圣斗士星矢 黄金传说篇

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一些玩家的三国志启蒙之作!经典FC游戏三国志2霸王的大陆
<p>人年纪大了接触新游戏越来越困难,好不容易到了长假,打开电脑还是去那些多少年前的老游戏中翻翻捡捡,却不会碰那些打折时买的新游戏。</p><p>说起历史模拟游戏,中华文明悠久的历史中有一段是无数历史游戏钟爱的题材,这个大家肯定知道是哪一段历史,“话说天下大势,分久必合,合久必分。”“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。”这是雪叔我小学时候就可以装13随口说出的两句,这一切都是归功于一款上古年代流传于国内的FC主机上的古董级三国游戏。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403073114470.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403073114470.png" title="1579403073114470.png" alt="图片1.png"/></p><p>看到了这里,您要是不能会心一笑,说出《三国志:霸王的大陆》这个名字的话,嗯,我们可能没法做好朋友了。。。。。。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403077994218.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403077994218.png" title="1579403077994218.png" alt="图片2.png"/></p><p>这是我这个80后第一款接触的历史模拟游戏,当年还是小学生的我第一次是在游戏房接触到《三国志:霸王的大陆》的,不过过程有点奇特,当年在游戏房看到有人玩MD上的一款三国游戏《三国志列传:乱世群英》,在这之前,我所接触的游戏就是“魂沙绿赤”这样的动作射击游戏,第一次看到中文的三国模拟游戏仿佛是看到了另一个世界,但是因为当时家里没有世嘉MD的游戏机,所以当时就跟老板租了FC的《三国志:霸王的大陆》。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403080978301.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403080978301.png" title="1579403080978301.png" alt="图片3.png"/></p><p>当我第一次进入游戏的时候,失望是我当时唯一的感觉,全日文的界面完全无法进行游戏,第二天我就带着游戏卡找老板退去了,老板知道后就让我在店里交钱玩,他在后面告诉我每一项指令的作用,那是一个大概十几平米的小游戏房,一个小学六年级的傻小子在一群玩着各种嘈杂声音的动作游戏的同龄人中,一个人在角落里傻坐着面对一堆日文艰难的玩一个游戏,后面一位30岁左右戴着眼镜的中年大叔偶尔会回答一下这个傻小子的提问,从这以后,只要有时间我就会泡在游戏店里听着一首永远听不腻的BGM,反复选着几个日文指令。</p><p>其实要感谢这位游戏店的奸商老板,我至今依稀能记得他,一头卷发,微胖,戴着眼镜的三十岁左右的中年男人,在他的帮助下,我用笔和本艰难的记下了《三国志:霸王的大陆》里面每个选项的作用,从离间到笼络,从招兵到探索人才,这个时候,我才是真正的接触到了新的世界,完全不同于之前那些动作游戏,我体会到了历史模拟游戏的乐趣。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403084887893.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403084887893.png" title="1579403084887893.png" alt="图片4.png"/></p><p>在那个暑假,我白天在游戏店里玩,晚上把卡带租回家接着玩,吃午饭时想着的是如何巩固荆州,找到诸葛亮,下午开始实施自己的规划,晚饭时想的就是如何南下攻克江东,好像自己真的就在这个三国演义的世界里运筹帷幄。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403089736540.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403089736540.png" title="1579403089736540.png" alt="图片5.png"/></p><p>也就是这个阶段,慢慢的身边的小伙伴们也开始玩三国游戏了,我们一起讨论游戏里面的武将谁强谁弱,这个时候就会有人拿出《三国演义》来表示自己观点的权威性,然后就是小伙伴们每人几乎都买了一本三国演义,这时我也挺起胸膛向家长提出了要购买四大名著好好学习的观点,现在还依旧记得他们惊讶,赞许,肯定的表情变化。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403092501799.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403092501799.png" title="1579403092501799.png" alt="图片6.png"/></p><p>这应该是游戏第一次影响我开始关注游戏内容相关的历史和知识,虽然半文言文的《三国演义》对小学生来说还是有点吃力和无聊的,但是看着赵云,关羽,张飞这些熟悉的名字一出现,就有接着努力往下看的动力,虽然有很多地方没看懂,但是大概的过程还是能了解的,然后小伙伴们针对武将谁更厉害的讨论已经进化到了可以说出《三国演义》中的情节了,此时更高级别的小伙伴想要装13,就要搬出《三国志》这种高级装13工具了。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403096648054.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403096648054.png" title="1579403096648054.png" alt="图片7.png"/></p><p>先回到游戏中来,《三国志:霸王的大陆》这款游戏在80,90后之中应该是大部分人的历史游戏启蒙之作,大家对于游戏的系统和内容早已烂熟于心,老规矩,我们就不在这里聊系统和游戏方式了,太多资料和赘述了,搜索一下即可,在这里雪叔跟大家聊一下当年我们游戏中的一些有意思的地方,如果您也有相同经历或者能会心一笑,嗯,那我们就是兄弟了!是兄弟一起来......</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403100524675.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403100524675.png" title="1579403100524675.png" alt="图片8.png"/></p><p>虽然《三国志:霸王的大陆》是一款历史模拟游戏,但是玩过一段时间的玩家都知道,这个游戏其实是一款武将收集游戏,当年雪叔所有的小伙伴们,不管开局是皇叔刘备还是奸雄曹操,最主要的流程就是:开局离间笼络吕布,然后在某某年前打下某某城,然后探索武将,完成收集,再去打下一个武将要出现的城市,我们当年是要收集全部武力和智力超过90的武将。</p><p>游戏中也存在着一些只忠诚于某些君主的武将,需要花费大量时间精力或者在战场上包围才能招降的武将,</p><p>刘备:徐庶,诸葛亮,赵云,姜维,马良</p><p>曹操 :荀彧,典韦,许褚,司马懿,张辽</p><p>孙策 :鲁肃,诸葛瑾 ,甘宁,吕蒙,陆逊</p><p>最强武将排名,这些武力和智力排名当年相信大家都是烂熟于胸啦,</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403104404666.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403104404666.png" title="1579403104404666.png" alt="图片9.png"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403107867393.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403107867393.png" title="1579403107867393.png" alt="图片10.png"/></p><p>但是最差武力和智力排名呢?</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403119982767.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403119982767.png" title="1579403119982767.png" alt="图片11.png"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403122253035.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403122253035.png" title="1579403122253035.png" alt="图片12.png"/></p><p>当年作为中二热血少年肯定是要选择我们的刘皇叔啦,开局撤退到辽东加智力,然后攻取幽州190年收赵云,再把袁绍的武将收集完就向荆州方向慢慢推进,保证194年收到诸葛亮,途中再收集一些其他武将,相信当年有不少朋友们肯定也是这个顺序,虽然之后无数大神发掘出了更多的玩法,网络上可以搜索到的最极限是刘备开局3个月即189年3月即统一,难度相当大,需要SL,感兴趣的朋友们可以去搜索一下,其实在当年,游戏开局1年之内能统一就已经是高手了。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403129669949.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403129669949.png" title="1579403129669949.png" alt="图片13.png"/></p><p>游戏中还有个著名的“阿会喃变身”的秘技,相信玩过的玩家都知道这个,任意包围一个城市,送一些金和米,使之有能力战争,再与它结盟,几个月后它会进攻王甫(地图上并不存在)。会强制进入战争地图中,只有一支部队就是阿会喃,可用2P控制,战后可在任一城市找到他(如不被其他国家找去)。几个月后,这个国家又会战争,便又可找到一个阿会喃。阿会喃还会变身(条件不明)。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403134219687.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403134219687.png" title="1579403134219687.png" alt="图片14.png"/></p><p>与之类似的还有伊籍变身,当年雪叔身边的小伙伴们确实碰见了这些情况,但是具体发生条件并不清楚,并且阿会喃的形象欠佳,游戏难度本身也不高,我们并不热衷于探索这些秘籍。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403139444695.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403139444695.png" title="1579403139444695.png" alt="图片15.png"/></p><p>当年的玩家们对这款大家的启蒙模拟游戏一直保持着热情,爱好者们进行了汉化,</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403143166266.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403143166266.png" title="1579403143166266.png" alt="图片16.png"/></p><p>并且在之后,自发的基于游戏的修改一直保持着,并且百花齐放,这里放几个脑洞大开的修改版给大家看看吧,圣斗士星矢版,</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403153601985.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403153601985.png" title="1579403153601985.png" alt="图片17.png"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403157211771.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403157211771.png" title="1579403157211771.png" alt="图片18.png"/></p><p>笑傲江湖版,</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403161789255.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403161789255.png" title="1579403161789255.png" alt="图片19.png"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403165133646.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403165133646.png" title="1579403165133646.png" alt="图片20.png"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403169896983.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403169896983.png" title="1579403169896983.png" alt="图片21.png"/></p><p>二战风云版,</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403182540006.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403182540006.png" title="1579403182540006.png" alt="图片22.png"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403187274877.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403187274877.png" title="1579403187274877.png" alt="图片23.png"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403194340987.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403194340987.png" title="1579403194340987.png" alt="图片24.png"/></p><p>看到这些极富想象力的修改版本,真的是要献出我的膝盖了,基本上《三国志:霸王的大陆》的爱好者们已经把从封神到二战的的题材全部做了个遍,在《三国志:霸王的大陆》这款游戏已经发售超过25年的现在,还有玩家们继续制作修改版,足以说明这款游戏当年在国内老玩家心目中的地位,如果不是真心喜爱,无法保持这么长久的热情来创作。</p><p>其实NAMCO官方在FC版《三国志:霸王的大陆》推出6年后的1998年也在PlayStation初代主机上重制过这款游戏,PS版本有了比较大的改进,没有了阿会喃变身等BUG,可选的君主增加,</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403198508361.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403198508361.png" title="1579403198508361.png" alt="图片25.png"/></p><p>注重了历史,像孙坚194年时必死,孙策204年必死。城市增加到46座,分为4等。地图更加精美,有桥梁,湖泊,沙地,护城河,驿道等新地形。大城外有了城墙和关口,还有小城郭,一个大城市可以驻扎4个部队。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403202572425.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403202572425.png" title="1579403202572425.png" alt="图片26.png"/></p><p>强化了单挑系统,加入了武将的胆,胆的高低决定单挑的恐吓成功率与战斗的逃跑率,战斗勇猛度等。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200119/1579403208396142.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200119/1579403208396142.png" title="1579403208396142.png" alt="图片27.png"/></p><p>依旧延续于FC《三国志:霸王的大陆》的系统也是优缺点分明,游戏难度依旧偏低。</p><p>这是一款古董级的历史模拟游戏,虽然光荣的《三国志》系列马上就要推出最新的《三国志14》了,但是在某些老玩家的心目中依旧是无法和这款25年前的FC古董级老游戏相提并论的。</p><p>这款国内不少老玩家的三国启蒙游戏,带给我们的并不仅仅是一款游戏了,不知道多少人因为游戏而去热爱这段历史,它赋予每一个玩家的童年回忆恐怕都是不同的,聊到这里,我仿佛又回到了当初那个每天中午偷偷打开游戏机偷完一个小时三国的小学生,如果你也喜爱这款游戏,如果提到这款游戏您曾偶尔会心一笑,那你就是我的朋友,曾经一起在霸王的大陆上战斗过的兄弟。</p><p></p>
