星之卡比 超究极豪华版 日版

60.00MB13万热度

GBA游戏史上的十大经典神作,一代游戏一代神
<p>对于90后的玩家而言,个人认为他们可以算得上是最幸福的一代,不仅是街机游戏还是红白机游戏,它们都曾在90后的童年中留下过很深的印象。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578540984795318.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578540984795318.png" title="1578540984795318.png" alt="图片1.png"/></p><p>但是除了它们之外,陪伴90后玩家童年的还有一款经典掌机,那就是GBA。这款由任天堂在2001年发布的游戏机一经发布便风头无两,也因此诞生了许多游戏大作,虽然它们与如今的3A大作没办法相提并论,但当年带给我们的那份欢乐,却如出一辙。那么小编我今天就带来了永不过时的十大GBA游戏神作与大家分享,正所谓一代游戏一代神,代代版本洛克人!</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578540996774519.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578540996774519.png" title="1578540996774519.png" alt="图片2.png"/></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">超级马里奥</span></p><p>可能许多玩家都不知道,初代马里奥兄弟是发布在街机平台上的,后来大红大紫的FC版只是一部移植作品。作为任天堂的代表作品,毫不夸张的说,只要哪里有游戏,哪里就有马里奥的身影。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541006597575.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541006597575.png" title="1578541006597575.png" alt="图片3.png"/></p><p>而GBA的出现,也游戏性能上支持了马里奥系列更多的可能。可能对于大多数玩家来说,GBA带给我们最大的惊奇,恐怕就是《耀西岛》中作为主角出现的耀西吧。</p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541016991799.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541016991799.png" title="1578541016991799.png" alt="图片4.png"/></span></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">口袋妖怪</span></p><p>既然提到了《超级马里奥》这款世界第一热销的电子游戏系列,那紧随其后的《口袋妖怪》自然是不能错过的了。从1996年在Game Boy上发布了第一世代作品《口袋妖怪红、绿、蓝、黄》之后,口袋妖怪系列就一直贯穿于任天堂的各代掌机之中,从未缺席。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541024684420.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541024684420.png" title="1578541024684420.png" alt="图片5.png"/></p><p>而GBA面世之后,口袋妖怪系列也进入了第三世代,发布的第一部作品《口袋妖怪红宝石·蓝宝石》也是在GBA上销量最好的一代,以1500万套以上的销量傲视群雄。在向来挑剔的IGN(至少当时是)的眼中居然得到了“令人惊艳”的9.5分,这足以说明这款游戏有多优秀。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541034917590.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541034917590.png" title="1578541034917590.png" alt="图片6.png"/></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">火焰之纹章</span></p><p>《火焰之纹章》系列也被许多忠实爱好者认为是史上最好的战旗游戏,没有之一。这款由加贺昭三在由废弃企划案改编而来的经典游戏不知道耗费了多少玩家的日日夜夜。也正是它的出现,策略角色扮演游戏(S.RPG)才真正进入了玩家们的视野。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541049467458.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541049467458.png" title="1578541049467458.png" alt="图片7.png"/></p><p>而到了GBA时期,《火焰之纹章》也到了系列的第六部作品,但这部作品起初并不为大家所看好,因为在游戏开发初期,“火纹之父”加贺昭三因为和任天堂之间出现了不可调和的矛盾而愤然离职,没有了加贺昭三的《火焰之纹章》究竟如何,几乎所有人都持悲观态度。但《封印之剑》却以36分的成绩进入了《FAMI通》的白金殿堂,交给了玩家一份让人满意的答卷。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541058546247.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541058546247.png" title="1578541058546247.png" alt="图片8.png"/></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">黄金太阳</span></p><p>《黄金太阳》是由任天堂发行的奇幻角色扮演游戏系列,目前系列一共发布了三作,在全球的总销量超过350万套,曾经一度被称为“最好的掌机游戏”。