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次元潜水 2小时前联动活动•口袋ps对战赛暨金手指区对战赛哈喽大家好,又到了举办活动的时间了,也恰逢十一国庆佳节,本次活动是联动金手指区共同举办的活动,让我们来看看都有哪些内容吧 一、活动主题:PS比赛 二、报名时间:即日起至10.8 活动时间:9.30—10.8 三、活动规则 分为四个赛事,淘汰赛,复活赛,决赛,娱乐赛 淘汰赛所有选手分三组进行比拼,每组前两名获胜者晋级到决赛 复活赛所有在淘汰赛失败的选手比拼,获胜者晋级到决赛 娱乐赛分为两种 所有比拼完的参赛选手互相随便比拼,无任何限制 所有选手进行抽签,抽取限制条件,进行分组比拼 太晶战斗系统,平台为pokemmo showndown(ps) 九代ou 6v6对战模式 淘汰赛只允许用一到九代御三家,复活赛禁止mega,超进化,xyz进化,极巨化,究极化,九代御三家,决赛只允许用普通宝可梦,禁止闪光,神兽,究极异兽,mega超进化主角光环等 四、活动奖励: 第一名:8888铜板,自定义头衔30天,雨伞一个 第二名:6666铜板,15天会员,马克杯一个 第三名:3888铜板,7天会员,充电宝一个 娱乐奖:明信片若干+VIP15天+铜板6888 挑战奖:抱枕一个+VIP15天 参与奖:马克杯一个+铜板888 五、报名格式 七、报名格式 ps冠军赛报名表 悟饭昵称 所属社区 papa号 QQ昵称 最后预祝本次活动圆满成功举办,愿各位饭友度过一个开心快乐的国庆小长假! 活动管理组 2024年9月
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开灯 6小时前《三国志11》霸王特技最强搭配,这4人不容错过!在《三国志11》这款深受玩家喜爱的策略游戏中,“霸王”特技无疑是最为强大且令人向往的技能之一。它的独特之处在于能够无限制地触发暴击效果,使得任何战法在成功施展时都能造成巨大的伤害。这种恐怖的输出能力让拥有“霸王”特技的武将在战场上如鱼得水,成为真正的霸主。本文将详细探讨“霸王”特技的获取方法、适合学习该特技的武将以及他们如何利用这一技能在游戏中取得优势。 一、“霸王”特技的获取方法 在《三国志11》中,想要获得“霸王”特技并非易事,需要玩家付出一定的努力和时间。以下是两种主要的获取途径: 南斗仙人传授: 南斗仙人是游戏中一个神秘而特殊的NPC,他的出现总是伴随着机遇与挑战。玩家需要在特定的区域寻找这位仙人,并通过完成一系列任务或挑战,才有机会从他那里获得“霸王”特技的传承。这种获取方式充满了不确定性和惊喜,也使得“霸王”特技更加珍贵。在南斗仙人的指引下,玩家需要寻找隐藏的庙宇,通过虔诚的祈祷和一定的运气,才有可能领悟到这一强大的特技。一旦成功,玩家将能够将这一特技传授给心仪的武将,让他们在战场上所向披靡。 能力研究面板: 对于喜欢通过策略和研究来提升武将能力的玩家来说,通过能力研究面板来解锁“霸王”特技是一条更为稳妥的道路。玩家需要在都市指令中找到研究能力的选项,并投入大量的时间和资源来进行研究。这个过程需要玩家有明确的成长规划和耐心,但一旦成功,回报将是丰厚的。在研究过程中,玩家需要按照特定的成长线进行,通常需要研究武力或统帅相关的特技,直到最左上角的霸王。这个过程可能需要玩家进行数百甚至数千次的研究,但一旦成功,所获得的回报将是无法估量的。 二、“霸王”特技的优势分析 “霸王”特技之所以强大,主要有以下几个方面的优势: 无限制暴击:无论使用何种战法,只要成功就能触发暴击效果,对敌人造成巨大伤害。这使得拥有“霸王”特技的武将能够在战场上轻松击败敌人。 攻击性强:与其他特技相比,“霸王”特技在攻击性上无疑是最强的。它甚至超过了其他神技如飞将、神将等,成为当之无愧的最强特技。 适用范围广:无论是新手玩家还是老玩家,只要合理运用“霸王”特技,都能在游戏中发挥出巨大的作用。这使得该特技成为游戏中最为通用和实用的技能之一。 