流派的区别就在于召唤物的选择上,这个可以自己研究,每种都试一次基本就是选出自己最适合的。 第三个分支是秘术师,也可以说是诅咒师吧。冰雨什么的都还不错,比较热门的职业,但是我没玩过这个BD,就不多做介绍了。 暗影刺客 第二个介绍的职业是暗影。 暗影有三个分支,第一个分支是刺客,一个暴击非常高的职业,被宰过但是依旧比较坚挺的职业。BD,物品灵投什么的还是很好玩的。我在台服玩过一个,但是没完全成型,刷怪速度还是很快的,比较推荐。 第二个分支是破坏者,这个职业就是陷阱流的大师了,很热门的一个职业,新出的冰陷阱就不错,很推荐大家上手,具体BD是冰陷阱+群聚陷阱+增加陷阱和地雷伤害+精准破坏+增加暴击几率+增加暴击伤害。 第三个分支是欺诈者,特点是位移不消耗魔力,外号闪现王,作者玩过,各种闪烁,眼神不太好的朋友还是别玩了,喜欢跳脱的朋友还是可以选择的。 游侠 第三个职业是游侠 第一个分支是锐眼,有个很热门的BD混沌弓+闪电箭。 这个BD具体是闪电箭矢+高等多重投射+武器元素伤害+穿透+增加闪电伤害+虚空操纵,伤害很爆炸的一个流派,强烈推荐。 第二个分支是探险者,说的好听点叫药剂大师,又称药不能停系列,俗称药侠。算是比较强力的一个流派,喜欢的朋友可以试试。但是作者没玩过,就不深做介绍了。 第三个分支是掠夺者,比较冷门的一个流派,作者也没玩过,所以,咳咳,怎么说的,游侠这个职业还是比较推荐锐眼和药侠吧,喜欢挑战的朋友可以试试这个。 决斗者 第四个职业是决斗 第一个分支是处决者,地震流,地震流,地震流,重要的事情说三遍,很暴力的一个BD,具体BD是地震+减少持续时间+武器物理伤害+增加火焰伤害+扩大范围+护体,没玩过,看别人直播玩过,很不错的一个BD,喜欢战士的朋友可以试试。 第二个分支是冠军。比较热门的BD是万能剑+冲击波,具体BD是冲击波+多重打击+武器物理伤害+增加火焰伤害+快速攻击+扩大范围。这个BD我的感觉是要完全成型之后才能显现出威力,还算不错的BD。 第三个分支是角斗士。很不错的一个适合格挡BD的职业,很多人玩的BD是万能剑+大地震击。个人感觉还不错吧,推荐度不高不低,能用但是也不算特别厉害的一个BD。
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先来看看被动技能,精准,普通攻击附带60点物理伤害,这个数值会受到敌人护甲的影响而有所降低,可以看到攻击到敌人显示的伤害数据有两个,一个是我们本身造成的伤害,另一个就是纯净苍穹附加的伤害,由于只能由普通攻击触发,所以使这个装备变得比较小众。 再来看看主动技能,驱散,90秒CD ,使受到的伤害降低百分之50,持续1.5秒。这个就很关键了,相信很多小伙伴都有被妲己或者安其拉一套送回泉水的经历,有了这件装备,就不用害怕被一套秒了。出了纯净苍穹后会在屏幕的右边看到一个纯净苍穹的小图标,这个就是释放技能的按钮了,当敌人一套技能打向你的时候你只要按下这个按钮就可以在接下来的1.5秒的时间内免疫掉百分之五十的伤害了。这个技能在被控住的状态下也可以释放,但是有一点需要注意,这个技能只能免伤并不能解控,小伙伴们不要理解错噢。 由于被动技能的机制使得只有以普通攻击为核心输出的英雄才能让纯净苍穹的伤害最大化,这里小编为大家列出三个最需要这件装备的英雄,第一个,马可,马可是最典型的需要普攻输出的英雄,他的一,三技能都可以触发纯净苍穹的被动,而且英雄被动技能的机制使每一次普攻都可以触发两次被动,可以最大程度打出纯净苍穹被动的伤害。 第二个鲁班,小短腿鲁班的被动用机关枪进行扫射,触发三段伤害,同时也能触发三次纯净苍穹的被动伤害,而且这个伤害还是范围AOE伤害,也就是说只要被机关枪扫射到的敌人都会触发纯净苍穹的被动伤害,这样算下来也很可观了,另外鲁班的保命能力非常差,纯净苍穹的被动也可以提高鲁班的存活率。 第三个,老夫子,老夫子的输出方式就是把敌人吊在原地一顿抽,靠着快速的普攻打出多段的附加伤害,这一特点和纯净苍穹的被动很契合。
