十面埋伏 风云篇

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三国志2之霸王的大陆攻略
 14图 三国志2霸王的大陆 《三国志2-霸王的大陆》是日本南梦宫公司研发的一款历史战略模拟游戏,于1992年06月10日在红白机平台上发行。 该游戏全面超过了其前作《三国志1中原之霸者》。该游戏在中国大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。同时该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。 1998年,PS推出南梦宫精选集,霸王的大陆复刻版收录其中。在2002年,宣云、张晓波、蓝一冬 ,三位高手把这款游戏进行了模拟器和游戏结合的汉化。 中文名 三国志2霸王的大陆 原版名称 San Goku Shi II: Haou no Tairiku 其他名称 Sangokushi 2-Hanou No Tairiku 游戏类型 战略模拟游戏 游戏平台 FC、PS 游戏评价 三国志2-霸王的大陆是NAMCO公司于1992年为任天堂FC制作的历史战略类游戏,容量为2M。带电池记忆。为三国志-中原霸者续作。霸王的大陆虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。相信有不少中国电子游戏玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的! 注:在1998年时NAMCO公司应广大三国游戏爱好者所求,重新在PS游戏机上制做了三国志2-霸王的大陆(PS复刻版),此复刻版不仅画面更加漂亮,游戏中的中文也大大增加,三国志2-霸王的大陆是一款公认的优秀三国游戏作品。[1] 游戏版本 三国志2-霸王的大陆 从发行迄今已有20多年的历史,期间出现了大批优秀的hack版本, 使得这个FC游戏在网游满天飞的今天还得以存活~~~ 其中以风恋夕林版 为首的“水浒英烈传版”、仙水兄的“英雄本色版”最为著称。 以下是hack历史版本介绍:(下载地址见参考资料)[2] 三国志2-霸王的大陆-旷野の百川中文+日文版 三国志2-霸王的大陆-英雄本色仙水兄改良版 三国志2-霸王的大陆-英雄本色030登陆版 三国志2-霸王的大陆-风恋夕林版霸王的大陆外传 - 病毒的野望 三国志2-霸王的大陆-风恋夕林版 - 水浒英烈传 三国志2-霸王的大陆-英雄的黎明最终版 三国志2-霸王的大陆 装备附加计策 三国志2-霸王的大陆 装备附加计策 附加10骑兵10弓兵部队编制 三国志2-霸王的大陆-中文精装终结版 三国志2-霸王的大陆-传美化版(头像改用无双大陆头像) 三国志2-霸王的大陆-君临天下 三国志2-霸王的大陆-三国梦焉 三国志2-霸王的大陆-飞将军吕布Final 三国志2-霸王的大陆-兔子的大陆 三国志2-霸王的大陆-英雄の大陆_DL 三国志2-霸王的大陆-无双1SP半日文rom081027 三国志2-霸王的大陆-无双的大陆1SP_200811029 三国志2-霸王的大陆-无双的大陆_2(J) 三国志2-霸王的大陆-小字汉化版 三国志2-霸王的大陆-大字汉化版 游戏操作 按键设定 A:确定 B:取消 地图模式下,SELECT可以切换成道路图,B键可以查看城市情报。 治国命令 クニづくり:治理:トチのカイユン发展农田。 サンギヨウのハツテン发展商业。 マチのカイハツ发展人口。 ブショウのいどう:调派武将。 ジョウホウあつめ:搜索,寻找在野武将,金,米,宝。德高者效果好。 ボウサイ:防灾,提高城市防灾度。知高者效果好。 サクリャク:计谋,ドウメイ同盟:建立友好同盟关系,对方会要钱或米。最高12个月。 リカン离间:降低敌将忠诚度,知高又德高者效果好。 ヒキヌキ笼络:笼络忠诚度低的敌将。 キロクする:保存。 军队命令 シユヅン:出阵,攻击敌方城市。 チヨウヘイ:征兵,每100兵耗金20。 テイサツ:侦察,调查敌方情报。 ニンメイ:任命太守,不费指令。 仓库命令 ブッシをはこぶ:输送金,米,宝。 あたえる:赐予配下武将ハイカのブシヨウ:提高武将忠诚度,可用金或宝。(每次10金所增加的忠诚度性价比高,如想将忠诚度最高,可在89时用宝) 赐予城下民众シロのミンシユウ:提高统治度。(最高为100金100米) 战争命令 白方代表本方,左上角带心的为主将。关系战争的胜负,主将一败,全军自败! 日:战争持续天数,30天攻不下城池自动放弃。 机:机动力,行动点数。  いどう:移动。(根据军队类型不同,一般消耗为1-6) こうげさ:攻击,只能攻击相邻部队。 けいりゃく:计谋,使用策略,但有距离限制。 たいさ:结束,结束当天的行动。 たいさゃく:撤退。 战争操作 战斗中分别有待机、包围、前进、后退四种行为。  待机:武将或兵士不动,但对邻近或在射程内的敌兵和武将会自动攻击。 包围:武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵会攻击,但不会攻击武将。 前进:武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵和武将会攻击。 后退:武将或兵士后退直至退出战斗界面,不会对任何敌兵或武将进行攻击。武将退出界面后,可能会使体力下降,且下降幅度不一。 实战相关 计策一览 (越接近敌人,计策越有效。括号内为所消耗的机动力) 火计(6):用于平原,树林的敌军。  拥有全部计策的诸葛亮 陷阱(5):用于山地,树林的敌军。减少敌将的体力。 虚兵(4):用于山地,树林的敌军,限制敌军移动。(一般只有限制一回合) 要击(6):用于山地,树林的敌军,武力值低的武将使用效果不好。 乱水(7):用于水中的敌军。 火箭(8):用于主将,减少军粮。 伪击转杀(8):用于城中的敌军,但必须与敌军相邻。 共杀(8):用于两支或以上相邻的敌军,且对使用计策的敌方必须在山地或树林。(另一方或几方随意) 笼络(10):笼络敌军中忠诚低的武将。(一般最好在忠诚度在70以下) 落石(9):我军在山地或城中,敌军相邻。杀伤敌兵并减少敌将体力。 连环(9):用于两支或以上的相邻敌军,且需要敌军都要在水中。限制复数敌军的行动。可限制多回合。 十面埋伏(9):我军在树林中,施用此计,我军自损100兵,但如果敌军进入此树林,皆伤亡惨重。 水攻(11):用于两支或以上相邻的敌军,且需要敌军都要在水中。 连弩(9):我军在守城时对相邻或相近的敌军使用。 却火(12):用于两支或以上相邻的敌军(在城市的敌军除外)。只有周瑜,司马懿,庞统,诸葛亮有此计。 奇门遁甲(10):用于山地,树林,平原及沙漠的敌军。限制敌军移动,且日减100兵左右。只有诸葛亮有此计。 有关水准与特殊计策。 智力92以上者,随着水准的提高,要熟悉实行各种计策。下表即为计策一览表。 要注意的是,例如诸葛亮列在LV7那一栏,但是他仍可用LV4、LV5和LV6的计策,相反的,徐庶只能使用LV5以下的计策。 LV计策能使用的武将 4 连环&十面埋伏 程昱·荀彧·田丰·贾诩·法正·李儒·吕蒙·诸葛瑾·杨修·鲁肃·马良 5 水攻&连弩 郭嘉·姜维·徐庶·陆逊·诸葛恪·钟会 6 劫火 庞统·周瑜·司马懿 展开全部 四种阵法 长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。  鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑或投掷爆炎时使用。若本方武力较高、等级较高,亦可用于攻城。 锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。 铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。 战术一览 咒缚⑶:限制敌将行动。  挑战⑸:向敌将发出单挑邀请。 强弩⑺:箭手射程增加。 士气向上⑻:全军攻击力增加。 火矢⑽:箭手攻击力增加。 爆炎⑿:不可思议的物理攻击。 单挑选项 けんせい:牵制,轻攻击敌将。必中,但损害小。  こうさん:攻击,中攻击敌将。命中率一般。损害一般。 せんじゅつ:战术,分为停战(せつとく)和劝降(ばとう)。 成功率与武将的体力,智力,德行相关。 たいさゃく:逃跑。但有时会减少体力。 こうげさ:己方武将投降。 デ-タ:情报,双方武将的情报。 すてみのこうげさ:舍身死战,重攻击敌将,命中率不高,损害大。且不成功时我将体力有时也会下降。 技巧介绍 ⒈武将擒拿法:首先用计策减少敌将的士兵数,既可减少敌士兵,又可增加武将经验,提升等级。再攻击敌将,首推铁锹阵。如敌将士兵数少,一般他都会后退,因此我们应用咒缚限制他的移动,用士兵减少他的体力,减至20-30时,便用包围战术擒拿他,百试百灵,如遇上负隅顽抗的,多用咒缚,多花些时间,最后他都会降伏或被捕的。 ⒉特殊武器入手法:如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器。具体条件未明(站长总结了一下,好象武将要第一次战斗,但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)。 