塞尔达传说 梅祖拉的假面 完全汉化版

27.00MB7万热度

GBA游戏史上的十大经典神作,一代游戏一代神
<p>对于90后的玩家而言,个人认为他们可以算得上是最幸福的一代,不仅是街机游戏还是红白机游戏,它们都曾在90后的童年中留下过很深的印象。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578540984795318.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578540984795318.png" title="1578540984795318.png" alt="图片1.png"/></p><p>但是除了它们之外,陪伴90后玩家童年的还有一款经典掌机,那就是GBA。这款由任天堂在2001年发布的游戏机一经发布便风头无两,也因此诞生了许多游戏大作,虽然它们与如今的3A大作没办法相提并论,但当年带给我们的那份欢乐,却如出一辙。那么小编我今天就带来了永不过时的十大GBA游戏神作与大家分享,正所谓一代游戏一代神,代代版本洛克人!</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578540996774519.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578540996774519.png" title="1578540996774519.png" alt="图片2.png"/></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">超级马里奥</span></p><p>可能许多玩家都不知道,初代马里奥兄弟是发布在街机平台上的,后来大红大紫的FC版只是一部移植作品。作为任天堂的代表作品,毫不夸张的说,只要哪里有游戏,哪里就有马里奥的身影。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541006597575.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541006597575.png" title="1578541006597575.png" alt="图片3.png"/></p><p>而GBA的出现,也游戏性能上支持了马里奥系列更多的可能。可能对于大多数玩家来说,GBA带给我们最大的惊奇,恐怕就是《耀西岛》中作为主角出现的耀西吧。</p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541016991799.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541016991799.png" title="1578541016991799.png" alt="图片4.png"/></span></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">口袋妖怪</span></p><p>既然提到了《超级马里奥》这款世界第一热销的电子游戏系列,那紧随其后的《口袋妖怪》自然是不能错过的了。从1996年在Game Boy上发布了第一世代作品《口袋妖怪红、绿、蓝、黄》之后,口袋妖怪系列就一直贯穿于任天堂的各代掌机之中,从未缺席。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541024684420.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541024684420.png" title="1578541024684420.png" alt="图片5.png"/></p><p>而GBA面世之后,口袋妖怪系列也进入了第三世代,发布的第一部作品《口袋妖怪红宝石·蓝宝石》也是在GBA上销量最好的一代,以1500万套以上的销量傲视群雄。在向来挑剔的IGN(至少当时是)的眼中居然得到了“令人惊艳”的9.5分,这足以说明这款游戏有多优秀。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541034917590.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541034917590.png" title="1578541034917590.png" alt="图片6.png"/></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">火焰之纹章</span></p><p>《火焰之纹章》系列也被许多忠实爱好者认为是史上最好的战旗游戏,没有之一。这款由加贺昭三在由废弃企划案改编而来的经典游戏不知道耗费了多少玩家的日日夜夜。也正是它的出现,策略角色扮演游戏(S.RPG)才真正进入了玩家们的视野。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541049467458.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541049467458.png" title="1578541049467458.png" alt="图片7.png"/></p><p>而到了GBA时期,《火焰之纹章》也到了系列的第六部作品,但这部作品起初并不为大家所看好,因为在游戏开发初期,“火纹之父”加贺昭三因为和任天堂之间出现了不可调和的矛盾而愤然离职,没有了加贺昭三的《火焰之纹章》究竟如何,几乎所有人都持悲观态度。但《封印之剑》却以36分的成绩进入了《FAMI通》的白金殿堂,交给了玩家一份让人满意的答卷。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541058546247.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541058546247.png" title="1578541058546247.png" alt="图片8.png"/></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">黄金太阳</span></p><p>《黄金太阳》是由任天堂发行的奇幻角色扮演游戏系列,目前系列一共发布了三作,在全球的总销量超过350万套,曾经一度被称为“最好的掌机游戏”。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541068822561.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541068822561.png" title="1578541068822561.png" alt="图片9.png"/></p><p>能够在当时大热的GBA平台得到如此高的评价,《黄金太阳》系列也的确达到了许多游戏厂商都望而却步的高度!引人入胜的游戏剧情,兼顾策略与解密的“精神力”玩法,风格独特的战斗系统以及设计巧妙的精灵系统,再加上其优秀的画面和由樱庭统亲自操刀的音乐,这一切都像是游戏界对玩家们的馈赠。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541077518852.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541077518852.png" title="1578541077518852.png" alt="图片10.png"/></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">塞尔达传说</span></p><p>《塞尔达传说》系列与《超级马里奥》和《口袋妖怪》系列一样,都是任天堂的招牌作品,而它也被誉为是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,也成为了国内普及率最高的游戏。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541085291248.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541085291248.png" title="1578541085291248.png" alt="图片11.png"/></p><p>在GBA时期,《塞尔达传说》最具代表性的作品应该非《缩小帽》莫属了。它在IGN的评分虽然只有整个系列最低的9.0分,但它的品质却能与《不可思议的果实大地之章/时空之章》一较高下,“塞尔达出品,必属精品”真的不是白叫的。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541095399849.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541095399849.png" title="1578541095399849.png" alt="图片12.png"/></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">星之卡比</span></p><p>1992年,樱井政博突发奇想,一个来自波普之星,噗噗噗之国的粉红色勇者——卡比诞生了。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541104897235.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541104897235.png" title="1578541104897235.png" alt="图片13.png"/></p><p>这就是《星之卡比》系列的主角。20厘米的身高,天然悠闲的性格,最喜欢的事情就是吃东西和唱歌。这种设定再加上它那萌萌的外观,让人不自觉就能喜欢上它。卡比喜欢吃,所以它的招牌能力就是将敌人吞入口中,并复制它们的能力。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541108996576.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541108996576.png" title="1578541108996576.png" alt="图片14.png"/></p><p>在GBA平台,国内玩家最先接触的《星之卡比》应该是由2004年发布的《星之卡比:镜之大迷宫》,这一代作品的游戏设定相当有意思,整个游戏就是一个用许多镜子来作为传送门的大迷宫,这一设定不仅让本作的世界脱离线性关卡,更让整个游戏变得有非常立体感。更何况这款游戏还能支持4人联机,我就想问问Dark Mind,你到底怕不怕?</p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541122129965.