钩子是路霸的绝对核心,勾不中人的路霸战斗力就是渣渣。
首先,路霸的勾是带晕眩效果的,同麦克雷,可以打断死神、源氏大,大锤冲锋等技能,在勾过来的过程中会让敌人始终保持晕眩状态,并且拉到面前后会再保持一段时间晕眩状态,拉到面前后,只要你第一时间开枪,是必定可以让对手中这一枪,对手无法用任何办法躲避,如果稍慢,就会让有无敌技能的英雄开出技能躲避伤害(这点很重,一定得记住)。
其实,钩子在出手后是可以二次调整角度的,有时候拉一些远处的敌人,出手的瞬间若敌人改变了方向,可以迅速甩手调整下角度,拉近处的敌人因为中勾时间非常短所以几乎来不及调整,当然近处的敌人本身就相对好拉
重点一:如何能提高勾中敌人的概率?
这个核心两个字就是多练,但是几乎是废话,这里大概说下基本的守则:
非紧急情况下或者目标完全不动的情况下,不要第一时间出勾,要先观察目标的走位,预判其下一步走位,不要见人就拉。若敌人未发现你,你大可等个一些时候来观察他的走位。碰到爱左右晃的敌人,在他变向的一瞬间朝变向方向出勾。对于起跳的敌人,反而好勾,因为在空中变向能力很弱,在起跳瞬间朝起跳方向出勾,或者在他落地瞬间出勾,很容易就直接勾中。
重点二:如何能保证拉中敌人后第一时间按出左键?
我推荐还是自己先开自定义感受一下钩子勾住敌人后的延迟时间,选择对手是死神,勾住后感觉差不多可以按出左键的时候果断按下,如果他开出无敌了,说明你慢了,多练几次,直到自己掌握这个出手时间,如果实在不想练就用这个傻瓜办法:在勾中敌人后,立马持续按住左键不放,这样就可以第一时间把左键按出来了。但是这样不利于微调出枪角度(有很多情况敌人拉过来并不是在你正前方)