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541068822561.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541068822561.png" title="1578541068822561.png" alt="图片9.png"/></p><p>能够在当时大热的GBA平台得到如此高的评价,《黄金太阳》系列也的确达到了许多游戏厂商都望而却步的高度!引人入胜的游戏剧情,兼顾策略与解密的“精神力”玩法,风格独特的战斗系统以及设计巧妙的精灵系统,再加上其优秀的画面和由樱庭统亲自操刀的音乐,这一切都像是游戏界对玩家们的馈赠。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541077518852.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541077518852.png" title="1578541077518852.png" alt="图片10.png"/></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">塞尔达传说</span></p><p>《塞尔达传说》系列与《超级马里奥》和《口袋妖怪》系列一样,都是任天堂的招牌作品,而它也被誉为是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,也成为了国内普及率最高的游戏。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541085291248.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541085291248.png" title="1578541085291248.png" alt="图片11.png"/></p><p>在GBA时期,《塞尔达传说》最具代表性的作品应该非《缩小帽》莫属了。它在IGN的评分虽然只有整个系列最低的9.0分,但它的品质却能与《不可思议的果实大地之章/时空之章》一较高下,“塞尔达出品,必属精品”真的不是白叫的。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541095399849.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541095399849.png" title="1578541095399849.png" alt="图片12.png"/></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">星之卡比</span></p><p>1992年,樱井政博突发奇想,一个来自波普之星,噗噗噗之国的粉红色勇者——卡比诞生了。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541104897235.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541104897235.png" title="1578541104897235.png" alt="图片13.png"/></p><p>这就是《星之卡比》系列的主角。20厘米的身高,天然悠闲的性格,最喜欢的事情就是吃东西和唱歌。这种设定再加上它那萌萌的外观,让人不自觉就能喜欢上它。卡比喜欢吃,所以它的招牌能力就是将敌人吞入口中,并复制它们的能力。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541108996576.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541108996576.png" title="1578541108996576.png" alt="图片14.png"/></p><p>在GBA平台,国内玩家最先接触的《星之卡比》应该是由2004年发布的《星之卡比:镜之大迷宫》,这一代作品的游戏设定相当有意思,整个游戏就是一个用许多镜子来作为传送门的大迷宫,这一设定不仅让本作的世界脱离线性关卡,更让整个游戏变得有非常立体感。更何况这款游戏还能支持4人联机,我就想问问Dark Mind,你到底怕不怕?</p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541122129965.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541122129965.png" title="1578541122129965.png" alt="图片15.png"/></span></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">恶魔城</span></p><p>《恶魔城》系列自不用说,KONAMI旗下经典的高难度游戏之一。它在GBA平台上发售了系列的三部曲,分别是具有外传性质的《恶魔城:月轮》以及之后的《恶魔城:白夜协奏曲》和《恶魔城:晓月圆舞曲》。三部作品各有千秋,其中月轮是公认难度最高的一部,白夜协奏曲的地图是最大的,而晓月圆舞曲则加入了更多收集元素。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541133930367.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541133930367.png" title="1578541133930367.png" alt="图片16.png"/></p><p>但无论如何,任何一部《恶魔城》,玩家们想要完美通关,都需要耗费大量的时间和精力在一次又一次的失败当中,总的来说,《恶魔城》就是《恶魔城》。</p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><br/></span></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">牧场物语</span></p><p>无论什么游戏,好像加上了“物语”二字就会变得相当轻松恬淡。与男生眼中追求刺激的游戏不同,《牧场物语》旨在带给玩家们最真实,最惬意的乡村田园生活体验。种菜、钓鱼、拔萝卜,应有尽有,是在无聊了还能找个小对象。这就是无数人想得却不可得的温馨时光啊!