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541122129965.png" title="1578541122129965.png" alt="图片15.png"/></span></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">恶魔城</span></p><p>《恶魔城》系列自不用说,KONAMI旗下经典的高难度游戏之一。它在GBA平台上发售了系列的三部曲,分别是具有外传性质的《恶魔城:月轮》以及之后的《恶魔城:白夜协奏曲》和《恶魔城:晓月圆舞曲》。三部作品各有千秋,其中月轮是公认难度最高的一部,白夜协奏曲的地图是最大的,而晓月圆舞曲则加入了更多收集元素。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541133930367.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541133930367.png" title="1578541133930367.png" alt="图片16.png"/></p><p>但无论如何,任何一部《恶魔城》,玩家们想要完美通关,都需要耗费大量的时间和精力在一次又一次的失败当中,总的来说,《恶魔城》就是《恶魔城》。</p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><br/></span></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">牧场物语</span></p><p>无论什么游戏,好像加上了“物语”二字就会变得相当轻松恬淡。与男生眼中追求刺激的游戏不同,《牧场物语》旨在带给玩家们最真实,最惬意的乡村田园生活体验。种菜、钓鱼、拔萝卜,应有尽有,是在无聊了还能找个小对象。这就是无数人想得却不可得的温馨时光啊!</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541149127929.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541149127929.png" title="1578541149127929.png" alt="图片17.png"/></p><p>毫无疑问,《牧场物语》这四个字在玩家们心中就是“最耐玩”游戏的代名词,不,它已经超脱了游戏,成为了无数玩家的第二个世界!</p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"><br/></span></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">最终幻想</span></p><p>“一个有三块大陆的奇幻世界。这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种。《最终幻想》的世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。”</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541160596244.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541160596244.png" title="1578541160596244.png" alt="图片18.png"/></p><p>正是在这种离奇而又吸引人的设定之下,《最终幻想》系列诞生了,得益于其庞大的世界观,一代代《最终幻想》丰富的游戏内容都吸引着一批又一批玩家。而这款游戏最大的特点就是“流程长”,因此,SQUARE也能在游戏中加入许多很有特色的隐藏要素。</p><p><br/></p><p>虽然GBA上《最终幻想》系列是移植作品,但隐藏要素确实实打实的,尤其是在GBA上的《最终幻想》初代作品中,玩家更是能挑战到GBA独有的四元素隐藏迷宫,到了后来的《最终幻想2》中,SQUARE更是为玩家们增添了全新的BOSS,这么诚意满满的作品自然也受到了许多玩家的一致好评。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541175968297.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541175968297.png" title="1578541175968297.png" alt="图片19.png"/></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255);">洛克人</span></p><p>在经历了SFC版本的低迷之后,这个诞生于1987年的经典形象终于焕发了第二春,这也得益于CAPCOM对隐藏元素的越来越注重,而这些隐藏不仅拉近了游戏与玩家之间的距离,还给玩家们带来了更多的乐趣和体验。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541193626986.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541193626986.png" title="1578541193626986.png" alt="图片20.png"/></p><p>在GBA平台全新发售的《洛克人》系列新作《洛克人 EXE》系列也被许多玩家奉为经典,在本系列中,不仅游戏的操作手感得到了极大的提升,而且得益于GBA极致的性能和华丽的画面,让以往的技能和武器特效都提升了一个档次。不过小编在这想问问各位,你们的芯片都收集完了吗?</p><p><img src="/static/uploads/forum/20200109/1578541204456615.png" bsrc = "static/uploads/forum/20200109/1578541204456615.png" title="1578541204456615.png" alt="图片21.png"/></p><p>好啦,以上就是今天为大家带来的全部内容了,如果大家还想分享哪些在你心里印象最深的GBA游戏神作,欢迎各位来评论区留言,大家一起讨论哦!</p>
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电子游戏的开端,83到86年的十佳游戏什么样?
<p>1983年7月15日,任天堂公司推出了他们的第一代家用游戏机,NINTENDO FAMILY COMPUTER,就是我们最常见到的“小霸王”、“小天才”等8位红白机。同时发售的游戏是早已火遍街机的“大金刚”。同年9月,“水管”推出,也是第一个以马里奥为主角的游戏。84年FC光枪上市,HUDSON推出了“挖金子”,NAMCO也推出了“吃豆人”,这两款游戏绝对是爆炸效果。85年美版NES开卖,超级马里奥兄弟在精心策划后推出!86年FC磁碟机系统发售,KONAMI的“恶魔城”发售,国宝级RPG“勇者斗恶龙”也在86年发售。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574921774328071.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574921774328071.jpg" title="1574921774328071.jpg" alt="1.jpg"/></p><p>83年至86年共推出游戏211部平均每年50余部。由于FC主机刚发售的原因,83年只有9款游戏面市,84年则升至20部,85年有69部,86年就达到了113部。我们可以看出,家用游戏从诞生那天开始直到今天,发展速度始终是很快的,并形成了一大产业,带动了经济的发展。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574921944571482.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574921944571482.jpg" title="1574921944571482.jpg" alt="2.jpg"/></p><p></p><p>80年代的日本小朋友</p><p>在上面这四年中,今天我们所见到的各种游戏类型的大多数都已具备,只是有些还不够成熟和完善。它们有的正处在萌芽状态,需要一些大作来带动起此类游戏的风潮。这段时期,主要还是动作游戏的天下。像SLG类,只有《宇宙的起源》等三部,制作得相当粗糙简单。不过到了88年,厂商们便推出了20部SLG,较知名的像《银河英雄传说》、《三国志》、 《信长的野望》、《半熟英雄》等,都曾引起了相当的轰动,并在后来改编到了SFC上。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574921966575238.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574921966575238.jpg" title="1574921966575238.jpg" alt="3.jpg"/></p><p></p><p>在家里玩《大金刚》是FC发售时最大的卖点</p><p>其他像教育类游戏有《英语游戏》、《算术游戏》的1-6年级,还有手工编织教程等,不过这此都是厂商出于“看好中小学和社会教育这块广大的市场”这一原因而做的努力和尝试,但玩家反应不佳(可能娱乐与教育分开更好些吧)。</p><p>83年至86年间,可说是动作类游戏的全盛时期,是一个黄金时代。虽说那时的游戏机性能不够高,然而各厂商制作出的游戏却普遍具备较高的“可玩性”。随着各厂商加人FC,不断地涌现出优质的作品。同时,拥有游戏机的玩家群体不断扩大,对游戏常识有所了解的人们越来越多。国内有多少玩家在那时就已经幸运地玩到FC了呢?</p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574921976266397.gif" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574921976266397.gif" title="1574921976266397.gif" alt="4.gif"/></p><p></p><p>马里奥大叔初登场的《水管》,绿色的并不是路易</p><p>我第一次玩到FC的情景,在前面的文章中也提到过,应该已经是在90年左右了。所以下面这些游戏,虽然后来玩到过,但是想想它们刚出现的情形,当时日本的孩子们真的会很感动吧!下面我们就来一起看一下83到86年“日本专家评选”的十佳游戏。虽然有很多人表示跟你心中的经典不同,但是这些游戏确实在各方面都比较突出,甚至很多都成了后续游戏的典范。