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【原创刷钱秘籍】。。。。个人原创哟~~~炼狱难度第一张,刷钱秘籍哟~~~ 不需要翻尸体那种方法哟~~~很累哈~~~我这方法蹲点傻点鼠标就行。嘿嘿

现在刷钱不容易~~~可是,各位知不知道,还是有个不算bug的小bug,让你蹲点死刷金币滴。。。。听我详细道来 

【角色】:推荐野蛮人和武僧,当然其他职业应该也行

【地点】:ACT 1 大教堂第一层、王室墓穴

【关键点】:金钱掉落大幅提升、骷髅小兵源源不断

【操作方法】:

1、进入大教堂第一层,会碰到1啵相当猛的精英怪,刷死他们,会得到【金钱掉落4级加强】的buff,buff的时间好像是半个小时多。。。。这个是关键点,有这个buf后,金钱掉落都是几百、上千的。。。再地上都是一坨一坨的。。。。

2、速度刷图到【王室墓穴】,过了一把剑的那个幽灵后。。。。有4个柱子和一大群骷髅兵,这里就是蹲点刷金币的地方了,到这里后,先提前解雇佣兵和召唤的影子或宠物(不用它们,是因为怕他们攻击柱子),然后专打骷髅兵,不允许打柱子。。。。。呵呵,你会发现那四根柱子隔十几秒就会出3个骷髅兵。。也就是十几秒出12个骷髅兵。。。然后你就蹲点,不停地刷。。。骷髅兵会源源不断的出。。。嘿嘿,地上都是大陀大陀的黄金堆。。。。很happy。。。二十几分钟,你能刷好多好多的金币。。。。

3、如果你的装备都有很多很强的掉金币属性。。。那你的掉钱就更牛逼了。。估计都是1、2千或几千的掉。。。。。。很壮观哈,因为,我懒得换装备了。。。所以我的装备都木有掉钱的属性。。。也有不错的收益~~~~~~~

4、如果打死精英怪没有出掉金钱的buff的话,退出重新进大教堂第一层刷精英哈~~~很安逸哟~~~~~

利用这个昨晚。。。刷了几百万金币了,和算起来,平均20个左右的骷髅兵能出1w金币。。。。前提是这个buff太好了。。。如果配合装备的掉落金钱的属性。。。估计更多。。。各位去试试就知道了