刘备 龙鳞の铠(单挑杀死刘备100%几率获得) 曹操 倚天の剑(单挑杀死曹操有30%几率获得) 董卓 七星宝剑(≤2级武将单挑杀死董卓100%几率获得) 马腾青釭の剑 (单挑杀死马腾100%几率获得) 其他 龙牙刀 (单挑杀死除刘备,马腾,曹操,董卓四位君主以外任意君主有50%几率获得,且只能获得一把) ⒊吕布入手法:开始游戏,吕布的忠诚度只有30,派一知,德高的武将就可把三国第一勇将笼络到手。同理,其他国家发生战争,如有忠诚度低的降将,我们就可坐收渔翁之利。 ⒋武将知达90法:一般武将只可学习将知提高至80以上,最高不超过89。但如我们将武将学习提高至79后,然后攻击其他君主,设法投降。而这位武将便可通过AI学习最多可提高至90。到时,我们再将他笼络回来。 ⒌迅速提高经验法:必须是2PLAYER。甲方带齐十员武将(满兵)攻打乙方。将武将十字形排列在树林或山地中,智力最低者居中。乙方欲锻炼的武将对居中的武将使用共杀计,便可得到大量经验值。如乙方武将有水攻计或者劫火计,效果更好。 ⒍忠臣不事二主:有些武将只是忠属于某个君主。其他君主即使寻访出他,也是随机决定是否效忠。 刘备:诸葛亮,徐庶,马良,赵云 曹操 :司马懿,荀彧,程昱,许褚,典韦,张辽 孙策 :诸葛瑾,甘宁,吕蒙,鲁肃,陆逊 ⒎武将变身: 阿会喃复制法:任意包围一个城市。用战争给这个国家送一些金和米,使之有能力战争,再与它结盟。几个月后,它会进攻王甫(地图上并不存在)。会强制进入战争地图中。但地图中只有一支部队就是阿会喃。可用2P手制控制他。战后可在任一城市找到他(如不被其他国家找去)。几个月后,这个国家又会战争,便又可找到一个阿会喃。阿会喃还会变身(条件不明)。 伊籍变身法:将伊籍的兵数调至0,忠诚度为80多,放他在一个城市中,到200年左右就会变身。变身后体,武都会变成225,而且回装备关王刀,龙鳞の铠;有时还会变成孪生(另一个在荆州重新找到)。 ⒏完美结局:根据统治度的不同,游戏结局分三种。完美结局条件:每一城市人口25000以上,土地200以上,产业200以上,统治度100,且每个将领的忠诚度都在90以上,手下武将数要多。 场景城市 城市列表  霸王的大陆30城市分布 编号城市日文名武库学校医院商店 1 辽东 リヨウトウ / ☆ / ☆ 2 幽州 エウシエウ ☆ / ☆ / 3 并州 ハイシエウ ☆ / ☆ ☆ 展开全部 注:上表中黑星为较好的武库。 城市属性 统治度:城市的民心归向。得民心者得天下。最高为100统治度低于50时,季节交换时会随机发生民众暴乱,会使土地,产业,人口,兵士锐减。 金(キン):孔方兄是也。没钱就什么都干不了!每个城市最高金有9999。 米(コメ):粮草。战争必备!(在战争模式下1000兵一天消耗粮食4)。每个城市最高米有9999,在商店中换取金每个城市有各自的汇率。 土地:农业发展程度。十月收米。最高999。 产业:商业发展程度。四月收金。最高999。 宝(タカラ):宝物。可提高武将忠诚度或在商店中换取金(比例为1:100)。每个城市最高宝有99个。 人口:城市人口数。人多金多,人多米多。最高999900。 防灾:预防灾害。5月6月水灾,8月9月旱灾。数高损失少;最高99时城市不受损害,但防灾数值会下降。 武将:官员数目。得人才者得天下。每个城市最高有10名。 设施作用 (不是每个城市都有下列设施,最少的城市只有2个,最多的城市都有。)  四种城市设施 武库:买武器及防具。 学校:学习增长武将智力值。(当武将智力大于等于80后,无法再次学习) 医院:疗伤,恢复武将体力。 商店:买卖米,卖宝物。(每个城市的金米互换的比例各不相同,但卖宝都是1:100) 地形影响 在战斗画面,要移动各部队会消耗一定的移动力。 各军的属性及地形别的消费值如下表所示。布阵时,或者决定移动路线时,要尽量通过消费机动力少的路线。 要充分考虑之后,再进行战斗。 地形\军 平军 水军 山军 城 6⑷ 6⑷ 6⑷ 平地 2⑴ 3⑵3⑵ 森林 3⑵ 5⑶5⑶ 山 5⑶ 6⑷3⑵ 水 5⑶ 3⑵6⑸ 沙地 4⑶ 4⑶4⑶ 鬼城bug 1:如果敌方君主有一个不与其他君主邻近的城,并且他不在这个城里,这时候去打这个君主所在的城,把君主身边的将都打跑,只留下君主一个人,并且敌方君主所在的城与其他君主的城相邻,也就是说对他有威胁,那么到了下个月,这个君主会自动退到那个不与其他君主邻近的城,为了避开威胁么,如果没有其他将回到这个城的话,这个城就是一个看不到将的鬼城。 2:当我方的一个将领的兵数在43600左右时,用他去攻打敌方城市,会出现那个城市的所有武将消失,变成敌方鬼城的情况。 3:相同将领拐带法:当敌我双方都有一个相同的将时,如阿哙喃,把敌方的阿哙喃逼到只有他一个将的城,然后我方派阿哙喃和另一个将出兵攻打敌方的阿哙喃所在的城,我方的阿哙喃当副将,无需耽误时间,第一天主将就可以撤兵了,撤兵时你会发现敌方的阿哙喃也被带回来了,同时原来敌方阿哙喃所在的城变成了鬼城。派阿哙喃当主将也能把他带回来,要粮尽兵败而回,可以选择是否在野的就行。 我方鬼城的形成方法: 1:在我方攻打敌方的战场上,用鬼军连续移动73-80步,战场上就会出现许多我方的鬼,让我方的鬼撤退到空城即可。 2:在我方攻打敌方的战场上,用鬼军连续移动80多步,直到鬼军变颜色,然后不要停,继续移动用鬼军占领敌方城池即可。 3:攻打敌方鬼城,有可能打出我方的鬼城。 另外:用霸王的大陆中文版内存修改器修改出来的鬼城不是真正的鬼城,那个城中的鬼是代码为240的鬼,并且能看到他的属性,名字是金,下个月就会死亡变成空城。真正的鬼城是看不到将的属性的,且城中的鬼不会自然死亡和消失。 鬼将阿哙喃 一般情况下,当阿哙喃的忠诚度为39或以上时 ,碰到移城治病的情况,他的智力会变成251或15,相应的忠诚度会变成38或39;当他的忠诚度为38或以下时 ,碰到移城治病的情况,他的智力会不变或以20递减;有时也会随机变化。 1:鬼城的最后一个将领就是阿哙喃,如果是我方的鬼城,只要选最后一个将做太守,就可以得到一个阿哙喃。 2:结盟后的战争,当与一个不和其他君主相邻的君主结盟后,会出现阿哙喃攻打王甫的战争,战争结束后,会多出一些阿哙喃。 3:攻打敌方鬼城,会打出一些将(如阿哙喃),也有可能打出我方的鬼城。 4:替代君主出战,当敌方的城有几个君主时,会出现这种情况。 武将设定 武将出场 (按时间排序,加★为君主,加☆为初始武将,地点为君主加括号的为跟随该君主阵营出场的武将) 地点 体 武(UP) 知 忠 德 经 军 武器 防具 姓名 凉州 80 82(90) 54 -- 84 40 山 长剣 硬皮 ★马腾バトウ  霸王的大陆登场武将一览 凉州 68 43(79) 81 76 78 0 平 短剣 纶巾 ☆韩遂カンスイ 西平関 81 72(90) 43 71 53 0 山 薤刀 笼手 ☆侯选コウセン 西平関 84 66(89) 25 73 41 0 平 矛 笼手 ☆成宜セイギ 安定 80 73(91) 34 78 54 0 山 矛 笼手 ☆程银テイギン 安定 81 64(88) 37 75 36 0 平 矛 笼手 ☆张横チョウオウ 安定 77 60(87) 38 68 42 0 平 飞剣 笼手 ☆赵月チョウゲツ 并州 78 71(91) 65 -- 99 0 平 长剣 兜 ★刘备リュウビ 并州 97 97(--) 84 99 88 20 水 偃月刀 笼手 ☆关羽カンウ 并州 99 98(--) 20 98 35 20 山 矛 硬皮 ☆张飞チョウヒ 洛阳 88 87(91) 47 -- 11 100 山 大剣 硬皮 ★董卓トウタク 洛阳 53 44(71) 92 89 40 40 平 短剣 纶巾 ☆李儒リジュ 洛阳 99 99(--) 17 30 10 70 山 方天画戟 甲胄 ☆吕布リョフ 洛阳 60 52(84) 30 79 47 0 平 长剣 笼手 ☆徐荣ジョエイ 洛阳 71 55(83) 13 74 21 20 平 飞剣 笼手 ☆张济チョウサイ 长安 52 46(76) 95 70 65 20 平 短剣 纶巾 ☆贾诩カク 长安 70 72(90) 17 82 24 20 山 三尖刀 笼手 ☆李傕リカク 长安 66 62(88) 24 81 12 0 水 双戟 笼手 ☆郭汜カクシ 长安 95 90(--) 32 85 43 40 山 长剣 兜 ☆华雄カユウ 长安 86 70(89) 29 71 44 20 山 薤刀 笼手 ☆樊稠ハンチュウ 冀州 75 70(87) 52 -- 50 40 水 长剣 硬皮 ★袁绍エンショウ 冀州 91 89(91) 37 87 52 20 山 钩镰刀 兜 ☆颜良ガンリョウ 冀州 92 90(--) 31 83 50 20 山 长剣 兜 ☆文丑ブンシュウ 冀州 40 35(68) 93 90 89 20 平 短剣 纶巾 ☆田丰デンホウ 幽州 87 70(91) 49 69 54 0 水 矛 笼手 ☆高览コウラン 幽州 64 50(83) 23 83 46 0 平 飞剣 笼手 ☆袁熙エンキ 幽州 54 31(65) 80 82 25 20 平 短剣 纶巾 ☆郭图カクト 青州 52 41(73) 84 88 71 20 平 短剣 纶巾 ☆沮授ソジュ 青州 71 66(89) 80 90 65 0 水 飞剣 纶巾 ☆审配シンバイ 青州 70 57(84) 30 