SD快打旋风

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SD快打旋风
第4关boss怎么打啊?速度好快啊。
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街机游戏中最倒霉的BOSS,居然被自己的主场克得死死的
<p>一直以来格斗游戏的玩法,都给人一种巷战的感觉,对战的两人都在一条线上,无法利用地形躲避或者左右回避,只能依靠实力和技巧取胜,直到后期的3D格斗游戏出现才有了换方位的说法。而清版过关游戏则不同,并不局限于一条直线,移动范围大,而且场景中有各种各样的地形和机关,玩家只要好好利用就可以事半功倍,甚至还可以利用地形清场、刷分和围剿BOSS。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600934556112897-orign.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600934556112897-orign.png" /></p><p></p><p>闯关游戏的关底都是BOSS的主场,按理说地形是对他们是非常有利的。但如果这些主场优势被玩家充分利用起来的话,很有可能将BOSS克得死死的。今天小编就和大家一起研究一下,街机游戏中那些将BOSS克死的场景。</p><p> 克死BOSS的场景</p><p>首先要提到的就是早年游戏厅最具代表性的动作游戏《功里金团》,因为这款游戏中的地形优势是被运用得最为广泛的,甚至在很多红白机游戏中都有体现。</p><p></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600934737654613-orign.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600934737654613-orign.png" /></p><p>游戏的故事我们完全不需要关心,因为剧情穿插比较少,整个过程就是冲冲冲,非常刺激。游戏的主角可以气功护体,而且还能使用气功波,其形象和雅木茶(饮茶)非常相似。</p><p>在这款游戏中,玩家就可以充分利用地形刷分、清兵和吊打BOSS。因为整个场景都是通的,玩家可以不理小兵直接前进,如果途中发现了小BOSS就可以找一个好的地形慢慢折磨。如下图的岩浆陷阱,可以阻挡所有的敌兵前进,这样的话玩家就只需要面对左侧过来的人,非常轻松。</p><p></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600934805213159-orign.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600934805213159-orign.jpg" /></p><p>把小BOSS引到悬崖峭壁上,然后就可以好好收拾他了。小兵和BOSS过来的话,两脚就可以踹下去,而小BOSS一旦掉下去又会从上面掉下来。有意思的是,小BOSS在下降的过程中玩家可以一边打一边再次推下去,利用这个场景将其磨死。</p><p></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600934931563687-orign.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600934931563687-orign.jpg" /></p><p>要是每款游戏中都能出现像《双截龙》那种悬崖就好了,无论是敌兵还是BOSS,只要掉下悬崖或者高楼就马上宣布死亡。</p><p></p><p></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600934977621114-orign.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600934977621114-orign.jpg" /></p><p>还记得《双截龙2》的飞机关中,我们可以将敌兵踢到最右上角落,飞机大门一开他们就被吸走了,就算是精英怪也必死无疑。而这个设定在《沉默之龙》中得到了重现,不过在这里只能是玩家掉下去,BOSS就算站在门口也不会有事。</p><p></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600934999175909-orign.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600934999175909-orign.jpg" /></p><p>另外,打下悬崖这个设定在很多游戏中都曾出现过。像是《刀锋领主》《暴力刑警》《SD快打旋风》,而其中最有意思的则是《变身忍者》。悬崖对玩家非常有利,我们掉下去大不了掉一点血,而敌兵和BOSS掉下去的话就直接死了。因此只要出现悬崖峭壁,我们就会将敌兵一个一个推下去,省时又省力。</p><p></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600935019659745-orign.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600935019659745-orign.jpg" /></p><p>《暴力刑警》一关BOSS绝对是最悲催的老鬼,游戏厅时期每天都要被砸死几十次,就算在模拟器上面也天天被这么折腾。也不知道这个BOSS造了什么孽,IREM会为他设计一个这么残忍的场景,完全将它克得死死的。</p><p>或许是为了降低一关的难度吧!</p><p>玩家只要将BOSS扔进压缩机,就算它血量再多也会被直接秒杀。</p><p></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600935055390433-orign.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600935055390433-orign.jpg" /></p><p>这种场景在其他游戏中是绝对看不到的,如果每一关都是如此,那通关是不是太简单了呢?值得一提的是,玩家要是和BOSS都在压缩机中的话,就会同归于尽,就算在里面释放必杀技和保险都无法保命。</p><p></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600935115581520-orign.