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网游
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重返帝国(策略至上)
8.0评分 天美全自由即时策略手游重返帝国(策略至上)8.0评分
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捕鱼炸翻天
7.9评分 捕鱼老玩家力荐,丰富礼包强势助阵!捕鱼炸翻天7.9评分
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明日之后第四季
7.4评分 明日之后第四季上线.明日之后第四季7.4评分
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万国觉醒
7.4评分 千军万马,即时开打万国觉醒7.4评分
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新盗墓笔记(三叔正版授权)
8.4评分 正版授权 3d沉浸式盗墓探索mmo!!!新盗墓笔记(三叔正版授权)8.4评分
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真・三国无双 霸
7.3评分 万千玩家的无双梦想!等你来割草!真・三国无双 霸7.3评分
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木瓜大天使
7.8评分 全民唤醒,奇迹归来!木瓜大天使7.8评分
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勇者养成记(全新玩法上线)
7.9评分 动动手指,养成勇者勇者养成记(全新玩法上线)7.9评分
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无悔华夏(君主角色扮演)
8.4评分 多朝代君主扮演历史策略手游无悔华夏(君主角色扮演)8.4评分
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庆余年(同名电视剧正版授权)
6.4评分 根据知名作家猫腻同名小说改编庆余年(同名电视剧正版授权)6.4评分
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开灯 1小时前
最初接触《街头霸王2》时,哪些人让你生不如死,每次遇到就跪开始今天话题之前,先来一波回忆杀。 《街头霸王:降龙》应该是所有玩家都比较熟悉的吧!现在有很多人都对这种改版不屑,我只能说你太年轻了。 经历过游戏厅的叔叔们才知道这款游戏当时的地位,以及在玩家心目中的分量。 后期很多改版游戏都在向这个版本致敬,毕竟这就是最原始的机厅味道啊! 因为是盗版改版,因此游戏中难免会出现一些比较另类的BUG。而这些BUG并未妨碍我们通关,因此算是良性的BUG。甚至很多时候我们还故意去触发。 游戏中有一种玩法非常另类:投技破解 被对手抓住影子扔出去的瞬间,马上出招(一般是使用升龙拳)就不会出现受伤硬直,甚至直接抵消伤害。 当然了,这仅仅是表面上没有受伤,要是接下来挨一下的话,就会付出沉重的代价:翻倍的伤害。相信当年大家都这么玩过吧! 如图: (每个地方的叫法都不一样,我们这叫的“总计”) 但要是你技术好,在接下来的战斗中不挨打胜利的话,一样可以听到:"有味,二百五!" 另一边,还有一个比较恶性的BUG。那就是在释放一堆波动拳之后去抓对手,要是刚好他被波动打中的话,瞬间就会重启机器,这枚游戏币算是交代了。 下图这是改良之后的效果,游戏厅则是直接重启: 这个版本中的布兰卡和本田,经常都会发狂,直接将玩家堵死在角落中,你不防御的话还能反击,要是你防住的话就不能动弹了,只能被活活堵死。 好了,开始今天的话题吧! 说实话小编最怕遇到的敌人并不是红人白人之流。面对他们时,我使用波动拳+升龙拳就可以稳操胜券,无论是近战还是远战都不虚。 但是偏偏在面对桑吉尔夫时,却不知道应该怎么办,感觉什么招式都不好用了。 每次面对他使用下铲的时候,这家伙必定会先发制人,也不知道他为什么知道我会用这一招。而且他每次后出手都能赢我。让我一度以为他的下踢是无敌的。 而且这家伙比较无耻,在被打晕之后,我第一时间出手他已经清醒过来,并完美防御了下来。 后来才发现,原来这家伙作弊了。小编在使用无敌的情况下,使用下轻拳,这家伙居然可以完美地使用出下踢。 也就是说,CPU在使用这一招的时候真的是无敌的,但玩家使用的时候却并不是。 