</p><p>····</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">1 塞尔达传说</p><p>RPG,86年2月21日,任天堂</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574921986879056.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574921986879056.jpg" title="1574921986879056.jpg" alt="5.jpg"/></p><p>这是FC上最初的RPG,也是家用机上最早的RPG,讲的是主人公林克为了发现隐藏的宝藏和武器,以打倒大魔王戈诺为目的而进行冒险的故事。游戏中的地图是16x8画面,虽然不大但非常准确地构成了地形,地下有九个非常幽深而复杂的迷官。在隐蔽处可以爆破墙壁,推动岩石可以发现人口。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574921997126744.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574921997126744.jpg" title="1574921997126744.jpg" alt="6.jpg"/></p><p>本作一经推出,便获得了绝大的人气,得到了多项大奖,被称为ARPG之“不朽名作”,至今仍是任天堂的看家作品之一。. 91年被移植到了超级任天堂和CB上,后来更在N64上推出了3D版。《塞尔达64》被美国人评为98年世界最佳的十项产品之,本系列的影响力之大可见斑。</p><p>本作在销量上最高达到第6位/入围12次;认知度最高第2位/入围26次。</p><p>····</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">2 恶魔城</p><p>ACT,86年6月26日,KONAM</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574922013773477.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574922013773477.jpg" title="1574922013773477.jpg" alt="7.jpg"/></p><p>因《兵蜂》、《七宝奇谋》、《宇宙战机》等作品连续受到好评而欢欣鼓舞的KONAMI公司又因《恶魔城》中宝物的使用而受到各大游戏杂志所给予的很高评价。游戏共分6大关18小关,每关皆可存储,被认为是很适合初人门者的亲切设计。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574922176736053.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574922176736053.jpg" title="1574922176736053.jpg" alt="8.jpg"/></p><p>游戏讲的是一个虚构的魔怪冒险故事。其中的怪物人们耳熟能详并存在于想像中的,如“吸血蝙蝠”、“大鹫”、“白色骷髅”、“吸血鬼”等。游戏画面阴森诡秘,焚幻奇丽,给人以很强的感官刺激。87年推出了第二集“咒之封印”,89年推出了“恶魔城3代”,各集越做越精彩,直至现在的次世代机上,玩家仍可看到</p><p>那个手持长鞭的主角。后来的恶魔城系列因为月下夜想曲再上巅峰,复刻版也即将发售。</p><p>本作在销量上最高达到第2位/入围5次;认知度最高第2位/入围6次,成绩相当不</p><p>俗。</p><p>····</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">3 勇者斗恶龙</p><p>RPG,86年5月27日,ENIX</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574922185660958.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574922185660958.jpg" title="1574922185660958.jpg" alt="9.jpg"/></p><p>本系列始终是日本最著名的系列,目前的第11作已经在PS4和3DS推出,NS上马上也会推出完全版。由著名的广告人顺井雄二进行策划,人物设计则是漫画家鸟山明(“七龙珠”、“阿拉蕾”连环画的作者)。该游戏在推出后,形成了一种社会现象, 即“勇者现象”。一直延续到第6代,代代如此:它在玩家中兴起了抢购风,爱好者彻夜排队。并引发学生旷课。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574922286698830.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574922286698830.jpg" title="1574922286698830.jpg" alt="10.jpg"/></p><p>FC上的第代非没有特别难解的谜和场景,初入门者也可以高高兴兴地玩。</p><p>本作在销量上最高达到第2位/入围6次;认知度最高第1位/入围15次。</p><p>····</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">4 超级马里奥兄弟</p><p>ACT,86年9月13日,任天堂</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574922295613247.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574922295613247.jpg" title="1574922295613247.jpg" alt="11.jpg"/></p><p>马里奥这个穿着工人服,留着小胡子的水管工,目前已是世界知名的人物。这个憨态可鞠的胖角色为任天堂赚取了大量美元,也是任天堂公司的标志人物。据说这角色的创意者正是任天堂的老板山内溥。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574922304395736.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574922304395736.jpg" title="1574922304395736.jpg" alt="12.jpg"/></p><p>游戏中有很多秘密通道,分歧路线也很多,特别是加速跑的设计,那种微妙且稍有些难度的操纵感,令人百玩不厌。而且本作的情节也很有趣,“从魔王手中救回公主”,在各个不同的世界中进行冒险,也成了马里奥系列的样板。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574922316102136.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574922316102136.jpg" title="1574922316102136.jpg" alt="13.jpg"/></p><p>87年推出了续作“超级马里奥2”,88年推出了4化平GB掌机推出,本作再次被移植。同样,在机能问题解决后,任天堂后续所有主机发售时的主打游戏基本都是马里奥,只是他的更加神通广大,游戏的可玩性更高。在任天堂的努力下,马里奥系列终于成为全球范围内ACT游戏的代名词。</p><p>本作在销量上最高达到第1位/入围31次;认知度最高第5位/入围11次。</p><p>····</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">5 职业棒球</p><p>ACT,86年12月10日,NAMCO</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574922362212458.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574922362212458.jpg" title="1574922362212458.jpg" alt="14.jpg"/></p><p>棒球在日本是一项深受大众喜爱的运动,本游戏一经推出便引起轰动,被称为棒球游戏的“不朽名作”。游戏中共有10个球队出场,运动员和团体的名称都是真实存在的。本作单双人都可游戏,更使得玩家斗志旺盛。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574922376306882.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574922376306882.jpg" title="1574922376306882.jpg" alt="15.jpg"/></p><p>本作在销量上最高达到第1位/入围26次;认知度最高第2位/入围30次。</p><p>正是由于如此优异的“战绩”,使得公司每年都推出同类游戏,且容量越来越大,如89、90、91年的“职业棒球“,89年的“超人棒球”、“燃烧棒球”“棒球天国”等。</p><p>····</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">6 银河战士</p><p>ACT,86年8月6日,任天堂</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574922385368753.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574922385368753.jpg" title="1574922385368753.jpg" alt="16.jpg"/></p><p>这是一个典型的动作游戏,未知的危险生命体模特被字宙海贼掠走,银河联邦警察萨姆斯为了消灭全部海贼,只身闯人感星要塞别斯,庞大的地图和令人生畏的画面给人的印象很深。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574922402521830.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574922402521830.jpg" title="1574922402521830.jpg" alt="17.jpg"/></p><p>任天堂另外一个经典系列,开创了银河恶魔城的游戏模式。</p><p>本作在销量上最高达到第3位/入围6次;认知度最高第1位/入围6次。</p><p>····</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">7 所罗门之匙</p><p>PUZ,86年7月30日,TECMO</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574922410860234.