风卷残云是为一款3D动作过关游戏,以硬派武侠风格为基调、以主要水墨风格为主要特效渲染方式,让玩家轻松驾驭流畅多变的功夫技巧,勇闯重重难关。《风卷残云》中的玩家扮演一位被流放边疆的王子–罗劲,由于国家的连年战事,罗被封为将军并召回故土帮助平定纷争。罗劲因此卷入一连串的事件中,面对祖国、荣誉、个人情仇,罗劲将要如何应对命运的种种挑战?在游戏里,玩家会遇到各种各样的武林高手,学习到各种招数,提升技能,招募帮手,内容丰富且充满挑战!
在看惯了那些震撼眼球的国外游戏大作之后,一个带有浓郁水墨中国风的画面总会让人眼前一亮。可惜游戏画面细看之下只能算差强人意,人物、物品建模都非常粗糙,环境细节精细度也不够。所以采用水墨渲染的好处就可以很明显的体现出来——那就是弥补了游戏中严重的锯齿感。总体来讲,对这么一款只有500M的国产游戏,这样的画面足矣。相比之下,《仙剑奇侠传5》的画面水准大家都懂的。游戏的漫画过场也是一大亮点,而游戏通关后欣赏制作组名单的时候还可以控制主人公进行打斗也是一个很出彩的设定。
游戏中的音乐很热血,节奏紧凑,风格独树一帜,很好的渲染了游戏主题和战斗的紧张激烈。特别值得一提的就是游戏的主题曲,听着让人热血沸腾。游戏中战斗声效也很到位,受到不同武器击打时的动作音效很真实。而过场剧情中的中文配音虽然比不上岛国一些著名声优,但听上去却恰到好处,虽然每个人的配音都很短,但每个人都有其独特的个性,让玩家听之难忘。
游戏操作手感还算不错,打击时很有力量感(其实都是游戏声效造成的错觉),但是人物移动过程中整体发飘。战斗时操作简单方便,连招轻松流畅。但是按键频率较高,加上闪避和格挡的设定让人玩上去大呼过瘾无暇他顾。(游戏中最重要的不是如何连招,而是要学会满地打滚和原地格挡)游戏中需要用金钱解锁更多的必杀技和连招。手柄游戏乐趣更大。