我眼中的桑吉尔夫: 高手眼中的桑吉尔夫: 另外,本田的投技,小编尝试了一下《街头霸王2》原版的rom,以及游戏厅盗版的rom之后发现: 原版的ROM在我们使用宏定义之后,可以瞬间挣脱,最多挨一两下打; 盗版的ROM在我们使用宏定义之后,仍然无法挣脱,至少要掉一半血。 也就是说,掉多少血不是由玩家决定的,而是由CPU决定的。 怪不得游戏厅那会儿,遇到狮子的啃和本田的捏就会掉很多很多血,无论怎么摇都逃不掉。原来还有这个说法啊!(必须挨打一段时间后摇摇杆才有效果,不摇的话损失多点,但也多不了多少) 游戏厅那会儿虽然也有很多高手,但大多都是以通关为主的。 也只有稍微大一点的游戏厅按键是齐全的。按键不齐全一般没人挑战,导致很多时候2P摇杆按键是坏的都没人知道。 后来,玩家们发现了一些规律,从而总结出了一些必胜的攻击套路。在面对CPU的时候,先随心所欲地挑战,眼看打不赢了,马上使用攻击套路就能力挽狂澜。 相信大家都这么玩过的吧! 当年大家还用过什么套路呢? 那时候我们都喜欢使用红人和白人,以及古烈,其他的角色上场几率并不高。 这三个人物基本上都可以使用一些稳操胜券的攻击方式。 游戏厅那会儿,要是你能打出这样的连段,那绝对是高手中的高手了。 那时候都没什么见识,也不知道游戏中还有刷键连段的玩法。这种操作就已经是天花板了。 两招打死沙加特,估计围观的小伙伴们看到都会帮你去学校宣传吧! 如今的大神们早已经发展到什么程度了呢? 之前网上组织了很多次《街头霸王2》的大赛,其中就出现了很多派系的大神。这些玩家多年来一直在坚持玩《街头霸王2》,并在近些年将这些技术展示给了观众。 这时候玩家们才知道,原来这才是《街头霸王2》最正确的打开方式啊! 注:文中图片来自早年欧阳华北视频 只是时过境迁,如今我们都知道了刷键的玩法,但又有多少人愿意在这些老旧的游戏中付出心血了呢? 街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。 如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。 而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。 (转自今日头条-街机时代) -
你的帽大大 1小时前
【云存档游戏】第十二弹——《监狱建筑师》大家好呀,这里是帽帽! 今天继续给大家介绍支持云存档的游戏——《监狱建筑师》。 模拟经营游戏想必大家都玩的很多,虽然画质内容在不断变化,但总是不会给人一种惊喜的感觉,的确好玩,但不够惊喜,所以这款选题标新立异的《监狱建筑师》在上架以来好评无数,著名游戏主播们也推荐过这款游戏。 所以在移植到手机的时候,我第一时间就去玩了,而当我发现已经出了破解汉化版的时候,便急忙忙来给小伙伴们推荐! 从游戏的名字中就可以看出,在游戏中小伙伴们可并不是要完成越狱,而是化身为监狱的管理员或者是工程师,小伙伴们要做的就是在一块空地上建立起一个监狱,而且随着监狱的规模越来越大,相关的匹配设施也要布置到位,平时的水电都需要小伙伴们负责,如果其中一个环节出现了差错就很容易造成囚犯们的暴乱或者让部分囚犯们趁势逃跑,那这个责任可就重大了。 本作此前已在PC平台上架,如果小伙伴们曾经体验过的话,可以直接跳过教程环节,毕竟在内容上两个版本并没有什么不同。在教程环节中小伙伴们将跟随剧情,从最简单的一个行刑室开始熟悉游戏的一些操作。进入游戏之后,小伙伴们点击右下角的图标即可展开菜单,在菜单当中小伙伴们可以看到可以建设的一些建筑设施,之后小伙伴们就可以通过划动和点击的方式确定这些设施的摆放位置,不同的物品造价都是不一样的,像墙壁之类的物品修筑的长度越长则价格也会越高。 在游戏中为小伙伴们准备了不同的游戏模式和玩法,小伙伴们除了可以逐步熟悉游戏的玩法以及操作之外,还可以了解到这所监狱中一些囚犯身上所发生的故事,并且了解监狱的生活。除了建造监狱之外,监狱中人员的招聘以及工资预算等等问题都要交由玩家来打理,要想让人们老老实实工作,不发工资可不行。此外这些囚犯们可不会老老实实的待在监狱里,他们会利用各种手段找到逃出去的机会,有时候甚至会发动全面暴动,所有的一切都需要小伙伴们亲自处理。 《监狱建筑师》整体上还是一款不错的模拟经营游戏,麻雀虽小,五脏俱全,游戏系统比较复杂,策略性很强,但游戏节奏有点拖沓,是一款需要小伙伴们耐下心来、慢慢体会的一款游戏。在这里,小伙伴们甚至能体验到一个监狱的方方面面,游戏中的内容相当丰富,加上现在出了汉化破解版就更加值得一玩了。 感兴趣的小伙伴们可以去体验一下这款游戏和云存档功能~ -
你的帽大大 1小时前