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600935115581520-orign.jpg" /></p><p>在《快打旋风》系列中,BOSS在血量很少的时候就能预感到自己将被打败,就算死也要选择一个好位置。于是我们会看到《快打旋风1》的BOSS始终在窗户边不出来,而《快打旋风3》的BOSS临死前必定会站在电箱旁边。</p><p></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600935178463849-orign.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600935178463849-orign.jpg" /></p><p>克死BOSS的机关</p><p>当年在游戏厅一直有一个传言,千万不能点燃一关的火苗。因为一旦点燃,二关的赵家兄弟就会像疯牛一样到处横冲直撞,难度大大提升。对于上手的玩家来说,一关的李典实在太简单了,根本没必要引过去放火。而对于新手玩家来说,能拖一下是一下,能点火一定要点火,多烧一点点血量也是优势。</p><p>后期经过玩家们证实,一关点火的话,赵家兄弟的表现没有什么变化。不过横冲直撞的几率的确有所提升,难度基本一样。</p><p></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600935235612780-orign.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600935235612780-orign.jpg" /></p><p>一关点火之后,二关BOSS场景就会陷入一片火海。要知道“火烧博望坡”这个典故正是来源于夏侯惇。只是在《三国志》游戏中让李典背了锅。二关BOSS场景要是被点燃的话,夏侯惇非常活跃,无论是马上还是马下都非常难缠,动不动就使用无敌的三连击和冲刺,炸弹甩得满屏都是。</p><p></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600935262475820-orign.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600935262475820-orign.jpg" /></p><p>三关的“火烧新野”也是比较有名的战役,而这个典故的主角是曹仁。先是被火烧新野,然后又被水淹白河,导致曹军死伤无数。在游戏中,许褚居然为火烧新野背锅,成为了本关的BOSS。</p><p>在BOSS场景有一只火苗,点燃之后可以扩宽场景,估计当年大家都没有发现吧,点火之后能见到最右边的火炉。</p><p></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600935338105276-orign.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600935338105276-orign.jpg" /></p><p>场景扩宽之后,我们可以骑马站在最上面的角落中,然后将许褚引上来,再通过马战连击将许褚直接堵死。不过千万注意站位,要不然许褚会飞出来的。</p><p>这个位置是绝对安全的,小兵上来也只有被打的份,而BOSS只要被卡住了就不会飞也不会跑,直接被磨死在里面。</p><p></p><p></p><p>“火烧博望坡”成为夏侯惇一生的阴影。无论是在哪部游戏中,只要出现夏侯惇,绝对会有博望坡这个场景。</p><p>《三国战纪2》第一关就是夏侯惇,是游戏中最简单的BOSS之一。玩家可以选择直接将其歼灭,也可以选择引诱夏侯惇去火药埋伏区,再使用炸弹将整个场景点燃。只要博望坡烧起来,夏侯惇眼见败局已定就会逃跑,但却被火焰烧了回来。此时玩家可以选择斩草除根或者劝其投降。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600935405920035-orign.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600935405920035-orign.jpg" /></p><p></p><p>夏侯惇要是血量还多的话,就算我们火烧博望坡,还是手动击败他。</p><p></p><p>其实说到BOSS场景的陷阱,小编还会想到《铁钩船长》。在第四关会有一个吊起来的船锚,这可是游戏中威力最大的陷阱啊!任何敌兵被切一下直接死,而BOSS被切一下也是很伤的。</p><p>游戏必须有三人以上参加才会出现这个陷阱,有意思的是,这个陷阱对主角们非常友善,就算被切一下也不会有什么大的损伤,伤害甚至还没有吊灯高。以前我们玩到四关的时候,就会安排三个人去船锚下面站着,另一个人站在绳子切口处。BOSS出场之后就会去踩三人,此时玩家当机立断马上切断绳子,导致BOSS损失惨重。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600935468997663-orign.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200924/1600935468997663-orign.jpg" /></p><p></p><p>在经历了多年沧桑之后,玩家们终于被岁月磨平了棱角,再也没有当年玩街机游戏的“雄心壮志”。家中买的街机摇杆,放在角落中已经不知道吃灰多少年了,这时候才发现在“字里行间”中回味街机就是最大的乐趣,毕竟那是属于我们最美好的青春啊!</p><p>静下心来的玩家们,渐渐发现了以往玩游戏没有注意到的细节,那些看起来平平无奇的道具中还蕴含着某种文化、某种故事。年轻的时候我们只顾着玩游戏,似乎错过了很多沿途风景啊!</p><p> </p><p><br/></p>
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sd快打旋风小红,无限膝撞怎么放的,不是火箭腿
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sd快打旋风,小红无限膝撞怎么放的啊,跳起来按下加拳只能打一下啊,我看人家都是两下
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游戏史上最慷慨的奖命道具,当年名噪一时的7UP和5UP
