掘地求升

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咬牙切齿也不会放下鼠标,如此“折磨人”的游戏——掘地求升
<p>其实我们很多时候都在屡战屡败,虽然不一定会越挫越勇,但是叹口气重新开始却是大多数人的常态。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20210331/1617177679313846.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20210331/1617177679313846.jpg" title="1617177679313846.jpg" alt="1.jpg"/></p><p>在我看到《和班尼特福迪一起攻克难关》这款游戏前,我从未想过世上竟会有如此折磨人的游戏存在。这是一款几年前的游戏,但是给我留下的深刻印象远不是时间能够抹去的,这款游戏说来十分"简单",就是玩家控制一个坐在缸里的男人,抡起一把大锤不断地利用地形向上"爬"的游戏。这游戏没什么恶意bug,不过,这游戏本身充满了恶意。而这一点,也是游戏开发者班尼特福迪亲口承认的,没错,就是那个邀请玩家一起攻克难关的男人。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20210331/1617177698754124.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20210331/1617177698754124.jpg" title="1617177698754124.jpg" alt="2.jpg"/></p><p>有位知名up主曾说过,"如果你知道这款游戏,那么一定是受到过这款游戏的折磨,或者看着别人受过折磨。"这话简直精准,不论你是否亲自体验过这款"掘地求升",只要你看过关于这游戏的视频,那么你就不会再忘记那个坐在缸里一脸淡然,不断挥舞着大锤嘲讽你的男人。游戏玩法简单,但是操作难度极高,并且一不小心就会回到原点,也就是说当你千辛万苦熬了个通宵终于爬到了一个不错的位置时,因为一个失误你就会回到游戏开始的地方,没错,这游戏没有存档。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20210331/1617177720342059.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20210331/1617177720342059.jpg" title="1617177720342059.jpg" alt="3.jpg"/></p><p>这游戏的存在仿佛就是为了折磨玩家,游戏开发者班尼特福迪曾在steam的游戏说明中,给玩家写了这么几句话"我做的这个游戏,是为了某种特定类型的人,为了伤害他们。"这话简直就是赤裸裸的挑衅,在2017年中旬这游戏开始在国内蔓延,众多游戏主播和游戏自媒体人都纷纷前去尝试,结果"无一幸免"的在精神上饱受摧残。几乎所有人在尝试前都是一副平和的心态,但从未有人坚持到底。那种屡战屡败的感觉,甚至可以通过屏幕让观众感受到。但是如果你认为你可以忍受自己的失败而不表露出来的话,那就大错特错,因为班尼特福迪最想看到的就是玩家因为失败而沮丧的神情。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20210331/1617177745686428.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20210331/1617177745686428.jpg" title="1617177745686428.jpg" alt="4.jpg"/></p><p>所以,他在游戏中加入了一个十分令人讨厌的旁白,每当你出现失败性的操作时,极具嘲讽意味的旁白就会不定时的出现,加上丧气十足的BGM,没有人会忍住已经到嘴边的愤怒。怒吼,大骂简直就是玩这游戏的常态,摔键盘攻击电脑也时有发生。甚至于出现"削发明志"或者cosplay游戏人物的"异常行为",玩家备受折磨但却依旧乐此不疲,颇有一种"屡战屡败,屡败屡战"勇往直前的无畏精神,而这或许才是班尼特福迪开发这款游戏想要看到的玩家状态。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20210331/1617177828443119.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20210331/1617177828443119.jpg" title="1617177828443119.jpg" alt="5.jpg"/></p><p>还记得这款名字叫什么吗《和班尼特福迪一起攻克难关》,谁是班尼特福迪呢?那个坐在缸里的男人吗,并不是。一路上不是出来嘲讽我们的才是班尼特福迪,而轮着大锤向上爬的其实就是坐在屏幕前操作的玩家。与其他游戏设定存档点帮助玩家更好的体验游戏乐趣不同,"掘地求升"并不认为设置存档点就会给玩家带来更好的游戏体验,生活中的经验告诉我们一个浅显的道理,经历过的磨难越多,成功后的成就感越大。