【云存档游戏】第十弹——《周五夜放克》大家好呀,这里是帽帽! 今天继续给大家介绍支持云存档的游戏——《周五夜放克》 周五夜放克,它的英文名是“Friday Night Funkin”,简称FNF,这是一款拥有千万级别下载量的PC音游,现在已经完美移植到移动端啦。在帽帽一晚没睡好正想着要不要点杯咖啡唤醒一下沉睡的灵魂时,我点开了这个游戏,不得不说,光是听按键的音效,我就已经不犯困了,看着封面的女主角跟着BGM左右晃动,帽帽不自觉地也跟着晃了起来。戴上耳机来一把,就可以把你疲惫的精神状态一下子拉回正轨! PS:说这游戏一定要亲自玩了才能明白,毕竟“带感”这种东西不是我靠文字就能传达给大家的!并且游戏还有很多有趣的彩蛋! 现在给大家介绍一下游戏内容的背景: 故事发生在我们的男主人公男友身上,他是一位大学辍学的说唱歌手,性格上非常鲁莽并且过于自信,基本上无所畏惧。男友有一位女友【没错他们就叫男友和女友,官方说的!】,但是女友的父母并不看好他,甚至持反对态度,他们是恶魔,嗯,没错,就是字面意思上的恶魔,岳父以前是一名摇滚明星,不赞成自己的女儿与男友之间的关系,而岳母则是一位流行歌星。除了父母之外,还有很多人都反对着他们,而唯一能够获得认可的方式,就是在音乐上逐一击败他们,用音乐的力量获得他们的认可。 介绍一下游戏玩法: 很容易上手(但我是手残党依然跟不上),目前暂时只有上下左右四个按键。平台现在的版本里故事模式有7个关卡(1个新手教程+6周故事线),每周的故事基本上都有三首曲子(一首比一首速度快哦,也越来越带感!动次打次~),还有一个可以随心选曲的模式哦~ 对啦,我不得不提一下周五夜放克的制作组。这并不是一个出于商业目的而创作的游戏,它是由一群在Newgrounds上相遇的艺术家们的梦想编织成的作品,他们有明确的目标: *完成共计20周的故事线(60首曲) *新的游戏机制,更多独特的关卡和概念(比如BF将麦克风扔到系统文件中的动画) *过场动画 每一周事件的背后都是有完整故事的,这就需要通过过场动画来传达 *本地多人游戏 *可选角色增加 *在线排行榜 *MOD支持! *自定义功能 *合作模式 *更多的创作 简单对游戏总结一下: +让人印象深刻的卡通画风 +超带感的人物动作配上超超超带感的音乐 +超多原创音乐 +原创故事剧情 +超多登场人物 +一个追求质量,负责的制作组 感兴趣的小伙伴们可以去体验一下这款游戏和云存档功能~ -
山楂糖 1小时前
街机游戏看似勇猛却菜得一逼的BOSS,当年虐我之仇需用一辈子偿还在你的记忆中,有哪些BOSS曾经在游戏厅收割过无数玩家的人头,但是多年后却偏偏成为被吊打的对象呢? 那时候的2关BOSS,几乎都是玩家们的拦路虎。不仅仅CAPCOM的游戏如此,其他的过关类游戏都是如此。估计游戏开发商们也是故意这么设计的吧!先让玩家在一关尝一点甜头,然后在二关将所有人的游戏币全都收走。这样玩家体验了游戏,老板也能赚取币钱。 那么,当年有那些初期玩弄玩家,后期却被玩家玩弄的BOSS呢? 光头屠夫 这位BOSS的影响力应该可以载入史册吧! 他是收走新手玩家人头最多的人物,即使如今是大神,当年也没能够逃脱他的魔掌。死在他手里并不丢人,因为他的战斗力的确太强大了。拥有杀伤力最强的攻击手段。 光头屠夫拥有好几种攻击手段,手中有砍刀的时候最变态。“大乱砍”就是他最强的技能之一,玩家要是一次性吃完的话,三分之二的血量就没有了。此招过于残暴,曾经让不少新手玩家胆怯。 而最最让人恐惧的招式,则是他的突刺。攻击距离远,而且伤害极高。 当年的小伙伴,想要打过这个BOSS,唯一的办法就是堵。将BOSS扔进角落之后,一个人使用大砍刀不停挥砍,另一个人则站在背后守住小兵。 要是守小兵的人吊儿郎当,导致堵BOSS的人挨打,那这个人肯定要被骂死的。 多年后,二关BOSS已经沦落到这种程度了。使用大汉麦斯最方便,其他人物也可以做到。 三关BOSS霍格,应该是专门送福利的老板了吧!但是在游戏厅那会儿仍然有很多玩家在这里翻车。最主要的原因还是几个人都抢着要开车,据说谁开车谁得分。 于是几个人都掰着方向,导致车身无法移动,结果被炸了下来。人多的时候比较混乱,很容易被霍格炸死。 《快打旋风》苏杜姆 苏杜姆是一个真正意义上,从幕后走到台前的经典人物。 在CAPCOM清版过关游戏中教科书级别的“2关BOSS”,他的双刀威力远在“光头屠夫”之上,攻击判定优先于玩家,硬拼绝对没有好下场。 本来以为打掉他的武器之后,就简单一些了。但是没想到,打掉他的武器后,难度反而会更大。他的无敌冲刺甚至让人避无可避。无论是在街机版还是红白机版,都是让人头疼的角色。 也正是因为他的影响力太大,多年后他甚至在《少年街霸》中出场,成为一位正面人物,被强行洗白了。 那么如今我们是怎么虐他的呢?一般玩家使用的是摆拳,小编稍微使用一点点技巧 借用错位,等苏杜姆冲过来的时候攻击他的后背,如下图: 这样就可以一拳一拳将其磨死,虽然掉血不多,但却可以保证可以安全无伤地将其干掉。这种方法将其打死,可以得到最高的击打分数。而时间是绝对够用的。 其实游戏中好几位BOSS都可以这么玩,只是有杂兵进行干扰,很难实现这种操作。 《西游释厄传》 《西游释厄传》收走玩家人头最多的BOSS,同样是来自二关的红孩儿,另外一个就是海胆王。