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40款FC游戏全记录
<p>仅以此文,记录印象深刻的FC游戏,刻下快乐的小学时光。</p><p>1、热血系列</p><p>热血系列的经典和好玩无需多言,单单这一个系列的一两款游戏就可以撑起整个暑假。</p><p>热血足球</p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573625834409207.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625834409207.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573625834409207.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625834409207.png" title="1573625834409207.png" alt="1.png"/></p><p><br/></p><p>热血足球的必杀技大概是热血系列里最容易而且花样最多的必杀技了,现在想来仍然对日本队的每个人的必杀、每个国家的必杀历历在目。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573625844649260.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625844649260.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573625844649260.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625844649260.png" title="1573625844649260.png" alt="2.png"/></p><p><br/></p><p>队长比较弱鸡、小辫儿是个bug般的存在,而赛场外的意外因素也很有趣,不是被雷劈了就是被龙卷风吹到底线外面了。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573625863664288.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625863664288.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573625863664288.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625863664288.png" title="1573625863664288.png" alt="3.png"/></p><p><br/></p><p>一旦对战的小伙伴进球了,在这里跳个半天没完的时候,是最恼火的了。</p><p><br/></p><p>热血篮球</p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573625877542835.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625877542835.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573625877542835.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625877542835.png" title="1573625877542835.png" alt="4.png"/></p><p><br/></p><p>LZ对于热血篮球的兴趣远没有足球那么大,主要是节奏太快。刚开始打电脑总是被虐,于是和小伙伴对战,经常演变成球掉到一边没人捡,两个人在很起劲儿地互殴……后来发现一个很好的打电脑的策略:一个人专职打架,一个人专职得分,效果绝赞。</p><p><br/></p><p>热血物语</p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573625900649116.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625900649116.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573625900649116.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625900649116.png" title="1573625900649116.png" alt="5.png"/></p><p><br/></p><p>热血篮球里总是有个篮球撞来撞去的打架不过瘾,于是专门来玩热血物语,最后也经常演变成和小伙伴互殴……而且总是走到一个位置就走不动了,很郁闷。</p><p><br/></p><p>热血格斗</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573625914583021.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625914583021.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573625914583021.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625914583021.png" title="1573625914583021.png" alt="6.png"/></p><p>热血物语还打得不过瘾,直接上热血格斗!拳、脚、肘击、铲踢、扔……各种攻击技比热血物语不知道高到哪去了,而且还有各种机关可以再添把火。往电网上扔啊,往尖刺上扔啊,往地雷上扔啊,扔地上再跑过去踢一脚啊什么的,小伙伴们互殴的同时并不会翻脸反而还会哈哈大笑——这就是这游戏的精髓啊。</p><p><br/></p><p>热血新纪录</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573625928683111.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625928683111.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573625928683111.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625928683111.png" title="1573625928683111.png" alt="7.png"/></p><p>在格斗和运动的结合上,热血新纪录创造了又一个高峰。游泳时可以骑到对方身上互殴到氧气用尽,跑步时可以撞碎跨栏捡起随便扔向对方……还说现在的小孩看《熊出没》暴力,当年我们玩的游戏也好不了多少嘛。</p><p><br/></p><p>2、冒险岛系列</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573625941475995.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625941475995.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573625941475995.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625941475995.png" title="1573625941475995.png" alt="8.png"/></p><p>FC中的经典之作,从早期的扔骨头、骑滑板,到后来的骑恐龙、吐火球,都不乏亮点和乐趣。</p><p><br/></p><p>3、松鼠大战系列</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573625950815437.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625950815437.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573625950815437.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625950815437.png" title="1573625950815437.png" alt="9.png"/></p><p>画风非常可爱的一款游戏,动作很快所以操控也很畅快。拿箱子、苹果互扔甚至互相投出去是游戏中很不错的调剂,而对方被砸晕时掉血或者挂掉的话,友谊的小船也是说翻就翻。</p><p><br/></p><p>4、超级马里奥兄弟系列</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573625958463399.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625958463399.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573625958463399.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625958463399.png" title="1573625958463399.png" alt="10.png"/></p><p>几乎所有大合集的卡带上都会有的游戏,大人们甚至直接拿“顶蘑菇”来称呼玩FC这件事情。在FC上的地位无需多言,连东京奥运会都拿Mario当形象代言了,拿来当FC的代言也不过分吧。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573625967250974.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625967250974.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573625967250974.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573625967250974.png" title="1573625967250974.png" alt="11.png"/></p><p><br/></p><p>比较好玩的是后来的《超级马里奥兄弟3》,可以选择浣熊、乌龟等多种“涂装”,而且采用地图模式,趣味性大大提升。</p><p><br/></p><p>5、敲冰块</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626103641346.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626103641346.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626103641346.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626103641346.png" title="1573626103641346.png" alt="0.png"/></p><p>不仅要注意烦人企鹅和海豹,还要一步一步往上爬,很考验对速度和时机把握的一款游戏。</p><p><br/></p><p>6、坦克大战</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626115748517.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626115748517.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626115748517.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626115748517.png" title="1573626115748517.png" alt="12.png"/></p><p>“噔噔噔-噔噔噔——噔噔噔-噔噔噔——噔噔噔-噔噔噔——噔噔噔-噔噔噔-噔——噔噔噔噔!”</p><p>当时选到《坦克大战》听到这个前奏,整个人就像打了鸡血一样。</p><p>一个攻出去一个守家,尝尝为了吃一个星星(火力)被榴弹干掉,或者两个人都攻出去没成想后院起火。小伙伴经常因为这个吵架,在这里我们最初接触到了分工、合作、分享……</p><p><br/></p><p>7、兔宝宝历险记</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626181805204.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626181805204.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626181805204.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626181805204.png" title="1573626181805204.png" alt="13.png"/></p><p>可以选兔宝宝、鸭子、大狗和狐狸,特长分别是跳跃、滑翔、旋风攻击和爬墙。难度很低,多重角色和技能再加上可爱的画风,很适合无聊时不知道玩什么来打发时间。