手游《神代梦华谭》在核心战斗玩法上采用类似战棋式的战斗布局玩法,玩家能够通过左右划屏来切换查看己方以及对方的战场布局,在4*4的格子上玩家需要布置一名神明以及两个仆从在场上,并且这些格子最大的特点就是隐藏在阴影之下,即在游戏的初期对战双方均不知道对手的主神及随从位置,需要通过攻击或法术技能将阴影驱散从而找到对手的主神并击败以获得游戏的胜利。
游戏依然是围绕着卡牌对战为主,首先主神及随从拥有着生命、速度、攻击力三项数值,并且每一个角色还拥有着独特的技能效果。每个回合中玩家都有着10颗水晶可供行动,如驱动角色攻击、移动以及装载弹幕等均需要耗费一定的水晶,最为关键的是游戏中所使用的卡牌每三个回合才进行一次抽卡,不过玩家还能够消耗水晶使用“祈愿”功能来加快抽卡的过程。
如前文所述,玩家能够给自己的主神或随从装载弹幕卡牌从而对敌人发动攻击,这些弹幕卡牌拥有着不同的攻击力、装载回合数、费用以及攻击模式,在游戏中将这些弹幕卡牌划分为轻型弹幕、中型弹幕以及重型弹幕,这些弹幕类型的不同主要是围绕着侦测范围、输出能力等进行设计,如重型弹幕会给敌人造成致命伤害,但是在攻击同时也会暴露自身的所在。除此之外,游戏中还有着一些如过度抽卡、区域照明等功能卡,用于增强玩家的游戏策略。
总的来说,游戏的对战过程就是不断的将自己的单位移动至阴影之中并装载弹幕攻击对手的主神,其最大的策略要点就是最大化的消耗水晶,一步步揭开对手场上的迷雾,将其逼至无路可走。可以说游戏在策略性方面的设计相当的具有独创性,只不过游戏在各项功能的理解上还是需要看完相当长的引导内容才能够更加深入的理解游戏的玩法内容。