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警察有时候也会给你任务,具体是差不多是这样的“XX(你名字),......think.....busy.....大致意思是 感觉你太闲了,要给你点任务做做,让你忙起来.


警察的话会说很多,然后翻到后面一页是他会具体给你任务,这分为以下几种

(1)杀人任务

具体表现为”An l(这个我拼不出来,目测是犯人或者罪犯的意思,反正是个l开头的)....XX(那个人的名字)


need to go (这个差不多就是叫你杀掉他的意思了)........(略过)......后面他会告诉你这个人在哪(比方说东区西区的),然后告诉你得在什么什么时候做好这个任务,最后会威胁你,比方说你不做会死啥啥的.全程在他讲话的过程中会在右上角出现这个人头像,记住这张脸!

任务成功的表现:你跑到警察面前或者警察自己来找你说:“Good job(这个不用翻译了吧).....”即为任务完成的表现.一般这种任务会给你减很多刑,上次玩就是从99天减到了49天.

任务失败的表现:时间没了,警察跑过来说:“your time is up......”然后会说给你加刑.最后会打你一顿,这时候要么力量,敏捷值都高就打,要么逃,记住警察要打就打死,不然打不死等他爬起来肯定会送你上法庭.

(2)给某人送东西
会说:‘........Can you give XX a XXX(有的是apple,有的是他手上的东西,如果是手上的东西,如果他离你远会在原地放下东西,离得近就直接给你) ........“同样,也会跟你说他在哪,不一样的是等你到指定地点找到那个人,你会被动跟他对话,你先说话的,你会说:”Hi,XX(那人的名字),XX(发任务给你的警察的名字)asked me(好像是这样的吧,如果有出入,欢迎指出)to give you a xxx ” 然后内个人也会回你,于是你就完成了这个任务

任务成功:”good job!“奖励:减刑(但是会比杀人少很多最多1天)