80 45 20 平 薤刀 笼手 ☆袁谭エンタン 青州 60 54(84) 73 80 48 0 平 短剣 纶巾 ☆逢纪ホウキ 兖州 82 84(90) 89 -- 97 20 山 破斩剣 甲胄 ★曹操ソウソウ 兖州 77 79(91) 56 86 59 20 水 薤刀 兜 ☆于禁ウキン 兖州 94 89(91) 60 92 68 20 山 単钩枪 兜 ☆夏侯惇カコウトン 予州 84 76(90) 59 89 64 0 水 矛 笼手 ☆曹仁ソウジン 予州 96 87(91) 33 91 51 20 山 眉尖刀 笼手 ☆夏侯渊カコウエン 予州 85 69(90) 56 87 60 0 平 薤刀 笼手 ☆曹洪ソウコウ 予州 80 56(85) 50 85 60 0 平 矛 笼手 ☆乐进ガクシン 江夏 90 95(--) 61 -- 90 0 水 大剣 硬皮 ★孙策ソンサク 江夏 84 70(89) 50 83 88 20 水 矛 笼手 ☆韩当カントウ 江夏 92 94(--) 49 85 76 20 山 単钩枪 兜 ☆太史慈タイシジ 扬州 72 79(91) 63 84 80 20 水 薤刀 笼手 ☆黄盖コウガイ 扬州 80 60(85) 68 89 79 20 平 双戟 兜 ☆程普テイフ 建业 71 60(87) 55 88 68 0 平 短剣 纶巾 ☆朱治シュチ 建业 81 67(90) 46 85 54 0 水 飞剣 纶巾 ☆周善シュウゼン 建安 78 65(89) 36 77 32 0 水 矛 笼手 ☆陈武チンブ 成都 61 39(71) 44 -- 77 20 平 短剣 纶巾 ★刘璋リュウショウ 成都 62 38(75) 79 80 53 0 平 短剣 纶巾 ☆王甫オウホ 成都 59 42(78) 78 87 68 0 平 短剣 纶巾 ☆黄权コウケン 成都 91 82(90) 34 75 51 0 山 矛 笼手 ☆雷同ライドウ 汉中 90 84(90) 74 93 90 20 山 双戟 兜 ☆张任チョウジン 汉中 85 86(90) 66 86 86 40 山 薤刀 兜 ☆严颜ゲンガン 汉中 80 70(91) 43 75 61 0 山 矛 兜 ☆吴兰ゴラン 涪陵 78 68(87) 73 81 75 20 水 长剣 兜 ☆吴懿ゴイ 涪陵 38 19(60) 90 73 59 0 平 短剣 纶巾 ☆张松チョウショウ 云南 61 33(66) 92 72 82 20 平 短剣 纶巾 ☆法正ホウセイ 云南 80 72(90) 76 70 60 0 山 薤刀 笼手 ☆孟达モウタツ 189年 安定 80 65(89) 50 61 58 0 山 矛 笼手任双ジンソウ 西安阳 56 40(72) 75 62 33 20 平 短剣 纶巾杨阜ヨウフ 洛阳 70 72(90) 52 64 60 20 山 矛 笼手侯成コウセイ 长安 80 60(85) 48 56 52 20 平 矛 笼手宋宪ソウケン 冀州 69 60(87) 38 70 42 0 水 矛 笼手高干コウカン 幽州 54 53(83) 78 65 67 0 平 短剣 纶巾陈震チンシン 青州 79 61(85) 46 69 30 20 水 薤刀 笼手 张南チョウナン 徐州 51 46(76) 74 71 92 20 平 短剣 纶巾孙乾ソンカン 兖州 59 34(62) 96 92 74 40 平 短剣 纶巾 荀彧ジュンイク 予州 72 60(85) 64 78 72 20 平 矛 兜李典リテン 江夏 70 23(63) 80 81 65 0 平 短剣 纶巾吕范リョハン 扬州 79 65(89) 58 75 42 0 平 飞剣 笼手贾华カカ 建业 51 40(76) 79 69 71 0 平 短剣 纶巾虞翻グホン 建安 50 21(61) 74 73 48 0 平 短剣 纶巾严畯ゲンシュン 新野 84 68(89) 49 54 30 0 水 薤刀 兜陈兰チンラン 荆州 60 33(71) 84 71 87 0 平 短剣 纶巾伊籍イセキ 长沙 50 41(77) 21 58 20 0 平 短剣 纶巾韩玄カンゲン 零陵 53 51(83) 36 58 47 0 平 矛 笼手刘度リュウド 衡阳 73 65(89) 40 63 18 0 平 薤刀 笼手吕旷リョコウ 郁林 96 52(80) 8 49 10 20 平 双戟 纶巾妫览ギラン 成都 37 38(71) 86 85 79 20 平 短剣 纶巾董允トウイン 汉中 53 32(71) 78 77 74 0 平 短剣 纶巾阎圃エンホ 云南 46 37(75) 87 68 83 0 平 短剣 纶巾吕凯リョガイ 190年 西安阳 71 51(83) 54 74 77 0 平 飞剣 笼手田畴デンチュウ 并州 70 34(72) 74 68 84 0 平 短剣 纶巾简雍カンヨウ 洛阳 94 74(90) 50 58 43 20 山 薤刀 笼手 胡车儿コシャジ 长安 80 65(87) 38 53 42 20 水 眉尖刀 笼手史涣シカン 辽东 79 64(86) 62 63 69 20 水 短剣 笼手公孙康コウソンコウ 冀州 47 34(67) 91 68 43 20 平 短剣 纶巾许攸キョユウ 幽州 98 97(--) 86 77 94 40 山 単钩枪 兜赵云チョウウン 青州 87 80(90) 21 65 36 20 山 双戟 笼手武安国ブアンコク 徐州 61 40(76) 73 77 80 0 平 飞剣 笼手糜竺ビジク 兖州 40 22(57) 92 89 70 20 平 飞剣 纶巾 程昱チイイク 予州 97 96(--) 26 93 39 20 山 双戟 兜 典韦テンイ 江夏 94 93(--) 60 84 79 20 水 眉尖刀 笼手 甘宁カンネイ 扬州 90 77(91) 40 70 60 20 水 薤刀 笼手朱然シュゼン 建业 44 32(66) 64 69 66 20 平 短剣 纶巾陆绩リクセキ 交州 78 76(90) 45 60 53 0 山 薤刀 笼手谭雄タンユウ 新野 59 41(73) 84 64 58 20 平 短剣 纶巾蒯越カイエツ 荆州 91 84(90) 61 67 59 20 水 三尖刀 兜周仓シュウソウ 零陵 87 80(90) 13 65 41 20 山 戦斧 笼手 邢道荣ケイドウエイ 衡阳 89 81(91) 53 67 65 20 山 眉尖刀 笼手文聘ブンペイ 成都 64 42(78) 77 89 84 0 平 飞剣 纶巾王累オウルイ 汉中 57 61(85) 49 69 53 20 山 矛 笼手张卫チョウエイ 涪陵 69 70(89) 55 75 80 20 平 矛 笼手向宠ショウチョウ 云南 63 51(79) 56 66 58 20 平 薤刀 笼手高定コウテイ 永晶 70 63(85) 49 67 50 20 平 双戟 笼手 董茶奴トウトヌ 191年 凉州 79 63(87) 47 63 70 0 水 薤刀 笼手庞柔ホウジュウ 安定 81 76(90) 74 83 75 20 山 矛 兜郝昭カクショウ 西安阳 56 33(61) 69 66 49 40 平 短剣 纶巾李孚リフ 洛阳 70 62(86) 47 49 38 20 水 薤刀 笼手蔡阳サイヨウ 长安 84 74(90) 49 59 30 20 山 薤刀 笼手 雷薄ライハク 冀州 83 89(91) 43 67 56 40 山 眉尖刀 兜 张郃チョウコウ 幽州 75 58(83) 21 61 36 20 水 矛 笼手韩猛カンモウ 青州 84 69(88) 16 65 27 20 水 飞剣 笼手淳于琼ジュンウケイ 徐州 76 55(83) 47 68 63 20 平 矛 兜糜芳ビホウ 兖州 93 91(--) 50 88 47 40 山 戦斧 兜 徐晃ジョコウ 予州 95 97(--) 35 88 60 20 山 単钩枪 笼手 许褚キョチョ 扬州 87 82(90) 33 78 60 20 水 矛 笼手周泰シュウタイ 建业 55 37(70) 64 68 44 20 平 短剣 纶巾薛综セッソウ 建安 41 36(69) 52 71 65 20 平 短剣 纶巾 程秉テイヘイ 新野 64 38(71) 89 70 79 20 平 短剣 纶巾蒯良カイリョウ 衡阳 38 36(74) 52 70 87 0 平 短剣 纶巾李珪リケイ 郁林 72 54(82) 79 74 70 20 平 短剣 笼手 周鲂シュウホウ 成都 83 37(70) 69 60 61 20 平 短剣 纶巾杨洪ヨウコウ 汉中 81 72(90) 40 64 43 20 水 双戟 兜申耽シンタン 云南 79 68(87) 37 65 40 20 山 三尖刀 笼手雍闓ヨウガイ 192年 (孙策) 70 87(91) 98 98 96 40 水 破斩剣 硬皮 周瑜シュウユ 西平関 73 60(85) 47 65 55 0 平 薤刀 笼手 马玩バガン 西安阳 44 42(69) 74 60 59 40 平 短剣 纶巾崔琰サイエン 长安 80 63(85) 57 61 63 20 山 矛 笼手吕虔リョケン 洛阳 60 35(73) 39 60 64 0 平 飞剣 笼手任峻ジンシュン 冀州 67 