<p>当年哪些游戏中的奖命道具比较多呢?</p><p>大家比较熟悉的应该就是《超级玛丽》、《冒险岛》、《松鼠大作战》、《恶魔王子》、《坦克大战》这些经典游戏吧!对于国内大部分玩家们来说,最初接触到的1UP应该就是来自《超级玛丽》中的隐藏蘑菇,而稍微精通一点的玩家甚至知道每一个隐藏蘑菇的位置。</p><p>1UP在早年的各大主机平台游戏上比较流行,而街机只有80年代那些难度超高的动作游戏中比较常见,玩家可以通过分数的累积和1UP两种方式进行奖命。90年代之后的街机游戏中1UP虽然也有,但是相对比较罕见,大多都以分数奖命为主。当然也有一些街机游戏中加入了比较特殊的奖命方式,像是《棒球忍者》《雪人兄弟》《捉鬼大师》《64街》《顶尖猎人》《双截龙2》《圆桌骑士》等等游戏。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348519395939-orign.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348519395939-orign.png" /></p><p>在街机游戏中1UP就相当于是半个游戏币,可以说是非常珍贵。在没有血量设定的飞行射击游戏和动作游戏中,1UP存在的意义就是多一次机会;而要是在清版过关游戏中吃到1UP,那就可以大大延长游戏的时间。游戏中最常见的奖命道具是1UP、2UP、3UP,分别可以奖励1-3条命,对于玩家们来说已经是非常丰厚的奖励了。然而在游戏漫长的发展史上,还出现过一些比较罕见的UP。其中奖命道具最慷慨的游戏则来自80年代的射击游戏《特殊部队》,其中出现了名噪一时的7UP。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348527359634-orign.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348527359634-orign.png" /></p><p>《特殊部队》的发行时间比较早,在游戏厅时期接触过的玩家至少都在35岁以上了吧!其创新的玩法让很多玩家都能过目不忘。游戏难度并不大,只要吃到合适的武器就能在游戏中任意驰聘,千军万马犹如草芥。稍微资深一点的玩家都懂得利用走位技巧过关,而且还能打出卡BOSS的BUG。</p><p>游戏中出现的7UP属于是隐藏道具,最初玩家也是在很偶然的情况下才发现的。还记得7UP第一次被打出来的时候,整个游戏厅都沸腾了。然而在这之后玩家们研究了很久都没有搞懂7UP出现的条件,还以为是随机出现的。直到某一天终于被一位资深玩家琢磨出来了,原来7UP需要满足的条件是分数,达成之后可以在任何时间任何地点打出来。</p><p>这时候玩家们才明白为什么7UP这么难出,原来条件如此苛刻:分数达到777000之后,释放一个炸弹就可以将7UP轰出来。但需要注意的是,分数范围必须控制在777000—777999之间,只要超出这个范围就失去爆7UP的机会了。如果玩家不是刻意去打这个分数的话,估计很难刚好凑够吧!稍微不注意分数就跳过了。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348537675904-orign.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348537675904-orign.png" /></p><p>《特殊部队》中除了拥有隐藏的7UP,还有一种隐藏的武器:激光。只要吃到这种武器,后面的关卡基本上都没有什么难度了。而想要打出这个隐藏武器,条件同样非常苛刻:必须在前两关不释放一个炸弹,同时必须使用原始子弹击败一二关的BOSS。</p><p>满足条件之后再击败了二关BOSS,就会出现一个特殊武器图标。吃下去之后就拥有了原始的激光武器。随着火力的不断升级,激光威力也会越来越大。这可是资深玩家们必须吃到的武器啊!一旦错过就没有心思再玩下去了。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348546757702-orign.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348546757702-orign.png" /></p><p>另外,在红白机平台上面也有这款游戏。估计那时候不少的小伙伴都是在红白机上面最先体验的吧!FC版的《特殊部队》和街机版画质完全不同,不过玩法几乎是一样的。小编当年的技术比较菜,在红白机上并没有通关过。也不知道隐藏武器和7UP在这款游戏中是不是同样可以打出来呢?</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348583973583-orign.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348583973583-orign.png" /></p><p>《特殊部队》的7UP或许就是游戏史上无法超越的巅峰了。不过在其他游戏中也出现过效果比较接近的奖命道具,其中就有《超级玛丽3》中首次出现的5UP。这可是《超级玛丽》系列中最强的道具没有之一。想要得到的话,需要极致的运气和反应才能做到。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348599592554-orign.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348599592554-orign.png" /></p><p>在游戏的过关场景中会让玩家选择卡片。卡片转动的速度比较快,玩家只能靠运气来获取。当然也有一些眼疾手快的玩家,可以默算出卡片出现的时机,选出自己想要的。不同的卡片组合可以得到不同的效果,如果玩家想要得到5UP的话,就必须收集到三张五星卡片。</p><p>如下图,玩家想要顶出一个五星估计都比较困难吧!而在不存档的情况下连续三关顶出三个,一般玩家是无法做到的。当然,对于懂得技巧的玩家来说,得到3个五星并没有什么困难。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348611437098-orign.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348611437098-orign.png" /></p><p>如果前面两张成功顶出了五星,第三张却失误顶出了其他道具,那就和5UP失之交臂了。不过仍然可以得到一定的奖励。如下图,小编先得到两个五星,然后再得到一朵花就会生成1UP。虽然没有5UP那么给力,好在也有点收获!</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348620226889-orign.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348620226889-orign.png" /></p><p>另外,《超级玛丽3》中还有翻卡片和拼图小游戏。