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574922410860234.jpg" title="1574922410860234.jpg" alt="18.jpg"/></p><p>这是一部将动作和益智类因素融合得相当好的游戏。所罗门的钥匙具有封印恶魔的魔力,搞魔术的少年塔纳为了寻找所罗门之匙,便在位于地下的星座官殿中,利用火球和换石术来击败恶魔,全部共50版。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574922419997517.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574922419997517.jpg" title="1574922419997517.jpg" alt="19.jpg"/></p><p>也许有读者玩过这部作品的街机版本,在掌机上也有同样的作品。</p><p>本作在销量上最高达到第21位/入围1次;认知度最高第10位/入围3次。</p><p>《所罗门之匙》能够人围十佳,说明它的内在质量较高。</p><p>····</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">8 超级马里奥兄弟2</p><p>ACT,86年6月3日,任天堂</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574922440140689.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574922440140689.jpg" title="1574922440140689.jpg" alt="20.jpg"/></p><p>《超级马里奥》1代在推出九个月后精神十足地乘胜推出2代。基本体系与前作相同,但秘技、难题、隐藏关都增加了。2代被认为是马里奥系列中最难的一部。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574922449823312.gif" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574922449823312.gif" title="1574922449823312.gif" alt="21.gif"/></p><p>跟前作相比,2代在游戏之前必须先选择是用马里奥还是用路易。在游戏中路易比马里奥飞得高,但加速性欠佳且不易停下。游戏开始时的难度较低,接着就出现了令角色变小的毒蘑菇,还有些版面会出现强风来阻挡角色前进,厂商较好地证明了动作游戏是“考查玩家动手能力的最佳题材”。本作在前面的文章也提过,只发售了日版的磁碟机版,所以国内玩家玩过的应该很少了。</p><p>销量上最高达到第1位/入围15次;认知度最高第1位/入围11次。</p><p>····</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">9 银河号</p><p>STG,86年11月28日,PONY CANYON</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574922462968366.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574922462968366.jpg" title="1574922462968366.jpg" alt="22.jpg"/></p><p>这是一部打破以往游戏常规的超激烈射击游戏。闪电式的涡旋速度和覆盖画面的敌机使得游戏者获得了压倒性的紧张感。本作是FC上第一个引人敌方AI机能的游戏。根据玩家操作水平,如发射弹数和命中率,敌机的火力时刻在变化。游戏一共12关,玩家操纵着可以更换特殊攻击的战机对敌空中要素进行完全地破坏。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574922473950855.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574922473950855.jpg" title="1574922473950855.jpg" alt="23.jpg"/></p><p>本作在销量上最高达到第16位/入围1次;认知度最高第18位/入围1次。</p><p>这次的十佳只有一部射击,但当时的射击游戏水平普遍较高,游戏者也都喜欢玩,销路上还可以,厂家都乐于推出。</p><p>····</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">10 港口镇连续杀人事件</p><p>AVG,85年11月29日,ENIX</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574922483843321.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574922483843321.jpg" title="1574922483843321.jpg" alt="24.jpg"/></p><p>这是根据一部同名小说改编的游戏,首次正式引人侦破推理情节。主人公为一侦探,风尘仆仆地去各地追查多起杀人事件的真相,因为在游戏中导人了“指令选择”这一方式,故而受到了很高的评价。直至今日,该游戏仍是侦探推理游戏中销量最高的。游戏设计者是大名人崛井雄二。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191128/1574922489430617.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191128/1574922489430617.jpg" title="1574922489430617.jpg" alt="25.jpg"/></p><p>受这部游戏的影响,日本“杀人事件”层出不穷。86年就有了“密西西比杀人事件”,87年“北海道连续杀人”、“京都龙之寺杀人事件”,88年“横滨港连续杀人事件”等。更有根据福尔摩斯故事改编而成的“雾都伦敦杀人事件”。89年“京都花之密室杀人事件”、“兰色车厢杀人事件”,90年“特快列车谋杀案.....甚至连次世代上,这类游戏也比比皆是。</p>
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GBA游戏排行榜,总有一款能勾起你的童年回忆!top20-top11
<p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">TOP20:【塞尔达传说 过去的林克&四支剑】(四支剑可四人联机)</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127526565576.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127526565576.jpg" title="1574127526565576.jpg" alt="a.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127544991249.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127544991249.jpg" title="1574127544991249.jpg" alt="b.jpg"/></p><p>画面:3分(比起缩小帽的确不敢恭维,但可能是想把怀旧进行到底吧~)</p><p>音乐:3分(音乐给人一种2D的感觉,没太有立体感,但可能是想把怀旧进行到底吧~)</p><p>可玩性:5分(看似简单的地图危机重重,让人捉摸不透,惊险刺激紧张好玩!)</p><p>人气:5分(鉴于本作在SFC上的超高评分和人气,不给满分不行啊!)</p><p>总分:16分(就是这样~)</p><p>总体简介(玩过的直接跳过):一款动作冒险加解谜游戏,需要的是勇气和智慧的双重考验,当然也要有耐心,这都是成为一个勇士的必备条件。塞尔达传说系列游戏,都是以一个大体内容为主剧情,然后每作进行各种不同的展开~本作的特点是光与暗的世界,可以在两个世界之中来回穿梭。小小游戏让人爱不释手,麻雀虽小五脏俱全!并且很有难度,我觉得在我的接受范围里,刚刚好~</p><p>最强的历史地位:当时Fami通杂志为这款游戏打出了39分的历史最高分,一度被称为最高杰作,日本地区销量首破百万,全球461万。权威游戏杂志《FAMICOM通信》给这部游戏打出了39分高分,这是该媒体对当时游戏最高的评价,记录直到七年后才被同系列的正统续篇所打破。</p><p>丰富的道具系统:弓箭,回旋镖,链钩,爆弹,蘑菇,火棒,冰棒,爆击勋章,能媒勋章。需要在菜单键里原选择才能用,燃起来了!</p><p>光与暗的世界:如果你觉得这个游戏只有地图上这么小,那你就大错特错了!本游戏分为表世界和里世界,里世界也就是黑暗世界,有多出7个钻石的关卡!并且,当你好不容易把一个又比一个难的迷宫玩过之后,居然发现黑暗世界还有一关!这游戏良心到了极点,制作者不烦我都烦了。。。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">TOP19:【光明之魂2】</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127560339293.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127560339293.jpg" title="1574127560339293.jpg" alt="c.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127572688064.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127572688064.jpg" title="1574127572688064.jpg" alt="d.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127578154130.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127578154130.jpg" title="1574127578154130.jpg" alt="e.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127584150640.