三、适合学习“霸王”特技的武将 在《三国志11》中,有许多武将适合学习“霸王”特技。以下四位武将因其独特的优势和特点,被认为是学习该特技的绝佳选择: 刘备。尽管皇叔能够单独带队,但其五维属性和特技相较于关羽、张飞两位弟弟略显逊色。然而,“霸王”特技的出现将彻底改变这一局面。刘备、关羽、张飞三人分别带领枪兵出战,均具备野战控制能力。想象一下,这三位兄弟在战场上轮番发起螺旋突刺的壮观场面,不禁让人热血沸腾。刘备有了“霸王”特技的加持,将能够更好地发挥其统帅能力,带领兄弟们征战沙场,成就一番伟业。 贾诩。甲鱼在游戏中定位为高智军师,其枪S和统帅86的属性注定了他的人生不会平淡。贾诩在野战中可担任主将也可担任副将,但武力48的限制使得他在担任主将时往往无法打出理想的伤害。然而,一旦拥有“霸王”特技的加持,贾诩将摇身一变,成为主副皆宜的狠角色,让敌人闻风丧胆。贾诩的智谋和策略加上“霸王”特技的暴力输出,将使他成为战场上最令人畏惧的存在。 甘宁。甘宁的兵种适性堪称全三国武将之最,3S3A的属性搭配堪称完美。拥有“霸王”特技的甘宁,无论单独带领何种兵种,都能轻松打出暴击伤害。战法暴击后,武将的武力和兵种熟练度都会提升四点,这使得甘宁的成长更为高效,成为6S全能战神指日可待。甘宁本身就是一个输出爆炸的武将,有了“霸王”特技的加持,他的输出能力将更上一层楼,成为战场上的收割机。 姜维。姜维作为五维出彩的武将,其实力毋庸置疑。然而,其特技“反击”略显不足,限制了他的发挥。倘若姜维能够习得“霸王”特技,他将如虎添翼,实力直逼吕布等顶级武将。由于姜维在游戏中登场较晚,此时“霸王”特技通常已经解锁,加之他在后期剧本中往往能待机至游戏结束,因此“霸王”在他身上的发挥空间极大。姜维原本就是一个攻防兼备的武将,有了“霸王”特技的加持,他在战场上将更加勇猛无敌,成为敌人心中的噩梦。 四、结论 综上所述,“霸王”特技在《三国志11》中无疑是一项非常强大的技能。它能够为武将带来无限制的暴击效果,使得他们在战场上所向披靡。对于姜维、甘宁、刘备和贾诩这四位武将来说,学习“霸王”特技无疑是明智的选择。他们各自的特点和优势使得“霸王”在他们身上能够发挥出最大的威力,为玩家带来更加精彩的游戏体验。当然,想要获得这一特技并非易事,需要玩家付出大量的时间和资源进行研究。但只要成功掌握“霸王”特技,玩家将能够在游戏中取得更大的成就。
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开灯 12小时前三国志14:东吴历任大都督,你感觉谁最强?玩了几十年的三国游戏,见过以蜀汉势力为主角的《三国志英杰传》,也有以曹魏势力为主角的《曹操传》,甚至连诸葛亮、赵云这些文臣武将也都有自己的专属游戏,但却从没见过哪款游戏是以东吴势力为主的,哪怕是《三国志》系列这种各个势力都能自由选择的策略游戏,很多玩家宁愿选择韩玄、公孙康、张鲁等小势力开局,也不愿用雄踞一方的江东孙家去一统天下,难道是江东才俊不够优秀吗?事实恰恰相反,东吴帐下不但人才辈出,江东十二虎臣的实力也丝毫不亚于蜀汉的五虎将和曹魏的五子良将,今天小编就来和大家盘点一下东吴历任的七位大都督,看看他们的实力如何吧。 周公瑾自是不必多言,历代三国志都非常好用,在314里他的五维总得分高达444分(数字不怎么吉利啊),堪称完美的五边形战士,这也使得他成为了一个攻守全能型选手,火神的个性加上神火计战法,让他在攻城略地方面显得游刃有余,随便派个90+武力值的武将作为他的护卫用以应对单挑,任凭敌方千军万马,谈笑间樯橹灰飞烟灭。但用他防守的话就需要小心点了,毕竟他的攻击火力太强,很容易误伤己方队伍,不过这都是小意思啦,谁会不爱火力全开的男人呢? 虽然鲁肃410分的总得分并不低,五维除了武力值明显是短板外,其余四项看起来都还不错,五个蓝色个性也是中规中矩,但实际上他除了攻城还有点作用外,也就能在城中蹲坑发挥点余热了。