②瞬间移动端口=传送门(可在主城之间传送主角的老爷爷+八角石台);
③时空的缝隙=深渊(abyss)=装备塔,修行房/训练场=经验塔/练功房;
④主面板中,致命打击率与暴击伤害增加率意思相近,致命回避率=暴击回避率;
⑤技能页面中,标注手动=被动技能,标注添加=增益BUFF(能在一段时间内增加主角的某个属性值);
⑥妖精=精灵,精灵页面中的xx轮=属性石/符文;
⑦铁匠处,准备/调合=合成。也可用ZEN在商店购买便携式铁匠工具箱
1.游戏分四种职业,三种模式,过完开头剧情即可选择职业。
一开始进入的是普通模式,也就是常说的一周目,只能升到70级;
通关后进入高难度(Hard)模式,即二周目(可得橙装即唯一装备),与普通模式不同的不仅仅是怪物的强度,更有最后主线剧情的不同,
最高能升到90级 (二周目结局将会放在最后一楼,想看的就去看看吧);
高难度(Hard)模式通关后,即进入地狱(Hell)模式,即三周目,这个模式下没有任何的剧情与任务,只有无尽的试炼(练功房、pvp、深渊)最高可升至满级99级。
2.关于pvp/练功房/深渊:
pvp的对手/练功房的队友都是电脑控制的玩家数据。
pvp—player vs player,玩家对战,可以和自己的其他存档人物组队,练功房可和等于或低于自己等级的其他玩家组队(使用“帮助的神石”后能和不高于自己五级以上的玩家组队),深渊不能组队打。
pvp有机会得装备和材料(后者一般无用),掉率不定,赢一百场可能出30或者10甚至0~1件物品。pvp出的装备基础属性会比同级的其他装备高很多。
pvp所增加/减少的点数是pvp榜上的积分,与人物自身属性无关。这个积分可以在主菜单的社区(community)-排行(ranking)(第一项)处看到,从左到右依次是:世界排名,ID,积分,赢的次数,输的次数。ID正常情况下无法更改,除非换手机~
练功房总共50层,刷完有机会得技能点,不过机率相当低。
被人选来组队的话能得“名誉积分”(名声积分),能逐渐地提高名誉等级,每提高一级能得到一个随机宝物箱。深渊层数无上限(28层后似乎只出战士的大剑),产红装,不花zen的话每天进一次,装备爆率颇高。
3.制作法力岩石的材料哪得呀
神秘沙漠和馄饨的碎片在哪里可以得到——在过去的婆提城右方,愤怒的柠檬掉混沌的碎片,魔法塔掉神秘沙漠。(神秘沙漠很难出,多打吧。另,完成第一个制作法力岩石任务后还会有个再制作3个法力岩石的任务,所以加油吧!)
4.妖精系统介绍
其实说白了XXX轮就是一个元素属性,如火焰轮,在你获得并安装它后便可以插入同属这一属性的技能石(符文)如海之祝福(加智力的)。下面我来介绍下各个轮与符文(技能石)的关系:
火焰:烧伤效果,持续伤害
暗影:混乱效果,就是敌人按↑会朝↓走。左右上下颠倒。
冰霜:减速效果。(敌人无法加速和冲刺)
神圣:击晕效果。