悟饭游戏厅教你帧数是什么?由于人眼视网膜具有残像效应,因此切换画面时,人脑内仍然会存在上一幅图片的视觉,这样,当高速切换画面时,人大脑内的影像就能连起来,在视觉上形成连续的动画效果。
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由于人眼视网膜具有残像效应,因此切换画面时,人脑内仍然会存在上一幅图片的视觉,这样,当高速切换画面时,人大脑内的影像就能连起来,在视觉上形成连续的动画效果。

因此“帧”的概念就是指“画面”,1幅画就叫做“1帧”,每秒帧数指的就是“每秒播放的画面数”。

日本动画平均每秒8张,但是只是平均数字,如果是静止画面只要一张就行了,如果是对话的画面一般只要画嘴的小、中、大,也就是三张左右,而如果是打斗场景则要求较高,为了流畅一秒24张以上、30张也是有不少的。而画面上下左右移动也只要一张就行了,比如说EVA中,就有64秒用1张画的案例,而如果动作幅度不是太大、能让观众感觉到在动的一般只要八张就可以了。


一般来说,A级深夜动画平均每集的动画枚数大约为5000~6000枚,早晨和下午的片子一般来说大约在3000~4000枚左右(星期天的片子例外)。

比如说东映的TV动画近年有“3500缚”之称,东阿尼要求每一集的TV动画的动画枚数绝对不能超过3,500枚(以前是“3000缚”)。

CANAAN的平均每集的动画枚数是7,000枚,这个数值在深夜动画是很高的了,甚至一般的周末黄金档的3A大作都达不到这个数值。

说出来你可能不信,UN-GO的单集平均动画枚数都接近6,000枚了(骨头社董事长南雅彦称难以置信 → 大概暗指钱都不知道花到哪里去了)。

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