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127584150640.jpg" title="1574127584150640.jpg" alt="f.jpg"/></p><p>画面:4分(充满浪漫主义色彩的画面)</p><p>音乐:4分(古典与现代的音乐结合,音效也很逼真)</p><p>可玩性:4分(通关流程很长,初始人物很多)</p><p>人气:4分 (世嘉在gba的影响力加上游戏超高的人气)</p><p>总分:16分(就是这样。◕‿◕。)</p><p>制作公司:SEGA世嘉</p><p>类型:ACT-RPG</p><p>时间:2003年7月24日</p><p>1.游戏的故事延续《光明之魂》(听说魂1并不好玩…)</p><p>2.一个故事流程超级长的游戏!难度很大,是个很大的坑!</p><p>3.一开始简短动画,精神瞬间上来了,海鸥的鸣叫,古老的图书馆,昏黄的蜡烛,正在看书的你…</p><p>4.初始角色有8个可选(讲究)!战士,魔法师,弓箭手,龙战士,忍者,黑暗法师,格斗家,僧侣。根据我的了解,每个人物的特技也是高达8种(讲究)!</p><p>5.基本操作:</p><p>十字键:角色移动</p><p>A键:确定/对话/捡道具/攻击(按住为蓄力攻击)</p><p>B键:取消/物品使用(按住为扔道具)</p><p>L键:叫出武器栏/选择武器</p><p>R键:叫出道具栏/选择道具</p><p>开始键:叫出菜单</p><p>选择键:使用装备的魂(魂满状态下)/查看物品属性</p><p>6.画面:背景是一幅幅油画,人物造型鲜明可爱~ 根据我的资料有145种怪,也是很了不得…(讲究)</p><p>7.音乐:在gba那个久远的年代,这种水平的背景音乐真的已经特别突出了,各种乐器的出现,作曲水平也是不错。游戏菜单里的bgm又是别具一格的现代舞曲,耳目一新~(讲究)</p><p>音效也是很良心,人物的,战斗的,升级时的,游戏结束时的…</p><p>8.可玩性:流程很长啊……难度也不小。别指望一口气吞下…8种人物都可以选,就这个设定,够我玩1年!</p><p>9.曾经和朋友用手机俩人联机玩过,感觉好友趣~可以俩人同屏战斗!</p><p>10.需要注意的是,汉化版bug特别多,内测好久都无法避免,大家玩之前最好百度一下,避免心灵崩坏…</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">TOP18:【双截龙Advance】(可联机)</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127594242906.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127594242906.jpg" title="1574127594242906.jpg" alt="g.jpg"/></p><p>画面:4分</p><p>音乐:3分</p><p>可玩性:5分</p><p>人气:4分(fc双截龙是每个男孩子的英雄梦!)</p><p>总分:16分 (真的给少了!)</p><p>1.双截龙史上最强作品。</p><p>2.至于为啥我对画面和音乐不做评价,因为我希望大家去亲身 体会,而不是因为我的评价决定第一印象。</p><p>3.第一次玩建议先把难度调到最简单。</p><p>4.剧情:救老婆,同FC。</p><p>5.一开始玩会感觉很虐心,熟练后爱不释手。</p><p>6.玩腻了可以试试1P双龙游戏和挑战模式~</p><p><br/></p><p>TOP17:【蜘蛛侠—米斯特里奥的威胁】</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127602276678.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127602276678.jpg" title="1574127602276678.jpg" alt="h.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127608953130.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127608953130.jpg" title="1574127608953130.jpg" alt="i.jpg"/></p><p>画面:5分</p><p>音乐:4分</p><p>可玩性:4.5分</p><p>人气:3分</p><p>总分:16.5分</p><p>简介:到手玩的第一个GBA游戏。</p><p>开头音乐帅哭!当制作公司的标志出现的时候,BGM燃起。</p><p>游戏一共有八关,一开始可以选三关,每一关打败BOSS之后,还可以再寻找提升能力的工具,或者直接找出来。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">TOP16:【超级马里奥世界】</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127652793759.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127652793759.jpg" title="1574127652793759.jpg" alt="1.jpg"/></p><p>画面:5分</p><p>音乐:4分</p><p>可玩性:4.5分</p><p>人气:4分</p><p>总分:16.5分</p><p>超级马里奥世界是SFC上面的移植作品,虽然是“炒冷饭”,但是任天堂非常有良心的,作为GBA掌机游戏,本作不但没有阉割原作中的关卡,而且还新增加了选关的游戏玩法,玩家可以在关卡里面发现大量的隐藏要素和彩蛋,而且游戏的关卡一共90多关,简直可以一直肝到最晚!</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">TOP15:【换装迷宫1/2/3】</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127663583580.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127663583580.jpg" title="1574127663583580.jpg" alt="2.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127673224849.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127673224849.jpg" title="1574127673224849.jpg" alt="3.jpg"/></p><p>画面:6分</p><p>音乐:4分</p><p>可玩性:6分</p><p>人气:3分</p><p>总分:17分</p><p>换装迷宫大大有别于传统RPG。重点是练衣服而不是练人,换职业就是本款游戏最大的创意之处。打破了传统RPG的一些死板作风。最令人赞叹的是不仅服装多达200件,而且根据属性和能力的不同,每件服装都可以拥有其独特的战斗方式。平衡性方面做得无可挑剔,此外登场角色们的个性对白,搞笑的交谈和特殊事件,与背景配搭得天衣无缝的BGM,都值得一试。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">TOP14:【逆转裁判系列】(超级搞笑好不好)</p><p></p><p></p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127735695369.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127735695369.jpg" title="1574127735695369.jpg" alt="4.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127740624778.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127740624778.jpg" title="1574127740624778.jpg" alt="5.jpg"/></p><p>画面:5分</p><p>音乐:5分</p><p>可玩性:5分</p><p>人气:5分</p><p>总分:20分</p><p>游戏是CAPCOM公司制作的法庭辩论型AVG游戏,在游戏中玩家扮演辩护律师,通过搜集证据后,在假象规则的序审法庭上与检察官进行辩论,通过威慑和质疑嫌疑人和证人,为委托人获得无罪判决是最终的胜利目的。</p><p>头三作都是在GBA上的,玩法看似无聊,但是一旦你从第一作开始入手,你就会带入到角色上面欲罢不能。虽然游戏题材是法庭、律师,但是整个游戏都是充斥着诙谐的气氛,每个角色都有独特的性格,剧情也波澜起伏,时不时会让你会心一笑,解谜难度也是恰到好处,确实是一款不可多得的好作品!</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">TOP13:【恶魔城三部曲】</p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127748348537.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127748348537.jpg" title="1574127748348537.jpg" alt="6.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127754799646.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127754799646.jpg" title="1574127754799646.jpg" alt="7.jpg"/></p><p>画面:6分</p><p>音乐:5分</p><p>可玩性:6分</p><p>人气:4分</p><p>总分:21分</p><p>GBA平台上面的恶魔城三部曲是:月之轮回、白夜协奏曲和晓月轮舞曲。月之轮回难度最高,白夜协奏曲地图最大,晓月圆舞曲收集要素最多。GBA上面的恶魔城三部曲玩家想要达到完美的通关是需要花费很长的时间的,例如晓月圆舞曲的刷魂,白夜协奏曲的刷79号稀有怪物和月之轮回刷卡片都需要玩家花费大量的时间去完成。所以GBA上的恶魔城三部曲是相当耐玩的游戏。</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">TOP12:【召唤之夜铸剑物语系列】</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127762638195.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127762638195.jpg" title="1574127762638195.jpg" alt="8.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127776317578.