玩家只要好好发挥同样可以得到各种UP的奖励。拼图的玩法也是比较简单的,图片拼好就可以得到2UP、3UP、5UP奖励。看来游戏也怕玩家坚持不下去,专门开出了这么多奖命条件。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348630557662-orign.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348630557662-orign.png" /></p><p>玩过《超级玛丽》的玩家应该都发现了踩乌龟加无限命的玩法。当年玩家们一直都在怀疑,踩乌龟获取生命到底算不算是BUG呢?直到多年后《超级玛丽3》中再次出现了这个奖命机制,这时候玩家们才明白踩乌龟并不是BUG,而是游戏中的彩蛋。注:街机时代原创文章,并未在搜狐、网易、新浪、趣头条、东方头条发表,如有发现请举报。图片水印和作者不符也请举报。</p><p>在《超级玛丽3》中有一些比较特殊的场景中,会一直出现敌兵。玩家每踩一个敌兵就可以累积分数,当分数累积超过8000、10000之后就会开始奖命,前提条件是玩家在踩蘑菇期间不能落地,这样就可以一直保持倍数。游戏中玩家只要吃到尾巴就可以在空中漂浮,而这个彩蛋就需要利用这个设定才能完成。</p><p>相较于这个无限获取生命的方法,7UP或5UP都显得弱爆了。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348637571584-orign.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348637571584-orign.png" /></p><p>在红白机《SD快打旋风》中也曾经出现过比较经典的奖命道具。在二关和四关结束之后会出现打桶的环节。玩家只要将所有的桶全都打掉的话就可以得到奖命道具。而这个奖励道具看上去像是一个布娃娃,当年玩家们并不知道有什么来历。后期在《快打旋风3》这个奖命道具再次出现,这时候玩家们才发现,原来奖命道具来自CAPCOM的飞行射击游戏《绝对合体》。</p><p>不过在这款游戏中,奖命道具似乎是多余的。毕竟出场就有六条命,而且全部掉完的话还可以续关。不存在生命不够的情况。因此很多玩家在打铁桶的时候都是随便打打,能够掉出一个升经验的道具就不错了。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348644326312-orign.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348644326312-orign.png" /></p><p>另外在CAPCOM的《战区88》中,我们再次看到了这个熟悉的道具。不过已经不再是奖命道具,而是一个加分道具。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348652639197-orign.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20200316/1584348652639197-orign.png" /></p><p>1UP的含义是:Player One is up at the machine。U是UP的缩写,而P则是PLAYER的缩写。</p><p>小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。</p><p>喜欢怀旧游戏的朋友别忘记关注哦!每天可以第一时间查看内容更新。</p><p>文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。</p><p>原创文章,谢绝转载</p>
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盘点那些卡普空出品的经典FC游戏
日本卡普空公司以制作动作游戏闻名,在fc时代就诞生出了许多知名的游戏ip!。让我们一起来看一下吧! 1.吞食天地1.、2 小时候第一次真正接触到的三国题材的RPG,史实般的剧情主线,武将的收集,装备获取,还有那人数hp设定的运用各种策略的战斗,总是让人不胜其烦重玩N遍,还记得有多少人卡在孔明的床塌前,对景帝墓迷宫的瑟瑟发抖,,。吞一相比于吞二,其实我更喜欢吞二一些,拋开画质和音乐,吞一鸡肋的兵粮系统,以及后期暗杀计的不平衡等等实在让人不忍吐槽。但吞二频繁的记录丢失也是我对这游戏又爱又恨的地方。 2、SD快打旋风 从街机移植过来,人物改成了让人忍俊不禁的Q版形象,是卡婊一款打击感,节奏感十足的清版过关动作游戏。 3,洛克人系列 FC上比较有名的是前三代洛克人,单元化的关卡是元祖洛克人系列的特色,挑战有趣又气人的机器人关卡,还记得那闪现平台“揪污”揪污”的声音,那些高空一个又一个的跳台,令人胆战的尖刺,当然最印象深刻的是各型各色的反派机器人和整天唯恐天下不乱的威利博士啦。洛克人初代的操作比较硬核,难度颇高,当然还有各种bug,最好用的莫过于暂停大法了,使你在面对软泥怪这种恶心boss的时候也能游刃有余。二代比一代又改进了许多,新增的E罐增加了可玩性。我个人最喜欢的就是3代了,不论是音乐的动感性,及画质上的提升,还是新增的滑铲,及npc布鲁斯等等,可以说是洛克人元组的一个里程碑!洛克人也成了卡普空越出越多的系列! 4、松鼠大战1、2 Q版形象,Q版动作,Q版画风,这绝对是给小孩子玩的游戏哈哈(´▽`)ノ♪,当然还是双人玩更有意思,一起互坑,想起以前小伙伴把我扔进坑里,动手打人,口吐芬芳的情景。。。 5、唐老鸭历险记1、2 引用迪士尼经典形象唐老鸭改编的游戏,和松鼠大战一样,玩法独特,新颖 6、魔界村 这个游戏我不想多说了,简直是童年噩梦,难度我想给五星好评,操作极其硬核,攻击手段极其卑微,被碰一下丢盔弃甲,两下化成一堆白骨,,,这对我而言真的是鸡肋,食之无肉,弃之有味。 7、荒野大镖(嫖)客 据说是根据60年代的一部电影改编的,一款纵轴过关射击游戏,音乐画面充满西部风情,感觉不一般,可以通过购买武器还有那头马强化自身,打败一个个通缉犯, 8、人间兵器(特工的意思) 一名帅气特工在南美洲雨林的各个角落拯救人质,获取毒枭信息,然后发现这背后最大的毒枭头头竟然是自己的上司!这个游戏也是很难,我们的主角只要被散落在雨林中的猥琐大叔轻轻一碰就会非死即残,面对突如其来的子弹,中弹即死,,,相信玩过的都深有体会。这个也是卡普空出品的游戏,是不是没有想到呢 还有1942、1943,怪鸭历险记,出击飞龙,希魔等等等也是卡普空出品的FC游戏。大家有知道哪些FC游戏也是卡普空的呢。最后说一声,卡婊nb!!!