</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541149127929.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541149127929.png" title="1578541149127929.png" alt="图片17.png"/></p><p>毫无疑问,《牧场物语》这四个字在玩家们心中就是“最耐玩”游戏的代名词,不,它已经超脱了游戏,成为了无数玩家的第二个世界!</p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><br/></span></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">最终幻想</span></p><p>“一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。”</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541160596244.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541160596244.png" title="1578541160596244.png" alt="图片18.png"/></p><p>正是在这种离奇而又吸引人的设定之下,《最终幻想》系列诞生了,得益于其庞大的世界观,一代代《最终幻想》丰富的游戏内容都吸引着一批又一批玩家。而这款游戏最大的特点就是“流程长”,因此,SQUARE也能在游戏中加入许多很有特色的隐藏要素。</p><p><br/></p><p>虽然GBA上《最终幻想》系列是移植作品,但隐藏要素确实实打实的,尤其是在GBA上的《最终幻想》初代作品中,玩家更是能挑战到GBA独有的四元素隐藏迷宫,到了后来的《最终幻想2》中,SQUARE更是为玩家们增添了全新的BOSS,这么诚意满满的作品自然也受到了许多玩家的一致好评。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541175968297.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541175968297.png" title="1578541175968297.png" alt="图片19.png"/></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">洛克人</span></p><p>在经历了SFC版本的低迷之后,这个诞生于1987年的经典形象终于焕发了第二春,这也得益于CAPCOM对隐藏元素的越来越注重,而这些隐藏不仅拉近了游戏与玩家之间的距离,还给玩家们带来了更多的乐趣和体验。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541193626986.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541193626986.png" title="1578541193626986.png" alt="图片20.png"/></p><p>在GBA平台全新发售的《洛克人》系列新作《洛克人 EXE》系列也被许多玩家奉为经典,在本系列中,不仅游戏的操作手感得到了极大的提升,而且得益于GBA极致的性能和华丽的画面,让以往的技能和武器特效都提升了一个档次。不过小编在这想问问各位,你们的芯片都收集完了吗?</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541204456615.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541204456615.png" title="1578541204456615.png" alt="图片21.png"/></p><p>好啦,以上就是今天为大家带来的全部内容了,如果大家还想分享哪些在你心里印象最深的GBA游戏神作,欢迎各位来评论区留言,大家一起讨论哦!</p>
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那个星之卡比怎么复制怪物身份
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GBA游戏排行榜,总有一款能勾起你的童年回忆!top10-top1!
<p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">TOP10:【星之卡比:镜之迷宫】</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191121/1574303827881030.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191121/1574303827881030.jpg" title="1574303827881030.jpg" alt="1.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191121/1574303831453813.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191121/1574303831453813.jpg" title="1574303831453813.jpg" alt="2.jpg"/></p><p>画面:5分</p><p>音乐:5分</p><p>可玩性:6分</p><p>人气:6分</p><p>总分:22分</p><p>星之卡比镜之迷宫是属于星之卡比系列巅峰之作之一,曾赢得了星之卡比系列的最多中国玩家。游戏难度属于一般。</p><p>这游戏定要四人进行,因某些地方需要四只卡比一起合作过关,人数不足则由电脑控制。和其他卡比游戏不同的是,这游戏并不是以一个一个关卡来进行,而是在一个大迷宫内自由地走来走去,共分为九个区域,每一个区域都有一个头目(第一区域除外),打败头目即可取得一块镜子碎片。卡比的能力增加了,而且招式也多了,游戏难度则定为“上级者适用”,难度明显增加。实际上如果卡比保留了卡比大明星里的镜子能力,卡比可能就会瞬移了(毕竟是镜子里的世界……)这可能就是卡比无镜子能力的原因。</p><p>横向闯关迷值得一玩喔!