减护甲与护甲穿透

在英雄联盟这个游戏中,虽然护甲只是一个单一的属性,但是对抗护甲的方式其实有两种——减护甲与护甲穿透。再加上两者减少护甲的方式都有两种形势,分别是百分比与固定数值,就导致英雄联盟整个游戏中一共有4种针对护甲这一属性的对抗手段:
百分比减护甲
百分比护甲穿透
固定数值减护甲
固定数值护甲穿透
那么问题来了,这4个属性到底有什么区别呢?这4个属性自然都可以起到减少对方护甲的作用,但其最关键的区别,是4个属性在真正计算减护甲时的计算先后顺序不同,按照官方的说法,这4个属性的计算先后顺序为:
最优先:固定数值减护甲
由于固定数值减护甲是最优先计算的,因此在大部分情况下这一属性只对低护甲值的单位有较大作用。
其次:百分比减护甲
百分比减护甲实际上对高护甲值英雄有最大的打击,由于其在计算护甲穿透之前计算,因此往往会成为减少护甲数值最高的一个属性,是名副其实的坦克杀手。
再次:百分比护甲穿透
百分比护甲穿透同样也主要针对高护甲目标,但是当有百分比减护甲属性存在时,会对百分比护甲穿透属性的实际效果进行缩减,这也就是为什么黑切很少配合大轻语的原因。
最低优先度:固定数值护甲穿透
固定护甲穿透是一个非常优秀的属性,在面对低护甲目标时能让自己的物理伤害无限接近于真实伤害,但需要注意的是在针对高护甲目标时,一定要搭配百分比减护甲/护甲穿透才能起到比较好的效果。