任务失败:表现同上,也会给你加刑
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通过数年的发展之后,如今整个世界的格局已经基本上稳定下来了,几个超级大国已经几乎掌握了世界秩序,但是总有人想要打破这样的格局,试图通过一己之力将整个世界搅的天翻地覆,并在混乱中伺机夺取世界霸主的地位。一个名为克拉肯的国家通过强大的技术不断的入侵周边国家,随着其野心的不断膨胀,整个世界都陷入了一场大战当中,终于通过超级大国所创立的国际盟军将克拉肯消灭,不过和平秩序并没有延续太久,克拉肯的一些残余势力在南极的秘密基地进行秘密实验,试图卷土重来,此时需要一个英雄前去将秘密基地捣毁。 这就是韩国著名游戏厂商 NEXON 近日在苹果商店当中正式推出的游戏《恶魔工厂(Evil Factory)》中的背景故事,而在游戏中玩家将会扮演的是一名可以独立执行任务的火器专家,而玩家的使命就是前去捣毁克拉肯的秘密基地,由于该基地地处偏僻,大部队根本没有办法到达,所以玩家只有独立完成这个艰巨的任务,在该基地当中克拉肯安排了许多可怕的怪物和人员把守,玩家只能依靠手中的两个武器将这些敌人一一消灭干净,只要有好的技术这些都不会太困难。 游戏中的操作还是比较简单的,在刚进入游戏的时候,玩家可以选择摇杆与按键的左右方向,方便了不同操作习惯的玩家。而利用摇杆玩家可以控制主角雷欧的移动,在另外一侧的两个按键则分别代表了雷欧所持有的两种武器,玩家直接点击即可利用相应的武器对敌人进行攻击,在游戏的初期玩家将会拥有炸药与火枪两种武器,前者的弹药是无限的,不过同时只能有两个炸药同时出现在场景中,而后者的弹药是有限的,在战斗的过程中不能补充弹药,所以在使用的时候需要好好把握时机。 游戏以关卡的形式展开,在每一个关卡当中都有不同的任务需要玩家完成,例如需要玩家在规定的时间内完成关卡,或者在限定的移动距离内消灭敌人,当玩家通关并完成这些任务之后玩家可以获得丰厚的奖励,例如装备或金币等等,利用金币玩家可以对于自己已有的装备进行升级,而在收集到了蓝图之后玩家还可以制造出新的武器和头盔增加自己的实力,随着关卡的推进,玩家所面对的敌人也会越来越强大。而通过不断的战斗,玩家自身的等级也会得到提升。
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特殊技能 自我修复:使用后恢复一定HP,视机体不同恢复HP不同,一般恢复30%,战舰恢复25% 。消耗能量2点。 金刚墙:即防护涂层,可抵消普通攻击,味方抵消一次攻击,敌方抵消3次攻击。与所受攻击伤害无关,与一次攻击被击中次数无关。对机体搭载的远程武器质子炮无效且被击中后立刻失效。消耗能量2点。 离子炮:即震荡波,对于4x4范围内所有敌人造成500点伤害的地图炮武器。实际造成伤害受对方机体防御力影响。无视金刚墙效果造成伤害,但是不能接触金刚墙效果,并且不计算金刚墙抵消攻击次数中。离子炮所造成的伤害和击杀无经验计算。消耗能量2点。 生产:每回合生产一台V机战车。消耗能量1点。战车生产中心专有技能。 搭载:生产中心,基地,战舰指令,可搭载机体移动。每回合恢复500HP。不消耗能量。 补给:当接近基地,战舰,运输机时可使用。1回合补充所有能量值与远程武器残弹量。不消化能量。 金刚破:一回合同时使用金刚墙,粒子炮,自我修复效果。消耗20点能量。V-357专有技能。 秘籍 所有密技的起始: 在任意关卡用任意人物移动到地图座标2,2处(地图左上角算来向右2格,向下2格的位置,下同),按B键不松,两秒后会自动进入第一关,所有机体和所有人物都齐了,也进入了密技开启状态 用了上面的密技后 1,调人物等级,选任意一人,到座标2,2处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以调人物等级 2,选择关卡,选任意一人,到座标3,3处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以选择关卡 3,音乐测试模式,选任意一人,到座标4,4处,按B键不松,等出现菜单时松开,可以进入音乐测试模式,热血的曲目啊~
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《Mini Metro(模拟地铁)》这款游戏,就将点、线的结合,放在了整个地铁线路的美感设计中。还令人觉得,原来每日看来拥挤的交通工具,可以这么美。 这款休闲游戏模拟了地铁线路的建造,玩家需要在不断出现的两点之间,桥接一条铁轨线。随着运输的扩张,会出现新的点,要不断改变线路的合理化,从而达到整个交通运输的流畅。 意为,初期很短的线路,可以提高班次,这样代价也会比较小。客流的增长一定会超过目前的预计,要时刻想着铺新的路线,缓解客流压力,否则游戏将会因为造成拥堵,直接结束。 这只是在游戏中,总结出的第一条经验。《Mini Metro》会得到英国电影和电视艺术学院奖(BAFTA)提名,以及在独立游戏节(IGF)里获奖,PC桌面版销售达 250000 套的原因,在于它有着“极简奥义”。 有玩家形容,《Mini Metro》是“易于上手,难于精通”游戏的典范。操作简单的背后,需要强大的脑力来思考,怎样的设计发展,才能不断提高运输效率?这包括很多考虑:有限的经费、资源的权衡、及时修改路线等等,需要将自当作城规局专管地铁运营的设计师,模拟真实城市的交通网,甚至在其中,会发现现实生活里地铁的优劣。比如所有在住宅区附近的地铁,开出的时候会被挤爆(北京地铁13号线,回龙观站为例)。 游戏让我产生现实的联想分析:上海地铁较北京地铁,车体宽,人乘坐不拥挤,在多部轨道换乘的中心大站,行走的时间相对合理。比如不同颜色的铁轨,为什么要选用那种颜色,是否是考虑了夜晚模式和色盲、色弱人群的需求等等。
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▍通关攻略 一开始,召唤出闪跃萌甲,直接锁定中间可破坏的土地进行攻击,将其破坏后就锁定右边的木盆攻击。 第三波,这一波就会出现一只非常强大的机甲,我们召唤出合体机甲来对付他,一只合体机甲即可安全地将其击杀,不过我们配置更多的小伙伴可以更快将其击杀。 第五波,利用合体机甲的高输出,把剩下的障碍物全部拆除,并且获得一个彩虹,之后配置小伙伴建立防线,多配置小逗龙,并且在恰当的位置配置猫小椰全程减速。 第六、八、十一、十四、十九波,这几波都有机甲,而合体机甲攻击距离比较近,肯定会被攻击掉血,到这里机甲已经只剩一丝血了,我们必须留够给机甲复活的钱。 第二十二波,这一波是全关卡里最变态的5只机甲大进攻,非常可怕,我方机甲本来血量就不多,一下子就被打趴了,复活合体机甲再战! 当五只机甲全部变身以后,战斗力达到了最高,我方机甲很快又被打散架了,我们再复活机甲继续战斗,这一次就能胜利了! 复活两次以后,我们就能成功消灭掉这五只机甲,顺利地撑过这一波。最艰难的时刻过去了,剩下的就轻松多了。 第二十五波,最后一波只有一只机甲,血还不算高,对付他显得相对简单很多! 特别说明:经过大量的测试,合体机甲LV5是最低不使用道具的过关条件,如果你炸弹多那就另当别论!
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