</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">TOP9:【黄金太阳】</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191121/1574303859102462.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191121/1574303859102462.jpg" title="1574303859102462.jpg" alt="3.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191121/1574303866234093.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191121/1574303866234093.jpg" title="1574303866234093.jpg" alt="4.jpg"/></p><p>画面:6分</p><p>音乐:5分</p><p>可玩性:6分</p><p>人气:5.5分</p><p>总分:21.5分</p><p>由Camelot Software Planning出品,任天堂发行的奇幻角色扮演游戏系列,第一作发布于2001年。游戏以炼金术为题材,讲述了年轻元素使拯救世界的故事。目前系列一共发布了三作,分别是Game Boy Advance上的《黄金太阳 开启的封印》、《黄金太阳 失落的时代》和任天堂DS平台上的《黄金太阳 漆黑的黎明》。系列曾经被称为“最好的掌机游戏”,三作在全球总销量超过350万套。</p><p>第一作不得不提起的是画面,是超越了掌机极限的。虽然是GBA早期作品,还是让开发商榨干了GBA的所有性能,给玩家带来了震撼的体验。从开场动画开始,华丽的太阳随着恢弘的交响主题曲慢慢升起,很多GB黑白画面过来的玩家们看到这个画面之后,简直都被惊呆了,那时候如果你玩着黄金太阳,绝对会成为众人目光的焦点。而且里面召唤兽攻击特效也是美的不可胜收喔!</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">TOP7:【洛克人EXE系列】</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191121/1574303990199999.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191121/1574303990199999.jpg" title="1574303990199999.jpg" alt="5.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191121/1574304003844334.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191121/1574304003844334.jpg" title="1574304003844334.jpg" alt="6.jpg"/></p><p>画面:6分</p><p>音乐:5分</p><p>可玩性:6分</p><p>人气:6分</p><p>总分:22分</p><p>本系列的洛克人堪称是CAPCOM洛克人系列最耐玩的,因为这个系列不再是横版闯关,一直撸炮,而是收集各个芯片以及融合来进行战斗,对抗电脑病毒。洛克人EXE4、洛克人EXE5和洛克人EXE6游戏中的隐藏要素特别多,单单收集芯片都已经够玩家花费大量的精力。游戏难度属于中上,可是有收集癖好的玩家们,一定不能错过这款作品!</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">TOP6:【火焰之纹章】</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191121/1574304153648665.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191121/1574304153648665.jpg" title="1574304153648665.jpg" alt="7.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191121/1574304157605362.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191121/1574304157605362.jpg" title="1574304157605362.jpg" alt="8.jpg"/></p><p>画面:6分</p><p>音乐:5分</p><p>可玩性:6分</p><p>人气:7分</p><p>总分:23分</p><p>相信有很多玩家玩过梦幻模拟战手游。其实梦幻模拟战起源就是火焰之纹章系列,也是任天堂的招牌游戏IP。GBA上的火焰之纹章游戏关卡设计非常具有特色,隐藏要素要非常多,有许多的路线供玩家选择。而且不同职业不同角色也拥有不同的技能,技能的呈现在当时也是非常的华丽。有时候走错一步,满盘皆输,游戏非常具有策略性。玩家想要彻底打通这款游戏,不肝是很难得喔~</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">TOP5:【高级战争advance wars】</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191121/1574304211609130.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191121/1574304211609130.jpg" title="1574304211609130.jpg" alt="9.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191121/1574304216862263.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191121/1574304216862263.jpg" title="1574304216862263.jpg" alt="10.jpg"/></p><p>画面:6分</p><p>音乐:6分</p><p>可玩性:6分</p><p>人气:6分</p><p>总分:24分</p><p>估计很多人都没玩过这个游戏。如果你觉得自己的头脑比较发达,或者喜欢军事题材的,这款游戏非常适合你。