随时随地的存档却是在当时帮助了玩家获得一定的游戏乐趣,但是也极大地消除了游戏难度,而游戏难度与玩家通过后的成就感成正比。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20210331/1617177869404039.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20210331/1617177869404039.jpg" title="1617177869404039.jpg" alt="6.jpg"/></p><p>不过虽然是这样,但好像"掘地求升"的游戏难度也太高了吧,还记得班尼特福迪在steam游戏说明中写的"是为了某种特定的人群"。班尼特福迪从来不认为这款游戏适合所有人,所以通关后的成就感和喜悦感自然也是极少数人能够享受的。反过来说,就这样一款备受折磨的游戏,不是谁都有资格获得胜利的。想要体验最后的成就感,想要看看最后的目的地,想要获得那个不可思议的奖励,首先向班尼特福迪证明你有这个资格。"永不言弃"就是资格,但是这可不是说说就行的,而是真正在游戏中不断经受挫折失败。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20210331/1617177893258381.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20210331/1617177893258381.jpg" title="1617177893258381.jpg" alt="7.jpg"/></p><p>当你亲身体验这款游戏的时候,会发现"永不言弃"这个词真不是一般人能够做到的,你或许可以忍受十几遍从头开始,但你是否能够忍受数十遍,数百遍的从头再来。你可以接受距离成功还有百米的失败,但你是否能够接受距离成功仅有1米时的失败。这款游戏是相当残酷的,对玩家精神的折磨也是十分巨大的,虽然不会造成持久性的伤害,但却可以测试出自己的毅力指数。要知道俗话有一句"虱子多了不痒,债多了不愁"就是玩家在"掘地求升"中经过多次失败后的状态。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20210331/1617177909147363.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20210331/1617177909147363.jpg" title="1617177909147363.jpg" alt="8.jpg"/></p><p>尤其是在同一个地点反复失败后,起初几次失败可能会十分暴躁,但是随着次数的增多,反而会习惯了这种挫败感。并且,你会认为自己能够到这里一次,那就能够到这里两次。我从这里失败了十次是因为我上来了十次,挫败的失落和沮丧,慢慢的转化成了一定要突破的动力,这才是这款游戏的乐趣。当然,也有很多玩家因为数次的失败放弃了这款游戏,也实属正常,毕竟班尼特福迪的这款游戏只是做为某种特定的人群。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20210331/1617177921434823.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20210331/1617177921434823.jpg" title="1617177921434823.jpg" alt="9.jpg"/></p><p>在steam游戏说明中班尼特福迪在最后写到"引用Jazzuo的话:游戏中的徒步和现实生活中的非常相似,记住这一点,你会做得很好。"仅此一点就可以看出,班尼特福迪开发这款游戏的初衷可不是简单的折磨玩家这样的恶趣味,而是一种充满哲学思维的游戏表现。我们于现实生活中经历的种种挫折与游戏中并无不同,我们会因为论文的多次修改而感到烦躁,也会因为辛辛苦苦做好的图表,却忘记保存这样的失误而自责。总之我们在现实中从没有一帆风顺,我们大多数人都是处于屡战屡败的过程之中。或许我们会垂头丧气一段时间,甚至于自我逃避一段时间,但大多数时候的我们仍会继续前进。</p><p></p><p><img src="/static/uploads/forum/20210331/1617177939448830.jpg" bsrc = "static/uploads/forum/20210331/1617177939448830.jpg" title="1617177939448830.jpg" alt="10.jpg"/></p><p>就像很多人都会在"掘地求升"中愤怒的咆哮,甚至破口大骂,不知有多少键盘鼠标显示器惨遭毒手。但是呢,这样一款游戏的速通记录曾在一天时间里被几次突破,现在仍有源源不断的玩家体验这款游戏。如果你也想要尝试一番,请记住这个游戏不设存档,一如我们的人生。哦对了,别忘了要笑着"玩游戏"。</p><p><br/></p>
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掘地求升
通关后那个字幕怎么跳过
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掘地求升
能变金罐吗? 能的话 从通关第几次开始变金的?多少次完全变金罐?