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FC快打旋风SD快打剧情介绍 人物技能出招表金手指 童年满满的回忆
<p>FC版《快打旋风》(Mighty Final Fight,以下简称MFF),我们小时候亲切称叫SD快打旋风,SD街头快打。这是一款休闲轻松,非常简单好玩的的ACT横版过关游戏,打BOSS救美女,3选1操作方式,流畅度很高,以前只有日文版,现在已经有汉化中文版。<img src="/static/uploads/forum/20190909/1568009169516884.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009169516884.png" bsrc="static/uploads/forum/20190909/1568009169516884.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009169516884.png" title="1568009169516884.png" alt="15561755176900.png"/></p><p>FC快打旋风SD快打</p><p><br/></p><p>后续有很多各种主机平台上的《快打旋风》系列出世哦^_^,特别是街机版CAPCOM出品的《快打旋风》最出风头,简单介绍一下,《快打旋风》于1989年发售,最早是作为《街头霸王》的续作而开发的,原名《街头霸王89》。</p><p><br/></p><p>游戏主题为在一个名叫Metro的混乱都市,由于黑帮的出没(尤其是一个名叫Mad Gear的黑社会组织),这里成了地球上最乱的地方,就连Metro市长Haggar(市长居然是一位满身横肉的大叔)的女儿杰西卡也被绑架,于是市长连同杰西卡男友Cody和Haggar组成三位街头战士,决心铲除当地恶势力,拯救杰西卡。这个和MFF剧场似乎差不多=_=...MFF是一款极有诚意的重制作品,因此很多玩家都将它看作是独立于原版以外的新作,而非单纯的移植版。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190909/1568009188589348.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009188589348.png" bsrc="static/uploads/forum/20190909/1568009188589348.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009188589348.png" title="1568009188589348.png" alt="15561755175968.png"/></p><p>街机《快打旋风》</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190909/1568009193896960.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009193896960.png" bsrc="static/uploads/forum/20190909/1568009193896960.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009193896960.png" title="1568009193896960.png" alt="15561755173674.png"/></p><p>街机《快打旋风》</p><p><br/></p><p>故事背景:当年流行的FC版本快打旋风MMF,可以选择三个角色,每个角色使用的大招都不相同,快来铲除流氓恶霸救市长的美女老婆,给大家带来一个安静的社会吧!</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190909/1568009212552156.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009212552156.png" bsrc="static/uploads/forum/20190909/1568009212552156.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009212552156.png" title="1568009212552156.png" alt="15561755183095.png"/><img src="/static/uploads/forum/20190909/1568009214775393.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009214775393.png" bsrc="static/uploads/forum/20190909/1568009214775393.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009214775393.png" title="1568009214775393.png" alt="15561755189879.png"/></p><p>FC八位机受其本身性能所限,在移植街机游戏时画面往往变得惨不忍睹,于是MFF反其道而行之,直接把人物和场景变成Q版,大量减少模块的使用,使其适应八位机的性能。不得不说这是一个无比正确的决定,Q版的人物和道具在八位机上辨识度更高,没有那种低位移植时出现的多边形和锯边。更重要的是游戏的爽快程度并没有因此而削减,相反它表现得比原作更为优秀。</p><p><br/></p><p>《快打旋风》的一代和二代众主角只有简单的拳脚、投摔和扣血必杀,通关过程显得十分单调,而MFF则首次在系列中引入升级和搓招必杀,每位主角都有一到两招不扣血的必杀技,除了凯的穿心腿外,其余均要升至4级后才可使用。升级不仅仅能习得新技能,体力值和杀伤力也随之增加,尤其是哈格市长,当他升满6级后,其破坏力为三人之最,两次擒击加打桩就能干掉一个体力值跟自己(6级)相当的敌人,即使是BOSS也挨不住三下,堪称“人间坦克”。</p><p><br/></p><p>MFF的升级系统不同于一般的清版或RPG游戏那样,在击倒敌人后拿取固定的经验值,而是与击倒的方式挂钩。比如单纯以拳脚打倒对手只会得到1至2点的经验值,但如果以连击或投摔技打倒对手,则会得到4点的经验值,而连击加投摔的话可得6点的经验值;使用凯的连环腿击倒对手可得5点的经验值;使用哈格的打桩技能击倒对手更能得到最高8点的经验值,因此主角升级的快慢完全取决于玩家的游戏方式,这两个系统的引入无疑增加了通关时的乐趣,鼓励玩家多使用招式来取胜,而不是近乎机械式的拳脚打击。</p><p><br/></p><p>受限于八位机的性能,MFF同屏出现的敌人不会超过两个,尽管敌人的狡猾程度不亚于原作,但不会形成恐怖的“围殴”,再加上主角们招式丰富,熟练的玩家一币通关根本不是问题。三位主角中我最喜欢也最常用的是哈格市长,他默认的级数为3级,再升一级就可以使用“飞擒”的技能。飞擒的特点是可以迅速“胸袭”并擒住对方,之后大大方方地施以连击,若附近有杂鱼干扰的话还能挟住对方走远一点再狂虐,然后使用打桩压向企图上来支援的杂鱼,一举两得,此招在对付大块头BOSS——ABIGAIL时也十分凑效,但使用时机要得当,免得被对方反擒。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190909/1568009238454480.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009238454480.png" bsrc="static/uploads/forum/20190909/1568009238454480.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009238454480.png" title="1568009238454480.png" alt="15561755185672.png"/><img src="/static/uploads/forum/20190909/1568009243252220.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009243252220.png" bsrc="static/uploads/forum/20190909/1568009243252220.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009243252220.png" title="1568009243252220.png" alt="15561755183800.png"/><img src="/static/uploads/forum/20190909/1568009248317273.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009248317273.png" bsrc="static/uploads/forum/20190909/1568009248317273.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009248317273.png" title="1568009248317273.png" alt="15561755188248.png"/><img src="/static/uploads/forum/20190909/1568009251257817.