</p><p><br/></p><p>8、雪人兄弟FC</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626190181774.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626190181774.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626190181774.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626190181774.png" title="1573626190181774.png" alt="14.png"/></p><p>街机上的经典,趣味性、操控性都很赞,都当年可是一卡难求。如果能找到这样的FC卡带,包你成为小伙伴里的大红人。</p><p><br/></p><p>9、魂斗罗</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626202691503.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626202691503.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626202691503.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626202691503.png" title="1573626202691503.png" alt="15.png"/></p><p>“上上下下左左右右ABAB”玩过FC的值友永远也忘不了这个秘诀吧,和超级玛丽一样都是FC上的经典之作。</p><p><br/></p><p>10、魂斗罗力量</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626210535837.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626210535837.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626210535837.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626210535837.png" title="1573626210535837.png" alt="16.png"/></p><p>虽然名字带有“魂斗罗”,但和前作差得不是一星半点。有四个可选人物,火力、体力技能都各不相同,需要根据不同情况选不同的角色,关卡设置得难度和趣味性都很好——关键是人物的动作包括过场动画简直帅到爆啊,小时候就很期待拍成真人版!</p><p><br/></p><p>11、忍者神龟系列</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626222731392.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626222731392.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626222731392.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626222731392.png" title="1573626222731392.png" alt="17.png"/></p><p>最常见的是上面这款,最后一滴血的时候可以无限大招,挑死小兵的音效诡异又莫名让人舒服。动作设计得很帅,每个人的大招各不相同。当年跟堂哥整暑假整暑假地玩,他总是选拿刀的达芬奇,于是LZ经常在拿忍者匕首的拉斐尔和双节棍的米开朗琪罗之间更换,相比于冲击钻和反手蹬的大招,拿棍的爱因斯坦大招太慢,所以向来都没人选。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626232830075.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626232830075.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626232830075.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626232830075.png" title="1573626232830075.png" alt="18.png"/></p><p><br/></p><p>不太常见的是这款,好像用大招不掉血?LZ不太喜欢,玩得不如前面那款多,但是好像有人比较偏爱这个?</p><p><br/></p><p>12、小蜜蜂</p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626246415310.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626246415310.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626246415310.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626246415310.png" title="1573626246415310.png" alt="19.png"/></p><p><br/></p><p>很简单的一款射击游戏,要点是要跟着前面的蜜蜂一起摇摆摇摆,前面尽量多成行地打掉一些,不然后面群蜂飞舞起来就身陷囹圄了。</p><p><br/></p><p>13、功夫</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626255874177.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626255874177.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626255874177.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626255874177.png" title="1573626255874177.png" alt="20.png"/></p><p>感觉玩这个游戏的主要都是为了听BGM,存在感超级高(大雾)……动作简单,难度很大,LZ从来都是听听BGM就退出游戏了。</p><p>别问LZ为什么拿这个游戏的图做头图,LZ也不知道。</p><p><br/></p><p>14、双截龙系列</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626267820100.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626267820100.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626267820100.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626267820100.png" title="1573626267820100.png" alt="21.png"/></p><p>经典的横版过关类游戏,旋风腿、上勾拳、飞膝等招数的加入让游戏百玩不厌,经常用旋风腿赖死boss。</p><p><br/></p><p>15、忍者龙剑传FC</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626278889921.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626278889921.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626278889921.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626278889921.png" title="1573626278889921.png" alt="22.png"/></p><p>包括FC在内的多平台经典游戏,操控性很赞,画面比较精致。LZ只玩过1和2,还是比较喜欢2代,据说后来还有续作?</p><p><br/></p><p>16、恶魔城</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626287551986.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626287551986.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626287551986.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626287551986.png" title="1573626287551986.png" alt="23.png"/></p><p>对于当年的LZ难度可谓颇大,玩过几次就放弃了,但是当年对这种可以利用各种道具物品的游戏很是惊叹。</p><p><br/></p><p>17、马戏团</p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626298875066.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626298875066.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626298875066.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626298875066.png" title="1573626298875066.png" alt="24.png"/></p><p><br/></p><p>LZ是这个游戏的苦手,童年的噩梦。</p><p><br/></p><p>18、摩托车大赛</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626310295139.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626310295139.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626310295139.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626310295139.png" title="1573626310295139.png" alt="25.png"/></p><p>最早的赛道启蒙,画面朴素了一点,但操控感很好,没有小伙伴的时候一个人还挺爱玩的,乐趣不比现在去游乐场玩少。</p><p><br/></p><p>19、越野摩托车</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626317802008.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626317802008.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626317802008.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626317802008.png" title="1573626317802008.png" alt="26.png"/></p><p>翻车以后那个磨蹭劲儿恨不得让人摔手柄!但是当年在日本意外地受欢迎。</p><p><br/></p><p>20、中东战争</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626325103599.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626325103599.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626325103599.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626325103599.png" title="1573626325103599.png" alt="27.png"/></p><p>横版射击游戏,1P是飞机,2P是武装车。画面和子弹都比较枯燥,难度却又比较大。除非偶尔想体验一下1P和2P一个天上一个地下这种新奇的设定,不然很少会想要玩这个。</p><p><br/></p><p>21、古巴战争</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626332267417.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626332267417.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626332267417.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626332267417.png" title="1573626332267417.png" alt="28.png"/></p><p>有着火箭炮、散弹、手雷等丰富的武器,操控也很灵活,触弹即挂,死起来也很利索,是款当年很受欢迎的游戏!</p><p><br/></p><p>22、赤影战士</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626349148781.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626349148781.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626349148781.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626349148781.png" title="1573626349148781.png" alt="29.png"/></p><p>当年着迷于各种忍者题材的游戏,这款也不例外。角色动作和武器都很丰富,经常跟小伙伴搭伙来玩。</p><p><br/></p><p>23、赤色要塞</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626355472948.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626355472948.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626355472948.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626355472948.png" title="1573626355472948.png" alt="30.png"/></p><p>战斗中可以吃各种火力,趣味性极强。解救人质是个很好的创意,关卡结束时看着一个个小人儿从车上下来、数着救了多少小人儿也是一大乐趣。</p><p><br/></p><p>24、绿色兵团</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626362756072.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626362756072.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626362756072.