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掘地求升是哪个吧
掘地求升在哪里讨论
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《掘地求升》图文攻略
《掘地求升》是一款十分好玩的恶趣味游戏,体验过的玩家都被虐的欲哭无泪。游戏怎么通关?接下来就为大家带来2分42秒速通图文攻略,还不清楚的玩家一起来看看吧。特别说明:刚买的手机请不要下载。
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掘地求升在哪里下载
求助大佬 掘地求升在哪里下载啊,找了好久了
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掘地求升
掘地求升在哪里下,各位大佬帮帮忙
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经典FC红白机游戏《敲冰块》
<p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto0.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto0.jpg"/></p><p><br/></p><p>《敲冰块》,也叫《攀冰者》、《爱斯基摩人》、《雪人兄弟》,是任天堂在1985年发行于FC平台的一款动作游戏。这是任天堂自己开发的游戏,和其他第一方作品享受各种赞誉光环不同的是,《敲冰块》虽然流传甚广,但也背负相当的恶名。主要原因,是因为是比较早期的作品,动作设计可能并不成熟,所以人物操作十分不友好,难度便成几何级上升。下面,笔记就为分享这款游戏的种种不堪记忆,与大家可能不知道的一些细节。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto1.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto1.jpg"/></p><p>远古版</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto2.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto2.jpg"/></p><p>官方宣传图</p><p>1.为何变态?</p><p>- 奇怪的操作</p><p>控制只是简单的左右移动、跳、拳3个,奇怪体现在诡异的僵直,感觉人物的反应总是慢一点,相当不灵活。还有系统的判定十分奇葩,碰撞点相当严格,移动的台阶速度又快。很多时候,明明能上去的地方怎么样都上不去,看起来非常稳的地方总是莫名其妙的掉下去。早期的FC游戏经常会移植推出街机版,这款游戏也成为一代“吃币利器”,带给玩家无尽的挫折感。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto3.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto3.jpg"/></p><p>蛋疼的跳跃</p><p>- 一夜回到解放前</p><p>《敲冰块》和前一阵子流行的抡大锤游戏《掘地求升》何其相似,经常一个失误就回到原点,前功尽弃。而且越到后面越发变态,经常不是摔死,就是被冰锥扎死,小怪撞死,有限的几条命根本不够用的说。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto4.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto4.jpg"/></p><p><br/></p><p>- 坑队友的多人模式</p><p>游戏的最大亮点是多人模式,但是呢,伙伴经常互为累赘。和很多FC游戏如魂斗罗一样,拖屏害死队友是常态。说好了做彼此的天使要登上雪山的顶峰,大口吃菜一起愉快地抓鸟,却经常个人顾个人被拖入无尽的深渊~</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto5.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto5.jpg"/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto6.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto6.jpg"/></p><p><br/></p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto7.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto7.jpg"/></p><p><br/></p><p>- 惊心动魄的登顶之旅</p><p>好不容易到达上层,却不是终点,还要穿越各种冰层捡蔬菜,直到最高点才能抓鸟。这里地形更加变态,每次跳跃都是信仰(我的一位玩伴每次大跳都会激动地从椅子跳将起来),冰层稍不留神就会滑落。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto8.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto8.jpg"/></p><p>我要抓鸟鸟~</p><p>- 魔性的BGM</p><p>鬼畜且一成不变!似乎是对生活无限艰难的一种嘲弄~</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto9.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto9.jpg"/></p><p><br/></p><p>2.关于游戏的其他</p><p>- 敲砖也有剧情滴!</p><p>游戏的主要就是敲啊敲爬呀爬,不过也是有剧情滴。首先两个主角都是爱斯基摩人,分别叫做“波波”和“娜娜”,官方设定是青梅竹马,接近恋人的暧昧关系,以前还以为是一对基友来着。世界观总结也就一句话:登上冰山夺回被秃鹫抢走的各种蔬菜。(话说爱斯基摩不是都吃肉吗?)