他的专属战法“明察秋毫”十分鸡肋,要不是看他“朋友圈”比较广,小编是绝不会让他上战场的。 进化后的吕蒙五维总和高达424分,是东吴最强的将领之一,虽然他的个性和战法都略显一般,但也不至于拖后腿,并且他的朋友圈相当强,和陆逊、孙权等狠人都是亲密关系,每个出战的队友都能给他加10%的攻防,当你在顶级难度下碰到带着一堆挂件的吕蒙时,还是尽快多开的好。 陆逊虽然总分不是最高的,可他的实力却丝毫不比周瑜和吕蒙弱,专属个性“神机”配合战法“极焰”,敌方再强的武将见到他也得叫跪下来叫爸爸。不过他的缺点也很明显,和周瑜相比,他没有奏乐,无法长期飘在外面,和吕蒙相比,他的朋友圈又太弱了,以他为核心很难发挥出有效战力,但要是把他当成一个挂件,三格的“神机”在任何难度下都强的让人害怕。 不熟悉诸葛恪的玩家都怀疑这家伙凭什么能当上东吴的权臣,又凭什么能在游戏中拥有高达90的智力,要知道进化后的吕蒙也不过才89点智力而已。单从身份背景上来说,诸葛这个姓氏就已经给他加分了,身份诸葛瑾长子的他还一举平定了盘踞丹阳之地几百年的山越,所以他拥有较高的智力数值和专属战法“机智奇策”还是蛮合理的。到了名将逐渐凋零的游戏后期,这家伙甚至比姜维还好用,并且他还是游戏中为数不多拥有五级开发设施的神将。 丁奉大家应该都蛮熟悉的吧,虽然他各项数值都不突出,奈何人家活的时间长啊。65岁退休延迟政策这两天闹得沸沸扬扬,但2000年前的丁奉已经给各位亲身示范过了,只要自身没有明显的漏洞,好岗位早晚都会轮得到,毕竟活得久才是王道嘛! 陆抗不管是基础属性还是个性、战法和阵法都挑不出太大的毛病,综合素质也非常出色,但可惜的是他的出场时间太晚了,一般在217年之后才出现,这也导致了陆抗空有一身本领却无用武之地,实在是有点可惜啊。非要给他挑个毛病的话,那就是武力值太低,又没有方圆阵,太容易被敌军捕获了。 以上就是小编对东吴历任都督的评析,一家之言难免有不到之处,还望各位看官斧正。如果你也喜欢江东杰瑞的话,欢迎在评论区和小编一起聊聊吧。
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开心飓风 16小时前《西游释厄传》中的道具一览,火云刀必须是龙女的!《西游释厄传》是街机厅后期非常火的游戏,只要两人以上玩,通关应该没问题,可以说玩的人数越多,难度越低,但这只建立在肯相互合作的玩家之间,如果相互坑害,抢补品,拖时间,那么第一关可能就全军覆没了,尤其是街机厅的混子,一遇到点不顺心的,就直接把大家拖死,还不能和这种人扯皮,毕竟当时很多玩家都是不愿意招惹混子了,不说这个了,反正经历过的都清楚吧。 说回正题,这个游戏中有许多道具,这些道具不管是打boss还是打小兵都有奇效,当年默认的就是把道具留给boss,一般前面关卡存道具,难度较高的boss就使用道具,打起来异常轻松,今天就来看看游戏中所有道具,那种角色对应的属性道具就不说了。 落日刀 当年称呼为小刀或者飞刀,当手上没武器时,捡起来就直接出现在手上,能砍能扔,威力非常小,玩家基本都不会去捡的,即使捡到了,一般也是直接飞出去,稍微保留一下都是太尊重这把武器。 八卦炉火 我家这边称呼为“火把”、“火柴”,作用和落日刀基本一样,比较神奇的就是,在海里也会掉落这把武器,还不会熄灭,果然是天上的高等货,根本不怕水。现实中这道具最适合拿去荒野求生。 八卦炉火和落日刀是游戏中最废的两件道具。 爆破弹 “炸弹”、“雷管”就是当年的称呼,威力很小,就连小兵都炸不死,不愧是妖怪,就连小妖都已经不惧怕这种现实很有杀伤力的武器了。 比较好奇的就是爆破弹落在地上时引线就是点燃的,捡起来后还能存储,就不怕把自己炸了? 这道具就比上面两种稍微好一点,但是当年存爆破弹的玩家也不少,一次连续扔几颗的感觉还是很爽的。 符文 更多的是叫其为“电符”,我家这边称呼比较炸裂,叫“草纸”。威力较小,耗时会比较长,攻击具有不确定性,很多时候是打不中boss的,当年玩的时候,一般用作保命,没想过依靠这道具打伤害。但如果掌握到方法,不说100%命中boss,至少80%以上是可以的。 