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626362756072.png" title="1573626362756072.png" alt="31.png"/></p><p>嗖嗖捅匕首的操作感很强,扛着火箭炮等着出来了一队小兵了再来个串糖葫芦也很爽。</p><p><br/></p><p>25、沙罗曼蛇</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626370902991.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626370902991.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626370902991.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626370902991.png" title="1573626370902991.png" alt="32.png"/></p><p>比较好玩的横版射击游戏,攒多了尾巴打起来很痛苦,被干掉时看着小伙伴把自己的火力吃掉也很伤心。</p><p><br/></p><p>26、忍者蛙</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626377516820.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626377516820.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626377516820.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626377516820.png" title="1573626377516820.png" alt="33.png"/></p><p>画面、动作、关卡创意都可谓是FC游戏后期的最高水准,是一款FC上素质超级高的游戏。攻击手段很多,砸到地里、大号直拳、大号上钩拳、大号脚踢有特殊视觉效果,再配合上音效,恨不得砸穿当时的大屁股电视机的厚玻璃。另外特殊攻击也都能加很多分,加分以后会奖命。通常会前期拼命攒命,好供后期挥霍。还有开宇宙飞船之类的小游戏,总之是小时候非常喜欢的一款游戏。</p><p><br/></p><p>27、三目童子</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626385721499.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626385721499.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626385721499.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626385721499.png" title="1573626385721499.png" alt="34.png"/></p><p>漫改的一款游戏,和忍者蛙类似,前期同样要注意通过金币来攒命,不管是小狗的小金币还是蜘蛛、母鸡的打金币,一视同仁,全都打到虚闪要消失的最大的一刹那再吃掉!三种子弹各有不同效果,投出的锚也很有用,合理使用可以如虎添翼。一句话,百玩不厌的一款好游戏!</p><p><br/></p><p>28、圣斗士星矢:黄金传说</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626424870159.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626424870159.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626424870159.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626424870159.png" title="1573626424870159.png" alt="35.png"/></p><p>小时候很喜欢看圣斗士,尽管这款游戏一直玩得莫名其妙,但只为看看青铜五小强和黄金圣斗士也是屡败屡战。</p><p><br/></p><p>29、街头霸王</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626430115391.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626430115391.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626430115391.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626430115391.png" title="1573626430115391.png" alt="36.png"/></p><p>多平台经典游戏的FC之作,操控有点费劲。如果不是有爱玩这个的小伙伴,LZ从来都不玩。</p><p><br/></p><p>30、马里奥医生</p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626438185967.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626438185967.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626438185967.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626438185967.png" title="1573626438185967.png" alt="37.png"/></p><p><br/></p><p>类似俄罗斯方块,通过胶囊的颜色来消除,还加入了细菌的元素。有点单一,属于玩一两次就腻了的游戏。</p><p><br/></p><p>31、挖金子</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626447746627.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626447746627.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626447746627.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626447746627.png" title="1573626447746627.png" alt="38.png"/></p><p>这个游戏很考验策略性和耐心,家中有一位长辈非常有耐心,很爱玩这个游戏,每次他自己玩的时候都是在玩这个。现在已经快八十了,希望身体一如既往地好。</p><p><br/></p><p>32、彩虹岛</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626456241990.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626456241990.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626456241990.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626456241990.png" title="1573626456241990.png" alt="39.png"/></p><p>主人公放出的彩虹不仅是上升的工具,也是攻击的手段。是一款攻击方式比较少见、色彩和画风都很可爱的一款游戏。</p><p><br/></p><p>33、台球</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626465335076.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626465335076.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626465335076.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626465335076.png" title="1573626465335076.png" alt="40.png"/></p><p>小学同学和亲戚家都开过小卖部,那时候的小卖部门口都会支个台球案子,小时候没少打,不过启蒙确是这款游戏。在里面学会了各种反弹、旋转,也为以后的物理大小了坚实的基础(并没有)。胜败之后的画面很有趣,经常被拿来互相插科打屁。</p><p><br/></p><p>34、忍者猫</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626476158923.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626476158923.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626476158923.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626476158923.png" title="1573626476158923.png" alt="41.png"/></p><p>只玩过一两次的游戏,游戏中可以换不同的猫,各有不同的攻击效果。娱乐性很高,难度很低,刚开始很喜欢玩,玩几次就被弃了,但是过一阵又会捡来玩……</p><p><br/></p><p>35、柯纳米世界2</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626484524064.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626484524064.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626484524064.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626484524064.png" title="1573626484524064.png" alt="42.png"/></p><p>把konami公司经典人物都凑在了一起,分成六关一关营救一个角色。可使用大金刚、元素、角色、操控、设定这么丰富的游戏,当年一度被LZ封为神作</p><p><br/></p><p>36、荒野大镖客</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626504239766.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626504239766.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626504239766.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626504239766.png" title="1573626504239766.png" alt="43.png"/></p><p>习惯了其他游戏的直线攻击,刚玩这款斜向射击感觉非常反人类,怎么玩怎么拧巴。</p><p>以及,注意是biao,不是piao!</p><p><br/></p><p>37、炸弹人系列</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626512713643.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626512713643.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626512713643.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626512713643.png" title="1573626512713643.png" alt="44.png"/></p><p>前面说的那位长辈,除了挖金子,最喜欢的就是炸弹人。LZ经常扔颗炸弹把自己炸死,所以向来对这款游戏敬谢不敏,直到有个卡带上有作弊版——可以无限扔炸弹、炸弹攻击范围很长、炸不死自己。但很快就会对游戏丧失兴趣,果然让人对游戏无感的最好办法,就是给出作弊器。</p><p><br/></p><p>38、FC猫和老鼠</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626555616498.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626555616498.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626555616498.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626555616498.png" title="1573626555616498.png" alt="a.png"/></p><p>比较常见的横版跳跃过关游戏,会去玩这游戏也只是喜欢看猫和老鼠,其实游戏本身相当一般……</p><p><br/></p><p>39、蝙蝠侠</p><p><br/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626565360246.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626565360246.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626565360246.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626565360246.png" title="1573626565360246.png" alt="45.png"/></p><p>除了拳头外,还有回旋镖、枪等远程武器,以及钩锁这一攀爬工具。画面、动作都很不错,只是游戏难度非常大。</p><p><br/></p><p>40、鸟人战队</p><p><img src="/static/uploads/forum/20191113/1573626579294277.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626579294277.png" bsrc="static/uploads/forum/20191113/1573626579294277.png" bsrc = "static/uploads/forum/20191113/1573626579294277.png" title="1573626579294277.png" alt="46.png"/></p><p><br/></p><p>片头动画很炫,音乐更赞,游戏本身平平,有时只是为了看下开场打开这个游戏。</p>
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失落的“北欧篇”,《圣斗士星矢》动画由盛及衰的转折