35(68) 86 79 83 20 平 短剣 纶巾 辛毘シンピ 幽州 60 55(83) 51 67 48 20 平 飞剣 笼手 严纲ゲンコウ 青州 80 58(83) 32 68 23 20 水 矛 笼手马延バエン 兖州 49 36(64) 97 90 81 40 平 短剣 纶巾 郭嘉カクカ 予州 84 80(90) 36 70 40 20 山 三尖刀 兜牛金ギュウキン 江夏 77 60(87) 55 67 61 0 平 双戟 笼手苏飞ソヒ 扬州 63 27(66) 85 64 80 0 平 短剣 纶巾华歆カキン 建业 88 84(90) 70 73 69 40 水 双戟 兜朱桓シュカン 建安 85 78(90) 52 75 54 20 水 薤刀 笼手潘璋ハンショウ 交州 70 57(84) 47 59 63 20 平 飞剣 笼手 留平リュウヘイ 荆州 73 74(90) 96 67 80 20 山 长剣 纶巾 徐庶ジョショ 长沙 95 94(--) 42 55 26 20 山 眉尖刀 兜魏延ギエン 云南 89 85(91) 20 68 32 40 山 方天画戟 笼手 鄂焕ガッカン 193年 (马腾) 97 97(--) 52 99 76 40 山 戦斧 硬皮 马超バチョウ 凉州 95 94(--) 60 79 78 20 山 鳯嘴刀 硬皮庞德ホウトク 西平関 84 63(85) 12 70 47 20 水 矛 笼手李湛リタン 安定 90 77(91) 45 71 51 40 山 戦斧 兜韩德カントク 并州 81 72(90) 54 67 41 20 水 眉尖刀 兜廖化リョウカ 长安 80 70(89) 31 57 36 20 水 三尖刀 兜纪灵キレイ 冀州 65 54(82) 60 83 67 20 平 飞剣 纶巾 辛评シンピョウ 青州 70 54(82) 39 75 48 20 平 矛 笼手尹楷インカイ 兖州 57 40(72) 43 57 68 20 平 短剣 纶巾韦康イコウ 予州 92 90(--) 84 90 90 40 水 単钩枪 硬皮 张辽チョウリョウ 江夏 83 74(90) 55 76 70 20 水 単钩枪 兜徐盛ジョセイ 扬州 40 39(66) 95 89 93 40 平 飞剣 纶巾 鲁肃ロシュク 建业 37 48(82) 83 77 72 0 平 飞剣 纶巾万彧バンイク 建安 82 70(89) 33 76 38 20 山 戦斧 兜李异リイ 新野 84 71(89) 48 67 74 20 水 単钩枪 笼手王平オウヘイ 长沙 90 96(--) 64 78 75 70 山 钩镰刀 兜黄忠コウチュウ 衡阳 59 34(67) 82 63 70 20 平 短剣 纶巾 王粲オウサン 郁林 82 63(85) 42 62 59 20 水 矛 笼手朱灵シュレイ 成都 87 82(90) 75 68 81 40 山 钩镰刀 兜 李严リゲン 汉中 73 62(88) 38 64 70 0 平 飞剣 纶巾尹赏インショウ 涪陵 81 67(88) 65 75 55 20 平 双戟 笼手张翼チョウヨク 云南 75 77(91) 56 70 69 20 山 双戟 兜张嶷チョウギ 194年 (马腾) 90 88(90) 63 89 52 20 山 眉尖刀 硬皮 马岱バタイ 西平関 82 65(87) 28 65 47 20 山 矛 笼手梁兴リョウコウ 安定 77 70(89) 41 63 42 20 水 飞剣 笼手韩瑛カンエイ 冀州 81 50(79) 36 69 27 20 平 双戟 兜吕翔リョショウ 冀州 72 45(71) 82 60 61 40 平 短剣 纶巾陈琳チンリン 青州 51 30(64) 72 76 49 20 平 短剣 纶巾 荀谌ジュンジン 兖州 58 42(74) 74 69 39 20 平 飞剣 笼手蒋干ショウカン 予州 69 64(84) 98 90 90 40 平 长剣 纶巾 司马懿シバイ 江夏 74 63(85) 56 65 49 20 平 薤刀 笼手 全琮ゼンソウ 扬州 54 48(74) 94 93 94 40 平 短剣 纶巾 诸葛瑾ショカツキン 建业 89 68(87) 50 72 52 20 水 三尖刀 笼手 董袭トウシュウ 建安 69 58(83) 51 71 65 20 平 単钩枪 笼手傅婴フエイ 荆州 71 62(84) 99 97 95 40 水 长剣 鹤氅 诸葛亮ショカッリョウ 涪陵 54 18(54) 85 61 84 20 平 短剣 纶巾 费祎ヒイ 云南 70 62(86) 38 58 40 20 平 単钩枪 笼手 金环结キンカンケツ 永晶 88 87(91) 29 53 71 40 山 钩镰刀 硬皮 孟获モウカク 195年 (马腾) 81 67(88) 39 88 63 20 平 飞剣 兜马铁バテッ 安定 82 64(86) 22 67 50 20 水 双戟 纶巾韩琪カンキ 长安 68 36(74) 38 62 41 0 平 薤刀 笼手王忠オウチュウ 汉中 88 51(79) 22 74 70 20 平 眉尖刀 兜马遵バジュン 196年 (曹操) 67 44(71) 14 71 53 40 平 长剣 笼手 夏侯楙カコウボウ 洛阳 60 50(75) 93 73 82 40 平 短剣 纶巾 杨修ヨウシュウ 青州 85 58(81) 37 73 42 40 水 双戟 笼手蒋义渠ギキョ 江夏 68 39(66) 98 55 73 40 平 飞剣 纶巾 庞统ホウトウ 扬州 52 46(76) 83 73 71 20 平 短剣 纶巾顾雍コヨウ 新野 69 45(71) 84 70 80 40 平 短剣 兜邓芝トウシ 荆州 45 45(75) 94 73 88 20 平 短剣 纶巾 马良バリョウ 衡阳 76 80(90) 89 72 74 40 山 长剣 笼手马谡バショク 成都 47 47(73) 79 77 60 40 平 短剣 纶巾杨仪ヨウギ 涪陵 80 62(86) 55 68 59 20 平 双戟 兜高翔コウショウ 云南 70 57(80) 67 65 52 40 平 三尖刀 兜 朱褒シュホウ 永晶 78 69(86) 40 61 65 40 平 双戟 兜孟优モウユウ 197年 (马腾) 70 62(86) 40 85 63 20 平 双戟 硬皮马休バキュウ (孙策) 82 83(91) 88 99 95 40 水 破斩剣 硬皮孙权ソンケン 安定 69 58(81) 34 61 65 40 平 飞剣 笼手崔谅サイリョウ 198年 (刘备) 88 82(90) 60 85 70 40 水 薤刀 兜 关平カンペイ 凉州 88 81(91) 21 66 56 40 山 三尖刀 兜 越吉エツキツ 予州 42 37(65) 91 71 93 40 平 飞剣 笼手 刘晔リュウヨウ 扬州 90 86(90) 53 80 62 40 水 眉尖刀 兜凌统リョウトウ 建业 75 87(91) 93 85 91 40 水 长剣 硬皮 吕蒙リョモウ 涪陵 53 44(71) 90 71 86 40 平 短剣 纶巾蒋琬ショウエン 云南 71 64(84) 24 68 52 40 山 双戟 兜阿会喃アカイナン 永晶 98 80(90) 26 51 50 40 水 双戟 硬皮兀突骨ゴツトツコツ 199年 (刘备) 84 73(87) 55 83 69 40 水 単钩枪 兜刘封リュウホウ (孙策) 90 84(90) 26 88 55 20 山 三尖刀 兜孙翊ソンヨク 凉州 79 75(89) 68 57 61 40 水 双戟 兜雅丹ガタン 200年 (曹操) 85 70(89) 74 86 80 20 山 双戟 兜 曹真ソウシン 洛阳 90 89(91) 13 81 38 40 山 钩镰刀 纶巾王双オウソウ 兖州 71 64(84) 86 86 70 40 水 薤刀 兜郭淮カクワイ 予州 88 87(91) 58 73 60 40 山 眉尖刀 笼手孙礼ソンレイ 扬州 65 77(87) 97 88 83 70 水 长剣 硬皮 陆逊リクソン 建业 40 39(71) 80 82 53 20 平 短剣 纶巾 步骘ホシツ 201年 (曹操) 91 72(88) 42 84 63 40 水 矛 兜曹休ソウキュウ 202年 (曹操) 80 77(89) 79 92 88 40 山 长剣 硬皮曹丕ソウヒ 203年 (刘备) 92 90(--) 55 87 52 40 山 単钩枪 兜张苞チョウホウ (曹操) 94 88(90) 44 85 31 40 山 単钩枪 硬皮曹彰ソウショウ (曹操) 83 57(80) 36 75 50 40 平 矛 笼手夏侯兰カコウラン 204年 (刘备) 92 88(90) 68 87 66 40 山 眉尖刀 兜 关兴カンコウ (曹操) 37 41(73) 91 83 68 20 平 短剣 纶巾曹植ソウショク 205年 (刘备) 94 83(91) 58 85 60 40 山 三尖刀 笼手 关索カンサク (曹操) 30 34(72) 32 80 79 0 平 短剣 纶巾曹熊ソウユウ 208年 (曹操) 94 86(90) 60 84 66 70 山 眉尖刀 兜夏侯霸カコウハ (曹操) 84 85(91) 89 83 80 70 山 双戟 笼手司马师シバシ 长安 89 87(91) 90 78 68 70 山 钩镰刀 硬皮邓艾トウガイ 辽东 42 24(54) 75 59 41 40 平 飞剣 纶巾王建オウケン 209年 (曹操) 76 71(85) 90 80 89 70 水 単钩枪 硬皮司马昭シバショウ 安定 80 92(--) 94 75 75 70 山 双钩枪 甲胄 姜维キョウイ 长安 80 70(85) 92 80 74 70 水 钩镰刀 硬皮 钟会ショウカイ 辽东 70 33(56) 64 71 77 70 平 短剣 纶巾贾范カハン 210年 (刘备) 77 86(90) 87 85 90 70 山 长剣 兜诸葛瞻ショカツセン (曹操) 73 79(89) 84 89 60 70 山 长剣 硬皮曹睿ソウエイ (孙策) 61 71(85) 95 81 81 70 水 単钩枪 笼手诸葛恪ショカツカク 辽东87 76 (90) 20 48 10 40 山 三尖刀 兜 公孙渊コウソンエン 武将属性 -レベル-:等级。