在不少游戏中,主角常常不是我们熟悉的传统意义上的勇者,或者由于某些原因被变成了奇怪的样子。比如这款《狂怒链球》(Smash Spin Rage),看名字就知道主角并非常人,玩家在游戏中的造型是一只链球,由于封印了主角的灵魂具备了战斗能力,于是乎这就变成了一场“一只链球的ARPG”。
游戏的容量达到了125.66 MB,虽然算不上很大,但是作为百M级别俱乐部的成员,该有的画面还是可以说比较赏心悦目的,全3D的地下城场景贴图精细,敌人造型丰富,攻击起来效果火爆。当然,在此类风格泛滥的情况下,本作也只能说是做到了跨入门槛而已,对于创新要素的挖掘还是不能让人眼前一亮。稍有个性的就是游戏的过场,穿插在每个 关卡之间就显得剧情叙述非常完整。
个人感觉把主角灵魂封印在链球中的设定相当一流,除剧情上给人新鲜感外,也为与触屏设备相融合的操作埋下了伏笔。毫无疑问,玩家在游戏中操作的就是链球了,如此一来,用手指拖着链球在屏幕上肆意甩来甩去这样的爽快玩法也就成了绝妙并且唯一的标配。另外,游戏还加入了必杀技的操作,长安链球一端圆环即可释放出大范围的震地进攻,视觉和操作上都有不错表现。
不过这并不意味着游戏手感很优秀,宏观上的爽快换来的是细节处的瑕疵,就微操而言还是有些容易误操作或者操作无响应的。好在游戏加入的不同玩法,如超级旋转、飞跃悬崖等,多少弥补了手感上的不足。