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■操作篇 方向键——————移动 A————————-装备|卸下|使用道具 B————————-攻击|丢弃道具|使用道具 SELECT——————调出装备菜单 START——————-调出状态菜单 ■菜单篇 ●状态菜单 ぁぁぁ………………………人物名 レベル………………………等级 じようたい…………………状态★ たいりよく…………………生命值 こうげきりよく……………攻击力 ぼうぎよりよく……………防御力 Bボタン…………………….B键装备的武器 Aボタン…………………….A键装备的道具 ヨロイ………………………盔甲 タテ…………………………盾牌 ●状态条 LIFE…………………………生命 LV……………………………等级 FORCE……………………….蓄力槽(聚气满了可发射魔法弹,有三级) $…………………………….金钱 EX……………………………经验值 MP……………………………魔力 ●游戏常识 1.进入游戏后,得输入人物名字。 2.菜单类似《伊苏》,非常简洁,道具一目了然。 3.系统有点像《塞尔达传说》,有多种装备和道具。 4.元素之剑除了普通攻击外,还可以蓄力攻击。 5.得到元素之玉和腕轮后可以多段蓄力。 6.每把元素之剑都有各自不擅长对付的怪,记得换别的剑。 7.靠近NPC就可对话,没有牌子的门多数是和剧情有点关系。 8.商店很好辨认,袋子是道具店,盾牌是防具店,INN是旅店。 10.买道具流程很简单,选择【はい是】,然后选择道具即可。 11.选择道具后,按B键,选择【はい是】,可丢弃道具。 12.想使用道具,得事先装备好,然后靠近目标按B键即可。 13.游戏练级攒钱有点苦,药草这类补给道具不用买,迷宫里有。 14.不需要的道具不要扔,可以去杂货店(天平标志)卖掉。 15.不要同时选择几件道具,这样有的道具不起作用。 16.选择道具后,不要同时选择魔法,这样道具也会不起作用。
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北欧海盗村RTSViking Village: RTS 是可以在其中构建骑士保卫村庄的简约即时战略/基地防御混合型游戏。收集资源,建立战略位置,并控制近战北欧海盗的武士弓箭手塔。从林中选取野蛮人添加到您的防御。攻击海盗营地可以得到一些额外的资源。 当然你以为这只是普遍的策略游戏么,当然不是,如果就这么简单这游戏还叫什么北欧海盗?游戏中玩家不仅要建立属于自己的村落,建立矿井,种植树木,收集资源,建立战略瞭望塔等,还要控制战士,弓箭手等。从森林中俘虏野蛮人作为村庄的防御收尾。当一切准备就绪,玩家就可以去周边的村子进行掠夺与摧毁,最后成为北欧海盗王的男人! 而这款游戏中一共设定了三种模式可供玩家进行选择,分别是限期十天的生存模式,无限模式还有和平模式。 生存模式中玩家的起始资源虽然较多,但会在游戏到达夜晚时出现的异常强大的敌人,而玩家则需要在十天的时间内生存下来,所以这个模式下要求玩家具有相当强的资源利用与大局观意识;而无限模式,当然就是玩家生存的时间越长越好,但是敌人每次都会越来越强,可持续的进行发展并维护自己的村庄就是最主要目的:而最后就是和平模式,这个模式下游戏没有设定敌人,玩家只需建立起一个村落即可。 说实话,最开始钻弟在玩这款游戏的时候并没有觉得和其他建造策略游戏有何不同,直到点了左下角有个摄像机样式的标志时,画面突然切换成了点人称视角,而不是上帝视角时完全被震惊了,一款即时战略游戏居然可以以第三人称近距离观看对战时的战况,但就是这样的一个设定却让这款虽然是低像素风格的策略游戏多了几分真实的色彩。
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游戏或者影视作品里一说到“废土”、“末日”这种字眼,自然逃不了僵尸、丧尸做主要角色。我最早接触类似题材的PC端的《死亡之屋》,SEGA 出品的一款第一人称射击系列游戏,支持双人模式,算是童年阴影之一。大作如《生化危机》、《寂静岭》里都涉及有丧尸的形象,这其中就包含了的经典形象丧尸护士。而今天推荐的这款《死亡突围:僵尸战争》中,也有异曲同工博眼球的宣传立绘,就是这里的“尸妹”了。 游戏玩家扮演一名骑摩托逃出僵尸重围的角色。在这款小巧的跑酷游戏里,还设置了一些策略、射击的游戏元素,滑稽形象的像素僵尸,也给游戏增色不少,不少玩家也对这款游戏记忆犹新。因为敌方僵尸品种也很多,必须要在适当的时候放置相应的兵种抵御,才能防止我方的卡车被僵尸打掉血,卡车满血也是三星通关的必要条件。因此在每盘战斗上,本作的策略和灵活应变都是要高于《植物大战僵尸》这类轻策略的。 想要完美打通游戏,是需要一段时间的。即便升级了属性,在战斗期间稍有不慎也会让我方大本营受到损伤,那就无缘满星过关了。可能游戏在第一张地图时候玩起来还比较得心应手,打到第二张图,特别是对于追求完美的玩家来说,满星通关需要相当的策略。 总的来说,这款塔防游戏在各方面做的都还不错,可玩性和续航能力都比较高。作为策略性比较高的塔防,还是很值得一试的。
