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(下期的部分往下拉)
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这期的内容偏严肃向,请耐心看下去
估计有不少粉丝,在看悟饭游戏厅的游戏分类时会一头雾水:
“FC我知道,小霸王嘛,超级玛丽我小时候玩的很6的!”
“街机我也知道,那个时候我一放学就会冲去街机房打拳皇!”
但......
“SFC是什么鬼,没玩过。GBC是什么鬼,画面好烂。N64又是什么鬼,游戏好少......”
“这些老游戏看你们评论说的好像超级NB的样子,但我以前为什么不知道呢?”
有些人在小霸王之后就再也没接触过游戏机了,自然不熟悉这些FC之后才出的游戏机和游戏
但为什么不熟悉?为什么不知道?可能大家都不会想这方面的事情
这与我下面要说的内容有非常大的关系
2000年6月,中华人民共和国文化部、公安部、海关总署,国家经贸委、信息产业部、外经贸部和工商局联合下发了一个文件(7个国家部门,吊炸天......),文件的名字叫《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》
该《意见》中,规定“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。
简单的来说,就是国家为了防止青少年沉迷游戏,不给卖游戏机了
人们称该《意见》为“游戏机禁令”
以前有珠在介绍小霸王的时候,曾经提起过小霸王在电视上是有广告宣传的(虽然是任天堂的盗版机,但它是有广告的......)
此文件发布后,中国的游戏机市场从此转入地下,培育出一个全球最大的地下游戏机市场
行货游戏机则从此销声匿迹,连带着中国国内企业也陆续撤出这一领域的生产,有的厂家将原来的游戏机稍加改装,冠以“学习机”为名继续销售(所以叫小霸王学习机),但也仅苟延残喘数年而已。
有珠记的挺清楚的,小学的时候大商场里是有小霸王卖的,好像还有GB卖
不知从何时起,大商场里就不卖这些东西了,大概就是受禁令的影响不给卖了
想买游戏机只能去电玩店里(至少有珠这边是这个情况),电玩店里卖的游戏机大部分都是水货(即通过非正规渠道进来的,当然这个是违法行为)。
有珠陆续购入了GBA、NDS、PSP、PS2等游戏机,给电玩店送了不少钱......
非常惭愧的是,那时玩的游戏都是盗版的_(:з」∠)_
(直到去年年底,有珠才用自己的钱购买了第一个正版游戏《最终幻想15》,过年时购入了PS4)
游戏机销售禁令真的起到“防止青少年沉迷游戏”的效果了吗?
不知道各位使用悟饭游戏厅的成年人还记不记得
2000年左右也是网吧刚开始流行的年代
曾经带着有珠去街机房玩的老哥又把还是小学生的我带进了网吧
(那个时候未成年人是可以去的,不要羡慕我)
当然,那个时候网吧里可没有LOL,网吧里最流行的游戏是《半条命》,还有《传奇》、《星际争霸》、《红警》等
后面的事情,经历过那个时期的人应该都猜得到了
——网瘾
不过不是有珠,是老哥
为什么有珠没得网瘾?因为有珠只去了一次233
游戏机虽然被禁了,但更加令青少年沉迷的网游却大行其道,可以说,游戏机禁令的发布,把相当一部青少年更彻底的推向了危害性、沉迷性更强的网络游戏,用王朔小说里一句话说是:兄弟这次终于把烟戒了——改抽白面了......
—————下面是后半部分内容————
上期大家的讨论还蛮激烈的
先解答几个问题
游戏机被禁了以后为什么还能买得到?
在2000年的游戏机禁令发布之后,各种游戏机的主要销售方式转移至了个人的电玩店铺,游戏机大部分都是走私来的,所以真正想玩的游戏的人还是可以买的到的。
但是,在禁令发布的这段时间里,还是有一些钻了国内审查的空子,由官方发售的国行版游戏机。
1.索尼的PS2,因为PS2的游戏是DVD光盘,所以你懂的,骗过了审查233
2.神游公司(现在是任天堂的子公司)发售的神游机(N64),小神游SP(GBA SP),神游DS(NDS),对外宣称是多媒体互动系统(可以理解为学习机),也过审了......