在玩家们还没有上手的那段时期,红孩儿可以说是大杀四方,各种无敌的技能和超远的攻击方式,打得玩家措手不及。 后来玩家们有了一定经验,全部跑上了上面的安全位站着不动,等别人去打。这个位置红孩儿很少上来,因此大部分时间都是安全的。 在这里蓄满能量,然后释放合体必杀就能过关。前期很多玩家就是靠这一招过关的。 那么,多年后我们是如何对待红孩儿的呢? 首先使用合体技能的走位,让龙马跑到下图这个位置,敌人攻击不到他,但是他却能攻击到敌人。这个最佳站位就可以保证他不会被打死。 然后蓄能量,之后释放跳起来的旋风斩,不仅仅可以刷高分,还能击中BOSS。要是BOSS刚好跑到上面来了,直接接上乾坤波动功强抓。 感觉是不是当年白玩了呢? 当然了,龙马想要出来的话也很简单,使用合体技能自动跑出来即可。 还有哪些二关BOSS曾经让你惧怕,如今却成为你玩弄的对象呢? 《三剑圣》直接将夏侯惇给偷死了,出场只需要一刀就彻底解决问题,他的血量被掏空了。 《蜘蛛侠》中蜥蜴怪作为2关BOSS登场。 前段时间的《蜘蛛侠:英雄无归》中蜥蜴怪再次刷新了下限,在已经知道彼得·帕克帮助他的情况下反水,和沙人、电光人、初代绿魔站在同一阵线上。 不过最终还是被这个时代的高科技变回了原来的样子,似乎也宣告着一个时代的结束。 蜥蜴怪在游戏中的战斗力非常强悍,不过好在并非不可战胜。 《上尉密令》二关出现了一个巨型机器人:GIANT ROBOT,好在此时是飞行模式,想要击败他并非难事。 《暴力刑警》的二关BOSS是一个肥胖女,我们可以将鸡崽全都带到这个场景,磨血也能将其磨死。对付这只BOSS最好的办法就是投技,很简单的。 《暗黑封印》第二关BOSS是一只千年树妖,攻击方式相对比较诡异。用远程攻击可以轻松歼灭,没有什么难度。 《外星游龙》出现了一直比较强悍的四爪女怪物,镇守在二关相对比较难缠。当年是直接磨死的,不知道如今有没有什么好的方法? 另外还有一些二关BOSS,如今的你找到攻克的办法了吗? 《八号超人》 《音速超人2》 《变形战士》 《沉默之龙》 《铁钩船长》 《忍者战士》 《暴乱之城》 没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。 如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。 非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊! (转自今日头条-街机时代) -
开心飓风 1小时前
街机游戏中不但不能杀,还必须供起来的敌兵,直接影响大局游戏厅那会儿一直觉得很奇怪,为什么大神玩家们总是会对一些小兵手下留情呢?就算被连续捅了好几次也不会还手。 等自己熟悉游戏玩法之后才知道,原来他们这么做都是有深意的啊! 《三国战纪》中的王平你敢杀吗?杀了之后我担保其他几个玩家会对此嗤之以鼻,甚至围殴。毕竟这个人物直接决定了后面关卡中的操作,以及武器道具的获取。 街机游戏中存在一些“关键敌兵”,他们的地位非常之高,在非万不得已的情况下,是绝对不能杀的啊! 还记得当年玩《惩罚者》,不少玩家都喜欢使用“保枪兵”的玩法。 游戏最有意思的地方就是,只要战场中有人使用枪,或者出现了机器人,那两位主角就可以使用无限发的手枪。不但威力大,而且攻击范围宽,是游戏中最快的清兵方式。 但这些手枪兵、机枪兵只要死了,我们就会失去使用手枪的能力。 因此很多时候,我们都不会先杀手枪兵。一个人抓住他,另一个人则对外射击,这样的话就能很轻松通过这个场景了。 特别是在最后一关,只要我们将其中一个手枪兵扔到沙发中间,那这家伙就永远出不来了,而我们则可以一直使用手枪进行射击,无论是BOSS还是其他杂兵都是无法靠近的 一直以来,我们都认为《三国志》的BOSS战中,敌兵是最多的。 其实并不是的,只要你知道哪一只敌兵不能杀,那其他的敌兵想出来都是不可能的。 像是第二关场景,只要你选择不杀长矛兵,场面上保持四个人在线,那肥肥就暂时无法出现。只要你杀死一只,那肥肥就来了。 几乎所有关卡中的敌兵都是分批次出场的。 也就是说,你必须将这一波全都消灭了,下一批的敌兵才会出现。当然,这也不绝对,毕竟在徐晃和张辽的关卡中,忍者兵就像是打了鸡血一样,随时都是三四只。 吕布关卡中的敌兵是出了名的多,几乎所有的敌兵全都会上场一次。 最开始是几十只长矛兵,然后是三美、弓箭手、叉兵、肥肥和赵家兄弟,轮番上阵的。整个场面比较火爆。 但要是我们不杀光第一批弓箭手,敌兵就不会再出现。难度会大大降低,甚至我们可以在最左上角牵制他,不用担心时间不够的问题。 估计此时吕布的心情是:弓箭手你怎么不去死啊! 弓箭手,无论在哪一关都是至关重要的,不仅仅是吕布关卡中。 如下图,在徐晃关卡中只要保住弓箭手,那就没有帮手,我们甚至可以骑马和他周旋,很轻松就磨死了。 