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009251257817.png" bsrc="static/uploads/forum/20190909/1568009251257817.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009251257817.png" title="1568009251257817.png" alt="15561755187465.png"/></p><p>只要多用打桩结果敌人就能快速升级,尽管他的经验槽是三人之中最长,但如果技能使用得当的话,升级速度会比另外两位主角更快,通常在第四关就可以升满6级,以最强的状态来挑战尾关体力值超多的杂鱼和大小BOSS。</p><p><br/></p><p>至于寇迪和凯,他们的经验槽比哈格要短,要在最后一关前升满6级也并非难事。这里有一个比较取巧的办法,就是开场时先选哈格,让他被殴死至续关,重选人物时挑寇迪或凯,这样他们在登场时就会默认为3级,老手的话到第三关就能升至满级,能早一点以最强状态闯关。</p><p><br/></p><p>和其他移植版一样,MFF同样压缩了关卡的数量和减少敌方的人物,但并非偷懒式的删除,而是对关卡的背景和音乐进行了重新制作,让玩家耳目一新。小兵方面保留了较经典的ELGADO、POISON、ANDORE、SLASH、J和SIMONS,其难缠程度和原作相比不遑多让,尽管不会蜂拥而上,但经常两两一组作前后夹击,稍有不慎同样会被其连击耗去大半管体力值,因此绝不能大意。</p><p><br/></p><p>BOSS方面只保留了DAMND、ABIGAIL、SODOM和HORACEBELGER,其中ABIGAIL被一分为二,分别作为第三关的关底BOSS和第五关的中BOSS;SODOM则一分为三,分别作为第二关、第四关的关底BOSS和第五关的中BOSS,和ABIGAIL单纯的复制不同,这位SODOM“三兄弟”在招式上也有变化,第一位出场的只会简单的冲刺,第二位在甩刀后增加了一招冲击,第三位则在第二位的基础上再增加一招近身劈刺,可谓是一个比一个厉害,不过在多技傍身的主角面前,要对付他们并不困难,只管用气功波、飞擒、穿心腿招呼之即可。</p><p><br/></p><p>大BOSS HORACE BELGER不同于原作的轮椅汉,而是被改成一个半人半机器的家伙,攻击方式也由射箭变成了飞拳,看似厉害但攻击方式极有规律,只要用飞腿或拳击打下他的飞拳,待其傻笑时接近他猛击即可,站位正确的话还能直接将他逼死在墙角,狂殴至死。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190909/1568009268697466.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009268697466.png" bsrc="static/uploads/forum/20190909/1568009268697466.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009268697466.png" title="1568009268697466.png" alt="15561755186988.png"/></p><p>Cody(科迪):打架天才,速度力量适中,使用武器为匕首。连套的散打是很实用的招数,还有很强的波动拳和升龙拳的技能,尤其是波动拳,可以对很多BOSS起到作用,初级者适用。</p><p><br/></p><p>Guy(凯):忍者后裔,动作敏捷,速度快,,使用武器为手里剑。力量虽然不强,但灵活的动作完全可以弥补其不足之处。武神流穿心腿更是开始就可以使用万能的技能,基本可以对付所有敌人。</p><p><br/></p><p>HAGGAR(哈格):职业摔跤手,攻击力强,使用大锤,高级者适用。行动速度和攻击出手的速度可以说是市长最大的弱点了,如果能够熟练使用,市长还是最强的,对付BOSS泰山压顶是最强有力的攻击。可以用飞扑将敌人抓住,再使用拿手的摔功。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190909/1568009284199020.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009284199020.png" bsrc="static/uploads/forum/20190909/1568009284199020.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009284199020.png" title="1568009284199020.png" alt="15561755189884.png"/></p><p>SD快打旋风出招表大全:<br/></p><p>所有角色解围必杀(需要扣除血) A+B</p><p>所有角色摔投;攻击敌人时按住↑不放或者抓住敌人时按↑+拳</p><p>所有角色空中膝盖压(哈格除外);空中↓+拳</p><p><br/></p><p>科迪(小白);</p><p>气功波:↓↘→+拳(四级才能使用)</p><p>超级升龙拳→↑+拳</p><p>连续技1:空中↓+腿(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投</p><p>此招六级可打掉血多的敌人敌人四分之三血</p><p>连续技2;空中↓+腿(接)连拳×3(接)超级升龙拳</p><p>此招华而不实,但是有观赏性</p><p><br/></p><p>凯(小红)</p><p>霹雳闪光腿:↓↘→+拳(四级才能使用)</p><p>武神流穿心脚:空中←↑+连拳</p><p>连续技1:空中↓+腿(接)连拳×4(接)抓住敌人(接)膝盖撞×3(接)背投</p><p>连续技2;空中↓+腿(接)连拳×4(接)霹雳闪光腿</p><p><br/></p><p>哈格(老粗)</p><p>冲击打桩;↓↘→↓↘→+拳(四级才能使用)</p><p>暴烈空中打桩;抓住敌人后跳到空中按拳(打死一个敌人给八经验值)</p><p>连续技1:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)背投</p><p>连续技2:冲击打桩(接)连拳×3(接)抓住敌人(接)头顶撞×3(接)暴烈空中打桩</p><p>此招六级绝对一击必杀,能把索多姆的刀直接打下来,不过注意打索多姆时候注意千万别使冲击打桩, 不然。。。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190909/1568009301639597.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009301639597.png" bsrc="static/uploads/forum/20190909/1568009301639597.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009301639597.png" title="1568009301639597.png" alt="15561755184912.png"/></p><p>三等级角色第一关卡直接出现:在第一关自杀的话,再选择其他角色,就会达到三等级<br/></p><p>快速练等级:凯在四级之后尽量使用霹雳闪光腿结束对方(五个经验点),科迪四级之后尽量气功波解决敌人(六个经验点)</p><p>哈格尽量用暴烈空中打桩(八经验点)</p><p><br/></p><p>最后关卡加血:在最后关卡打死泰森后往前走,看到一个画着鸡腿的招牌,过去呆一会,按连拳,血会补满</p><p><br/></p><p>对话作用:日文版本第一关BOOS对话第一个选2,后两个选1扣他不少血,英文版本第一关BOSS对话第一个选NO,后面的都选择NO。</p><p>第四关红武士(苏杜姆)对话选择第一个,我方血加满。</p><p><br/></p><p>打木筒秘技:第二关和第四关结束后有打木筒。</p><p>打满20个:2UP</p><p>18~19个:续关</p><p>16~17:1UP</p><p>14~15:32exp</p><p>12~13:24exp</p><p>12以下无奖励,恐怖连续招,打敌人三拳,然后挪开,隔一小会在过去三拳。。。。敌人在死之前将永远不倒。</p><p>有时出现的怪BUG(一般不好出现);在第三关,有坑的地方,用哈格抱住敌人后跳入坑中,有时候会死机。。。。。</p><p><img src="/static/uploads/forum/20190909/1568009307217880.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009307217880.png" bsrc="static/uploads/forum/20190909/1568009307217880.png" bsrc = "static/uploads/forum/20190909/1568009307217880.png" title="1568009307217880.png" alt="15561755193338.png"/></p><p>体力</p><p>003A-1-68</p><p>残数</p><p>003E-1-05</p><p>一击必杀</p><p>0498-3-000000</p><p>049B-3-000000</p><p>EXP</p><p>006C-1-0999<br/></p><p>SD快打旋风金手指如上,你懂的^_^!有兴趣的玩家可以回忆下载玩一玩哦^_^。</p>
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SD快打旋风
剑王可以拼走位