<p>当年很多追漫画的朋友会发现,电视台的动画里面那么几段不符合原著的地方,除了水晶圣斗士和钢铁圣斗士这些修改之外,最大的改动就是加入了北欧篇。</p><p><br/></p><p>一个IP的动画系列有原创剧情如今已经屡见不鲜,更多的是从商业上的考量,当年圣斗士动画TV版加入这一整段的北欧篇,成为跟银河擂台篇、黄金十二宫篇、海皇篇并行的主要篇章,到底是什么原因呢?</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567678714528202.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678714528202.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567678714528202.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678714528202.png" title="1567678714528202.png" alt="15676207975354.png"/></p><p><br/></p><p>说来话长,这要扯到车田正美在86年开始连载圣斗士之前的故事(纯粹是想扯)。</p><p>车田在获得漫画奖之后,开始成为职业漫画家的助手,1974年他凭借漫画《女强风暴》正式以漫画家的身份出道。三年之后,车田开始创作了他第一部畅销作品《拳王创世纪》,这部作品让他成功晋升人气漫画家,这部漫画连载了五年。而从出道以来的前两个作品来说,车田的硬汉格斗风格已经奠定,这也是他最喜欢的创作套路。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567678728749877.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678728749877.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567678728749877.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678728749877.png" title="1567678728749877.png" alt="15676207972456.png"/></p><p><br/></p><p>要知道车田在少年时期是非常喜欢格斗的,一个人的爱好会对他的创作产生影响,热衷格斗的车田,在今后的创作道路上都深深刻上了烙印。</p><p><br/></p><p>车田的作品除了明显的格斗风格,他的画风也自称一派,更为复古(类似于60年代的风格)。其中饱受争议的是车田采用了Osamu Tezuka的星系漫画技术,这种技术跟影分身差不多,各个作品中都使用固定的人物角色(保持相同的外观和个性),虽然说有时会对个性和细节作出调整,但是从前中期的各种作品来看,确实是比较单一的角色构造。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567678741582825.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678741582825.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567678741582825.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678741582825.png" title="1567678741582825.png" alt="15676207979252.png"/></p><p><br/></p><p>车田的OLD SCHOO画风,让人想起20世纪60年代和70年代更为主流的漫画美学,不过他的艺术中存在各种不统一的痕迹和比例不平衡。</p><p><br/></p><p>车田的绘画中的细节经过精心和精美的处理,他的一些作品中的人物服饰设计精巧,丰富,优雅,尤其是那些奇思妙想的圣衣,加上满满的细节以及填充了网点纸之后,看起来简直比动画里的还要熠熠生辉。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567678752569050.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678752569050.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567678752569050.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678752569050.png" title="1567678752569050.png" alt="15676207986588.png"/></p><p><br/></p><p>圣斗士于1986年1月1日在周刊少年Jump杂志开始连载,直到1990年11月19日,最后由编辑收集各个章节,并发布到28 单行本由卷集英社。圣斗士的漫画有三个主要部分或行为:“ 圣域篇”(第1至13卷),“ 海皇篇”(第14至18卷)和“ 哈迪斯篇”(第19至28卷)。从这里可以看到,漫画里丝毫没有任何我们熟悉的“北欧篇”的踪迹。</p><p><br/></p><p>圣斗士动画的构成按照大的来说就是黄金十二宫-北欧篇-海皇篇,这里多出来一个北欧篇和少了一个哈迪斯篇,究竟当年圣斗士星矢制作的过程发生了什么?</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567678765307284.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678765307284.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567678765307284.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678765307284.png" title="1567678765307284.png" alt="15676207981884.png"/></p><p><br/></p><p>最重要的原因就是,《圣斗士》动画化仓促,没有留给车田正美漫画原作展开的时间,《圣斗士星矢》动画化是日本动画史上的一个特例,在漫画原作连载不满一年,漫画单行本第1卷还未发售的时候就匆匆决定动画化。</p><p><br/></p><p>其结果就是,动画的进度很快赶上了漫画的进度,这使得动画TV不断的加入了一些原创的元素,比如水晶圣斗士、钢铁圣斗士、乃至沙加的两个徒弟。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567678775343024.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678775343024.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567678775343024.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678775343024.png" title="1567678775343024.png" alt="15676207987165.png"/></p><p><br/></p><p>至于加入的那些原创元素效果如何,也就是仁者见仁智者见智了,笔者的个人角度是觉得,圣斗士本身在设定里就是有历史传承的东西,是天命之人,而圣斗士的圣衣也是源于古代希腊神话,对应各个星座,充满了神圣感和神秘感。钢铁圣斗士的出现让这种神秘感和神圣感荡然无存,人类凭借科技也能制作出类似圣衣的东西,而穿着他们的人也不再是神选的战士,而凭空出现的钢铁圣斗士,其手办的销量大概也是十分感人……</p><p><br/></p><p>但是即便是这样加入各种元素,也依然无法弥补动画和漫画方面进度的差距。漫画和动画同时在黄金十二宫时达到人气的巅峰,但是动画方面头疼的事情来了,怎样等待车田那边的进度呢?于是我们华丽丽的的北欧篇就出现了,没错,这次不是加入一些单一的元素,而是一整个系统的原创剧情。</p><p><br/></p><p>动画给予车田的时间是很充裕的,根据网友统计,每个北欧神斗士的战斗时长大概在3集左右,为了满足这个时长,创作者们往里面填充了很多神斗士的背景故事,而且整个北欧篇的战斗可谓是最为惨烈的。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567678800816403.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678800816403.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567678800816403.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678800816403.png" title="1567678800816403.png" alt="15676207989599.png"/></p><p><br/></p><p>北欧篇出自于北欧神话体系,是相比其他几个神话体系更晚诞生的相对独立的神话,也许是因为极寒之地,北欧神话悲剧色彩浓烈,最后更有诸神的黄昏这种世界毁灭的情节。说起北欧神话,现在的少年更多的是从漫威系列雷神索尔这里了解的吧。<img src="/static/uploads/forum/20190905/1567678811567524.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678811567524.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567678811567524.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678811567524.png" title="1567678811567524.png" alt="15676207983830.png"/></p><p><br/></p><p>北欧神话配上北斗七星岂不是妙哉?这跟十二宫的黄金圣斗士对应,神斗士也是七个人,这样更有看头。也有另外一个说法,北斗七星神斗士的灵感是来自于《北斗神拳》,没错就是那个叫做健次郎的,身上有七个伤疤的年轻人。</p><p><br/></p><p>神斗士的神衣设定也是颇费了一番心思,因为并非五小强和黄金圣斗士的星座这么直白,可以根据名称和星座形状设计造型。</p><p><br/></p><p>北斗七星,是指大熊座的天枢、天璇、天玑、天权、玉衡、开阳、摇光七星。北斗七星整个是个勺子,属于大熊星座,总不能做成个勺子七神衣,或者熊大熊二……熊七,因而神斗士神衣主要取自北欧神话里面的怪物和神兽,造型强行以动物为主。</p><p><br/></p><p>巨蛇、冰原狼、双头龙、豹子、八脚马、蝙蝠……还有个另类的竖琴,经过精心设计,神斗衣还是有他非常独特的亮点,当然最大的亮点就是奥丁蓝宝石了,这些蓝宝石对于神斗士并没有任何BUFF加成,反而给他们造成了杀身之祸。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567678847235391.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678847235391.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567678847235391.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678847235391.png" title="1567678847235391.png" alt="15676207985724.png"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567678852448936.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678852448936.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567678852448936.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678852448936.png" title="1567678852448936.png" alt="15676207983440.png"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567678854840579.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678854840579.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567678854840579.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678854840579.png" title="1567678854840579.png" alt="15676207985261.png"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567678858744666.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678858744666.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567678858744666.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678858744666.png" title="1567678858744666.png" alt="15676207988501.png"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567678921407337.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678921407337.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567678921407337.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678921407337.png" title="1567678921407337.png" alt="15676207997922.png"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567678926752989.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678926752989.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567678926752989.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678926752989.png" title="1567678926752989.png" alt="15676207997745.png"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567678929462774.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678929462774.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567678929462774.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678929462774.png" title="1567678929462774.png" alt="15676207996172.png"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567678932637551.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678932637551.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567678932637551.