虽然PSP可以看视频、听歌、看电子书(当时在年轻人中非常流行),就像是MP4一样,但是索尼从未发售过大陆版本,只有港版。
所以游戏机禁令实际上并不怎么有效,只是让游戏机消失在了大部分人的生活中,还造成了许多危害:
1.行货虽然消失,但水货市场却无法治理
据调查,游戏机市场鼎盛时期,索尼游戏机在中国市场的销量占据了其全球销量的四分之一以上,全是水货。中国不但损失了大量税收,而且还便宜了索尼任天堂等外国企业,因为他们钱照赚,但却不用承担售后服务的义务与巨大支出。
2.鼓励了盗版
因为禁令,国内几乎没有正版游戏软件出售,盗版PS2游戏刻录碟、盗版GBA卡带、烧录卡占领了大量市场。加上国家对盗版的打击力度也不是很大,造成了玩家只买游戏机而不买正版游戏的现象。
(在外国用烧录卡被发现了可是会被警察抓起来的...)
3.影响了中国的形象
WTO之后,自由贸易成为世界主流。2001年中国加入世贸组织,但游戏机禁令却与自由贸易原则相违背(敲黑板,世贸组织考试是会考的),惹业界诟病。
4.山寨游戏横行
因为游戏机禁令,许多外国游戏没有在国内备案,导致国内山寨游戏横行(典型的例子就是各种山寨的口袋妖怪手游),任天堂没办法维权╮( ̄▽ ̄")╭
5.最重要的一点
长达十三年的游戏机禁令,使国内企业基本上丧失了在游戏机产业这一利润丰厚领域崛起的机会。国内游戏厂商只有端游,页游,手游这三种选择,不仅游戏操作体验不好,而且在缺少与国外优秀游戏竞争的环境下,大多数国产游戏缺乏创新,网游一味坑钱。
1996年的古墓丽影1(3D画面)
1996年的仙剑1,还是2D
2016年的古墓丽影10
2016年的仙剑六......
游戏机在中国属于非法商品,但具有讽刺意味的是,几乎世界上所有的游戏机,包括Wii、XB360、PS3、NDS、PSP都是在中国进行生产和完成组装。中国不但是世界工厂,更有着世界最大的消费者市场,而游戏机的门槛又不高(不过和现在大量的免费游戏比起来是有点高了...),游戏机业本来很可能成为中国企业的一个巨大机会,但却因为禁令而荒芜。
我们再把时间往后推一推
2013年8月,国务院正式批准设立中国(上海)自由贸易试验区,国内传言游戏机禁令可能会解除。
2014年1月,国务院办公厅发布通知称,允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售,这意味着我国长达13年的游戏机禁售规定正式解除。
当时有珠还在上学,听到这个消息很是激动,于是把相关的内容写进了自己的毕业论文里,还拿了个良好233
虽然游戏机禁令是解除了,但此时的国内电子游戏市场已与世界脱节太久,国内游戏机市场又要从零开始拓展,不少玩家对此表示担忧。
全世界大约有十二亿的主机游戏玩家,但是中国能占多少呢?从FC走过来的老一辈玩家有些都结婚生孩子了,事业家庭已经占去了绝大部分时间精力,他们也许已经有钱买最贵的机器,可是玩呢,没时间。
而孩子们只知道诸多不课金不强大的网游端游和手游,唯独不知道家用主机精彩在何处。
这时,一位勇士站了出来,他就是索尼
2014年4月4日,索尼电脑娱乐公司发布人事和组织变更消息,宣布成立中国事业部,并任命添田武人为中国战略部部长(下图)。
2014年5月,微软和索尼先后进驻上海自贸区,正式在中国开展XBOX ONE和PS4的销售业务。
添田武人在这艰难时局面前并没有一筹莫展,而是积极争取政策支持,争取不到就想办法合理地绕过它,最后终于令国内玩家可以享受到与其他任何地方都无二致的PS游戏。
国内关于添田武人的采访实在是太多了,稍微百度一下就出来了,而且大家几乎是众口一词的赞誉。
无论是亲自奔走在各个城市的游戏机门店,还是在每次市场活动中努力向更多人推广索尼的游戏机,还是一次次推动官方游戏的中文化,添田武人对于PS投入的巨大感情,足以感染每一个热爱游戏的人。
亲和的做派,亲力亲为的敬业和高超的社交能力,尤其再加上一口胜过寻常中国民众的京腔普通话,这让添田武人征服了无数的铁杆玩家。
“五仁叔”的外号,也就被热情的玩家口口相传了下来。
2016年11月29日,《最终幻想15》官方中文版与其他版本全球同步首发,中国的销量完全超出了索尼的预计,感谢五仁叔和他的团队的努力。
怀旧游戏固然是好的,但是我们也要往前看。玩家的观念虽然无法短时间内转变,但总有一天会纠正过来,愿国内游戏机市场越来越好。
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