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sd快打旋风,好玩哇
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街机游戏中的奖励关赏析,吃包子我就没怕过谁
<p>奖励关卡最初是出现在哪部游戏中,已经无法考究了。</p><p>80年代开始出现的街机游戏,就渐渐出现了奖励关卡。不论是格斗游戏还是横版过关游戏都有,感觉就是让玩家中场休息一下。玩家通过自己的努力,可以在奖励关卡中的到非常不错的分数,甚至还可能因此奖命。</p><p>对于那些喜欢冲排行榜的玩家来说,奖励关卡的表现至关重要。今天,小编就和大家一起研究一下,街机游戏中出现的奖励关卡。</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto0.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto0.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>《街头霸王》</p><p>小编玩过的最早的奖励关卡就是街头霸王1中出现的劈砖,玩家通过按键蓄力可以将砖劈开,无论劈开多少下面的人都会惊呼。</p><p>不过看这个砖(瓦)的厚度,我觉得我自己都可以劈开两三块</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto1.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto1.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>后期街头霸王系列将奖励关卡发扬光大了,增加了多个项目。</p><p>砸车、木桶和铁铜。奖励的分数都不一样,只要完成任务就能得到奖励分和时间分</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto2.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto2.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto3.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto3.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>街头霸王3中还原了玩家砸车的场景,另外加上了打球的奖励关。不过这个奖励关难度实在太大了,就没有几个玩家可以完成任务。</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto4.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto4.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto5.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto5.jpg"/></p><p><br/></p><p>街头霸王四也传承了打木桶、砸车的奖励方式</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto6.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto6.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>《西游释厄传》</p><p>相信大部分的玩家会说,这款游戏没有并奖励关啊!</p><p>但是想想当年猴子偷分的经历,这还不算是最大的奖励吗?最初的版本可以偷200玩,直接奖励三条命。</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto7.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto7.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>当年我们合作冲排行榜,全靠猴子偷分,如果榜上有名就会将我们四个人的姓都打进去。后期在钱鼠王这里,猴子仍然可以偷分,这样的话就能稳压排行榜前列。</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto8.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto8.jpg"/></p><p><br/></p><p>后期《西游释厄传super》中,虎力大仙场景就有奖励关,可以吃到巨型的人参。在《西游释厄传2》中,玩家钥匙有蜜蜂,遇到铁扇公主就可以进入肚子中打钱钱</p><p>《快打旋风》</p><p>快打旋风和街头霸王同是CAPCOM旗下的精品大作,因此游戏中出现了很多类似的奖励关卡。不过作为横版过关游戏,快打旋风的奖励关卡明显要丰富很多。</p><p>打玻璃,钥匙不懂方法就会被玻璃反弹哟</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto9.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto9.jpg"/></p><p><br/></p><p>说到砸车的话都是比较专业的。甚至玩家还可以操家伙来砸车。砸完之后就会有一个敌兵出来哭</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto10.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto10.jpg"/></p><p><br/></p><p>而在SD快打旋风中,玩家还可以打桶,系统将会根据玩家的表现给予奖励</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto11.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto11.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto12.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto12.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>《三国志2》</p><p>在三国志中出现了影响非常深远的奖励关卡:吃包子</p><p>当年在很多的游戏厅,老板都贴上了“吃肉关机”。当年有的玩家力气太大,将游戏机都摇动了,游戏厅老板为此也非常苦恼。</p><p>小编当年完全无视吃肉关机的威胁,一样的摇,不过比较轻听不出来</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto13.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto13.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>打败宴明和夏侯杰之后,我方与东吴汇合。孙权想看看我方人马的实力,要求打木桩。</p><p>玩家表现的时候又来了,只需要将这些木头曹操打完就可以了。不过没有打完也没有关系,不影响剧情。就是在东吴面前有点丢人</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto14.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto14.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>《变身忍者》</p><p>日版的没有奖励关卡,而美版的却有“奖励关卡”。说是奖励关卡,其实应该是单挑关卡,玩家打败对手可以得分,但是被对手打败的话,下一关血量不会恢复,非常坑爹啊!</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto15.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto15.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto16.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto16.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>《惩罚者》</p><p>惩罚者在第三关之后会有打铁桶的奖励关卡,这关可以奖励二十万。很多玩家就是在这里表现好了得到了奖命。</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto17.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto17.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>另外,在最终关之后还有飞机营救任务。</p><p>玩家在飞机失事之前,将犯罪分子全部惩处,就可以得到完美通关奖励分数。</p><p>不过,看看歹徒们的捆绑方式,还是蛮专业的嘛!</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto18.