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第一种就是魔天迷宫牌配合苍天,破盾怒扫流派。作为众多职业中,之和冰气功不相上下的职业没有什么可说的其实,能说的只有你还在玩真的很喜欢大地力士,希望早日做出昆仑迷宫牌,输出手法也很简单,作为叠武器buf和灵剑差不多的职业,愤怒好了就用之后接盾扫三秒即可,平时找存在感你需要一个咒术好朋友。。问题在于空挡期过长,在空挡期殆灭没有减CD很废,所以并不推崇大家用来搬砖。 重要的就要介绍大地力士起飞装备(昆仑迷宫牌)。 让久违的大地力士在T2徘徊(有超神T1和气功状态差不多,就是气功吃了超神更强而已)。多加了4秒愤怒和殆灭减少6秒上力士爆发这版本更高。减少了大地力士的真空期同事增加殆灭打出的数量而且36秒的黑风八卦配合毁灭灵鹤正正好好。有了昆仑迷宫牌之后比正常的大地力士伤害提升不知几个档次(至少10w秒伤)但是问题也非常的明显,24秒的真空期对于所有的职业来说都是致命的,这也是为什么即使做出了昆仑迷宫牌,大地力士的输出还是没有很好的副本地位。 对于大地力士来说,上版本是苍天神功牌,破盾怒扫三秒。这个版本我想大家推荐风月神功牌,霸王击鼎后怒扫三秒(技能可刷新)或者是无限神功牌压缩大地力士的真空期。其实对于大地力士来说,右键的毁灭系数过于低,所以很吃暴击,回血也很是问题所以点伤害火的基本没有,所以我本人还是很推荐暗系力士作为搬砖职业。不过土豪什么的保留信仰或者双休都没啥问题~ 说句题外话,我自己双休纯毕业。用暗炉子能打85w上下(单刷还有那个100w的图我研究好久不知道怎么打的)用大地只能打70w(没有无限神功牌)同是也有些人问我暗力士无际神功牌有没有用,我只能给与解答是花费和提升不成正比,虽然你增加了愤怒的使用次数(间接增加了暴击伤害和暴击几率)但是提升没有那么大,不如多踩一个伤害火提升的高。 这个版本的理论暴击几率应该为65% 即12000暴击上下可是力士作为天生无暴击职业无法为了暴击而舍弃穿刺(注:65% 加上5层武器buf20%(毁灭灵核24%等同武器buf) 加上首饰毕业15%暴击几率为极限暴击几率=100%)所以我觉得我现在的这个属性就是力士现版本的最好属性。
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天罡:肉盾 天罡,其势如浩瀚星辰,力之极致。作为仙侠江湖中的一大正派势力,相传其创始人偶然得到北极星神将下凡指点,勤学苦练后开创天罡一派,从此广收天下门徒,将正道洒向人界。 使用武器:刀,大剑 五行属性:火 战斗偏好:物理偏肉盾 职业介绍:天罡是善于使用刀法的勇武侠客,拥有血高防厚的肉盾优势,在团队中可以肩负冲锋陷阵,保护队友的重要职责。 职业点评:天罡定位坦克,有着出色的防御能力,外加相对不错的输出。操作要求不高,容易上手,而且攻击方式比较直来直往,所以也深受新手玩家的喜爱。而且游戏中的天罡,男子孔武有力、厚重沉稳;天罡女子潇洒霸气、正义凛然。拥有冲锋技能、大范围拉怪技能与短CD的提升自身伤害减免的技能。PVE时是理想聚怪与抗怪的肉盾,PVP时则是吸收对手技能伤害来保护队友的重要角色。江晓推荐喜欢表现的平民玩家玩,可以快速融入游戏获取资源。 琼华:法术远程输出 琼华山乃是昆仑山脉仙山之一,多数门派弟子自幼便跟随掌门勤学武艺。常年累月受到灵脉滋养使琼华弟子自有仙风道骨,其声音清越、身姿飒爽。高冷的外表下蕴含着一颗拯救苍生的恒心,飘逸的身影中潜藏着无形剑气,举手投足间召唤万剑归宗,横扫六界。 使用武器:剑 五行属性:水 战斗偏好:法术远程输出 职业介绍:琼华是善于远程作战、并拥有大范围控制技能的多面能手。