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678932637551.png" title="1567678932637551.png" alt="15676207995423.png"/></p><p><br/></p><p>虽说有亮点,神斗衣好不好看呢?笔者个人之见,并不好看,主要是觉得风格问题,整体暗黑色系为主,造型上也没有圣斗士的圣衣这么精巧,加上夹杂着两三个不同色的神衣,显得无组织无纪律。</p><p><br/></p><p>为了承上启下,北欧篇跟海皇篇有非常密切的联系,奥丁代理人希路达的突然反水性情大变是因为尼伯龙根的指环,而这个东西是海皇授意海魔女去引诱希路达戴上的。尼伯龙根的指环、第一勇士杰特弗里德、寒冷的冰原,这些元素整个北欧篇充满着浓烈的悲剧色彩,而里面的每个神斗士,都有着各自凄惨的童年往事(除了阿鲁贝利西)。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567678960853570.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678960853570.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567678960853570.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678960853570.png" title="1567678960853570.png" alt="15676207994684.png"/></p><p><br/></p><p>也正因为如此,作为五小强对立面的神斗士刻画的如此有血有肉,还有各种回忆杀,所以许多朋友对于北欧篇的印象是非常深刻的。虽然也不排除是为了拖时长,但是确实从人物的角度来说刻画的更好了。</p><p><br/></p><p>不知道有没有人有同感,从北欧篇开始突然不想要五小强赢了,首先,神斗士本身就是守护仙宫为己任,希路达就是他们自己的“雅典娜”,他们有自己必须坚持的正义;其次,神斗士都有着悲惨的过去,亦或者为之羁绊很深的人,印象中八脚马也是太难了,冰河一来,就上演了NTR,最后还战死……</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567678974463407.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678974463407.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567678974463407.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567678974463407.png" title="1567678974463407.png" alt="15676208004582.png"/></p><p><br/></p><p>之前有一位网友评论的也算是非常走心了,我想她也能代表一部分观众的感觉吧。</p><p><br/></p><p>“从小时候起,重温动画的时候我都不太愿意去看北欧篇,感觉太悲剧了我受不了,那七个都是在北欧那种极寒恶劣天气下生活并被挑选出对女王绝对忠诚敬爱的人,每个人都有丰富的背景故事,刻画得很生动,而不是一般的龙套,最后也为了女王而死,虽然女王是被控制了,但最后他们死掉真的很可惜,我每次看完都伤心了好久。”</p><p><br/></p><p>跟黄金圣斗士不同,黄金圣斗士里面大多数都放水了,只有个别比较邪恶的黄金走向彻底的覆灭。神斗士这边可以说都是以命相搏了,可能是非我族类其心必异吧,女神在打击异己方面是毫不手软啊……</p><p><br/></p><p>虽然北欧篇有属于它自己的特色,但是在日本的收视上面却遭遇了人气下滑。从十二宫的人气巅峰到北欧神斗士结束时的人气低迷,这是不是恰恰说明了神斗士在大多数观众心里是不合格的?</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567679005575507.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567679005575507.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567679005575507.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567679005575507.png" title="1567679005575507.png" alt="15676208006658.png"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567679012118075.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567679012118075.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567679012118075.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567679012118075.png" title="1567679012118075.png" alt="15676208002225.png"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567679016734679.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567679016734679.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567679016734679.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567679016734679.png" title="1567679016734679.png" alt="15676208002144.png"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567679142290293.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567679142290293.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567679142290293.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567679142290293.png" title="1567679142290293.png" alt="15676208003939.png"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567679148261329.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567679148261329.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567679148261329.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567679148261329.png" title="1567679148261329.png" alt="15676208004029.png"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567679177203675.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567679177203675.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567679177203675.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567679177203675.png" title="1567679177203675.png" alt="15676208002748.png"/></p><p><br/></p><p>笔者认为当然有原创动画部分节奏过于拖沓的锅,另外一个方面,同样的战斗模式也让大家审美疲劳了,而对于当时日本的原著粉丝来说,北欧篇跟主体是脱节的。不仅仅是动画人气低迷,在漫画连载方面,圣斗士也同样出现了人气下滑,同样在1986年推出的《龙珠》前期是搞笑冒险风,后来转型热血格斗,战斗模式新颖有趣,直接把圣斗士给比下去了。也就是说,圣斗士在当时可以说是内忧外患了。</p><p><br/></p><p>因为北欧动画篇的低迷,过度到海皇篇后并没有因为有原著支撑让人气回升,以致于海皇篇结束后就被腰斩叫停了动画的制作。一直过了十多年后,冥王篇的动画才重新以OVA的形式重返小荧幕,我们这才能再次看到鲜活的圣斗士们继续战斗,才能看到叹息之墙那里的戏剧高潮。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190905/1567679197302027.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567679197302027.png" bsrc="static/uploads/forum/20190905/1567679197302027.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190905/1567679197302027.png" title="1567679197302027.png" alt="15676208008111.png"/></p><p><br/></p><p>同样老车的漫画连载在动画被腰斩后也并不顺利,因为人气往往是不可逆的,在没有结构性调整的情况下要逆转人气谈何容易,因此老车也草草结束冥王篇,而粉丝当然不满意,于是他又在其他杂志上做了补完,算是正式结局。</p><p><br/></p><p>北欧篇对于星矢的TV动画来说是一个由盛及衰的转折点,但是在当时来说也可能是个无奈之举吧,毕竟不能空着不放东西。残酷吗?当时的动漫市场可谓是比极冷之地的战斗更加残酷呢。</p>
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【新番】2019年7月新番导视介绍
算是迟来的新番导视介绍了_(:3」∠)_ 目前已确认在19年7月的日本夏季番的放送信息! 截止至本文案结束将会介绍目前已有的消息将会不断进行更新。 请大佬们可以先把目前的四月新番看完后再回到这里查看本次七月新番的介绍也行~ 【目前续作(截止至6.24号已确认的内容,可能还有更多)】 《擅长捉弄的高木同学第二季》《在地下城邂逅是否搞错了什么第二季 》《战姬绝唱SYMPHOGREAR XV(第五季)》《高校星歌剧 第三季》 【目前新作(截止至6.24号已确认的内容,可能还有更多)】 《普通攻击是全体攻击而且能二次攻击的母亲你喜欢么?》《平凡职业造就世界最强》《重来吧魔王大人》《为了女儿,我说不一定连魔王都能干掉》《异世界超能魔法师》《中之人基因组[实况中]》《全缉毒狂潮》《只要长得可爱,即使是变态你也喜欢吗?》《你遭难了吗?》《骚动时节的少女们啊》《魔法学姐》《拳愿阿修罗》《圣斗士星矢:黄道十二宫战士》《君主埃尔梅罗二世事件簿》《流汗吧,健身少女》《彼方的阿斯特拉》《Bem》《海盗战记》《炎炎消防队》《Dr.stone石纪元》《女高中生的无所事事》《某科学的一方通行》《致曾为神之众兽》《拳愿阿修罗》《GRANBELM》《GIVEN》《蝴蝶绮 ~年轻信长~》《TRY KNIGHTS》《偶像梦幻祭》《Re:STAGE! Dream Days♪》《SD高达World 三国创杰传》《街角魔族》
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热血格斗传说致敬经典版 改版介绍(代传)
热血格斗传说——致敬经典版玩法介绍 哎哟哟~各位亲爱的观众老爷们好久不见鸭,尬萌尬萌的母神又回来啦~今天向大家介绍一款经典的FC游戏改版——热血格斗致敬经典版,众所周知热血格斗是一款非常非常非常经典的FC游戏,这次要玩的热血格斗致敬经典版玩法可谓相当丰富,那么话不多说,我们先来看看这款游戏修改了哪些内容吧! 修改内容: 1.地图全面修改。其中原版的1号、3号、4号地图全部被改成了新的地图,2号、5号、7号地图部分区域进行了修改,你想过在热血物语的地图里玩热血格斗吗?快来尝试吧,我保证你会有一种穿越的感觉! 2.音乐大幅新增。在原版热血格斗中,音乐一共是54个,并且每5关之后音乐会重复播放4首。这次的改版我们把音乐扩增到了85首,新增音乐全部来自热血系列(热血硬派除外)、双截龙系列、赤影战士、三目童子、忍者龙剑传、鸟人战队以及圣斗士星矢。并且每一关播放的音乐都不相同,让你回味更多的童年游戏音乐。 3.游戏难度区分。是的你没有看错,这次改版我们把游戏做了难度区分,目前提供3个级别的难度供玩家选择:普通难度、噩梦难度以及极限神话。关于三种难度的具体区分,后面我们再详细去说。 4.职业区分及特殊连技。 我们不仅提升了所有角色的属性成长上限(原版攻击力只能到99),并且把原版中4个职业格斗家、拳击家、功夫家以及柔道家进行了区分,格斗家拥有更高的拳脚上限、拳击家和功夫家拥有较为中庸的属性上限,柔道家拥有较高的防御上限。 此外,每个职业都有自身的特殊技能,比如拳击家掐人的时候能够恢复自身血量,具体技能使用方式和条件见下图: ​​ 举个例子来说,当你选择国夫并且和队友友好度(头像下方的L几)达到L9时,你把敌人从背后打晕或从正面打晕再绕到他背后,先按攻击打飞敌人,然后立马按住选择键不放手,就能触发强连技。 另外,国夫跳跃过程中按住上不放按脚能出旋风腿(一般人我不告诉他)。 5.特殊关卡战。除了普通的战斗以外,我们在第12到15关设定了4个关卡的特殊敌人来丰富战斗的趣味性,其中第12关的由原版老虎(极限神话难度为隐藏BOSS蝙蝠侠)把守,第13关是双龙兄弟,第14关是超强柔道,第15关则由蒙面国夫阿力把守。 6.最终BOSS战。最终BOSS战,我们给玩家设置了2轮战斗,第一轮战斗玩家先要解决BOSS的替身也就是玩家的“心魔”,当“心魔”死亡之后,BOSS真身将会轮流登场。BOSS真身的三种形态: 白色皮卡丘:噩梦难度黑天状态下无法被打晕,其他正常; 红色皮卡丘:受到攻击反弹伤害给玩家; 绿色皮卡丘:防御强化,收到伤害给玩家回复一定血量。 在这场战斗中,心魔以及BOSS真身都可以对被打飞的玩家实行强制性追击重击,除了普通难度外,BOSS真身合体时还会恢复一定血量,并且合体朝左的速度移动可能会极快。 番外: 关于三个难度的不同。第一音乐不同,极限难度音乐与普通、噩梦区分开;第二就是敌人行为差异,普通难度敌人进攻欲望沿用原版,噩梦难度和极限神话难度敌人进攻欲望极高,并且善于使用跑击来击打玩家;第三就是敌人属性差异,噩梦和极限神话难度敌人属性更高;第四,噩梦难度敌人跑动速度超越99;第五,极限神话难度下倒地翻滚会进入“弹起”状态再落地,留给玩家想象更多连招的组合方式;第六,极限神话难度通关后有特殊结尾。 此外三个难度下,3号敌人起身时若1P在附近,那么3号敌人会强制出重击,4号敌人起身若2P在附近,那么4号敌人也会强制出重击,所以玩家一定要小心应对。 其他过于细节的修改就不多说了,请玩家自行体验。 2019年5月18日。
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圣斗士星矢
请问一下这个怎么打,一直打也不掉血
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圣斗士星矢
请问一下这个怎么打,一直打也不掉血
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【科普】历代黄金圣斗士即部分冥斗士
圣斗士星矢是一部不错的日漫,里面的角色非常的多,不仅有88个圣斗士,还要108个冥斗士等等。这边路卡会给大家科普CL动画以出场黄金圣斗士,SS全黄金圣斗士,部分冥斗士以及两代冥王肉身,雅典娜以及天马座圣斗士
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那些童年动画改编游戏 你还记得几个呢?