</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto10.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto10.jpg"/></p><p>可爱风人设</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto11.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto11.jpg"/></p><p>收获不错</p><p>- 有哪些怪物</p><p>笔者小时候玩过的版本有秃鹫、小鸟、海豹、北极熊这些。话说,那些小海豹的设计还挺萌,除了经常犯贱把玩家敲出的缺口给填了……。而在美版的游戏中,海豹被替换成虚构的小雪怪。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto12.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto12.jpg"/></p><p>怪物很坏</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto13.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto13.jpg"/></p><p>怪物很坏2</p><p>- 共多少关?</p><p>虽然大家普遍过不了几关,也有如笔者一样精神崩溃者,但是游戏的关卡数量比想象的要少(对比坦克大战、淘金者什么的),一共只有32关,主要还是太难给人的假象。</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto14.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto14.jpg"/></p><p>开始可以调关</p><p>- 彩蛋?</p><p>为了防止玩家第一层拖时间的战术,游戏设计有一头北极熊,一旦玩家停留时间过久,它就会穿着红内裤出现、敦促玩家向上攀爬,真的是很严格~</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto15.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180613/15288731159868-orign-foto15.jpg"/></p><p>我就赖第一层砍怪玩儿</p><p>结语:</p><p>《敲冰块》代表了游戏设计早期对于难度控制的简单粗暴,不过也是因为这些先行者的探索,才有了后期开发的成熟,这一点在FC平台特别明显,例如后期的松鼠大战、忍者蛙什么的基本已经到了FC平台动作设计的极限。这款游戏虽然深深地“伤害”了普通玩家,但是还是有各路大神各种一命通关、速通什么的,只能说非人类。而且这款游戏的设计只有24KB,不得不感慨游戏开发早期那些工程师的变态能力。</p>
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一般人受不了的佛系游戏-一起来修仙吧
<p>之前从来不玩什么佛系游戏,直到最近养了青蛙,还特地百科了一下“佛系”到底是什么意思,“佛系少女”、“佛系生活”、“佛系游戏”。<br/></p><p>首先,何为佛系玩家。最近在社交平台上频频出现一批宗教梗热词,冠以“道系”名号的小众且清心寡欲,放在游戏里大概就是无欲无求,随缘出货的高人了。儒系玩家积极进取,肝帝就是你们啦!至于佛系玩家,分分钟把“love&peace”挂在嘴边,胜负无所谓,以和为贵。在如今开挂和喷子满天飞的网络环境下,简直是一股清流啊!那么,宠辱不惊的佛系玩家们究竟适合什么游戏呢?下面就来大胆分析一波,阿弥陀佛敬请见谅。</p><p> </p><p>放置游戏:猫咪后院</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678244295948.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678244295948.jpg" /></p><p>放置时光,岁月静好。提到放置游戏,第一反应还得是《猫咪后院》,有家,有猫,有空闲,还有什么比得上这般光景。就连平日调皮的喵星人在佛系玩家手中,也能服服帖帖吧,除了那只贪吃的大白外。</p><p><br/></p><p>收集游戏:扭扭童年收集册</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678265715765.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678265715765.jpg" /></p><p>收集并放置在图鉴中品味,看起来是颇为无聊的爱好,但在佛系玩家眼中不正是修身养性的好兴趣吗?没有过多的PVP纷争和胜负关系,简单的一款单机收集游戏,《扭扭童年收集册》带你领略童年遗失的美好。不过切记,如果收集欲变成了强欲和贪欲的话,那你可得重新审视下自己咯!</p><p><br/></p><p>虐心游戏:攻克难关</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678273492529.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678273492529.jpg" /></p><p>一念成佛,一念成魔,无外乎对本心的恪守和对心性的磨砺。若要说最能磨练心性的游戏类型,那非得是虐心游戏不可。《攻克难关》的“掘地求升”玩法究竟有多折磨人,相信童鞋们在直播中已经领略到了。一招棋错,欢迎回家,几小时的努力瞬间化为乌有,恨不得让人摔键盘,删游戏。佛系玩家是否能经受住《攻克难关》的考验,真正做到心平气和,无谓胜负呢?</p><p><br/></p><p>解谜游戏:纪念碑谷2</p><p><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678344848175.