首先当然是找一张我们想要建造的真实飞机的图片了,最好可以找到该飞机的设计图纸,那样我们参照起来就更方便了。
首先我们根据座位的个数作参考,大致的划分一下规格。
建造机舱模型,相当于机舱的横截面,上图可做参考,具体材料小伙伴们可以自己选择一下,只要看起来不要太奇怪就好。
根据横截面,往后延伸,做出一个大致的机身出来,可以把窗子和登机门做出来。
建造飞机头。这个就仁者见仁智者见智了,小伙伴蛮自己把握,只要注意做出一些弧度、渐变就可以了。
飞机两翼建造。这个可以根据设计图或者座位的位置来定。
建造起来还是蛮简单的,如果不想一个一个建造,可以选择一些建筑模组。
机翼想要更真实,就需要做一点曲度变化。这个我们可以选择一些建筑模组,比如MCEdit,就可以一键完成机翼的建造。
最后在做一些细节上的处理,给飞机上点颜色等等。

初步效果。