冰扇 最初时看不上这小武器,因为攻击就一条线,还是单体攻击,常常不能命中boss,后来对游戏熟悉后,才知道冰扇的威力,打红孩儿、蜘蛛王、火龙时都很好用,甚至说威力不输那些打武器,关键是不耗时,能更快的解决战斗。 火扇 这和上面的冰扇差不多,不同的是这把武器为直线多体攻击,打小兵不错,打boss威力较小。对着蜘蛛王用的话,好像可以命中两次,时间太久有点记不清了。 在青狮那一关,有一个树妖,打9次后放定,树妖挂掉,掉出的两把火扇可以捡9次,不管威力大不大,但能捡9次就很爽了。当然,一般时间是不允许捡9次的,因为青狮要跑出来讲两句,火扇很快就会消失,两个人一起捡是可以的。 宝塔 一般称其为“塔”或者“雷锋塔”,和冰扇的待遇差不多,刚开始很嫌弃,后来觉得真香。宝塔必须要掌握时机扔出去,不然的话别说boss,可能就连小兵都压不了。威力的话还是比较大的,尤其是对青狮。因为这里流程较长,时间经常不够用,用塔不仅时间较少,伤害也可以,真的是青狮克星。 葫芦 一条直线多体攻击,威力很大,尤其是对蜘蛛王火龙,但玩家一把就用来对付蜘蛛王,火龙的话就算了,万一吸过来它哭了就麻烦了。 回力刀 “回旋镖”应该是全国统一称呼吧,威力取决于能打boss几下,非常耗时,保命用也可以。对海胆有奇效,其次打蜘蛛王和火龙也是比较不错的,值得一提的就是打蜘蛛王不能多贪那一下,还是站最右边,一镖打两次就行了,如果想打三次,那面对的就是蜘蛛王的铁爪。 定风珠 当年称呼为“定弹”或者“定”,没有伤害,但不管是boss还是小兵,都能限制其行动几秒,上面说了,在树妖那里使用,能让掉落的火扇数量增加,但如果在那里随便使用的话,那不是树妖挂掉就是死机。第一次在那里死机时还找老板赔了一个币,后来才知道,定不能在那里卵用。 照妖镜 打蜘蛛王和火龙有奇效,连续使用的话,这两位boss挂掉时血量还没掉完。 接下来是那些有语音的道具。 金刚咒 有语音的道具只能存3件,威力巨大,很耗时,这些有语音的道具都是很耗时的,对了,所谓的耗时就是使用道具时,全体人员都不能动。 这把如来佛的虚像都念出来了,威力大一点完全说得过去,就是不知道,猴子头上的紧箍有没有反应。 玄冰斧 传说中蚩尤遗留的宝物,把屏幕所有敌人冻成冰块,这个自然就是克制那些火属性的boss,像红孩儿和牛魔王父子,还有火龙。 释厄剑 汉高祖刘邦斩白蛇时用的剑,个人觉得是语音道具中耗时最短的,但相比其他的道具,耗时也不短。 雷电戟 这原来是吕布的方天画戟,流传到唐代时,威力变得凡人看不懂了。如果当年吕布的方天画戟有这威力,那董卓会对吕布说“公若不弃,卓愿拜为义父”。 火云刀 语音道具中,唯一释放时,同伴还可以动的道具,这有好有坏吧,好就是不限制同伴行动,坏就是同伴挨打时,不能及时救到。对了,火云刀也是语音道具中,唯一可以攻击敌人两次的,但这需要看运气,一般情况下也是攻击一次。 如果有人玩小龙女,那么火龙刀基本都会留给小龙女,并不是小龙女使用威力具体,只是玩家不能拒绝那一抹白色的风情。 好了,上述就是游戏中的16种道具,大家对哪一个道具印象最深呢?欢迎留言分享。
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fever钟 1天前【赛事】第五届白给杯FC综合积分赛欢迎参加第五届白给杯FC综合积分赛 比赛赞助:悟饭官方的赞助支持表示衷心的感谢! 报名时间:6月11号至7月14号 比赛时间:7月15号 比赛QQ群:421311519(【悟饭】《白给杯》FC综合积分赛) 报名方式:加比赛QQ群找裁判报名,加群时请备注参加比赛。 