《西游释厄传》最让人厌恶的敌兵,来自海底的虾兵蟹将,以及泥鳅海马。但它们也是有原则的,在BOSS场景中绝对不会出现,就让玩家和BOSS单挑,不会出来妨碍你释放乾坤波动功。 似乎除了金角大王、鲤鱼精、蜘蛛精、百目怪、火龙、牛神外,其他BOSS场景中都有小兵骚扰吧!特别是一个人玩的时候,又要防BOSS又要防小兵,在释放必杀技的时候最怕小兵吃下去,然后我们刚刚落地,BOSS的技能就来了。 《西游释厄传2》BOSS战都比较给力,没人骚扰你,只有在进入幻境的时候会出现那么一只。 小编一直认为,《西游释厄传》不大适合一个人玩,没有人给你守兵,打BOSS释放必杀技后会有破绽,很容易挨打。 也是在很多年后,小编才知道可以将敌兵给卡住。像是红孩儿关卡中,可以将小妖卡在最上面的角落中,然后再来对付红孩儿就易如反掌了。 红孩儿虽然有很多无敌技能,但是在拥有能量的玩家面前,完全就是不堪一击的,只要选好站位,随便他怎么跑都难逃被抓的命运。 隐约还记得,当年打大水怪的时候,只要我们抓住了敌兵,就可以避免被它的大漩涡给卷走。但是多年后再次玩的时候发现,这一招居然不管用了。 利用BUG拖兵的玩法 一般正常情况下,我们是无法将上一个场景的敌兵,拖到BOSS场景中的。但要是利用BUG来触发的话,就会发生比较有意思的事情了。 《魂斗罗》当年就是这个BUG导致出现了“水下八关”的传闻,当然了主要原因还是MSX2平台。这其实就是这个场景中没有设计小兵的贴图,导致出现的图片错位而已。 《变身忍者》很少人知道的小技巧,在路西法BOSS战之前,其实是可以引敌兵一起去见BOSS场景的。只有一个大炮兵和机器人可以做到。 在这期间千万不要打他,将王博士干掉之后,他的随从会消失,而王博士则会飞升。 此时主角会幻化为魂珠追到天城之上,和路西法的战斗即将展开。而之前我们没打死的杂兵,也会跟着一起飞起来,就是姿势有点怪怪的。 大炮兵会联合BOSS一起攻击你,此时我们只需要附体就可以了,不会再有敌兵出现。而附体之后的大炮兵,相当的厉害,大炮甚至可以克制BOSS的雷电攻击。 不知道你有没有试过将游戏中的敌兵清理干净呢? 这在《恐龙快打》中是可以实现的啊!只要你有耐性,就可以将所有的杂兵全都消灭了,然后再来和BOSS理论,此时它们就会听你的道理了。 没错,这些都是属于街机厅时代的美好回忆。 如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。 非常庆幸昔日可以接触到这么多的街机游戏,而在游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,毕竟这就是我们最美好的青春啊! (转自今日头条-街机时代) -
你的帽大大 1小时前
【云存档游戏】第十一弹——《世界卡车模拟器》大家好呀,这里是帽帽! 今天继续给大家介绍支持云存档的游戏——《世界卡车模拟器》,这是一款深受玩家好评的模拟驾驶游戏。 游戏中有各种各样的形态炫酷的重型卡车随你挑选,你可以驾驶你喜欢的卡车,去沿路欣赏美丽的欧洲国家,这款游戏模拟了现实生活中的卡车驾驶模式,你会体会到卡车在真实状态下在各个路段行驶的状态,让你感受卡车司机的生活。 游戏中还有丰富多样的任务系统,在制作细腻的3d真实场景中完成驾驶任务,你可以测试你所拥有的驾驶技能,感受卡车司机的生活! 一定要小心红绿灯等,在游戏中驾驶也要小心红绿灯,游戏任务最后结算是有罚款项目的,道路千万条,安全第一条,行车不规范,亲人泪两行! 感兴趣的小伙伴们可以去体验一下这款游戏和云存档功能~ -
你的帽大大 1小时前
【美貌の谈】你家 WiFi 叫什么名字?大家好呀!这里是准时出现的帽帽酱! 不知道大家家里的wifi都叫什么名字呢?帽帽家里的是“平安是福”哈哈,快来一起分享下吧! WIFI名称:密码八个八(实际上我的密码就是“八个八”的拼音) No Internet 第三宇宙速度 破网真的卡_5G 密码是圆周率或者自然常数 亲亲一家人(俺爹要求与微信群同名) 熬夜协会常任理事 没有密码 隔壁宿舍热点自EDG夺冠后,就一直叫EDG牛逼 404 Not Found 懒狗收容处 就叫WiFi 广告位招租 富婆加我微信 wifi名字就叫密码是啥 心碎少女收容中心 非正常人类研究中心 Free WIFI 少男少女心理指导中心 狗都不连的WiFi 本期话题:你家 WiFi 叫什么名字? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖: -
梦想暴富 1小时前