等级高时武将骑兵,弓兵比率高。策略成功率也高。移动所消耗的机动力少。最高8级(EXP对应0,20,40,70,100,150,200,300),当达到8级时,除非武将武力特别低(80以下),一般都有有6个骑兵4个弓兵,没有步兵。 兵种:山军,水军,平军。各军在不同的地形中机动力不同。当在战斗于各自优势地形时,可以通过石头/旋涡/树林阻碍,不必绕行。 体:体力。  知:智力。高者作战策略多;治国快。 (一般建议在85以上为佳),战术成功率就高。可通过学习提高。 武:武力。90以下的武将可随等级的提高而增长。武力数值低的武将,每增加1级所增加的武力值越高。一般增高1级增加武力2--6.当武力增加到90以上,级别(未满8级)可以加,但武力不变。 德:魅力。德高者任太守时统治度提高快。且寻找武将时成功率高。降低对方忠诚度或说降的可能性越高。 忠:忠诚度。低于75时易被降低忠诚度,低于50时易被策反。低于70时易被战斗中笼络。 经:经验值。决定等级,武力,计略,计略成功率。 武器:分为剑,枪,刀。单挑时起作用。可从与君主单挑时获得特殊武器,威力巨大。 防具:同武器。 武将变身 下面把霸王的大陆几个怪人的变身方法简要地告诉大家: 移城治病之辽东战役 把敌方逼到辽东和幽州,或者辽东和青州,然后用超过千人的部队攻打幽州或者青州,让敌方将领进攻你的超千人部队,把敌方的三名或以上将领打到只剩5滴血,撤退到辽东,这时我方可以撤兵了,等到下个月,你会发现那几个受伤的地方将领会回到幽州或者青州来,那是因为辽东不能治病,还有一个前提就是辽东要有足够的钱粮,否则受伤的将领是不会移动的。除了受伤的将领回来外,同时还会多出一个人来,几率50%左右,可以用save/load多试几次,这个多出来的人不定是谁,但肯定是受伤的将领,刚开始是伊楷,因为他一出现这种情况就会自动受伤。也有其他受伤或者战死或者老死且受伤的将领,甚至是鬼。同时阿哙喃,伊籍,韦康就已经变身了。袁氏和越吉会在其后的时间变身。 这个方法似乎同三国演义中的一段典故有关:第三十三回:曹丕乘乱纳甄氏 郭嘉遗计定辽东 当时袁绍已死,袁氏兄弟内乱,曹操出兵平乱,袁谭于南皮被曹洪所杀,高干被都尉王琰所杀,并州既定,操商议西击乌桓,郭嘉极力赞成,进军途中染病,于易州养病。曹军于白狼山大败袁氏和蹋顿的部队,辽拍马斩蹋顿于马下,余众皆降。袁熙、袁尚引数千骑投辽东去了。袁尚和袁熙投往辽东公孙康。操到易州时,郭嘉已死数日,停柩在公廨。操往祭之,大哭曰:"奉孝死,乃天丧吾也!"嘉之左右,将嘉临死所封之书呈上曰:"郭公临亡,亲笔书此,嘱曰:丞相若从书中所言,辽东事定矣。"操拆书视之,点头嗟叹。诸人皆不知其意。时操在易州,按兵不动。夏侯惇、张辽入禀曰:"如不下辽东,可回许都。恐刘表生心。"操曰:"待二袁首级至,即便回兵。"众皆暗笑。忽报辽东公孙康遣人送袁熙、袁尚首级至,众皆大惊。操大笑曰:"不出奉孝之料!"众官问曰:"何为不出奉孝之所料?"操遂出郭嘉书以示之。书略曰:"今闻袁熙、袁尚往投辽东,明公切不可加兵。公孙康久畏袁氏吞并,二袁往投必疑。若以兵击之,必并力迎敌,急不可下;若缓之,公孙康、袁氏必自相图,其势然也。" 当然典故归典故,游戏归游戏,不一定非要曹操打袁绍,我的录像里就是董卓打袁绍。在霸王的大陆里,不能治病的城有好几个,事实上只要出现将领移城治病的情况,怪事就可能发生。只不过在辽东出现的几率最大,而在其它城几率很小。 在三国中的每一个将领都有其固定的代码,包括鬼也是一样。下面我列举几个:(十进制)0 阿哙喃 1韦康 2 伊籍 3 伊楷 4 伊赏 5 于禁 6 越吉 7 袁熙 8 袁绍 9 袁谭10 阎圃 11 王建 12 王粲 13 王双 14 王忠 15 王平 16 王甫 17 王累 18 蒯越 109 诸葛亮 131 曹操 173 董卓 182 马腾 222 刘备 237-255 都是鬼,其中 241-245的鬼和 248-254 的鬼 是我打辽东战役时找出来过的,都是有脸谱的(如241长得和于禁一样)。其中248这个鬼你要让他打你的话会突然冒出许多将。249有没有找出来过我记不太清了,在XStudio制作的霸王的大陆中文版内存修改器中可以看到将领的排列顺序,非常方便,遗憾的就是少了几个鬼。 每一个代码又对应一种装备:(十进制)0 短剑 编巾 1 飞剑 编巾。7 七星宝剑 编巾 8薤刀 编巾。15 关王刀 编巾 16 矛 编巾。23 蛇矛 编巾 24 编巾 编巾。31 龟鳞的铠 编巾 32 短剑 笼手。39 七星宝剑 笼手 以此类推。255 龟鳞的铠。 代码同兵数也有对应关系:例如 0 对应256[0+256] 对应512[0+256+256] 对应768[0+256+256+256]。 代码同等级和军种也有对应关系:(十进制)0-3 等级1 平原军 4-7 等级1 山军 8-11等级1 水军 12-15等级1 鬼军(无机动力军)16-19 等级2 平原军。以此类推252-255 等级16 鬼军。 代码同经验也有对应关系:不过有隐性的成分在里面,只有直接去查内存。经验999满值对应79。 以上对应关系在复制将领时有用 复制武将:那末知道了代码有什么用呢,并不是将领一受伤,你打一场辽东战役,让他们移城治病,受伤的将领就会被复制出来,怪人就会变身,这种几率很小。还需要代码和怪人的配合。例如:想复制刘备,他的代码是222,对应的装备[圣者的衣 圣者的衣],对应的兵数是[222]或[478]或[734]或[990]。条件一:他要受伤,最好半血以下,越少越好;条件二:他的代码同伊籍的血[222],或者韦康的装备,等级,经验或者韦康的兵对上号。条件三:韦康的经验999;条件四:打一场辽东战役,外加save/load。 还有怪人的变身同代码也有关系,例如韦康变身后的等级和兵种同变身前伊籍的血有关,韦康变身后的兵数同他变身前的装备和兵数有关,略等于装备代码乘以256。 关于伊籍的装备变化:开始时,只要韦康失血,再打一场辽东战役,下个月韦康的血如果补满,伊籍的装备就会发生变化,其装备变化是有规律的。到了后期,即使韦康不失血,伊籍的装备也可能会变。一般情况下,只要伊籍的防具从编巾变成龟鳞的铠,那末另一个伊籍就从荆州诞生了。 下面我给大家介绍另一种变身方法: 属性大挪移之鬼底抽薪法 在长沙,零陵,汉中,涪陵,成都,云南,永晶这七个城市,先让这七个城中的任一个城变成敌方的鬼城,然后用自己的任何一个高智商将领去笼络鬼城的最后一个将领,其实鬼城的最后一个将领就是阿哙喃。一旦成功,相应的几个城会发生突变(选择的鬼城不同相应发生突变的城也不同),城中的金,米,土地,产业,人口,防灾,武将,宝,统治度都会发生改变,同时地址在前十九位的将领(也可以说是十九个怪人)中的一部分或全部会发生属性大挪移,他们分别是0 阿哙喃 1韦康 2 伊籍 3 伊楷 4 伊赏 5 于禁 6 越吉 7 袁熙 8 袁绍 9 袁谭 10 阎圃 11 王建 12 王粲 13 王双 14 王忠 15 王平 16 王甫 17 王累 18 蒯越,其变化规律是:长沙的鬼底抽薪法,阿哙喃至伊籍会变;零陵的鬼底抽薪法,阿哙喃至于禁会变;汉中的鬼底抽薪法, 阿哙喃至袁熙会变;成都的鬼底抽薪法,阿哙喃至阎圃会变;涪陵的鬼底抽薪法,阿哙喃至王双会变;云南的鬼底抽薪法,阿哙喃至王平会变,永晶的鬼底抽薪法, 十九个怪人全变。原来的武力变成体力,原来的智力变成武力,原来的忠诚度变成智力,原来的德变成忠诚度,原来的经验值前面的一个字节变成德,原来的兵数和经验同经验有关,原来的装备和兵数和兵数有关,原来的等级和兵种变成装备,原来的体力变成上一个武将的等级和兵种。只要多来几次鬼底抽薪,再加上人为的调整(例如对兵数的调整),这十九个怪人就会变成属性超常的超级武将。如果在其他的城市鬼底抽薪,则只有八个城市的属性会发生挪移,武将的属性不会有变化。 成长属性 等级、兵种 最高255 (一个字节) 等级 兵种 第一位数表示的是等级。 总共十六级,前八级为游戏中可以升级到的,后八级只有几个怪人能得到,一般将领无法升级出来。 第二位数表示兵种:普通将领的兵种只有平军,山军,水军三种且不会改变,只有几个怪人的兵种会改变,可以变成鬼军。 0、1、2、3:平军 4、5、6、7:山军 8、9、A、B:水军 C、D、E、F:鬼军 这个兵种不需要移动力,可到处移动。 