狂铁技能&简介

被动:无畏战车
狂铁在普攻或技能命中单位后会为自己叠加能量,当能量达到一定的数量后可以强化自己的技能,对敌人造成额外的伤害效果,不过在脱战后能量会逐渐的减少。根据该技能,狂铁在实战中要注意对能量的叠加,这样在团战中可以打出额外的伤害和技能效果,而且他击打小兵或敌人回复能量数值的差距并不大,所以可以利用小兵来快速的叠加能量。
一技能:碎裂之刃
这是一个近战型的连续输出技能,让狂铁可以在瞬间打出两次伤害,并为自己回复一定的血量,而且该技能效果对非英雄单位同样生效,这意味着狂铁在单兵作战时有着极为强悍的持续作战能力。该技能对狂铁来说非常重要,是他同敌人持续作战的根本,因此在实战中尽量用作后手,特别是在搭配二技能使用时效果最好。
二技能:强袭风暴
这是狂铁的核心控制技能,在正常状态下释放后可以对敌人造成减速控制,在充能强化的状态下可以对敌人造成击飞控制,并附带二段的减速控制,而且该技能有中距离的突进效果,在实战中一般会作为狂铁的先手技能。该技能在正常状态和充能状态下的技能效果差距非常显著,而且它的初始冷却时间较长,所以在实战中一定要在充能状态下开启,保证打出最佳的控制效果和最高的伤害。
三技能:力场压制
大招的效果比较均衡,首先它的基础伤害很高,而且具有小范围伤害的效果,其次它也能造成减速控制,在搭配二技能使用的情况下可以连续的限制敌人,最后它在开启时可以为狂铁增加护盾,这让狂铁的持续作战能力更强;而在充能状态下它的技能效果有了大幅的提升,不但增加了伤害和护盾值,而且在护盾存续期间还能对敌人造成连续的伤害,这让他也具有很持久的输出。该技能最大的缺点是施法范围较小,这要求我们在切入战场或追击敌人时一定要掌握好施法的时机,避免技能放空。
狂铁细节处理&使用技巧
1、控制能量
狂铁的技能在充能状态下,伤害几乎比无充能状态下多一倍。后期大招非强化状态下,护盾只有2000;强化状态下,护盾值为3000。因此掌握好能量是玩好狂铁的关键。
打团之前可以通过小兵和野怪来蓄能量,当能量超过30时,使用技能会自动强化。因此中后期打团前清兵少用技能,多普攻来保持能量。
2、连招技巧
①能量大于一格:2A31A
二技能位移进场接普攻击飞敌人,开启大招生成护盾并减速对手,再接上一技能横扫和普攻补伤害即可。
②能量小于一格:23A1A
二技能位移进场后,先开启大招生成护盾来吸收能量,然后再打出连招。
③蹲草丛连招:31A2A或1A2A3
敌人从草丛走过就先开三技能减速,敌人没从草丛走过就先用一技能。
特别是在面对有位移的敌人时,蹲草丛切勿起手二技能。
狂铁只有一个位移技能,而且CD也不短,因此在埋伏敌人时二技能要用来追击。
狂铁&细节处理
打边路带线牵制是必不可少的,但是狂铁与现版本其它主流带线型英雄比起来,机动性和回复能力都比较平庸,因此大家在带线牵制时切勿带线过深,否则非常容易被抓。在处理好兵线后,尽量多游走支援队友。
狂铁虽然三技能有护盾,但是基础生命值偏低,因此坦度在半肉战士中只能算中等,所以大家在团战中尽量不要第一时间进场,以后手收割和突击敌方后排为主,整体来说,狂铁还是一个非常全面的英雄。不仅能打能抗,续航能力和抗压能力也非常不错。
一技能是狂铁的主要输出和回复技能,虽然它是固定CD,但好在初始冷却时间较短,所以在实战中只需保证命中率即可,最佳的作战思路是同敌人近身作战。
二技能因为有位移和硬控的缘故,是狂铁先行突进的重要手段,但要自行把握好突进的时机;大招因为有护盾的缘故,所以在实战中尽量用作后手反打敌人。
在技能连招方面,二技能作为先手是毫无疑问的,不过随后的强化普攻可以延迟释放,而且可以组合其他技能使用,所以我们可以在突进后立即接一技能打出高额伤害,随后强化普攻强控敌人,最后开启大招进行收割。