比赛平台:悟饭游戏厅 主裁判:夏未尽花已落,fever钟,小莫蝶 (负责规则编制、统计选手、选手成绩、选手联系、临时现场、成绩公告等相关工作) 本次比赛奖金待定+大量铜钱奖励+悟饭会员+悟饭周边奖励,比赛奖励设置如下: 冠军:500元+3个月悟饭会员+30000铜钱+悟饭周边礼品明信片+悟饭周边礼品小记事本+悟饭周边礼品马克杯+悟饭周边礼品小抱枕 亚军:350元+2个月悟饭会员+25000铜钱+悟饭周边礼品明信片+悟饭周边礼品小记事本+悟饭周边礼品马克杯+悟饭周边礼品小抱枕 季军:200元+1个月悟饭会员+20000铜钱+悟饭周边礼品明信片+悟饭周边礼品小记事本+悟饭周边礼品马克杯+ 四名:100元+10000铜钱+悟饭周边礼品明信片+悟饭周边礼品小记事本+悟饭周边礼品马克杯 五名:80元+5000铜钱+悟饭周边礼品明信片+悟饭周边礼品小记事本 六名:60元+4500铜钱+悟饭周边礼品明信片+悟饭周边礼品小记事本 七名:40元+3000铜钱+悟饭周边礼品明信片 八名:20元+2500铜钱+悟饭周边礼品明信片 参与奖:1000铜钱 【额外奖金】 比赛项目通关后获得的S评分,额外获得40元+5000铜钱,同时可额外获得悟饭周边礼品小记事本。 【注】同分加赛没有额外奖金获取,请各位须知。 参与奖只奖励不在前八名的选手,并且没有中途退赛、弃赛行为。 若参与比赛的人数较多时,奖励也会随着变化。 【比赛规则】详细请看第五届白给杯FC积分挑战赛的群内文档 【报名方式】需要报名的选手,请联系裁判,报上自己的ID和papa号 (建议使用自己的ID和papa号)和要比赛的项目。 【提示】信息可以登录悟饭游戏厅-我的-个人信息查看。 每名玩家最多报3个游戏,最少报名2个。游戏种类不限,以报名游戏的分数的总和作为该选手的总分,总分为0分的选手不参与排名。 【赛制安排】一个游戏通关视为1场。例:报2个游戏的选手就需要表演2场。场次与时间可以由选手按照先来后到的规则自选,早报名的选手可优先取得自由挑选适合自己的比赛项目和时间。 【注】FC游戏未在6命内通关,算0分处理;比赛期间可以使用连发和组合键,禁止使用连发和组合键之外的辅助工具或软件。 【注】已经选好比赛项目的游戏,在比赛正式开始后禁止更改。 【特别注意】 1、本次比赛不区分设备,统一基础分和挑战评分; 2、赛前请选手自行调整比赛行程,如有选手临时要求更换比赛日期,请提前赛前3小时内和相关裁判进行联系和更换。凡是确认比赛行程但是当天临时有事不能来的,未与裁判说明则视为弃权处理。 3、由于部分游戏没有难度选择,因此统一选择默认难度即可。 4、比赛过程中禁止其他比赛选手在比赛房间里打字挑衅,扰乱比赛选手,如发现者直接取消比赛资格!成绩全部作废! 5、禁止使用小号多次参赛和代打行为,一经发现取消比赛资格和成绩。 6、禁止参赛选手在比赛期间或者在比赛群挑事、辱骂或攻击他人行为,违者取消比赛资格、成绩清零。 7、禁止故意消极比赛和故意拖延时间比赛,故意消极比赛和故意拖延时间比赛该游戏会得0分。 8、比赛禁止使用无敌bug。除了写明禁止跳关的游戏外,其它游戏允许跳关,也可以使用非无敌bug的bug。但是,由bug产生的副作用(如无法通关或者死机)需要由选手自己承担(只有1次重开的机会)。 9、本次比赛解释权归主办方和裁判组所有。 【比赛须知(关键)】 1.本届比赛是有扣分机制,请各位须知。 【扣分机制】 (1)有血条的游戏,死一命,扣4分。 (2)无血条的游戏(一碰即死):死一命,扣2分。 2.游戏项目只能在挑战和速通两个项目选择:选择速通项目的选手不能临时要求换成挑战项目,反之亦然。 3. 比赛期间禁止更换游戏项目,只能在报名期间更换 4.比赛开始前,裁判需要对每位选手参加的比赛项目保密(选手自己公开除外),在比赛当天公开玩家比赛的项目 【加赛规则(加赛)】 当出现同分选手无法决出前4名名次时,需要在打过的两个游戏之外选择其它一个游戏进行加赛,分数高者获胜,如果出现加赛同分,则继续加赛,直至分出名次高低为止; 【重开游戏规则】 每名选手有且只有一次炸房重开的机会,同时需要满足下述情况: 1、游戏通关不符合预期,需要重打一次(重打后所产生的两个成绩以本场最佳的记录为准)。 2、比赛进行中掉线、卡出房间。 3、触发bug或者游戏死机导致无法继续游戏。 4、炸房重开后依旧卡出房间,掉线,算0分处理(请确保信号良好)。 