全魔
日常任务
全攻击加点肯定是用于日常任务、抓鬼等场合的,特别是对于化生寺这个辅助门派而言。
3耐2体
物伤克星
优点:此加点方案最适合用来抵抗5力物伤职业的恐怖伤害,给化生寺带来安全的保障。高物防高血量在PVP 中的优势显而易见,无需担心自身血量,能站住自然能做更多辅助,起码能保持队友们的血线平稳。
缺点:蓝少,没有加魔的化生寺蓝少的可怜,如果遇到持久战,蓝一旦耗尽就比较麻烦了;缺少物防,在遇到多法攻情况下,生存能力略显不足。
2耐2体1敏/2耐2体1魔
速度流
优点:①1点的敏在保障生存的基础上增加了速度。让化生能在攻击门派之前出手加血(快过封系门派是不现实的),尽可能保住队友的性命。
②不加血也可以加个金刚护体或一苇渡江,提升物理防御或者给队友增加攻击伤害和速度。③也可以用于直接复活队友,复活队友后队友可直接出手,降低被守尸无法出手的情(哪怕被守尸也会等到出手完后再被守到)。
缺点:蓝不够。
所以可以把1敏换成1魔,保证一定的蓝,生存能力也不会太差,至于速度方面,建议在实战中加上一个速度跑鞋,提高出手速度。并且,魔力在提升魔法保证蓝的前提下,还能提升法术伤害和法术防御,在遇到敌对法攻较多的情况下,不至于太过脆皮。