1997年 SCE 出品的《Alundra》可以称得上是一部不可多得的好游戏。从标题上看干练却不失气度和MD名作《皇帝的财宝》却有几分相似之处。
从总体上说:
难度:本作的难度,确实不是一般ACT游戏能相比的。在某些迷宫的设计上确实相当的考究个人操作水平。所以来说,GAME OVER 是常有的事。不过游戏的一切,设计却让人欲罢不能,相当够味道。
迷题:这个是本作的一大亮点!迷题的设计无论从过去还是今天的眼光来看。都是值得赞叹的,令人不得不佩服制作者的匠心独运。当然,迷题确实也是相当难以令人想到的。有时候会在一个迷题上卡和很长的一段时间,但是经过努力和智慧的较量。破解,各种机关也是相当具有成就感的。如果,不看功略的话,这个游戏,估计够玩个一年半载的了。
音乐:浓郁的SEC风格,音乐来说,也是相当游优秀的。无论是宁静的村庄,还是激烈的战斗是的BMG都是恰到好处的。融合场景,演绎出一部冒险大活剧。
剧情:这个就仁者见仁志者见志了,不过剧情还是比较明朗的,还有个人感觉就是俗套吧。又是一个阻止魔王肆虐的故事。不过节奏明快,毫不拖沓。这点来说处理得相当好。
综合:个性鲜明的NPC 命运的纠葛 恶魔与噩梦 一个勇者的故事 丰富的收集元素。魔幻般的世界。当这些完美糅合起来就成就了一部名作《Alundra》,绝对可以和 MD的皇帝财宝 萨尔达传说 相媲美。