首先利用Q把匕首弹到对面脸上,然后E踩对面人,造成伤害,同时丢下W,利用加速尝试躲避对面技能,接着捡起匕首造成二段AOE伤害,最后E回自己兵线里。
相比之前,现在的新技能机制最高大上的地方就在于可以捡起匕首以后马上进行第二次的瞬步跳跃。也就是可以以一种相当无赖的方式来进行换血。大大避免了被对面追打一套的尴尬窘境。而且QW的两把匕首捡起后造成的AOE伤害,在清线上也比现在的QW会舒服一些。
由于核心技能的被动与大招没有修改,因此卡特琳娜还是具有相当程度的收割能力。在一套连击打死一个以后,马上就可以刷新第二轮的匕首,然后就是一阵眼花缭乱的刀剑风暴。
【小技巧】
1、逃生:
逃生技巧一,走到墙边贴着墙放W,在匕首落下之后,鼠标指向匕首范围中靠墙的另一边释放E技能,可越墙(此处是薄墙,比如蓝buff,比如中路河道的悬崖)。
逃生技巧二,原地释放W,向敌方单位释放Q技能,此时2个位置会有匕首,这个时候通过E向Q技能的匕首来吸引对方,再用W释放的匕首回头。和劫大招的原理一样。(可以用此技巧来在对线时期耗血,过去打出雷霆然后回头。)。
逃生技巧三,在WQ技能CD的情况下,直接E向可以E的敌方单位,尽可能争取时间,原因是卡特的E在拥有多个匕首的情况下视为可以多次释放,所以不一定必须E匕
2、伤害
改版之后要注意的是被动伤害的利用,以后有几个我和大家分享的与技能搭配的小技巧与提醒。
一,Q所弹出的匕首根据你与Q目标的远近来计算Q向敌方身后弹出的匕首与目标的距离,就是说Q弹出的匕首与目标的距离取决于你与目标的距离。因为QE施法距离差不多,所以在进行Q目标再E向匕首打伤害的时候,最好不要在极限距离,否则被动会打不到目标。
二,在释放大招的之前,释放W技能,使得W的匕首和大招的伤害重叠,瞬间输出爆炸。
三,匕首与自己过近时,别E匕首,应该E目标走向匕首,这样子可以多打出一个匕首的伤害。