【裁判计时规则】 (1)速通项目:以正式开始游戏时计时,至最终战结束的瞬间结束计时。 (2)挑战项目:根据比赛预定的挑战项目内容为准(附:计时仅用于通关时间参考)。 【结语】 比赛重在参与,如果你是过来争夺名次的,这比赛可能让你感到失望。综合赛是考验玩家的游戏池和对游戏的理解,所以比赛项目不会偏向于哪一方。 不管是过来捧场的,还是过来争夺名次的,没必要给自己和别人添堵。 比赛项目已经提前规定完毕。除非有重大问题,否则不会做任何修改,所以很多地方做得不是很好,各位请见谅!对规则有什么问题的,都可以找我私聊。
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松风如故 1天前游戏中的那些废招,搞不懂设计师是在怎样的精神状态下弄出来的!小时候玩街机三国志,最不喜欢用的角色就是黄忠和张飞了,黄忠是因为街机上没有连发键,很难打出现在模拟器上的高伤害,并且他的弱点也十分明显,缺乏近战能力的黄忠在和敌兵近距离接触时,几乎只有挨打的份,要是碰上几个赵氏兄弟一起出现,那就只能靠走位和手速保命了。 至于张飞,虽然浑身的腱子肉看起来十分彪悍,攻击力也确实不俗,但他的一些招式实在太拉垮了,尤其是上图中抱住敌兵猛啃这招,简直是破绽百出,出招时随便来个杂兵都能给他戳个透心凉心飞扬,这也是在街机时代很少有人选张飞的主要原因。 有玩家会说那我不用这招不就行了,那估计是你用张飞玩的太少了,很多时候你越是不想用这招,反而它出现的几率就越高,特别是在残血的时候,一个不小心就会抱住敌兵狂啃,结果被身旁的其他小兵给打死了。小时候每次看到这个场景,小编都会和身边的同伴笑个不停,这也成了街机厅时代最有趣的回忆之一。那么除了这个之外,当年还有哪些游戏存在这种杀敌八百,自损一万的废招呢? 拳皇97中椎拳崇的超必杀技“吃包子”是当时街机厅里公认的废招,没有之一,这个技能虽然会补一定量的血,但消耗时间太长,释放时椎拳宗就像木桩一样呆立在那里等着对手过来一通连招。即便对手大发善心不来攻击,他自身也会被包子噎住,好不容易补上的血量又瞬间掉回去了。 这个废招直到网络对战平台兴起后,才被拳皇97玩家“南通包王”给扳回了一些颜面,包王常常利用97的BUG机制,在游戏时间快要结束时,迅速和对手拉开距离,然后通过“吃包子”来补充自己的血量,这种“龟派”打法惹得众多高手骂声一片,但也拿他无可奈何,毕竟格斗游戏最终还是要靠胜负来决定江湖地位的。不过对普通玩家而言,“吃包子”依旧还是废招一个。 群英2里的废招数量相比其他游戏来说,它敢称第二绝对没有敢称第一的,旋龙、拒陆马、炎墙、十面埋伏等技能争相斗艳,一个比一个让玩家头疼。如果非要给这些废招来个排名的话,小编心中“刀剑乱”绝对登顶,这招除了名字好听之外可以说是一无是处,不管清兵还是打将完全看运气。小编每次使用袁绍玩的时候,都在想是不是群英2的策划组和袁氏有仇啊,好好的一位君主就这么被武将技给毁了。 《仙剑奇侠传1》算是我们这代玩家心中的神作了,但由于版本太多,导致每个人对仙剑的认知有所不同。就拿小编来说,当年我玩的是WIN95版本,看游戏杂志上说赵灵儿后期的梦蛇搭配双龙剑攻击力超强,基本上所有BOSS都可以一招带走,然而我的实际体验却是这招和废招几乎没什么区别。 让赵灵儿吃了各种补药,又把她的等级升到最高后,化蛇的攻击力也不过才800多点,远不如李逍遥的“醉仙望月步+天罡战气”厉害,当时一度怀疑是杂志上面写错了,身为法师的赵灵儿即便使用“梦蛇”提高攻击属性,也不可能超越李逍遥这种纯战士的攻击力啊。 直到多年后才搞明白,原来杂志上说的是DOS版本的仙剑1,让赵灵儿使用双龙剑+梦蛇+天罡战气的搭配,的确可以在一回合内达到上万点的伤害。 这还不算太离谱,最夸张的是XP版的新仙剑可以无限叠加梦蛇状态,也就是说每次使用梦蛇之后,即便到了下一场战斗,上一场加过状态的攻击力也会得以延续,这种疯狂的攻击状态别说水魔兽了,谁来了也顶不住啊。 大家玩游戏时还发现过哪些废招呢?