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127776317578.jpg" title="1574127776317578.jpg" alt="9.jpg"/></p><p>画面:6.5</p><p>音乐:5分</p><p>可玩性:6分</p><p>人气:4分</p><p>总分:21.5分</p><p>召唤之夜铸剑物语系列游戏在GBA平台上面一共有三部作品,而且每一部都会增加全新的武器,在武器的合成和强化方面召唤之夜铸剑物语系列也是相当的成功,该系列游戏中的武器相当多,玩家要收集齐一个项目的武器就要花费不少的时间,另外武器还有不同的强化方法搭配出不同的技能,对于有收集癖的玩家而言这个系列的游戏相当的肝啊!</p><p style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-size: 24px; margin: 36px 0px 22px; padding: 0px; line-height: 32px; color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; white-space: normal; background-color: rgb(255, 255, 255);">TOP11:【最终幻想系列】</p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127793119873.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127793119873.jpg" title="1574127793119873.jpg" alt="10.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191119/1574127798984280.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191119/1574127798984280.jpg" title="1574127798984280.jpg" alt="11.jpg"/></p><p>画面:6.5</p><p>音乐:6分</p><p>可玩性:6分</p><p>人气:4分</p><p>总分:22分</p><p>最终幻想系列游戏的流程都相当的长,虽然该最终幻想系列是移植作品,但是依旧增加了相当多的隐藏要素,例如在GBA上面移植的最终幻想初代玩家在中后期还能挑战新增加的四元素隐藏迷宫,GBA最终幻想2在玩家通关后更是增加了全新的BOSS,直接导致移植作耐玩度的大幅提升。</p>
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塞尔达传说幻影沙漏
塞尔达传说幻影沙漏打捞手臂怎么拿?说要喊?嗓子哑了都,求助大佬
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【游戏推荐】15款NDS汉化款游戏,总有一款是你的菜!
<p>掌机,是陪伴我们儿童游戏时光最多的一个工具,无论是早期的黑白方块掌机,还是后续的GBC、GBA、NDS、PSP等。每一款都陪伴了我们不少的时光。</p><p>今天为大家来推荐15款值得玩的汉化NDS游戏,排名不分先后。如有不足,欢迎评论区补充~</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571132913572238.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571132913572238.jpg" title="1571132913572238.jpg" alt="001.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571132942322984.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571132942322984.jpg" title="1571132942322984.jpg" alt="002.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571132947753543.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571132947753543.jpg" title="1571132947753543.jpg" alt="003.jpg"/></p><p></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;"><br/></span></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;">1、龙珠系列</span><br/></p><p>在经典IP上,《七龙珠》这个IP可谓是圈粉无数,光在NDS上,就有五款作品之多,分别是《龙珠改:赛亚人来袭》《龙珠DS》《龙珠改:究极武斗传》《龙珠Z:舞空烈战》《龙珠DS2:突击!红绸带军团》每一款都非常值得去玩,5款游戏分别包含了角色扮演、回合制、动作格斗等类型,可以说可玩性极高,虽然其中《龙珠改:究极武斗传》《龙珠Z:舞空烈战》未做到完全汉化,但作为这个系列里的格斗游戏来说,有无汉化都不影响游戏体验。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571132975542179.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571132975542179.jpg" title="1571132975542179.jpg" alt="004.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571132979369453.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571132979369453.jpg" title="1571132979369453.jpg" alt="005.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571132983998984.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571132983998984.jpg" title="1571132983998984.jpg" alt="006.jpg"/></p><p></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;"><br/></span></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;">2、数码宝贝日光、月光</span><br/></p><p>《数码宝贝:日光》《数码宝贝;月光》是Bandai Namco Games发行在NDS两款角色扮演类游戏,同平台作品还有《数码宝贝传说》和《数码宝贝故事:超组合战争》两款,但在国内都无汉化资源。该游戏玩法和我们熟悉的《精灵宝可梦》类似,属于角色扮演和培养,配合童年时期的同名动漫作品,玩起来也别有一番风味。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133016885814.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133016885814.jpg" title="1571133016885814.jpg" alt="007.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133023901615.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133023901615.jpg" title="1571133023901615.jpg" alt="008.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133204561966.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133204561966.jpg" title="1571133204561966.jpg" alt="009.jpg"/></p><p></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;"><br/></span></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;">3、口袋妖怪系列</span><br/></p><p>说起角色扮演和培育养成,那就不得不说人气仅次于《超级马里奥兄弟》的《口袋妖怪》系列游戏了。在光NDS这个平台上,口袋妖怪系列游戏就多达20余款(包含改版),每一款都有各自的特色。而且画质和玩法比起GBA版有质得提升、《黑白》《珍珠》《心金》《魂银》都是值得去玩的版本。其中有一款也是不得不说,《口袋妖怪:信长得野望》。这一款游戏一改之前口袋妖怪的玩法,变成了策略战棋类游戏。尽管这个组合实在违和,但挂着《口袋妖怪》这个大IP,想不热卖都难。发售单周便夺得周销量冠军。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133240596683.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133240596683.jpg" title="1571133240596683.jpg" alt="01.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133255900932.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133255900932.jpg" title="1571133255900932.jpg" alt="02.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133260841007.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133260841007.jpg" title="1571133260841007.jpg" alt="03.jpg"/></p><p></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;"><br/></span></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;">4、牧场物语系列</span><br/></p><p>《牧场物语》不用多说,每一个热爱经营与养殖的小伙伴都耳熟能详的名字。