高级战争以其超高的战略性而著称,系统严谨却又不复杂,可谓是掌机上SRPG中的精品。虽然采用和《大战略》一样的回合制战斗模式,生产模式等,但是在其系列中加入了对指挥官的控制,加强了对战术的运用,使得此游戏在游戏性上大幅超越《大战略》,已经成为任式的招牌游戏之一,在任式旗下的各类主机均有其身影。有时候,你以为必赢的局面,就是是因为一点粗心大意,都能被对方翻盘喔!</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">TOP4:【我们的太阳】</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191121/1574304262356081.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191121/1574304262356081.jpg" title="1574304262356081.jpg" alt="11.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191121/1574304299648470.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191121/1574304299648470.jpg" title="1574304299648470.jpg" alt="12.jpg"/></p><p>画面:7分</p><p>音乐:6分</p><p>可玩性:7分</p><p>人气:5分</p><p>总分:25分</p><p>《我们的太阳》超创新性地采用了独特的阳光感应系统的GBA游戏,但是销量却不能让人满意。玩家需要操作游戏中的吸血鬼猎人,需借由太阳光感应器收集阳光,并通过所用武器太阳枪的能源进行战斗。游戏卡匣里藏有一个计时功能,可以实际反应出玩家游戏的实际时间,当实际时间中太阳西下之时,游戏也会一样变成夜晚。所以以前有一群孩子经常会在大中午跑到太阳底下,大喊着:太阳赐我力量。那时候我还以为遇到了傻子,后来才知道那都是有钱孩子的游戏- -。而且现在模拟器貌似加入了一个模拟太阳光的功能,不需要真的跑到太阳底下晒太阳才能通关了。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">TOP3:【钢之炼金术师:回忆之奏鸣曲】</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191121/1574304307812843.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191121/1574304307812843.jpg" title="1574304307812843.jpg" alt="13.jpg"/></p><p>画面:7分</p><p>音乐:6分</p><p>可玩性:6分</p><p>人气:6.5分</p><p>总分:25.5分</p><p>《钢之炼金术士 - 回忆之奏鸣曲》是改编自同名动漫的一款GBA平台游戏。</p><p>游戏系统主要以独特的卡片炼成系统所构成,玩家在游戏中可以取得各式各样的素材卡片,每张卡片都具备各自的质量、价值与等级,将特定的卡片加以组合便可以炼出各种物品,用来辅助战斗以及克服关卡中的难题等。虽然剧情改动很大,但是游戏的玩法是非常吸引人的,当然也会有动漫迷不买单,萝卜白菜各有所爱吧!</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">TOP2:【牧场物语:矿石镇的伙伴们】</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191121/1574304318801411.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191121/1574304318801411.jpg" title="1574304318801411.jpg" alt="14.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191121/1574304323953893.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191121/1574304323953893.jpg" title="1574304323953893.jpg" alt="15.jpg"/></p><p>画面:6分</p><p>音乐:6分</p><p>可玩性:7分</p><p>人气:7分</p><p>总分:26分</p><p>牧场物语是GBA所有游戏中当之无愧最耐玩的游戏了,而且这款游戏到现在都有直播平台的游戏UP主做直播视频,因为GBA牧场物语游戏没有通关这一说法,用现在的话来说牧场物语这款游戏的玩法就是“升职加薪,当上总经理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巅峰”。</p><p>本作最重要的是可以到处去撩妹,喜欢哪个撩哪个。但是值得注意的是,某个女生好感度高了,其他的女生好感度就会降低(谁叫你那么花心)。而且如果你胆子够大,毅力够强的话,更可以把真正的女神(真的是神)撩到手喔!我的天,每天跟女神爽歪歪的感觉,简直就是天堂啦!</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">TOP1:【口袋妖怪:绿宝石】</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191121/1574304332658391.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191121/1574304332658391.jpg" title="1574304332658391.jpg" alt="16.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191121/1574304341960951.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191121/1574304341960951.jpg" title="1574304341960951.jpg" alt="17.jpg"/></p><p>画面:6分</p><p>音乐:6分</p><p>可玩性:7分</p><p>人气:10分</p><p>总分:29分</p><p>口袋妖怪绿宝石是GBA平台上面最耐玩的任天堂口袋妖怪系列游戏了,而且之后很多都hack版都是以口袋妖怪绿宝石为基础开发的,例如最有名的口袋妖怪漆黑的魅影就是根据绿宝石为原版做的魔改版。可见口袋妖怪绿宝石在玩家心目中的有着举足轻重的地位。</p><p>口袋妖怪绿宝石游戏中全新加入的对战开拓区可以说是大大增加了玩家PVP的乐趣,让玩家在单机的环境下也能够享受PVP,要知道在10多年前互联网技术并不发达,很多游戏机都是不支持wifi的,所以说口袋妖怪绿宝石的口袋妖怪绿宝石大大增加了游戏的耐玩性。</p>