<p>今天盘点一下那些过去被忽视的经典动画改编游戏。划出重点,首先是经典动漫作品,其中涵盖多是80后、90后的儿时记忆,提起它们的大名,都是耳熟能详的。然后是被忽视,就是游戏从未大火。其中原因,一层是游戏品质问题,这类IP作品多为蹭热度并没有投入很多资源开发,包括发行公司自己实力有限。二层是受众原因,语言问题等,造成在国内的传播不利。</p><p>很多动漫改编作品,例如我们之前的回顾,卡普空的迪士尼系列,个个都是载入史册,还有科乐美的忍者神龟系列也很经典,另外一些如圣斗士星矢系列、足球小将系列也都是过去大家常玩的。而下面这几款冷门,可能有些大家都没听说过,下面进入详细。</p><p>1.《太空堡垒》</p><p>《太空堡垒》经典程度不用多说,虽然国内引进的是胡乱剪辑的美版(把原作与另外两款不相干的动画糅合一起了),但是在80后的心中恐怕还是难以取代。它是最早的太空歌剧大作,地位基本等同于《星球大战》系列在老美的地位。笔者记忆最深的镜头,不是林明美无敌歌声的舰队杀,而是当着天顶星人见证的男主主角历史级的一吻,至今还记得司令那惊诧的表情。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto0.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto0.jpg"/></p><p>原著动画</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto1.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto1.jpg"/></p><p>游戏封面</p><p>游戏的改编采用动画原名《超时空要塞》,这是一款横版卷轴射击游戏。与动画一样,飞机也能变身,一共三种,包括酷炫的机器人。大家记忆最深刻,肯定是开场的锣声,实际上敲锣的小女孩就是Q版的明美。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto2.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto2.jpg"/></p><p>开场的敲锣</p><p>可惜的是,这款游戏基本属于粗制滥造。表现为1.完全没有可玩性,正常打的操作僵硬难度很大,然而前面的几关只要你变成飞机形态,直接顶在屏幕右下角就可以一枪不发见到BOSS。2.重复率高,关卡是无限循环的,路程和BOSS都一样,每一关的背景图案也相同,包括关底。然而游戏的开发者竟然是行业知名的南梦宫,偷工减料程度可见一斑。3.系统不好,游戏大招效果微妙但基本没必要,F形态太废,B形态的回头射也比较鸡肋,倒是中庸的G形态比较好使,着弹面积不大,移动速度也还行,懒得切换完全可以全程保持。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto3.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto3.jpg"/></p><p><br/></p><p>游戏唯一的亮点只有音乐了,很多老玩家还记得其中魔性的电音BGM,但是很可惜,这TM并不是《太空堡垒》原版动画的音乐,而是来自另一个更老的动画《小白龙》的主题曲,真是莫了个名奇了妙。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto4.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto4.jpg"/></p><p>变身机器人可以转向打</p><p>2.《变形金刚》</p><p>变形金刚系列是男孩子的最爱,过去其实有点看不懂的说,一般只关注各种战斗的拼杀,并不是很了解剧情的走向和各代之间的关系。等待真正能看懂一点剧情,已经是过了大哥擎天柱的时代了。这个系列是90年代真正的大IP,养活了多少国内的盗版玩具商……</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto5.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto5.jpg"/></p><p>游戏的封面,各种高大上</p><p>热门自然离不开改编,除了主体的“变形金刚”字样,下面还有一段小字,翻译是“擎天柱的秘密”。依然是粗糙到不忍直视,寒碜的布景,刺耳的音乐(音乐是日版第三季主题曲),蹩脚的手感,堪称过去劣质FC游戏的老三样。如果不是下面的版权字样,可能还以为这又是国内的哪家改编山寨。但奇葩的是,这个游戏在国内的流传很广,大多数人还玩过,估计都是被封面吸引。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto6.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto6.jpg"/></p><p><br/></p><p>虽然主角是擎天柱,但除了人物模型,其他和原著一点关系都没有。如果在游戏里收集了所有字母,就能解锁补天士,也就是换了颜色的模型而已。擎天柱的弱B程度令人发指,随便碰个小怪就挂,关键是里面的子弹还特别细,和背景融为一体,不小心就中弹了。敌人能穿墙,擎天柱却不能,即使变身车子也不改弱鸡本色。然后,游戏一共就三条命,不能存档,完了就只能从第一关开。虽然开了变形金刚系列游戏的先祖,但是建议毅力不坚者还是不要尝试……</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto7.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto7.jpg"/></p><p><br/></p><p>3.《大力水手》</p><p>大力水手是相当老的美国动画了,时隔多年才引进国内。虽然动画每次都是一样的套路,千钧一刻吃掉菠菜,但并不妨碍过去的我们看得乐呵,特别是波派一拳将布鲁托击飞,最后抱得美人归(奥莉沃堪称最丑的“花瓶”女主)。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto8.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto8.jpg"/></p><p>标志性大膀子</p><p>游戏的改编还算知名,笔者过去也玩过一段时间。划分应该是搞笑动作类,FC版是移植的街机版游戏。玩法呢,就是躲避布鲁托,然后捡各种奥莉沃投下来的红心、音符、文字,全部捡到就过关。当然,力量担当菠菜也是有的,波派吃了之后身体变红能力提升,开了无敌,然后布鲁托这孙子撒腿就跑,一旦撞到咱们就被击飞,像皮球一样在场景里飞来弹去直到落海。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto9.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto9.jpg"/></p><p><br/></p><p>游戏属于一般的敏捷小游戏,可玩性一般。而且场景就3个,后面无限循环,越来越难,包括吃菠菜获得的无敌时间变短,奥莉沃的抛投速度变快,布鲁托慢慢开窍。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto10.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto10.jpg"/></p><p><br/></p><p>4.《蜡笔小新》</p><p>猥琐的小大人“蜡笔小新”是小朋友中的“战神”,虽然偶有吃瘪被揍屁股的时候,但更多是威风八面,游刃有余。从小孩视角反映成人问题的这个动画,属于爆笑级,老少咸宜,常年霸占各大二三线城市的点播频道。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto11.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto11.jpg"/></p><p>游戏开场</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto12.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto12.jpg"/></p><p>外星人都是屁股怪</p><p>但是很可惜,这样一个好的题材并没有正版的FC游戏出现,市面流传的,是来自台湾同胞的改编游戏。开场就给人非常廉价的感觉,背景音乐也很不着调,各种场景也魔性了起来。不过厂家的恶趣味倒是很足,各种露屁屁,还有标志性大象舞,都是浓墨表现。总之,玩过这个游戏的,上辈子一定是折翼的鸡翅。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto13.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto13.jpg"/></p><p>摇就完事了~</p><p>5.《兔八哥疯狂城堡》</p><p>兔八哥是华纳动画系列的 “战神”,印象中战无一败,包括和其他动画主角的搭档配戏,都是智力完胜,是笔者过去最喜欢的“赢家”角色。看八哥动画的乐趣,就是期待着他下一步会怎样整人,而他也从来不会让我们失望。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto14.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto14.jpg"/></p><p>游戏开场</p><p>改编游戏《兔八哥疯狂城堡》,也叫做《邦尼兔-疯狂城堡》,是类似猫和老鼠的的横版卷轴式益智游戏,操作兔子躲人(大坏猫),吃掉全部萝卜通关。角色依然不能跳,只能采用不同的路线进行规避,配合各式各样的道具狼口脱险。里面还有各种道具,例如拳击手套,隐形药水,10T秤砣,箱子等等。</p><p><br/></p><p>游戏里,兔八哥吃到胡萝卜的声音比较清脆,过去最远也只能达到四十多关。后来才知道一共有60关,并且结局还相当虐狗:兔八哥解救兔九妹过上了美好的生活。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto16.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto16.jpg"/></p><p>游戏画面</p><p>6.《蓝宝石之谜》</p><p>《蓝宝石之谜》是Gainax根据凡尔纳著作《海底两万里》和《神秘岛》改编的动画剧集,也叫《不可思议的海之娜蒂亚》。印象里,过去的日本有很多这类名著改编的动画。笔者对于这种中西结合的画风,完全没有抵抗力,最近准备重温了。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto17.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto17.jpg"/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto18.