不负众望,该系列在NDS平台上推出了9个作品,而且每一个作品人气和好评都很高。其中最为出色的要数《风之集市》《双子村》和《符文工房》,流畅的操作,增加了更多的可玩性。其中《双子村》个人认为最为出色。约会系统,吃醋事件、和修女结婚修女无法生育、玩女性玩家可以被求婚等等都将这游戏的可玩性提升至最高。还有《风之集市》中的摆摊吆喝系统也是让人回味无穷。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133279288434.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133279288434.jpg" title="1571133279288434.jpg" alt="04.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133286457030.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133286457030.jpg" title="1571133286457030.jpg" alt="05.jpg"/></p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133295154201.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133295154201.jpg" title="1571133295154201.jpg" alt="06.jpg"/></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;"><br/></span></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;">5、雷顿教授系列</span><br/></p><p>雷顿教授是LEVEL-5发售的冒险游戏系列,最初为2007年起于任天堂NDS上的3部作品构成,创立了一种名为“解谜幻想冒险”的新种型游戏。其后,手机游戏、动画电影、漫画相继推出。游戏共有6作正统游戏,分别为前三部曲中的《雷顿教授与不可思议的小镇》《雷顿教授与恶魔之箱》《雷顿教授与最后的时间旅行》与新三部曲中的《雷顿教授与魔神之笛》《雷顿教授与奇迹的假面》《雷顿教授与超文明A的遗产》。其中前四部发售平台为NDS,后两部发售于3DS平台。六款均有汉化版本。</p><p>该游戏与其细腻的画风,经典的剧情,优秀的解密成为NDS上一款不可不玩的好游戏。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133317521189.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133317521189.jpg" title="1571133317521189.jpg" alt="07.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133327623940.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133327623940.jpg" title="1571133327623940.jpg" alt="08.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133332538043.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133332538043.jpg" title="1571133332538043.jpg" alt="09.jpg"/></p><p></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;"><br/></span></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;">6、重装机兵系列</span><br/></p><p>《重装机兵》是由宫冈宽及其游戏开发公司Crea-Tech出品的一款角色扮演游戏系列,于1991年在日本FC游戏机平台首次发行、后再GBA、NDS、3DS、安卓上都有发行。NDS上目前有两款系列作品,分别为《重装机兵2:重制版》《重装机兵3》,在网络上也有很多优秀改版就不一一说明。每一部都有其优秀的故事剧情,也让其成为NDS平台上一款不得不玩的游戏。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133356470081.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133356470081.jpg" title="1571133356470081.jpg" alt="1.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133364386426.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133364386426.jpg" title="1571133364386426.jpg" alt="2.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133368782193.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133368782193.jpg" title="1571133368782193.jpg" alt="3.jpg"/></p><p></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;"><br/></span></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;">7、逆转系列</span><br/></p><p>逆转系列最早发行于GBA平台,共三部作品。该游戏是由CAPCOM公司制作的法庭辩论型AVG游戏,在游戏中玩家扮演辩护律师,在假象规则的序审法庭上与检察官进行辩论,通过威慑和质疑嫌疑人和证人,为委托人获得无罪判决是最终的胜利目的。</p><p>后续再NDS上推出七部作品,目前我只找到四部拥有汉化,分别为《逆转裁判:复苏的逆转》《逆转裁判4》《逆转检事》《逆转检事2》。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133384893422.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133384893422.jpg" title="1571133384893422.jpg" alt="4.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133388779929.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133388779929.jpg" title="1571133388779929.jpg" alt="5.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133392968061.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133392968061.jpg" title="1571133392968061.jpg" alt="6.jpg"/></p><p></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;"><br/></span></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;">8、恶魔城系列</span><br/></p><p>《恶魔城》不用多说,直至2014年都还有续生PC作品诞生,人气一直居高不下。NDS上也一样,从2005年08月25日发该平台第一作品《恶魔城:苍月十字架》到后面2006年的《恶魔城:迷宫的画廊》和2008年《恶魔城:被夺走的刻印》每一部都是人气极高,可玩性极高。《恶魔城:迷宫的画廊》还一致被玩家们称为《虐狗城:迷失的狗粮》,至于为何这么称为,还需小伙伴们进入游戏体会。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133407491478.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133407491478.jpg" title="1571133407491478.jpg" alt="7.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133413761517.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133413761517.jpg" title="1571133413761517.jpg" alt="8.jpg"/></p><p></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;"><br/></span></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;">9、塞尔达传说</span><br/></p><p>《塞尔达传说》</p><p>最早于1986发行于FC平台,后续也出了GBC,GBA平台,每一个平台上口碑和人气都居高不下。其SFC、GBA平台的《塞尔达传说:众神的三角力量》也是日本第一个突破FAMI通39分高分的作品,这在当时以极端苛刻与严格著称的FAMI通杂志的评分中是绝无仅有的。而《众神的三角力量》也是日本第一个销量突破百万的作品。这些荣誉使《众神的三角力量》在后世的评价中成为了SFC上的不朽杰作,仅仅次于奠定了后世RPG基础的《最终幻想6》。</p><p>至于NDS上2007年发售的《塞尔达传说:幻影沙漏》和2009年发售的《塞尔达传说:大地的汽笛》也是一如既往的优秀,成为塞尔达传说系列不可或缺的作品。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133424509027.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133424509027.jpg" title="1571133424509027.jpg" alt="9.