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星之卡比
这个缝怎么过
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星之卡比梦之泉第一关点什么。
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有星之卡比机械星球吗
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星之卡比呐喊团的那个泡泡点不了是为啥啊
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FC平台画质最强的五款游戏
<p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto0.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto0.jpg"/></p><p>8位机时代,FC是绝对的老大,无数的第三方厂商在这个平台上书写了一段又一段的佳话,也给玩家们留下了数不清的美好回忆。<br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto1.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto1.jpg"/></p><p>毕竟在国内能玩到的 基本都是小霸王</p><p>最火最热的8位游戏机是FC自然不假,但是那个年代的FC真的可以碾压一切,在市面上毫无对手吗?作为接触游戏比较早的中国玩家,我曾经是这么单纯的认为的。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto2.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto2.jpg"/></p><p>八位机的画面 你害怕不害怕</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto3.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto3.jpg"/></p><p>第一次玩PCE 街霸2的还原度让人惊呆</p><p>可事实证明我还是太年轻了,至少从机能上,FC曾经被同样作为八位机的PCE狠狠的完爆过,当听都没听过PCE的我第一次在模拟器上见到PCE的游戏画面时,我是彻底震惊了。那个年代的日本任粉,和PCE的粉丝聊起来时始终不敢提的就是画面,因为,差距似乎大的过分了。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto4.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto4.jpg"/></p><p>这款山寨街霸已经是FC格斗游戏中的翘楚了</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto5.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto5.jpg"/></p><p>但是对比PCE的正版.....没有对比就没有伤害</p><p>难道说FC玩家在当时就只能用“我们每一个像素点阵都是游戏性”这样的理由,去强行解释为什么FC的画质相对一般吗?不,因为在FC茫茫大的游戏库当中,是存在着不少画质像PCE那样接近16位机的游戏,只不过可能有些作品发售过晚或者过于冷门导致我们并不知道!那么今天就随小虫我们一起盘点一下,FC平台上画质表现最为强悍的几款游戏!</p><p>《烈火92》</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto6.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto6.jpg"/></p><p><br/></p><p>在我眼里一款被吹捧的实在有些过火的作品,但是它值得被大吹特吹的背后,是它让人震撼的游戏素质。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto7.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto7.jpg"/></p><p>BOSS战做得有街机游戏的感觉</p><p>烈火92如其标题所述发售于1992年,五种主武器五种的副武器,每种武器有着不同的效果和特性,在当时能与之媲美的恐怕就只有《加纳战机》。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto8.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto8.jpg"/></p><p>这一关简直是精神污染</p><p>但是真正让烈火92和其它FC射击游戏游戏拉开差距成为最高那档中的一员,还得看游戏的画面,在很多人看来,这款游戏的画面似乎就不该出现在FC上,流畅到惊人的伪多卷轴,已经是达到了MD的主流水准,是罕见的能够真正的称得上榨干了FC的机能的射击大作之一。如果非要我挑挑毛病,那就是第二关的红色蠕动背景配合BGM实在是让我产生过不小的阴影,简直是一种精神污染。</p><p>射击游戏之一?难道还有比《烈火92》更考验FC机能的射击游戏?答案是,有的。</p><p>《帝国战机》</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto9.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto9.jpg"/></p><p>比起烈火,《帝国战机》出生早了一年,两者都属于FC末期的作品,FC射击游戏六大天王之一,科乐美出品。