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《地球培育》是很久以前碰到过的游戏,当时看图标很萌,然后就没有玩(什么逻辑)前几天逛汇汇时又看到了,马上就下载了~零零散散玩了三天总算玩完了~要说游戏其实不难,主要是没有教程说明太少,玩法还需要自己琢磨琢磨~嘛不过最后总算过了 开始先介绍一下游戏:《地球培育》是靠着点点点合成的养成游戏~不过我觉得比某些点点点游戏要有趣得多~画风像素风,不过很萌~ 点击土地可以种植 蓝瓶子内装着种植物 点击左下“CM”可获得道具小金锤增加许多道具的上限 点击图2小人头上的紫水滴可以把种植物转化为需要的能量(我也不知道叫什么,就姑且叫能量吧),能量条出现“+”就可以扩容,最大容量9999999 图3左上角的就是“小金锤”了~小金锤有三种作用:①增加装种植物的小蓝瓶的上限②增加箱子的上限③补满能量条 接下来介绍下种植物的相关内容 首先种植物有两种养成方向(有些只有一种),一是和其他种植物合成(蓝块),一是花费能量进化为其他种植物(红块)。而图鉴中有小钥匙的种植物就代表获得这种种植物可以进化我们的星球~ 这里用最初级的圆木举个例子,合成的时候先把周围的种植物种好,一定要保证合成后的得到种植物所在的那格里面,种的种植物要最晚长成,才能变为新的种植物(好绕) 进化时直接点击种植物,再点击红块就可以看到进化后的种植物了,有足够的能量就可以直接点击得到 游戏需要玩两次~一周目的收集只到92%,二周目才能达成100%,而二周目得到的种植物在图鉴中显示为紫块~ 如何开启二周目呢?玩通一周目后初始界面会变成镇楼图2,多出一个“终章”,而进入终章最左的场景点点报告就会到镇楼图3,出现“Reset(重置)”,点击这个就好了~研究不会重置,只有地皮回到初始的1块,能量槽也空空的~这时再合成二周目的8个种植物就可以了~ 到了“终章”,图鉴会多出一部分,有“克隆”之类的,关于这方面可以看看评论区之前的帖子,有汇员的猜想,感觉还是有点靠谱的 最后来说说名为感想也好吐槽也好的内容吧…… 首先整个游戏非常吸引人,我并没感到本游戏上墙贴那位楼主的烦躁~游戏并没打算强行拖时间,有什么东西装不下挑挑没用的转换为能量就好,觉得重要就放箱子里一个,毕竟这是个一生二,二生四,四生八的游戏,放一个剩下的换能量就行了~再不济不小心把有用的卖了也可以直接点击图鉴用能量购买~这算是对上墙贴的吐槽 再有,想说说翻译的事~如图,这些都是什么……游戏过程中也有些翻译不当的地方,而且都翻译日文了,为何不把“Reset”“Repair”“Memn”之类的词直接译成中文……不是我不认识,只是总有人不认识吧……不过翻译君也在评论里说了自己也玩得云里雾里,确实这种状况下翻译不好也没什么,毕竟没影响到游戏进行~这就算是对翻译的小小吐槽吧~ 最后想对第一次遇到这款游戏却没下载的自己说:你是不是那天没吃药!
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■菜单篇 ●主菜单(A键调出菜单,B键盘取消) Tool卷轴———(Medic药品|Prize肉块|Item道具) Tech魔法———每个法师人物可装备四项魔法(魔法槽都很短) Gear装备———(Equip装备|Trade交换|Drop丢弃) Stat状态———可看到每个队员的详细数据(HP|EXP|功|防|速|移) Advice讨论——同伴之间对话,了解下一个任务(可看到人物头像) Exit返回———关闭菜单 ●战斗菜单(A键调出菜单,B键盘取消) All团队———-控制全体队员(Fight总攻|Regroup防守|Trick装死) Tech魔法———战斗中也可使用魔法(魔法槽都很短) Indiv个人——-控制一名队员(冲锋|移动|防御|战斗) Tool道具———(Medic药品|Prize肉块|Item道具) Gear装备———(Equip装备|Trade交换|Drop丢弃) Exit返回———关闭菜单 ★一般战斗建议选择[总攻],这样队员斗志高昂。遇到蝎子这样的带毒 的敌人还是选择[装死],可逃避战斗。遇到敌人攻击力特别强大的,可以 让队友[退避],让主角独自对付。而[Indiv个人]不大用的,只有在保护 弱小同伴的时候才使用。 ★攻击有击退效果,所以对付肉搏型敌人最好把它打向比较空旷的地方 ,这样它就不能反击你了。而会魔法的敌人一定要优先解决,因为本作 的魔法都是全屏攻击,无法躲避。 ■知识篇 ●基础知识 A.本作的操作很简单,方向键移动,A调出菜单,B键盘对话。 B.开宝箱的话。只要向宝箱这边靠拢就可以了。 C.很多房间都有床,可休息和记录。(只要向床这边靠拢就可以了) D.战斗菜单很复杂,基本上开总攻,然后让主角去消灭敌人。 E.消灭敌人会掉肉块,可吃也可卖钱,这是本作赚钱的唯一方式。 F.游戏的自由度不高,和关键人物谈话才可推动剧情。 G.虽然游戏有飞空艇和战舰,后期还是依靠乘船往返各个城市。 H.有的民宅里有隐藏的道具,向柜子或坛子靠近就行了。 I.锤子标记是道具店,宝剑标记是装备店。(装备合不合身有提示) J.装备时,得先卸下旧装备才可穿上新装备。 K.游戏不会自动切换昼夜,有时通过睡觉会切换到夜晚。(剧情) L.速度、移动这些数值都是摆设,攻防才是王道。
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