关于鬼军:当我方攻打敌方时,我方鬼军在战场上连续移动65步时,战场上的武将位置发生位移,连续移动73步时,战场上出现我方的鬼,连续移动80步时,战场上出现敌方的鬼,连续移动80步以上时,我方的武将开始变成鬼。当敌方攻打我方时,我方鬼军在战场上连续移动68步时,战场上的武将位置发生位移,连续移动72步时,战场上出现敌方的鬼,连续移动79步时,战场上出现我方的鬼,连续移动80步以上时,敌方的武将开始变成我方的武将。 关于鬼:鬼的属性一般都很怪异,有的很高有的很低,并且到了下个月就会死亡(鬼城的鬼除外),想让他多活些日子,需要有其他的鬼或者肯定会死的将给他当垫背的,只要把两个死鬼放在一起,那么下面的那个鬼就能多活一个月。 关于活死人:在某些怪人变身后,或者是有几个相同的将其中一个死掉时,或者是复制出已死的将领或者是鬼时,派这些将领去打仗,并且选他当主帅,在撤兵后会出现所带钱粮消失的情况,这就是活死人现象。如果想让活死人复活,只要把他扔掉或者说是让他在野,然后再把他找出来就行了。 关于相同将:在有几个相同将一同出征的情况下,如果选相同将作主帅,则其他相同将会消失。 道具设定 总体属性 防具、武器 最高255 (一个字节) 第一个是防具,第二个是武器(十六进制) 防具如下: 0、1:纶巾  可以装备稀有武器和防具的赵云 2、3:笼手 4、5:兜 6、7:硬皮 8、9:鹤氅 A、B:甲胄 C、D:圣者之衣 E、F:龟鳞之铠 其中0、2、4、6、8、A、C、E对应以下武器中前十六个, 1、3、5、7、9、B、D、F对应后十六个 武器如下: 前十六个:0、短剑1、飞剑2、长剑3、破斩剑4、大剑5、青虹剑6、倚天剑7、七星剑8、雍刀9、眉尖刀A、三尖刀B、钩镰刀C、偃月刀D、凤嘴刀E、龙牙刀F、关王刀。 后十六个:0、矛1、双戟2、单钩枪3、战斧4、双钩枪5、方天画戟6、狼牙枪7、蛇矛8、纶巾9、笼手A、兜B、硬皮C、鹤氅D、甲胄E、圣者之衣F、龟鳞之铠。 武器,防具有重量。虽然力量很强,但是如果重量过重,动作会变得迟钝,没有相当的武力的时候,购买武具时,也要考虑重量。 一些独一无二的武器出售(只能购买一次)。如涪陵有张飞的蛇矛,建业有关羽的关王刀;战争时的有些城市的武器屋也有一些强劲武器出售,野战时凉州城中有狼牙枪,武力≥90的武将均可以买;永晶城中有圣者の衣,德≥90的武将均可以买。 原有的武器及防具不能卖出,在购买或得到新的武器或防具后,会自动替代。 攻击武器的差异与命中率。 攻击武器一共分为3类24个,把各别的武器之间的命中率如下表表示之。虽然武力比武器重要,但是提高武器的数值时不会吃亏的,要记住。 攻击侧使用武器 / 守备侧使用武器(/下方为攻,/右侧为守备) 剑刀矛剑 70% 75% 60% 刀 55% 60% 70% 矛 80% 50% 60% 武器 NO. 名称 增加攻击力 重量 价钱 1 短剑  3 4 50 2 飞剑  4 3 70 3 长剑  7 5 120 4 破斩剑 9 8 180 5 大剑  13 9 250 6 青釭の剑 15 6 ——(单挑杀死马腾100%几率获得) 7 倚天の剑 16 7 —— (单挑杀死曹操有30%几率获得) 8 七星宝剑 17 4 ——(≤2级武将单挑杀死董卓100%几率获得) 9 薤刀  4 4 60 10 眉尖刀 5 6 100 11 三尖刀 8 7 150 12 钩镰刀 10 8 200 13 偃月刀 12 7 240 14 凤嘴刀 11 6 260 15 龙牙刀 17 8 ——(单挑杀死除刘备,马腾,曹操,董卓四位君主以外任意君主有50%几率获得,且只能获得一把) 16 关王刀 19 10 400 (关羽专属兵器,建业武器店有卖,只能买一次) 17 矛  5 4 60 18 双戟 6 5 100 19 单钩枪 7 6 120 20 战斧 10 8 200 21 双钩枪 11 7 250 22方天画戟16 8 300 23 狼牙枪 18 6 350 (武力≥90的武将均可购买,但只能买一把,凉州野战地图武器店有卖) 24 蛇矛  20 10 400(张飞专属兵器,涪陵武器店有卖,只能买一次) 防具 25 纶巾 2 1 50 26 笼手(护手)3 2 80 27 兜(头盔) 5 4 100 28 硬皮  7 6 150 29 鹤氅  8 5 200 30 甲胄  10 10 250 31 圣者の衣 11 3 350(德≥90的武将均可购买,只能买一件,永晶野战地图武器店有卖) 32 龙鳞の铠 12 7 ——(单挑杀死刘备100%几率获得) 游戏秘籍 俘虏君主 1.先将君主的城市包围起来,确保其周围无空城; 2.进攻该城,把君主手下所有武将或收服或杀掉,只留下一个智力最低的,然后我方撤退; 3.任选君主城市旁边一个城市发展,确保城市规模大于君主的城市,然后让出该城使其成为空城; 4.进攻君主城市,把君主手下唯一的武将士兵打光,使其撤退到让出来的空城去,然后我方撤退; 5.尽量让出君主手下武将所在城市周围的城,会有更高几率促使君主移动到武将所在城市; 6.君主移动到武将城市后,城市太守仍然是武将的名字,然后重新包围该城市; 7.进攻该城,直取守城的武将,用火箭烧粮草,不用理会君主(若君主去买粮,可派一支队伍抢占粮馆)。将粮草烧光之后,成功占领城市,君主和武将下野; 8.在该城市搜寻,找出君主,登用,搞定。之后该君主所属的血缘亲情武将全部按年份自动出现在该君主所在城市。 主城满数值 1P玩家&2P玩家都可以用按键秘籍使主城的数值全满,且不变脸的方法: 1.在开始游戏选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步)。 2.按住1P的START不要放。 3.按住START同时,连续依次按上,下,左,右,按满3次。 4.听到“乒”一下的声音后再开始游戏,这时再选君主:君主城金钱、兵马、宝等全满。 5.如玩双打,在此基础上2P选择君主时(一定要在君主未出现前的画面时进行第二步),按住1P的START不放的同时,连续依次按上,下,左,右,按满4次,接着再按上,下即可。 数值全满(变脸): 在选择君主时,按住START或SELECT,不停旋转十字键,当听到"当"一声时便已成功。进入游戏,发现君主所在城市人口,土地,产业,防灾,统治,金,米,宝,预备兵均为满值。 其它秘籍 观看结局:在标题画面选择游戏人数时,按住B,不停旋转十字键,直至听到"当"一声,便可直接进入结局。 委任电脑:选定君主后,按住START,再按A,进入游戏,电脑自动演示游戏。 带兵数超过1000:如你的武将兵数为900-1000之间,如931,重新征兵(后备兵必须是一万),便可再加上100变成1031,但实际兵数仍等于1000。 音乐测试:在标题画面选择游戏人数时,按住A键,然后依次按上下左右键。 ROM编辑相关 1:君主:即城市属于哪个君主所有(一个字节)。 00 董卓01 袁绍02 曹操03 孙策04 刘备05 刘璋06 马腾07 空城08 吴懿(董卓控制)09 邓艾(袁绍控制)。FF逢纪(空城)。 后一个数为0或8时(董卓控制);1或9时(袁绍控制);2或A时(曹操控制);3或B时(孙策控制);4或C时(刘备控制);5或D时(刘璋控制);6或E时(马腾控制);7或F时(空城)。还有就是不能攻打代码不是07的空城(或者说是显示有其他君主的空城)。 ?未知字节(一个字节)。 2:金钱 最高65535 游戏中显示为5535(两个字节)。  霸王的大陆武将数据编辑 3:粮食 最高65535 游戏中显示为5535(两个字节)。 4:人口 最高65535 游戏中显示为6553500(两个字节)。 5:土地 最高65535 游戏中显示为535(两个字节)。 6:防灾 最高255 游戏中显示为55(一个字节)。 7:统治度 最高255 游戏中显示为255(一个字节)。 8:预备兵 最高65535 游戏中显示为65535(两个字节)。 9:产业 最高65535 游戏中显示为535(两个字节)。 10:宝 最高255 游戏中显示为55(一个字节)。 11:城市中所有的武将 最多十个(十个字节)。 12:体 最高255 (一个字节)体力超过143时,单挑极易死机,且单挑时后退伤血即亡。有两个或多个相同将时,其中一个将被小兵打死,则其他相同将的体力变为255;被占城而死(君主)或变成鬼或尽寿而亡,体力不变;其他死法,体力为0。 13:武 最高255 (一个字节)武力超过143时,拼命即使砍到也不伤对方血。 14:知 最高255 (一个字节)当比对方智力高出123以上时,基本上使计就不会成功了。 15:忠 最高255 (一个字节)有些鬼的忠诚度同君主的更替有关,如鬼241的忠诚度同君主袁绍的更替有关,鬼243的忠诚度同君主刘备的更替有关。 16:德 最高255 (一个字节)君主的德如果是255,给手下将领加忠诚度或加统治度都能达到二十几到四十几未知字节(一个字节)。 17:经验 最高65535(两个字节)我们在画面上看到的数字是经验值的十进制数乘以二,取百,千,万位得到的。一般怪人在变身后经验值会发生变化,一打仗经验值就会变成999满值。 18:兵数 最高65535(两个字节)1024-2024为普通超千人兵,52001-53247为超极超千人兵,这两种超千人兵在战场上有很强的实用价值。剩余的大部分兵数段在战斗时我方将领的体力会变成5或1;还有的兵数段(如41801-50176)会出现打仗后凭空冒出许多将的情况,还有的兵数段(如43600左右)会出现打仗后敌方城变成鬼城的情况,还有的兵数段会出现打仗后敌我双方换将的情况 ;当守城方的兵数为超千人兵时,攻方将领的血会变成173。