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto18.jpg"/></p><p><br/></p><p>分享一段关于动画的摘要:</p><p>“风轻云淡之间,传来大海的味道,一只飘逸的白鸟翱翔在蔚蓝而宁静的海天之际,轻盈地穿过层层白云,潇洒地滑翔而过,划出优雅的曲线,同时响起的是森川美穗那天籁般的歌声,这歌声与白鸟浑然一体,而让人心驰神往的不仅是鸟儿的自由自在,更有那歌声所绘出的悠远的心灵轨迹……”</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto19.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto19.jpg"/></p><p><br/></p><p>不过其改编游戏,估计就没几人玩过了,关于它的资料很少,下面是游戏画面。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto20.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto20.jpg"/></p><p>日版的开场画面</p><p>7.《福星小子》</p><p>《福星小子》是高桥留美子的代表作,动画故事主要围绕外星女郎拉姆和高中生诸星当展开。每一回都是独立情节的小故事,基本上是疯狂搞笑的内容。但是改编游戏呢,基本上算是垃圾……。难度高到不可思议,游戏性基本为零。除非是漫画铁粉,估计没人去玩。而且游戏还有类似魔界村的随机刷怪机制,导致每次都要祈祷运气,不能像常规的FC游戏一样背版通关。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto21.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto21.jpg"/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto22.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto22.jpg"/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto23.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto23.jpg"/></p><p><br/></p><p>8.《樱桃小丸子》</p><p>与《蜡笔小新》双星闪耀的“儿童”动画作品,《樱桃小丸子》走温情路线,过去是最羡慕小丸子无忧无虑的生活的。下面的这个南宫梦出品的改编游戏,堪称稀有中的稀有,因为它是全日文,而且各种走剧情,过去即使有这个卡带,估计也是望而却步。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto24.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto24.jpg"/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto25.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180907/15362886884049-orign-foto25.jpg"/></p>
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小霸王经典漫改游戏《圣斗士星矢II》
<p>圣斗士五小强的故事,大家都耳熟能详,他们是一个时代的标志,无论漫画还是动画,在国内都有十分强大的号召力。作为经典IP,改编游戏自然是少不了的。很多老玩家可能还记得FC(小霸王、红白机)上的一款圣斗士游戏,当时可算相当奇葩,既是一款很难的act,又有独立的回合制。虽然现在看来画面灰常一般,像素级的单调背景很容易联想到一些国内的山寨FC游戏,但在当时它是实打实的的官方漫改,出品方是版权狂魔Bandai。然后,游戏的操作手感和难度可真是不低啊,相信过去不少被它虐到的。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180829/15355107363067-orign-foto0.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180829/15355107363067-orign-foto0.jpg"/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180829/15355107363067-orign-foto1.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180829/15355107363067-orign-foto1.jpg"/></p><p><br/></p><p>游戏呢一共发行两作,但1代的《圣斗士星矢:黄金传说》存在感不足,一般都是玩2代,也就是黄金传说完结篇。剧情方面,1代包括了银河擂台赛和白银刺客篇,最后只到黄道十二宫左右。2代紧接前作,开场一段CG和原作动画一样:在到达圣域之后,咱们的“事儿B”纱织小姐又中箭了,然后五小强们必须打败12名黄金圣斗士,通过黄金十二宫,最终到达教皇殿,因为只有教皇才能拔出黄金箭,限制时间为12小时。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180829/15355107363067-orign-foto2.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180829/15355107363067-orign-foto2.jpg"/></p><p><br/></p><p>游戏的操作可算生硬,跳跃十分滴诡异,不小心入坑就直接挂了。小兵无限刷,经过长跟打了鸡血一样拼命冲刺……碰到就掉血。音乐也谈不上美感,魔性而单调,和科乐美那些传世经典不可同日而语,完全没有原著动画的激情热血。当然,考虑的它的时代,那可是赶上动画在国内的最当红,过去的小孩提到“圣斗士”三字都是眼睛冒星星的,还有什么理由不玩?</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180829/15355107363067-orign-foto3.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180829/15355107363067-orign-foto3.jpg"/></p><p>我更喜欢这种小姐姐圣斗士</p><p>语言问题是摆在面前的第一道坎,因为不是纯act,里面包含大量对话和战斗选项,打BOSS的乱按一气是绝对过不了关的。不过,凭借着巨大热情,小伙伴竟然一个个地试出了各种指令的意义。很多达人,研究期间抄了不少密码,那个时候的日本语假名都是这样写熟的……。例如“たたかう”就是战斗指令,按A键选中后会出现各青铜小强的奥义指令,然后就能发出各种炫酷的超级必杀了!</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180829/15355107363067-orign-foto4.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180829/15355107363067-orign-foto4.jpg"/></p><p>中文版是后来出现的</p><p>游戏的横版动作部分,小怪都是一拳死,完全没有拳拳到肉的感觉,主要就是各种躲避防止地形杀,包括从天下落下莫名其妙的大石头。主角星矢那时感觉是最好用的,特别是打boss,能用的关都用它,可以在小角落一直刷第七感,涨得很快。而且姐控的他,可以与魔铃对话加血,多一次的战斗机会,小强属性更加扎实。关于刷第七感,主要是6到10这几个宫的位置,当然前面犯错也影响后面,用最笨的方法通关果然很累。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180829/15355107363067-orign-foto5.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180829/15355107363067-orign-foto5.jpg"/></p><p><br/></p><p>游戏的回合策略部分比较像经典的TRPG,仙剑那种,一场和黄金圣斗士的单挑,你一拳来我还一腿。就像是足球场的互射点球,一般是第一拳最重要,如果第一拳打空,然后又没能躲掉BOSS的第一拳,基本就输一半了。而所谓的左右回避,实际是坑爹的随机,没有神马规律可言,50%概率躲错方向就掉血。一些所谓的高手视频,各种风骚的躲避BOSS招数,这些都是借助模拟器版本的SL大法,只要掉血了就读档,甚至可以无伤打过BOSS。然后呢,操作指令是有时机的,也就是说错过就无效,这个操蛋的设定一度让笔者以为自己的游戏机坏了!</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180829/15355107363067-orign-foto6.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180829/15355107363067-orign-foto6.jpg"/></p><p><br/></p><p>关卡方面,主要的难度在跑路,还有刷刷刷。然后BOSS战虽然看脸,但是不靠SL也是勉强能过的,很很多都是剧情杀。例如第一公就是白羊座穆先生帮忙修复圣衣的,只用对话即可,人人可过,然后全体突破小宇宙/生命上限到199/199。主要的难点出现在第五关的狮子座-艾奥里亚,过去怎么打他都不掉血。方法是,进入战斗之前先把小宇宙和生命都弄成零,因为这一战的开始是必死的,不能浪费。然后在星矢挂了之后会出现卡西欧士和艾奥里亚的对话,然后艾奥里亚会干掉卡西欧士,同时艾奥里亚的无敌效果也会消失,星矢再次站起来和他亚打,先对话一次,这样艾奥里亚攻击力就会大幅下降,然后星矢就能干过他了。过程中,要注意“听声辨位”,听到特定音效表示对方的功防下降了……。游戏一共13关,最后一关是打教皇殿的撒加。通关之后,星矢和纱织来了一段肉麻的对话,表明了两者食物链的关系。然后五小强开了一场战斗的总结小会,大家纷纷发言,展开了双子善恶两面性的深刻探讨,最后亲切友好的气氛中结束了这次的征程。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180829/15355107363067-orign-foto7.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180829/15355107363067-orign-foto7.jpg"/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180829/15355107363067-orign-foto8.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180829/15355107363067-orign-foto8.jpg"/></p><p><br/></p>
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