街机游戏中当了一辈子炮灰的小兵,机缘巧合之下成为主角翻盘当年玩《战场之狼2》时,有一个小兵我一直觉得非常面熟。 如下图: 忘记这里是第几关了,出现的这只小兵,看上去形象和我们熟悉的克拉克非常相似。帽子、眼镜、衣服颜色和肌肉。当时一直以为,《拳皇》中的克拉克就是这款游戏中的小兵。 多年后才知道,原来克拉克和拉尔夫两人都是来自《怒》《怒号层圈》《怒3》,而且担任的是游戏主角啊! 奇怪的是,两人在射击游戏中被敌兵碰一下就受不了了,在拳皇中却比较经打。 有一说一,克拉克和拉尔夫在《怒》中的形象,和我们熟悉的《拳皇》中的形象有很大的区别,甚至可以说是风牛马不相及,是SNK硬生生地给他们安排了这么一个身份而已。 反而CAPCOM这边,看上去更加有血有肉。 街机游戏中的杂兵,都是大家比较熟悉的。在我们的眼中,这下最低等的反派基本上都已经定了型了,一辈子都被我们虐,永远无法翻身。 但也有一些例外。部分杂兵因为人气太高,在后续作品中得到继续登场的机会。而且还有可能因为玩家们的喜爱,逆袭成为可选人物,甚至直接成为主角。 看看街机游戏中的美女反派们,不少都是因为拥有超高人气而在后续作品中登场,游戏公司还专门为他们设计了相关的故事和背景。 估计会有朋友问,那么CAPCOM《名将》中的电女有没有在其他游戏中登场呢? 这个角色的人气相当的高啊!但似乎CAPCOM的所有游戏中都没有再次见到过。 其实在《卡普空世界2》中电女就已经再次出现,作为《名将》的代表人物,她选择了好几个比较霸道的问题,差点让玩家过不去。地位和春丽几乎一样。 今天,小编就来和大家一起回味一下,经典游戏中那些反派们是如何成为主角的。 《小金刚》 《大金刚》系列是任天堂早年比较有代表性的冒险游戏之一。由于当时游戏的大火,其中出现的所有人物都获得了不俗的人气,而马里奥也是在这款游戏中一战成名的。 最初作为主角的马里奥,在完成各种挑战之后,居然成为了大反派。在《小金刚》中马里奥抓走了大金刚,小猴子成为主角,去抢钥匙救回自己的爸爸。 游戏的难度相较于之前的版本,已经降低了不少,而且玩法也是相对比较创新。 但想要一次性通关还是比较困难。 街机版发行时间比较早,估计没有几个玩家在游戏厅中见到过!除非你今年45岁以上 83年,马里奥在《马里奥兄弟》中再次成为主角 也是从这个版本中奠定了1P马里奥,2P路易斯 之后,玛丽成为任天堂的吉祥物,是所有马里奥作品中的第一主角。 《双截龙》阿波波 估计很多玩家对这个人物都不是那么熟悉的,毕竟在FC《双截龙2》和《双截龙3》中并没有出现。虽然在2代中出现了一个长着头发的阿波波,但毕竟不是一个人啊! 阿波波,是《双截龙》初代中比较常见的一个普通杂兵(一关BOSS),血量虽然比一般人厚一点,但战斗力真心一般般。 记得前些年,有一位国外的大神,专门以他为主角打造了一款以FC游戏为背景的改版游戏《阿波波历险记》,在当时引起了巨大的轰动,甚至还出现在游戏厅之中。 将曾经那些不可一世,拥有主角光环的家伙们全都收拾了一次,甚至让他们尸首分离大快人心。而阿波波这一切的冒险之旅,都是从儿子被带走之后而展开的。 在正统续作《双截龙4》中阿波波再次出现,而且战斗力提升了不止十倍。学会了各种超必杀和霸体,玩家一管血在他面前也就是两三下吧! 黑色形态是最猛的,旋转肘击的威力比旋风腿还大,相当的恐怖啊 !好在这个版本中,我们同样可以使用他。 阿波波在《双截龙格斗版》和《龙吼》中都有出现,再也不是那个十恶不赦的大恶棍了,而是一位看上去比较呆萌的大块头。 《三国志》三美 三美的原型,是来自《出击飞龙》中的东风三姐妹。 在《三国志》中,我们第一次见到三美,是在打败许褚之后的附加关卡中。她们是曹操培养出来的刺客,主要负责阻断蜀军之路,作为小BOSS登场。 虽然是游戏中重点打造的人气角色,但是在国外因为翻译问题,并没有受到重视。人气甚至无法抗衡《出击飞龙》。 不过三美的人气还是相对比较高的,就是相关的人设图相对比较少,导致后期玩家们很难绘制出相关的同人作品。 多年后,我们发现一款名为《武将争霸》的格斗游戏中,三美居然成为可选人物登场,而且还学会了一些必杀技,看上去一点违和感都没有。 这玩意到底是不是官方作品,真心不知道。 我在CAPCOM的相关网站中寻找了很久也没有看到任何线索。这做出来的质量还是很有诚意的。 关于三美的改版游戏还是比较多的,国内民间最受欢迎的版本则是《三美版》。吕布、夏侯惇和三美都成为了可选人物登场,而且三美可以拾取武器,可以使用各种必杀技,非常好用。 在经历了多年闯荡之后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩街机游戏的“雄心壮志”。 家中买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了,这时候才发现在“字里行间”回味街机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊! 静下心来的玩家们,渐渐发现了以往玩游戏没有注意到的细节,那些看起来平平无奇的道具中还蕴含着某种文化、某种故事。 年轻的时候我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途风景啊! (转自今日头条-街机时代) -