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十面埋伏 天龙篇金手指
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十面埋伏天龙篇,作弊码
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三国演义
计策里的连弩和十面埋伏怎么用?
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三国志
第二列,倒数第二的连弩和倒数第三的十面埋伏怎么用
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三国志霸王的大陆部分玩法,求赞!谢谢!
①图 派十武将上阵,机动力有五六十。②图, 一但有人进入永晶。就派统帅,也就是刘备,曹操之类的帝王去攻城,但不要打人,直接派统帅去野外的一个商店,有一个地方有圣衣,回头发给你们看,这防具是游戏里面的第二神装,加11滴防御,③图,派吕布改此成,在野外马腾后面的商店,买狼牙枪,这枪只有吕布能装上,④图 不知道具体是多久,我在196~198收到过阿会南,说明书上说武力有251,我收到只有71,现在明天,需要外挂的力量,然后,我不要了,(那些用金手指,浏览器,外挂的 不收这类徒)要全靠自己努力的,才有成就感。⑤图 这是诸葛亮的所有技能,最后的齐门盾甲,只有诸葛亮会,此技能描述:诸葛亮向敌人发动技能,如图⑥,敌人无法动,直到兵力为100以下。再介绍一个劫火:两个人或多个人,挤在一起时发动,在霸王的大陆详细中的那两千多,就是靠劫火,介绍技能累,最后讲一个最不易懂的(十面埋伏)发动这技能,自己也会减少兵力,这技能只有敌人离你比较近发,伤害还一般。⑦图,想必你们读书三国,大概上有几分了解吧,诸葛亮是刘备的军师,很忠心的,而我在他出来之前杀了刘备,我用的是孙权。之所以我在游戏中很难得到的,是因为诸葛亮是这游戏中最忠心的人了,我得曹操的司马懿,只用了半年,而诸葛亮用了1年半,(每个月一边5枚,共10枚)。图7中的元宝是搜诸葛亮时搜出的。 ⑧图 此图纯属装逼,可无视。 还有许多资料,我这有,武将出生时间有一部分。只给徒弟讲 打这么多字,也不容易,点个赞吧!
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三国志3
简介三国志Ⅲ群雄起[1]源由qxqy19在原版FC三国志Ⅱ霸王的大*陆的基础上进行大量修改,并发布的FC三国志Ⅱ霸王的大*陆之多君主系统的正式版。三国志Ⅲ群雄起源已完成90%的中文汉化,由霸王的大*陆的七君主扩充到十三君主(各君主城池颜色各异),游戏模式难度1、2、3改为史实、涅槃、幻想游戏模式(群雄起源v1.3[2]加入第四模式降龙模式,加入第五阵型武将出击阵型),237名武将全独立头像(无重复),武将带兵数由1000人提升至2500人(武将统决定带兵数),其难度比原版更难、更耐玩。该系列改版发布后深受广大玩家称赞,被游戏玩家赞为FC游戏改版的神作。 游戏模式 a.史实模式 武将有大限战死不能复活,武将出仕城市为原城,有武将跟随,下野后出现在下野城附近; b.涅槃模式 武将无大限战死可以复活,武将出仕城市为原城,有武将跟随,下野后出现在下野城附近;武将战死复活在出仕城附近,于次年7月出现。武将复活时,武、智、德、级全部复原成游戏初始数值; c.幻想模式 武将无大限战死可以复活,武将出仕城市为随机,下野后出现为随机且只在12月才能找到,武将复活时,武和智都将随机重新赋值; d.降龙模式 武将出仕史实,AI间战争不死将(君主还是会死),武将无大限,只有君主死亡后会复活;武将复活属性不变。 地形影响 1.平军在林地中白兵会有10点的武力因素提高(之前只有山军、水军在相应地形中有此附加值)。 2.平军(林地)、山军(山地)、水军(水中),在相符的地形中白兵,武将的统会临时提高10点(即90+统的武将在相符地形中作战小兵不会乱动,70+统的满级在相符地形中不会有步兵)。 3.大战场行**计方面AI优化,AI智能提升(此处修改较多,请大家自行体会,但毕竟是AI,总能被钻空子)。 计谋 玩家战场武将拥有哪些技能的判断增加附加条件,会根据武将的智力、等级、兵种等综合判断: 1.玩家战场用计距离与体挂钩; 2.武将用计距离根据智力确定,智力80+可超远距离放计6格; 3.火计/伪击/共杀/乱水/水攻/要击/落石/劫火/连弩 计策造成敌方士兵伤害与本方士兵数、双方智力差、用计距离、本方智力、本方等级相关联; 4.修改伪击转杀计策,不再直接减士兵,而是可将敌方守城主将引出城池进行白兵战,但守城敌将若不满兵则一定不会成功; 5.计策 火计所有 陷阱所有 虚兵40智以上 要击40智以上 乱水60智以上 火箭60智以上 消耗256金;屏蔽AI火箭 伪击转杀75智以上 4级以上 共杀75智以上 或者 平军or 5级以上 笼络85智以上 主将 落石85智以上 或者 山军or 5级以上 连环90智 4级 或者 水军or 7级以上 十面埋伏90智 4级 或者 平军or 7级以上 水攻95智 5级 或者 水军or 8级 连弩95智 5级 劫火98智 6级 奇门遁甲99智 7级 *智96以上不受附加条件限制 6.玩家施放伪击转杀时,当电脑因为玩家兵力不足,或者自身粮草不够时,会向玩家发起总攻,此时,伪击转杀即便显示成功敌方主将也不会出城迎战。 阵型 长蛇阵利于攻城战。保护骑兵。 鹤翼阵利于武将行动。武将单挑或投掷爆炎时使用。若本方武力较高、等级较高,亦可于攻城。 锋矢阵利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。 铁锹阵利于擒拿敌将,敌军兵少时使用。 第五阵利于我方主将出击,敌军兵少或者0兵时主将单挑使用。 操作行为 分别有待机、包围、前进、后退四种行为;受武将统高低影响,小兵会乱动(包围或者后退)。 待机武将或兵士不动,但对邻近或在射程内的敌兵和武将会自动攻击。 包围武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵会攻击,但不会攻击武将。 前进武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵和武将会攻击。 后退武将或兵士后退直至退出战斗界面,不会对任何敌兵或武将进行攻击。武将退出界面后,可能会使体力下降,且下降幅度不一。 战术 咒缚限制敌将行动 挑战向敌将发出单挑邀请(敌将胆越高越容易接受) 强弩箭手射程增加 士气向上小兵攻击力增加;士气向上时,不会出现士兵不听指令乱行动的情况,玩家AI均适用 火矢箭手攻击力增加 爆炎不可思议の物攻击敌军 武器获取途径 剑类 短剑 攻击3 重量4 商店购买 飞剑 攻击4 重量3 商店购买 长剑 攻击7 重量5 商店购买 破斩剑 攻击9 重量8 商店购买 大剑 攻击13 重量9 商店购买 青釭剑 攻击15 重量6 【赵云】 白刃战武将看小兵时武器威力翻倍 倚天剑 攻击16 重量7 【曹操】 统低于90的直接90 七星宝剑 攻击17 重量4 【王允】 增加15点体 刀类 苑刀 攻击4 重量4 商店购买 眉尖刀 攻击5 重量6 商店购买 三尖刀 攻击8 重量7 商店购买 钩镰刀 攻击10 重量8 商店购买 凤嘴刀 攻击11 重量6 商店购买 鹊画弓 攻击13 重量7 【黄忠】 白刃战全弓兵且原地不动,攻城时取消全弓特效,且攻击降为12 龙牙刀 攻击17 重量8 *夷州战场* 限统90以上购买(与君主交换不受限制) 白刃战时增加3点战术值 青龙偃月刀 攻击19 重量10 【关羽】 单挑时对阵所有兵器命中率均为70% 矛类 矛 攻击5 重量4 商店购买 双戟 攻击6 重量5 商店购买 单钩枪 攻击7 重量6 商店购买 战斧 攻击10 重量8 商店购买 双钩枪 攻击12 重量7 商店购买 方天画戟 攻击25 重量8 【吕布】 若敌将不受挑衅,则敌将当场白刃战“统”下降一定值,下降值为本方武将武力因素/4(武力因素就是B键显示在武将处的值) 狼牙枪 攻击18 重量6 *凉州战场* 限武90以上购买(与君主交换不受限制) 白刃战时全骑兵且战术值减半 丈八蛇矛 攻击20 重量10 【张飞】 白兵时敌方统下降10,胆下降15 兵书类 兵书 攻击3 重量5 商店购买 加5%用计成功率,白刃战时增加1点战术值 春秋 攻击3 重量5 商店购买 加5%用计成功率,增兵带兵数最低1700 史记 攻击3 重量5 商店购买 加5%用计成功率,内政开发效果+10(人口+500) 六韬 攻击3 重量5 商店购买 加10%用计成功率 孙子兵法 攻击3 重量5 【诸葛亮】、【庞统】 加15%用计成功率,白刃战时增加6点战术值 孟德新书 攻击3 重量5 *辽东战场* 限曹操、曹丕购买(与君主交换不受限制) 加12%用计成功率,所有用计都只消耗2点体 雌雄双股剑 攻击14 重量8 【刘备】 直接增加10点统,最高99 古锭刀 攻击16 重量9 【孙坚】 白刃战时统上升20点 防具类 兜 防御5 重量4 商店购买 硬皮 防御7 重量6 商店购买 鹤氅 防御8 重量5 商店购买 甲胄 防御武/8 重量10 商店购买 虎符 防御武/8 重量11 主城商店购买 佩戴武将做太守时,同城武将带兵数均按该武将统来计算 赤兔 防御10 重量0 【吕布】 战场移动耗体减半,单挑提高10%命中率 圣者衣 防御11 重量3 *永晶战场* 限德90以上购买(与君主交换不受限制) 战场全计策,白刃战时由德决定战术值 龙鳞甲 防御18 重量7 【董卓】或【袁术】(有玉玺的版本在董卓身上,没有玉玺的版以游戏显示为主) 胆99,单挑时降低敌方10%命中率 玉玺 玉玺初始为【袁术军】拥有,玉玺效果: 1.拥有玉玺势力君主政99 2.势力所有城池内政收获时不减开发值 3.加“忠”时效果等同于德99 4.增加一枚指令 5.持有玉玺的势力易受其他AI势力的攻击。显示:拥有玉玺的势力主城名边显示玉玺图像 玉玺的夺取: 1.挑杀拥有玉玺的势力君主