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山楂糖 1天前棒球忍者:为数不多的可一币通关的街机游戏,你最喜欢哪个角色?回想起童年的街机时代,那时候好玩的游戏可太多了,像《吞食天地Ⅱ》《街霸》《雷电》《三国战纪》《西游释厄传》《拳皇》等等,不管你是喜欢射击还是格斗,亦或是横版闯关类型的,都可以在自己的舒适区找到一款好玩的街机游戏。 但很多街机厅老板为了多赚钱,就把游戏的默认难度调到最高级别,让不少玩家只能通过续币的方式才能见到结局画面,不过这也造就了一批电玩高手,每次他们来玩背后都会引来一群人围观,只是想要成为高手,前期也是需要大量游戏币来堆叠的,对于囊中羞涩的孩童来说,只有这款不挑剔玩家水平的《棒球忍者》,才能让我们花费最少的游戏币体验到通关的快乐。 虽然这款游戏难度不高,但无论角色招式的丰富程度还是打击感,丝毫不比那些顶流游戏差,Q版的画风和各种有趣的场景也让它玩起来妙趣横生,给人留下了十分深刻的印象。不过小编当年由于年龄小,对游戏背景不甚了解,对游戏角色也是一无所知,只是看着绿色的比较帅才一直选他,换做如今是万万不可能选戴绿帽子的,今天小编就和大家聊聊这四位角色的设计原型都是谁吧。 小红人队长JOSE是当年比较受欢迎的角色之一,从属性面板中可以看出他的速度是5颗球,挥杆能力是4颗球,力量是4颗球,而REACH在游戏中很难翻译,因为棒球术语Reach-Base-Safely是安全上垒的意思,这个单词单独拿出来并不能完全表达在游戏所体现的含义,所以小编这里简单将它理解为攻击范围,JOSE对战的reach是6颗球,在四人中是能力最均衡的一个。 他的原型是前美国职棒大联盟击球手荷西·坎塞柯·卡帕二世,这位出生于古巴哈瓦那的选手绰号“药剂师”,曾在1988——1990年帮助母队连续三年打入世界大赛,并于1989年赢得冠军,是80年代末期较为知名的棒球手。 小绿人RYNO是很多新手玩家最喜欢的角色,四人中他的出招最简单,初次玩也能轻松打出连续技,他的速度是满格9颗球,挥杆能力8颗球,这两项都是所有角色中最强的,但RYNO的缺点也很明显,力量3颗球,打击范围2颗球,需要玩家不断利用走位才能躲开敌人的攻击。 他的原型是棒球名人堂成员ryne sandberg,这位芝加哥小熊队的二垒手1981年进入大联盟,1997年退役,曾在1990年连续123场比赛无失误创下大联盟纪录,同时也以40支全垒打在国联称雄,令人遗憾的是今年年初他被诊断出患有转移性前列腺癌,目前具体情况尚不清楚。 黄胖子ROGER一看体型就知道他是力量型选手,速度3颗球,挥杆能力3颗球,力量是满格的9颗球,打击范围5颗球。ROGER当年很少有人用他玩,主要是他的必杀技太难出了,大多数玩家都不会他的出招,不过随着模拟器的流行,现在还是能看到不少玩家用ROGER通关的。 他的原型是棒球传奇人物William Roger Clemens,作为史上最伟大的投手之一,Roger从80年代一直活跃到2000年前后,一共赢得了七座赛扬奖,是大联盟历史上赢得该奖项最多的投手。 小蓝人STRAW是四人中攻击范围最大的一个,他的速度2颗球,挥杆能力3颗球,力量6颗球,攻击范围是满格的9颗球。可能是他在选人屏幕中的位置太靠后了吧,总觉得不管当年还是现在,用他玩的人一直很少。 他的原型是80年代美国家喻户晓的棒球明星Darryl Eugene Strawberry,除了球技出色之外,他场外的各种麻烦也是挺出名的,有时他会因拿枪吓唬老婆被捕,有时他会因嫖妓和掌握毒品被捕,最长的一次监禁是2002年他私藏可卡因被判处入狱18个月。 这位“神仙”最近的一次露面是在2023年6月上映的一部电影《超凡转机:美国职棒鬼才家族 》,但不知道什么原因他在主演介绍中的照片却被删除了,不知道是不是他又惹到了不该惹的麻烦。 关于这款经典街机游戏《棒球忍者》大家还有印象么?