科技小菜鸟 1小时前
《三国群英传2》敌方城池武将数量15,你是通过什么方法打下来的《三国群英传2》的主要玩法就是攻城略地,并且在这期间大量收复降将,提升级别,以便于更有效地消灭更多的敌方势力。 最初小编看到敌方城池武将数量超过了8位就不敢去,前期武将对战一挑一能赢就不错了,一挑二已经算是运气比较好了。想要一次性将敌方的城池攻下来还是比较困难的。 要是城池的武将达到了15,那绝对不敢去。 就算派遣五位武将去打败对方几个武将,也不得不退兵,要不然很有可能被抓,然后换人继续上,再次打赢了之后退兵。而此时你很有可能没有武将继续上了,而之前的种种付出全都付诸东流。 要是在这期间,自己的武将被打败抓住了,运气好还能放回来,运气不好就直接给咔擦,甚至直接投降了。当年我旗下猛将吕布和太史慈都曾经当过叛徒。给他们加忠诚度的时候资源又不够,天晓得那一个人会被抓。 人数优势在这款游戏中展现得淋漓尽致,就算是一个垃圾武将守城池,只要他们一起出现在某个城池中,技能也能耗掉不少兵马,甚至还能损耗你的武将,无法全身而退。 前期武将技能还没有完善的时候,想要5 VS 10比较困难的,需要派遣两拨人马过来才有胜算。 好在他们城池的武将数量会发生变化,现在有15人镇守,过一会之后说不定就只有七八个人了。他们也要去攻城略地,甚至会派兵去增援其它地方。此时就是我们出兵的最佳时机。 初期好好利用:八门金锁、伏兵连连、烈火旋灯、龙炮之类的初期技能,还是可以干掉一些武将的。但人物的技力和血量始终跟不上,无法持续进攻。 占领了不少城池之后,级别也提升了,此时遇到一些10位以上的武将城池在比较当道的位置,那就必须打下来。 从其他城池中抽调精英人马过来,将预备兵的数量加满。然后选用士气、血量和技力全满的武将,配合武将技能、兵种,就可以直接上战场了。 一般来说,飞刀兵、大刀兵、武斗兵或者藤甲兵都带上就很稳。 游戏中的武将,只要我们会搭配使用,那就是比较狂暴的。武将充足,好好组队,在资源和属性全都充足的情况下,分兵夺城,几乎都是成功的。 一阵,太史慈、关羽、吕布、夏侯惇、诸葛亮。 二阵,徐晃、张辽、姜维、甘宁、赵云。 三阵,张合、孙策、孙坚、邓艾、庞德。 四阵,马超、张飞、夏侯渊、曹仁、黄忠。 五阵,许褚、典韦、曹彰、颜良、文丑。 六阵,华雄、管亥、兀突骨、沙摩柯、孟获。 七阵,严颜、夏侯霸、魏延、董卓、王双。 八阵,程普、黄盖、韩当、马岱、周泰。 九阵,凌统、陆逊、吕蒙、全琮、丁奉。 十阵,曹洪、公孙瓒、周仓、高顺、张任。 当然了,这种组合并非是最完美的,每个玩家心目中都有自己的搭配理念。要是此时这些人物全都练出来的话,那夺取城池就是砍瓜切菜。 虽然敌方武将的级别永远高于我方,但善于利用技能和兵种相克的原理,就可以快速实现统一全国的梦想。 游戏最有意思的地方就是,我们可以带一波文官去攻城略地。 类似庞统、周瑜、于吉这些顶级文臣,不仅智力高,而且还拥有大地狂啸和天地无用这两种神技,同时兼具最强的军师技能 想要以少胜多,那玩家这方的武将级别必须要高,至少所有的技能要学会吧! 当年有一个练级的窍门一直没注意到,也是在多年后在朋友的提醒下才知道,原来在招降界面还能继续战斗。 在武器和马匹之间,有一个隐藏的按键。我们只需要在这里点击一下,就会马上进入战斗模式,对方依然是残血。只要你把把将他打败,那就可以一直在这个界面操作。 敌将想通了想投降?对不起,劳资就是不点招降,就要一直这样砍你。 对于那些不想投降的人就用这个方法,连续砍杀他几百次再说。当然了,前提是你拥有一个增加技力高的军师,要不然没技力有可能让对方逃走。 每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。 对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。 没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。 (转自今日头条-街机时代) -
悬空城堡 2小时前