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto10.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto10.jpg"/></p><p><br/></p><p>比起游戏性的话,帝国战机既没有那么丰富的武器系统,也没有夸张燃爆的BOSS战,玩起来比起《烈火92》的稍稍逊了那么一些,虽然我的确很喜欢它的变型系统。可是如果要提到画面的话,恐怕整个FC平台都很难有敌手。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto11.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto11.jpg"/></p><p>不论高低速度的卷轴场景 帝国战机都很出色</p><p>科乐美用FC的机能做出这样的画面是在是一个奇迹,但是画面过于出色有时候不一定是好事儿,用多图层绘制出的伪3D背景视觉效果震撼,视觉疲劳也来得更快。</p><p>《星之卡比》</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto12.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto12.jpg"/></p><p><br/></p><p>知名的系列游戏,同样出现在FC的末期,初代的星之卡比的容量就已经非常之大,大容量所表现出来的画面也的确没有让人失望。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto13.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto13.jpg"/></p><p><br/></p><p>游戏在画面上给我的感觉概括就是,鲜艳但是不刺眼,可爱但是够细腻,卷轴滚动流畅音乐动听,而且整个星之卡比的核心玩法在初代就已经确立,难怪能成为系列名作。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto14.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto14.jpg"/></p><p>吉米克</p><p>而且一提到音质我就会想起《吉米克》,话说《吉米克》的画质好像也是相当的强,是不是音质好的游戏画质都会不错呢?是的,接下来举例说明!</p><p>《拉格朗日点》</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto15.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto15.jpg"/></p><p>一代名作</p><p>还是科乐美出品,和音质神作《吉米克》同样搭载着VCR7芯片的《拉格朗日点》是一部经典但是却又十分冷门的游戏!在游戏圈中,它和《吉米克》的最强音质之争依然没有分出高下,但是请千万不要忘了,这款游戏论画质,也是整个FC中的佼佼者!</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto16.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto16.jpg"/></p><p>即使是三国志这样的大作,画面仍免不了粗糙</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto17.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto17.jpg"/></p><p><br/></p><p>我们都知道RPG最重要的一定是游戏性,所以众多的厂商们在制作游戏时优先考虑的一定是游戏性而非画面,但是拉格朗日点做到了两者兼顾,过场动画无比的精美,战斗时的动态非常灵气,即使小地图模式下,角色人物依然细节到位!这样的作品,实在是难能可贵!</p><p>金属之心</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto18.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto18.jpg"/></p><p><br/></p><p>这就是一款存在于传说中的FC游戏,因为在国内玩过这款游戏的人真的少得可怕。</p><p>大吹特吹之前,得和大家提一提,这款游戏是FC平台历史上容量最大的游戏,你之前见过的最大的是哪个?我不知道,但是统统都比不上这款《金属之光》,因为它,足足有8M。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto19.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto19.jpg"/></p><p><br/></p><p>游戏的类型是在FC平台上基本没有出现过的文字冒险类游戏,这类的游戏在我印象中还是掌机上居多,所以也很容易想到为什么很少国内的玩家玩过,全部都是日语,而且汉化难度极大,要玩一遍基本上你得重新学一门语言,至于它的游戏画面,我不知道怎么去形容,放图大家自己体会。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto20.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto20.jpg"/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto21.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180921/15375126839929-orign-foto21.jpg"/></p><p><br/></p><p>游戏的开发商是开发了《星之卡比》的HAL,这游戏的话还是不太建议大家去玩的,因为目前还没有汉化,再者游戏的资源也实在不好找,总之,这就是一部画质惊艳,但是似乎不应该出现在FC平台的游戏。</p>
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星之卡比镜之迷宫怎么联机?
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