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大眼睛小胖子 1天前街机《惩罚者》中的武器道具赏析,还有比这游戏更多的武器道具吗《惩罚者》虽未位列四小强游戏之列,然而其品质却丝毫不逊色于它们。 这款游戏的打击感堪称一流,独特的枪战设定以及全国街机玩家都知道的隐藏秘籍摇红人令人印象深刻。其剧情精彩绝伦,可惜当年大多数玩家不懂英文,但根据过场画面,应该能猜出一部分。2P 角色还是复仇者联盟的老大尼克。弗瑞,也是我当年最喜欢用的角色,脚刀距离远。 游戏中令人目不暇接的武器道具,极大地增添了游戏的魅力。下面我们来具体看看游戏中的武器道具。 自带的手枪,两位主角还是比较讲武德的,只要敌人不掏枪或者出动长手机器人,那么他们就是赤手空拳,如果敌人不讲武德,那么他们也会掏出枪来,一直有一个疑问,主角两人身上到底绑了多少弹夹? 匕首,两种攻击方式,敌人距离较远就直接扔出去,相当于飞刀,一次性道具。如果敌人近身,那就可以连续划敌人6刀,刀刀见血,因为速度快,杀伤力还是比较惊人的。 棒球棒,显示的是可以攻击6次,但第5次打完后,球棒碎成渣,只剩一个手把,这时可以把手把扔出去。果然木头做的不怎么结实。 排血扁斧,这一斧头下去,敌人鲜血直飙,威力惊人,但是攻击稍显缓慢,人多时容易被还击,但不管怎么说,就凭它砍敌人那个飙血量,我个人就非常喜欢。可以攻击8次,3关见boss前的楼上,可以得到一把能砍10次的。 火焰喷射器,烧小兵很爽,对机器人就一般了,满罐可以使用8次,还可以连续喷射。如果敌人使用,被烧的滋味也是不好受的。 榔头,现实中用这个打头,可能一击毙命,但游戏中的敌人骨骼惊奇,还是能挨很多下的。这个最多可以击打8次,伤害还是比较高的。 钢管,可以击打10次,伤害较小。这样形容这件武器可能比较合适,管子小但硬度够。 小飞镖,能射3次,威力极小,好在是飞行道具,有得捡还是捡起来用一下吧。 回旋镖,能扔5次,也是飞行道具,扔出去只要不碰到墙体,还能回到原地,如果主角扔了后乱跑,那还是不能接到的。对小兵和那种容易击倒的boss比较好用,伤害也高,但对2关boss或者那种长手机器人就非常不好用了,毕竟是木头做的,对机器人还是不能怎么造成伤害,最主要是机器人不会被这武器击倒。 机枪,20发子弹,伤害惊人,就是子弹太少,像手枪一样无限子弹的话,金并那胖子估计直接投降了。对了,图中这汽油桶也是可以捡起来扔的。 大飞镖,伤害不错,敌人被攻击时,那出血量也是惊人的,可惜只有3枚,扔完就无。 武士刀,神器,可以砍10次,一刀飙血倒地的效果,伤害高,攻击速度快,个人认为是挥砍武器中最好的。 车轮,和汽油桶差不多,举起来就是拿来扔的。 骑士长矛,一枪穿透飙血,伤害高,但扔出去后就不见了,要往前走一段距离才能捡回来,很好用,可惜很多地形不好不方便多来几发。对了,跳起来扔就可以多来几发了,最多扔6次就没了。 冲锋枪,20发子弹,射完就无,威力比机枪弱一点。 定时炸弹,捡起来就扔,不捡或者捡起来不扔,那过一段时间会自动爆炸,敌我不分。 最主要的武器-手雷,这个不用多介绍了,反正我不用手雷是不能一币通关的,最后一关身上有9颗手雷去见金并就很爽了。 再来提一下解救人质,只有2关才有,两位美女冲出来后,会对同一条线站着不动的主角来个拥抱,有补血效果,如果主角是满血的话,这穿着清凉的美女就会留下补血道具飘然离去,问题来了,像热狗烧鸡这种热气腾腾的食物,她到底是藏在哪里的? 最后再来看看这个场景,不用多做介绍了,许多玩家能一币通关就靠它了。
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你的帽大大 1天前【美帽の谈】你见过哪些电子产品的奇葩用法?大家好呀!这里是准时出现的帽帽酱! 大家见过哪些电子产品的奇葩用法呢?快来一起分享下吧! 用筋膜枪抢票抢东西 小时候用MP3看小说 诺基亚砸核桃? 现在的学生都在用电话手表看小说 用数码相机看电影看小说 掌上文曲星玩俄罗斯方块。小霸王学习机连上电视打游戏。 用好记星玩魔塔 ipad当鼠标垫 耳机线晾衣服? 翻译机玩贪食蛇 iPad/kandle压泡面 本期话题:你见过哪些电子产品的奇葩用法? 上期活动奖励名单: 沙发奖:papa70192648、500铜板 幸运奖:
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