格斗游戏最强势的乱入角色,抢走主角光环,打破游戏规则在你的印象中,格斗游戏里面最霸气的乱入到底是谁呢? 不出意外的话,大家第一时间想到的就是阿库玛吧!对了他还有一个名字叫“豪鬼”。 无论是在什么游戏中乱入,都是天花板级别的人物。《CVS2》中的神豪鬼、《漫画英雄大战街头霸王》中的机械豪鬼、《机甲战士全金属狂潮》真.机械豪鬼、《X战警:原子之子》《街头霸王X铁拳》《街头霸王X洛克人》《阿修罗之怒》《铁拳7》。 在这些游戏中豪鬼都直接打破了次元壁,无论对手有多强,他始终都是天花板。 《铁拳7》乱入,让不少玩家们兴奋不已。要知道,在这之前《铁拳》系列并没有飞行道具这个说法啊! 还记得当年玩过一款名为《漫画英雄VS卡普空》的游戏。(这款游戏要和《漫画英雄VS街头霸王》区分开哦!完全是两码事。) CAPCOM这派出了八九十年代最具代表的经典游戏和主角上场,其中包括《失落的世界》《恶魔战士》《三个奇迹》《出击飞龙》《翼人传说》《街头霸王》《虹色町の奇跡》《大魔界村》《机甲战士》《洛克人》《名将》《卡普空世界》...... 每一位选手都可以独当一面。 不过来到这款游戏中的大部分角色都仅仅是援助。曾经那些风光无限的主角们,来到格斗游戏中之后,虽然人物形象得到了重新绘制,但地位却没有明显的提升。 不过实话实说,这些经典游戏几乎都是没有续作的,而这些人物还能通过其他方式继续登场,这就足以让人兴奋了。 CAPCOM也不是第一次干这种事。在《卡普空世界2》中,当时几乎所有的人气角色都参与过。 那么有哪些乱入的角色,抢走了游戏原本主角的风头呢? 《死或生》 不知道大家有没有一种感觉,《死或生》的人物辨识度都是比较高的。 明明人物的身材都非常接近,但我们还是一眼就能认出每一位选手。 当年最让我们这群街机粉兴奋地的则是:不知火舞和库拉的乱入。 虽然《死或生》中的肤白貌美的妹子一大堆,但不知火舞仍然能够在其中获得较高的关注。甚至可能会威胁到游戏的第一主角凌音和霞。 也正是不知火舞的加入,游戏的人气达到了空前的高度,没玩过这款游戏的玩家们也开始关注起来,相信在后续还会产生更加乐观的销量。 《死或生》不仅仅收纳了大量的乱入角色,同时还输出了不少乱入的角色。凌音乱入过《零》;霞乱入过《无双大蛇2终极版》;玛丽罗斯和其他几位主角一起乱入《三国志14》。 这些平时穿得很少的角色,突然穿上了战国的服装,多多少少有些不习惯啊!不过这完全不影响她们的人气。甚至成为游戏最大的亮点 《侍魂晓》 这应该就是《侍魂》系列的巅峰之作了。只是时过境迁,如今的玩家们懒了很多,不大喜欢再钻研某款游戏了。 也正是如此,游戏的指令设计得相对比较人性化,搓招的难度不高。基本上玩一两个小时就能掌握游戏玩法。 《侍魂晓》从发行之日到今天,已经三年。在这期间一直都保持着热度,就是因为随时都有新的DLC角色出现。曾经那些玩家们熟悉的战士们,全都通过这种方式回归。 让人更加兴奋的是,这其中还有来自其他游戏的人物乱入。 农药和《侍魂晓》联动推出的人物。她的加入让更多年轻的玩家们开始关注这款游戏,但不少小玩家们都表示这个公孙离实在太丑了。 说实话,在格斗玩家们看来,这个形象已经非常不错了。只是看惯了动画风格的小玩家们无法接受《侍魂晓》的这种画风吧! 这个联动不仅仅推动了《侍魂晓》的人气,同时也让更多玩家知道了公孙离,算是双赢的局面吧!很多农药过来的玩家,直接将她当成了第一主角。 《月华剑士》最具人气的角色高岭响,很多年前就因为人气太高而被作为代表选入了《CAPCOM VS SNK2》。多来后,《侍魂晓》打通了侍魂和月华,也不管时代背景,反正就是让高岭响强行进入《侍魂》的世界中。 高岭响延续了《月华剑士》中的经典玩法和攻击套路,上手相对比较容易。 本来已经中断的剧情再次得到了延续,那个娇羞神态之下掩盖的杀人狂魔似乎再次出现了。 《罪恶装备》中的梅暄,估计玩家们之前打死都不会想到,她会被授权加入《侍魂晓》吧! 残疾的身体,丝毫不影响她的出刀,以及与生俱来的诱惑力。 梅暄的出现,直接威胁到了伊吕波在玩家们心目中的地位。幕府时代的人物穿着都是比较保守的,伊吕波穿得少是因为她不是人,而梅暄穿得开放是因为她没把自己当女人。 梅暄的招式相对比较难搓,主要还是《侍魂晓》对半圆的指令没有优化好。 《灵魂能力6》 这款游戏中请到了那些大牌明星的加入了? 来自《尼尔:机械纪元》中的2B小姐姐。动作类游戏的主角,来到格斗游戏中之后居然毫无违和感,之前的砍杀动作一样的用。 《巫师》杰洛特,这个咖位够大了吧!伴随他登场的还有凯尔莫罕的新地图。早年万代南梦宫在宣传的时候就引起过轰动。 《铁拳》吉光,这家伙算是《灵魂能力》的老常客了,经常在两款游戏之间游走。 来自《侍魂》的霸王丸,以前我们经常都说,御剑平四郎和霸王丸非常相似。没想到在《灵魂能力6》中还真加入了霸王丸这个人物。。 现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。 或许就是玩游戏的心态变了吧! 闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。 这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。 只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。 注:文中图片来自网络,如侵删 (转自今日头条-街机时代)

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