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133436200124.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133436200124.jpg" title="1571133436200124.jpg" alt="10.jpg"/></p><p><br/></p><p></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;">10、洛克人ZX/ZXA</span><br/></p><p>洛克人ZX是洛克人第六系列、洛克人ZX系列的第一作。由CapCOM 发行日期 2006年07月06日。新的系列承继了洛克人Zero系列的故事,但两系列的人物连接则较间接。这个游戏是有史以来,洛克人的游戏中首次出现可操纵的女性主角。而《洛克人ZXA》,是洛克人ZX系列洛克人ZX的续集游戏作品。该作品和前作同样推出男女主角的选择,但故事发展将会为分歧路线。发行于2007年7月12日。</p><p>《洛克人》属于角色扮演动作类游戏中的佼佼者,从最早的FC版本就可以看出该游戏丰富的操作性。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133446941279.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133446941279.jpg" title="1571133446941279.jpg" alt="11.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133460354516.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133460354516.jpg" title="1571133460354516.jpg" alt="12.jpg"/></p><p></p><p><br/></p><p></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;">11、超级机器人大战系列</span><br/></p><p>在上一期的GBA游戏盘点中,就有人给小编推荐了机器人大战系列。确实,机器人系列也属于一个优秀的作品,可奈何这个系列延伸作品实在太多了。无论是GBA还是NDS都有10余款以上作品,而且每一款作品都十分优秀。光我找到的汉化作品就有《超级机器人大战:OG传说》《超级机器人大战:无线边境》《机器人大战K》《超级机器人大战W》,这些作品都是值得一玩的。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133470214930.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133470214930.jpg" title="1571133470214930.jpg" alt="13.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133474849296.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133474849296.jpg" title="1571133474849296.jpg" alt="14.jpg"/></p><p><br/></p><p></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;">12、勇者斗恶龙系列</span><br/></p><p>勇者斗恶龙系列是由日本艾尼克斯研发的电子角色扮演游戏RPG系列,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG”之称。</p><p>第一代发售于1986年5月27日,机种是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明负责人物设定。这个游戏被认为奠定了日本RPG的地位。截至2013年5月,系列有10部本传游戏和多个衍生游戏发行,此外系列亦有改编动画、漫画、小说和原声专辑等作品发行。</p><p>光在NDS平台上能找到的汉化版本游戏就有6个,而且每一个都好评如潮,可以看出此游戏的强大之处。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133498535250.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133498535250.jpg" title="1571133498535250.jpg" alt="15.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133505842370.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133505842370.jpg" title="1571133505842370.jpg" alt="16.jpg"/></p><p></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;"><br/></span></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;">13、黄金太阳3漆黑的黎明</span><br/></p><p>《黄金太阳: 漆黑的黎明》是奇幻角色扮演游戏黄金太阳系列的第三作。游戏由Camelot开发,任天堂发行于任天堂NDS平台。游戏最初在2010年的E3游戏展上展示,同时在展会中也透露了游戏的官方名称及运行平台。游戏日版发行于2010年10月28日,美版发行于同年11月29日。游戏距离Game Boy Advance平台前作《失落的时代》的发行有8年。</p><p>后面经网友推荐找到了资源才得以重温这款“旷世之作”。为什么对这款游戏的评价如此之高,千言万语不如大家亲自玩一下这款游戏。希望有生之年还能再玩到《黄金的太阳》第四部。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133517656753.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133517656753.jpg" title="1571133517656753.jpg" alt="17.jpg"/></p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133529500196.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133529500196.jpg" title="1571133529500196.jpg" alt="18.jpg"/></p><p><br/></p><p></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;">14、超时空之轮</span><br/></p><p>《超时空之轮》是SQUARE ENIX于1995年3月12日在SFC上所发售的角色扮演游戏。由当时业界知名的坂口博信、崛井雄二、鸟山明、光田康典、植松伸夫等人联合打造,游戏不论剧情、画面还是音乐,都达到了当时的巅峰。2008年《超时空之轮》重制版在NDS登场,受到广泛好评。</p><p>《超时空之轮》发售当日即引发排队争购,首期150万本出货两周内完卖。</p><p>《超时空之轮》也是小编心中的巅峰之作,放在现在,依旧可以畅玩一整晚不会有半点疲倦。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133541720660.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133541720660.jpg" title="1571133541720660.jpg" alt="19.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133553412540.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133553412540.jpg" title="1571133553412540.jpg" alt="20.jpg"/></p><p><img src="/static/uploads/forum/20191015/1571133559358055.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20191015/1571133559358055.jpg" title="1571133559358055.jpg" alt="21.jpg"/></p><p></p><p><br/></p><p></p><p><span style="background-color: rgb(255, 255, 255); color: rgb(34, 34, 34); font-family: "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px;">15、???</span><br/></p><p>第十五位,就由广大玩家来推荐,欢迎在下方评论区留言。因为每一个人心中都有一款自己最爱的游戏,也许是《口袋妖怪》也许是《我们的太阳》也许是《超级马里奥兄弟》。</p><p>所以第15位由大家来写出自己心中的那一步神作,期待大家的分享!!!</p><p><br/></p><p>文源:围观的吃瓜大神丶</p><p><br/></p>
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在玩塞尔达传说大地的汽笛时在下方的选项中不小心按到了隐藏选项,选项就没了,该怎么办?
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塞尔达传说天空之剑
求塞尔达传说天空之剑PC网址 如果网址成功我把币都给他
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塞尔达传说
下面这个宝箱怎么得?
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塞尔达传说
下面儿这个宝箱怎么得?
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为什么塞尔达传说梅祖拉的假面,一尻那个放大镜就容易卡闪退爱?
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