虽然血少防低,但在队友的充分保护下充当着伤害爆表的人形炮台,在团队中以控制并歼灭敌人为首要职责。 职业点评:琼华是法师职业,追求群攻秒杀才是琼华的目标。作为团队主要输出,没有法师的队伍,就只能慢慢磨死boss了。琼华攻击距离较远,技能爆发伤害很高,但是血少防低。适合拉开距离或在队友保护下进行远程战斗,有大范围控制性技能,同时也是唯一一个掌握无敌技能的门派。刷副本想要快速通关,队伍里没有法师怎么行! 霓裳:治疗系职业 霓裳,悲悯世间的云裳仙子。普度众生的慈悲之心作为支撑其信仰与激发力量的源泉。门中世代只招收女性为弟子,霓裳弟子善于以伞为兵,给予那些被其柔弱外表所迷惑的敌人以惨痛的教训。 使用武器:伞 五行属性:风 战斗偏好:法术偏治疗 职业介绍:霓裳是擅长战斗与辅助的多面手,不仅掌握多种范围伤害能力有效帮助团队清理成群的敌人,还可利用治愈能力让队友短时间内重返战场,为持久作战提供可靠保障。 职业点评:霓裳是游戏中的唯一治疗职业,拥有华丽的招式与实用的技能,可以有效提升团队的持续作战能力。虽然没有减伤技能,但单体控制技能无论是集火秒杀目标还是自身保命都非常实用。在团队中是不可或缺的定心剂,不带奶妈打超难副本,想想都是自虐。所以组队刷副本,比较容易组到队,和其他职业的玩家也相处得较愉快。 夜叉:物理输出 夜叉,鬼魅如影、流淌魔血的猎杀者。身为魔界中的名门望族,夜叉族人行事雷厉风行,霸气洒脱。枪法舞起来密不透风,沉稳之余又带有游刃有余的轻快之感。 使用武器:枪 五行属性:雷 战斗偏好:纯物理输出 职业介绍:夜叉持变幻莫测的枪法游走于敌人之间,虽然防御较弱,但善于爆发式输出,可短时间打出可观伤害,在团队中肩负着快速歼灭敌人,减轻肉盾压力的重要职责。 职业点评:夜叉同天罡一样,也是游戏中的物理近战门派,说不同的是一个主攻,一个主防。武器为枪,在攻击范围方面比天罡略胜一筹。夜叉枪法舞起来密不透风,沉稳之余又带有游刃有余的轻快感。夜叉的好玩之处就是高输出,高爆发。拥有指向性的冲锋技能,能够迅速切入战场,并对聚集一起的目标造成大量物理伤害。不仅具备减伤技能,还可以通过短时间施放技能来制造可观的伤害,实现高爆发输出。当然夜叉对操作的要求也比较高,推荐那些喜欢冲锋陷阵,操作能力不错的玩家玩。
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1、副本党,建议首选职业盾,买VIP科技,搭配各有千秋不多说。手动玩家值得尊重,但科技信息突飞猛进的今天,不建议固步自封,墨守陈规的玩法,尊重情怀。 副本盾 其它职业不推荐。 2.、国战党,装备好哪个职业都行,如果想称王称霸,首推荐 弓箭手。装备手法好刷分 人头 都是第一的最强有力竞争者。79-169级别国战 喜欢杀人首选魔剑。喜欢刷分首选弓箭手 。200级别国战 刷分 杀人都推荐弓箭手。 3、野战党,大型群殴 首推荐 弓箭手 斗魂。单挑 推荐 魔剑 双剑。(破双的沉默+杀气=要吃900的回避,现在的翻滚已经和谐,无法拉开距离)。 4,PVP党,手法好 推荐 MD 斗魂 魔剑(要求手法达到大忽悠水平千里挑一),不建议普通玩家 玩魔导+斗魂=吃装备厉害,手法意识要求太高。综合建议 魔剑PVP 首选。 5、站街党,首选 魔导师 前凸后翘 还能喂奶,你们懂的。 6、搭配总结,游戏后期不建议亲们做太大投入。 泯灭时代,平民玩家建议大家首选 轻盈级别成品和龙炎武器,玩任何职业首选武器要好。防具性价比最高的就是成品战神星空系列,常玩的玩家建议大家首选2D龙炎。如果追求更高属性 建议 头盔和衣服打孔 这样 几率 上限 增幅可以在投资最少的情况下 属性最大化(青金名家或者2D匠人防具)。 属性搭配:建议大家65+几率 上限以上 不要低于这个数。  1追求高攻击 2追求高几率高上限(普通玩家建议几率和上限一致) 3追求高增幅(如果不投资就全堆伤害,但这个打人不灵光) 4保值的物品推荐:宠物、首饰