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678344848175.jpg" /></p><p> </p><p>古往今来,佛家弟子往往给世人有大智慧的印象,熏陶之下聪慧之人数量并不在少数,像是大家都知道的格叽格叽的一休小和尚。当聪慧之人遇上了以难题著称的解谜游戏,将擦出怎样的火花呢?刚登陆不久的《纪念碑谷2》延续着前作的高品质和烧脑谜题,拿来当作智力上的考验想必是极好的。</p><p><br/></p><p style="margin-top:36px;margin-right:0;margin-bottom:22px;margin-left:0;text-indent:0;padding:0 0 0 0 ;line-height:32px;background:rgb(255,255,255)">《山》(Mountain)</p><p style="margin-top:36px;margin-right:0;margin-bottom:22px;margin-left:0;text-indent:0;padding:0 0 0 0 ;line-height:32px;background:rgb(255,255,255)"><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678294300452.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678294300452.png" /></p><p style="margin-top:36px;margin-right:0;margin-bottom:22px;margin-left:0;text-indent:0;padding:0 0 0 0 ;line-height:32px;background:rgb(255,255,255)">《山》是一款评价很两极的游戏。因为在这款游戏中你就是一座山,所以你什么都不能做,只能看着山慢慢地产生变化,看着天气雨云,看着山上忽然出现的一些自然或奇妙的东西。然后,就是这样而已。</p><p>哦不!严格来说我们可以做一件事,就是在当一座山觉得无聊时,可以弹弹游戏内建的钢琴。看着看着大概你就会觉得人生不过如此,就像山一样以不动应万变。游戏非常挑战玩家想象的游戏,不能说好,也不能说坏,你没办法评价它,因为它永远不动如山。</p><p><br/></p><p style="margin-top:36px;margin-right:0;margin-bottom:22px;margin-left:0;text-indent:0;padding:0 0 0 0 ;line-height:32px;background:rgb(255,255,255)">《风子》</p><p style="margin-top:36px;margin-right:0;margin-bottom:22px;margin-left:0;text-indent:0;padding:0 0 0 0 ;line-height:32px;background:rgb(255,255,255)"><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678301605685.jpg" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678301605685.jpg" /></p><p>在《风子》这款游戏中,你要操控一片叶子,随着风,去追寻其他不同的落叶,看看你能在这阵微风中飞多远,不需要目标,不需要给自己压力,一切仅此而已。</p><p> </p><p>非常简单的游戏,但搭配童话书般的画面,让有人有一种想要一试再试的冲动。</p><p><br/></p><p style="margin-top:36px;margin-right:0;margin-bottom:22px;margin-left:0;text-indent:0;padding:0 0 0 0 ;line-height:32px;background:rgb(255,255,255)">《深海水族馆》</p><p style="margin-top:36px;margin-right:0;margin-bottom:22px;margin-left:0;text-indent:0;padding:0 0 0 0 ;line-height:32px;background:rgb(255,255,255)"><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678315984044.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678315984044.png" /></p><p style="margin-top:36px;margin-right:0;margin-bottom:22px;margin-left:0;text-indent:0;padding:0 0 0 0 ;line-height:32px;background:rgb(255,255,255)">《深海水族馆》是一款能够帮助你舒缓紧张的放置类点击游戏。升级石头,培育鱼苗,建立属于你的水族馆。游戏的音乐画面都十分精致用心,让人心情宁静。</p><p> </p><p>你要做的就是每天不停地点点,看广告,点技能,心情烦躁的时候插上耳机听着来自深海的声音,这片天地只属于你自己,宁静而唯美,灵动而可爱。</p><p><br/></p><p style="margin-top:36px;margin-right:0;margin-bottom:22px;margin-left:0;text-indent:0;padding:0 0 0 0 ;line-height:32px;background:rgb(255,255,255)">《花》</p><p style="margin-top:36px;margin-right:0;margin-bottom:22px;margin-left:0;text-indent:0;padding:0 0 0 0 ;line-height:32px;background:rgb(255,255,255)"><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678363428040.