十字键 指针移动
类比摇杆 指针移动
□键 挖掘
○键 显示指针位置物体/魔物资料
△键 场景远/近切换
×键 退出
L键 指针切替魔王/所指位置
SELECT 显示魔王军资料
START 暂停并呼出菜单
关于变异(添加在百科里)
对于变异种类(刷图鉴用)
在魔王的房间里,L键可以查看到详细资料,设为ON,会看到一个大表格。
其中饿死到达一定数量,会变异成下一级巨大种(第四级再次变异会变异回第一级……)。
被捕食数高则变异成特殊种(女巫、蜥蜴男会催眠,咬咬虫有剧毒,元素、苔藓有麻痹)
被杀害数高则变异成普通种,即原来的样子
在魔王的房间选择魔物的时候,会在左下角还有4个魔物,这些需要满足:
1魔物现在的种类的另外两项(如巨大种时,被捕食数=被杀害数)相等
2发生变异
才能变异(是变异时保持相等)
龙的变异
全部是满足75魔分,变蛋(龙的血很低的时候会变成蛋,注意别被咬咬虫,邪神,食人花吃了)
龙->黑龙->混沌龙->神龙
龙(超低魔分,变蛋)->多拉贡
多拉贡->长龙->地狱龙->极龙(传说中的三头龙- -)
对于触发变异,本人还在研究中。大致是:
1某一魔物占的比例从很高70%-80%掉到10%以下时
2同时要求数量也不少。
正在发生变异(按“三角”看到闪烁中的魔物)的魔物如果全灭,变异也会终止。