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《功夫熊猫3》攻略之接桃子玩法详解
<p>《功夫熊猫3》里除了常规的主线副本和精英副本之外,还有一些很有意思的小玩法穿插在臧宝图和公会日常任务中,这些玩法并不是单纯的靠战斗力通关,而是需要一些技巧甚至是一些策略才能完成三星通关的条件,比方说我今天给大家分享的“接桃子”这么一个玩法,就是相当有意思的。<br/>一【通关条件】</p><p><img title="1452982793527175.png" alt="图片1.png" src="static/uploads/forum/20160117/1452982793527175.png" bsrc = "static/uploads/forum/20160117/1452982793527175.png" bsrc="static/uploads/forum/20160117/1452982793527175.png" bsrc = "static/uploads/forum/20160117/1452982793527175.png"/></p><p>三星通关条件:<br/>1、通关该副本;<br/>2、不被冻结;<br/>3、未曾收到任何伤害;<br/>分析:冻结的情况就是在靠近怪物的时候,怪物会出一招法术,让你冻起来,而受到伤害的情况就是怪物会定时发出一系列的炮弹,你在吃桃子的时候记得躲闪即可,时间为90秒,时间一到就不能通关。</p><p><br/></p><p>二、【通关技巧】<br/>1、时间限定是90秒,最快越好;<br/>2、不要停着不动,打的是游击战术,这样更容易躲过敌人发出来的远程攻击;<br/>3、怪物是开始是1个,随着时间增长怪物数量增多,最后你很可能是被射死的而不是时间到;<br/>4、一般情况下不要去吃靠怪物近的桃子,因为你不知道怪物什么时候出招,闪躲的时间很短。<br/>5、游戏的关键是要在最后一个怪物(第四个)出现前完成战斗!</p><p><br/></p><p>三、【直播通关】</p><p><img title="1452982819145939.png" alt="图片2.png" src="static/uploads/forum/20160117/1452982819145939.png" bsrc = "static/uploads/forum/20160117/1452982819145939.png" bsrc="static/uploads/forum/20160117/1452982819145939.png" bsrc = "static/uploads/forum/20160117/1452982819145939.png"/></p><p>一开始只有一个怪,所以吃起来很容易,角色用哪一个都是速度一样的,无差别。前期的五个桃子一个都不能落下。</p><p><img title="1452983018978180.png" alt="图片3.png" src="static/uploads/forum/20160117/1452983018978180.png" bsrc = "static/uploads/forum/20160117/1452983018978180.png" bsrc="static/uploads/forum/20160117/1452983018978180.png" bsrc = "static/uploads/forum/20160117/1452983018978180.png"/></p><p>第二个怪物出来了,这时候走位需要快一些,这样怪物发出的子弹只会落在你的身后,这个很重要。这时候如果是全部吃完桃子的话,应该是第五个;</p><p><img title="1452983039681524.png" alt="图片4.png" src="static/uploads/forum/20160117/1452983039681524.png" bsrc = "static/uploads/forum/20160117/1452983039681524.png" bsrc="static/uploads/forum/20160117/1452983039681524.png" bsrc = "static/uploads/forum/20160117/1452983039681524.png"/></p><p>第三个怪物出来了,上图可以看到连续三波冰冻陷阱在走动,而桃子就在第一个怪物前面,不要试图去吃桃子,因为太危险了,这时候应该躲避子弹同时注意下一个桃子的落下位置,做好准备工作!</p><p><img title="1452983067559043.png" alt="图片5.png" src="static/uploads/forum/20160117/1452983067559043.png" bsrc = "static/uploads/forum/20160117/1452983067559043.png" bsrc="static/uploads/forum/20160117/1452983067559043.png" bsrc = "static/uploads/forum/20160117/1452983067559043.png"/></p><p>第八个桃子就在中间,运气不错!而这时候时间刚刚好过了一半,最后一个怪物还没到出现时间,赶紧抓住机会吃掉剩下的两个桃子!</p><p><img title="1452983119923054.png" alt="图片6.png" src="static/uploads/forum/20160117/1452983119923054.png" bsrc = "static/uploads/forum/20160117/1452983119923054.png" bsrc="static/uploads/forum/20160117/1452983119923054.png" bsrc = "static/uploads/forum/20160117/1452983119923054.png"/></p><p><img title="1452983130183785.png" alt="图片7.png" src="static/uploads/forum/20160117/1452983130183785.png" bsrc = "static/uploads/forum/20160117/1452983130183785.png" bsrc="static/uploads/forum/20160117/1452983130183785.png" bsrc = "static/uploads/forum/20160117/1452983130183785.png"/></p><p>这是吃掉最后一个桃子定格的时间,39秒,再过几秒最后一个怪物出来,难度就会几何级的增加!所以在最后一个怪物出来前完成战斗是这个副本的关键!</p><p><img title="1452983147438127.png" alt="图片8.png" src="static/uploads/forum/20160117/1452983147438127.png" bsrc = "static/uploads/forum/20160117/1452983147438127.png" bsrc="static/uploads/forum/20160117/1452983147438127.png" bsrc = "static/uploads/forum/20160117/1452983147438127.png"/></p><p><br/>四、【综合小结】<br/>这个副本难度就在于贪心和谨慎之间徘徊,太贪心就容易中招,过于谨慎第四个怪物出来,面对的是十面埋伏!所以把握好尺度最重要!</p>
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