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678363428040.png" /></p><p>《花(Flower)》是一款操作简单的探索游戏。在游戏中,玩家将利用重力感应和触摸屏操纵一缕清风,吹拂于大自然与城市之间,但凡风吹过的地方,花朵盛开,花瓣飞扬,当花瓣碰到另外的花朵时,就会聚集更多的花瓣一起飞舞。在花瓣飞舞的过程中,城市获得净化,生命得以盛放。游戏看似没有什么目的,但是还是有一定的解谜成分,不过也就是从开放黄花,带出更多的红花这个顺序。</p><p> </p><p>游戏画面绝对不用说,美不胜收,游戏的每一帧都如画一般让人沉迷其中。整个游戏即便是一个文字也没有,整个游戏只有花瓣作为主角,可flower依旧让玩家的情绪经历放松宁静紧张压抑到最后尽情释放。</p><p><br/></p><p style="margin-top:36px;margin-right:0;margin-bottom:22px;margin-left:0;text-indent:0;padding:0 0 0 0 ;line-height:32px;background:rgb(255,255,255)">《我的绿洲》(My Oasis)</p><p style="margin-top:36px;margin-right:0;margin-bottom:22px;margin-left:0;text-indent:0;padding:0 0 0 0 ;line-height:32px;background:rgb(255,255,255)"><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678371216199.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678371216199.png" /></p><p>《我的绿洲》是一款给玩家带来温暖的治愈游戏。放下一切负担享受游戏,就能找到我们为您准备的最好的礼物。游戏的目的不在于快速成长,而在于欣赏音乐、品味其中的文字或者聆听雨声。慢慢来,它会安慰您疲惫的心灵的。</p><p> </p><p>游戏的玩法很简单,点击可以增加爱心,升级物品也可以自动增加爱心,你要做的就是看着它们。绿洲等级提升时地形会发生改变,还会出现树木和动物之类的新要素。通过音符演奏,能和游戏里的各种对象一起互动。可以改变天气,下雨或下雪;也可以改变时间,变成傍晚或黎明。</p><p><br/></p><p style="margin-top:36px;margin-right:0;margin-bottom:22px;margin-left:0;text-indent:0;padding:0 0 0 0 ;line-height:32px;background:rgb(255,255,255)">《我们相距十万光年》</p><p style="margin-top:36px;margin-right:0;margin-bottom:22px;margin-left:0;text-indent:0;padding:0 0 0 0 ;line-height:32px;background:rgb(255,255,255)"><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678386942884.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678386942884.png" /></p><p>《我们相距十万光年》是一款独立休闲的小游戏,游戏画风十分特别,油画的画风非常有艺术感。游戏就是不停的从一个星星转移到另外一个星星,没有目标却也无法停留。</p><p> </p><p>游戏玩久了容易让人觉得孤独,像是一个人的旅行,觉得十万光年外的那颗星星就像可望而不可即的那个人一样,你看得见他却无法在他身边,无法围绕他旋转。或许穿越十万光年的距离我就能站在你身边,还是在我跋山涉水的过程中你就已经消失了。</p><p>一次次的积累,消耗,再积累的过程,我停留过的星星是否有留恋过我的呢。</p><p><br/></p><p style="margin-top:36px;margin-right:0;margin-bottom:22px;margin-left:0;text-indent:0;padding:0 0 0 0 ;line-height:32px;background:rgb(255,255,255)">《Loner》</p><p style="margin-top:36px;margin-right:0;margin-bottom:22px;margin-left:0;text-indent:0;padding:0 0 0 0 ;line-height:32px;background:rgb(255,255,255)"><img src="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678399525554.png" bsrc="http://forumimg1.5fun.com/20180123/1516678399525554.png" /></p><p>孤独是一种美,是一种宁静的体验。《Loner》是一款非常简单的游戏,没有属性,没有升级,甚至都没有分数。《Loner》想要带给你的,就只有纯粹的宁静孤独。</p><p> </p><p>《Loner》讲述的是一个飞行员孤独的寻找之旅,旅途之中,你会了解他的过往,明白他的追寻。游戏提供了双手划动和重力感应两种操作模式,独特的设计带来的是更深的沉浸感。没有繁复的造型和绚丽的外观,但是你会踏上一次别样的色彩之旅。关卡障碍完全随机且遇强则强,兼顾不同水平的玩家。障碍根据音乐节拍生成,加深你内心的共鸣。</p><p><br/></p><p>上面这些游戏在悟饭可以下载。</p><p>还有很多好玩的佛系游戏,如果大家对这类游戏有兴趣可以留言,我再找些来推荐。</p><p><br/></p>
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《掘地求升》
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