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto18.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto19.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto19.jpg"/></p><p><br/></p><p>可惜被删减了</p><p>《恐龙快打》</p><p>恐龙快打第三关其实就是奖励关卡,玩家可以开车直接将BOSS撞死。</p><p>当年一群小伙伴抢驾驶权,结果车子不能动全军覆没,有没有?</p><p>有经验的玩家会在时间范围内,杀掉三个一关BOSS,然后得到猴子的高分</p><p><br/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto20.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto20.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>一只猴子差不多有8万分,不知道当年有多少玩家发现了?</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto21.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto21.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>《吸尘器小子》</p><p><br/></p><p>一款被玩家们忽略的经典佳作,遗憾的是这款游戏并没有在大范围游戏厅中出现。玩过的玩家或许能在这款游戏中找到雪人兄弟的影子。</p><p>但是又完全不同的风格。</p><p>攒够了字母,就可以进入奖励关卡,看美女,吃小人,捡钻石。</p><p>好不快活啊!</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto22.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto22.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>《真侍魂》</p><p>《侍魂1》中的确有奖励关卡,侍魂二中出现的奖励关就是让玩家多玩两局。</p><p>那就是中途遇到黑子。</p><p>其实当年的玩家,只要遇到黑子几乎就是死。但是绝对会引起街机厅的一阵喧哗。</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto23.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto23.jpg"/></p><p><br/></p><p>打死乱入的黑子的确有一定的奖励分。但是,你敢要吗?</p><p>初期玩家们都是以遇到黑子为荣幸,后期都不敢想象遇到他。不过在后期被玩家们发现了打败黑子的窍门,之后玩家遇到黑子几乎都是稳赢。</p><p>特别是服部半藏、加尔福特和莱锡路遇到黑子,更是简单</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto24.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto24.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>《名将》</p><p>和恐龙快打相似的奖励关卡,玩家在奖励关卡一般都可以过关,除非是运气差到极限才会被半路小兵杀死。</p><p>路上会出现约60个敌兵,你可以选择不攻击,也可以选择攻击,反正100分一个。打完之后在见BOSS之前会进行总结。</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto25.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto25.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto26.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto26.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>《雪人兄弟》</p><p>雪人兄弟中的奖励关卡都是和奖命有关的。</p><p>玩家需要吃到一个特殊的道具,进入隐藏关,累积字母SNOW完成后就可以奖命。不过速度要快,更不能被他们咬死了</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto27.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto27.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto28.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto28.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>《午夜杀生》</p><p>丧尸保龄球你玩过吗?没玩过的话可以来这款游戏试试。</p><p>这款游戏本来就充满了各种诡异,血腥和暴力。因此奖励关卡也是也杀戮为主。</p><p>另一个奖励关卡是打地鼠</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto29.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto29.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>丧尸保龄球,五秒钟时间蓄力,然后直接扔出去,成功的话就是全部打烂。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto30.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto30.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>《豪血寺一族》</p><p>豪血寺一族也算是非常经典的格斗游戏,遗憾的是人气追不上街霸侍魂拳皇这类顶尖的格斗游戏。不过上手的玩家对这款游戏非常有感情</p><p>游戏中的奖励关卡,玩家可以打裁判和罐子</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto31.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto31.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>《忍者棒球》</p><p>这款游戏就有意思了,当年可以说是是横版过关游戏中的一股清流。</p><p>游戏中的奖励关卡要是发挥好了那是可以奖命的啊!</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto32.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto32.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto33.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto33.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto34.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto34.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>《暴力刑警》</p><p>这款游戏过关之后并不会加血,玩家必须靠自己的实力才能在过关之后获得加血。游戏分为日版和美版,日版是完整的,可以发超必杀。而美版是阉割版,很多动作连不上,让人感觉很尴尬。</p><p>游戏中的老鼠、鱼、小鸡....只要是动物都可以捡起来吃,加血的。</p><p>游戏中充满了各种暴力、犯罪和肮脏。因此在游戏中捡几只老鼠吃太正常了</p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto35.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto35.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto36.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20181029/15407965521641-orign-foto36.jpg"/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p>当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充</p><p>小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。</p><p>原创文章,禁止转载</p>
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