血之荣耀:不朽的角斗士
发布时间:2019-02-11 作者:悟饭小编 618 人看过 已有[0+ ]人评论
《血之荣耀:神兵》是一款以古罗马为题材的ARPG产品,其开发商是国外知名游戏商GLU。作为大厂出品,该作给人的第一感觉颇为的出色,特别是清晰精致的画面,让人一眼就感受出其高贵的血统。不过在如此精致的画面下,该作又会隐藏着什么的惊喜呢?马上随小编一进游戏看个究竟吧。

画面方面,该作在3D的基础上主打精致,无论是游戏场景还是人物形象都对古罗马的元素进行了极大程度的还原,再加上极其出色的光影搭配,使得整个画面显加和真实。特别是贴图带来的细节纹路和人物带来的阴影,更是让该作更显大气。虽然精致的画面淡化了特效、效果等,让游戏看起来少了点震撼,但是击倒敌人带来鲜血满地及敌人消失时的升华效果却使得游戏更加耐看。同时精致的画面也使得游戏的战斗动作更加合理,每次攻击、技能都有着实打实的感觉。另外值得一提的是,游戏视觉也会随着游戏地图的变化而变化,尽管整体不允许调整,但也算是为副本带来了一定的新鲜感,为副本带来一定的变化。总体而言,该作的画面没有让玩家感觉失望,毕竟这种实打实的精致远比我们熟悉的华丽特效来得实际,也更加耐看。


在玩法方面,该作依然走的是ARPG的老模式,也即是以副本为主的虚拟摇杆式操控战斗,而玩家则需要闯下一个个副本。不过,整个战斗没太大的新意,依然是以固定遭遇式为主,没加入太多玩法元素,还好的是高清晰的画面使得该作的的操控感和打击感还算上乘,让玩家还可以享受一下操作带来的快感。而且该作对副本的评价,在于过关时间,怪物也是具有一定的AI和难度,这促使玩家需要有更好的技术,需要投入更多时间去练习,让游戏的操控感更加突出。另外,理所当然地该作也提供了多种的限时活动,让玩家能有副本之外的操控战斗。


除了战斗玩法,该作将整个核心集中于装备系统,每个角色多达9个装备位,且有着升级、合成、镶嵌的提升方法,获得途径也是多样的,同时也是增长角色的评分核心渠道。为此,在游戏过程中,玩家需要做的是不停地到副本里打装备,然后通过合装备来提升装备属性,而这也是该作中最为直接提升战力的方法。值得一提的是,副本对玩家的战力有着一定的要求,玩家难免达不到其最低要求,就会陷入最原始的无尽刷装备的玩法。

或许游戏的玩法过于单纯,或许厂商对战斗过于信心,该作并没有设置自动战斗或扫荡的玩法,也即是玩家的每次副本都不得不手动操控,难免造成太多的重复感。特别是当玩家遇到打不过的BOSS或难点关卡时,玩家能做的也只能是充值或借着任务的幌子重复着已经通过的关卡。除此之外,游戏目前也有些小问题急需解决,比如说,游戏尽管是中文游戏,也是中国专服,但是角色名字目前并不允许以中文命名;又比如说,最后的那条聊天记录并不会消息,并不会因为时间长而消失,影响游戏的观感。这些都影响着玩家对游戏最为直接的体验。
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