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作为《天天炫斗》万众期待的第七角色,洛漓在角色外形方面让玩家们十分惊喜。略带中国风的服装设计,搭配与妹妹成双成对的共同出现,在颠覆《天天炫斗》传统职业体验的同时,也引领着双生职业的新风潮。而新职业洛漓使用的武器是刀魄,既拥有着传统武学的优雅之美,也有着一种让人敬畏的英气。如今生化模式遍地的洛漓和布鲁,也从侧面肯定了她的实力以及超高人气。不过默认形象不够惊艳,也期待后续的角色时装为之添光彩。 除了在外形上让人眼前一亮,洛漓在战斗方面也有着出色的表现。在副本表现方面,由于洛漓的技能冷却时间较短,因此打起副本来十分有效率。而刀魄绝灭、杀戮地带、漩涡利刃等绝招更是狂拽酷炫,让对手在华丽丽的连招释放后灰飞烟灭。在破防破霸体方面也有自己独特的硬解,即便遇上一些难缠的BOSS也能轻松应对,相比于同等级、同装备的凯瑟琳,洛漓无论是副本表现还是PK战斗,都毫不逊色,成为玩家心中关于女性角色的全新选择。 既然说完了新职业的有点,最后来稍稍点一下新职业的不足。众所周知,连招体系是《天天炫斗》中一个十分吸引人的闪光点,而布鲁也凭借自己漂亮的连击,常年位居PK首选英雄第一的位置。而新职业洛漓在初体验给玩家的感觉,PK场的输出并没有在副本表现中那么霸气侧漏,而且由于新角色刚上线玩家对于新职业的不了解,因此关于新职业的许多连招并未被开发出来,在PK战的表现并没有那么亮眼,也期待着洛漓今后更精彩的表现。
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1、召唤师 目前召唤可谓本版本最强职业。最强输出。最强加血奶妈。最强辅助。还带隐身。带保护。带嘲讽猫(能T)。可谓全能也不为过。最厉害的是。这职业PK实力还是数一数二的。(也只有力士和灵剑能与他抗衡)。如此逆天的职业还是操作要求最简单得职业。 2、灵剑士 这个职业的PK是数一数二的。战斗力极强。下本也强化了输出。如果说这个职业有什么缺陷。仅仅是打怪的时候稍微不如某职业轻松而已。 3、力士 同上。力士和灵剑基本一样。只是一个比较多血。一个速度比较快而已。 4、刺客 在很多职业强化了输出的时候。刺客的优势单体输出第一就没有了(当年的刺心现在被菊花炮甩开几条街)。 然而刺客的缺点(控制不如其他职业。保护不如其他职业。辅助不如其他职业)。就很明显了。 还有1点就是。刺客的群攻技能一直不如其他职业。 虽然刺客的野外PK还算可以。但是还是比不上力士。灵剑。还有召唤。别人一次杀一群人。刺客只能一个个杀。 5、剑士and气功师 同为天族,看来韩国胖子不那么喜欢天族。老是给他们削。这2个职业目前沦为中流职业。输出不如菊花炮。目前只靠御剑保护还有双眩晕苟活着。 但是在野外的时候。。这2个职业都没有十分变态的拖时间技能。(蒲菊英。流风斩。。)。因此被几个人捉到了就是个死字。别的职业同等装备下一个打几个(力士。灵剑。召唤)。。而气功和剑士却是在1对1的情况下。。还得别对手技术厉害才有本点机会艰难赢。 6、咒术师 咒术的优势就是下本很舒服很轻松。原因在于应龙的使用平率不是很消耗按键。同时超神也是让咒术有独特的技能。然而由于控制还有打断还有输出不如其余职业。因此咒术仅仅只是2流职业。 7、拳师 会玩的话拳师的PK不错。抵抗很多。然而还是无法跟力士。灵剑。咒术抗衡。 但是下本就悲剧了。输出不如人家。T也不如人家。辅助也不如人家。完全是个可有可无的职业。
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