《龙行忍者》是Data East公司于1988年上市的一款游戏,该游戏见证了Data East公司的兴起之路。
游戏是八十年代难得的佳作,目前网上很多高手都是70后的,大部分都可以一命通关。当然了,由于这款游戏当年非常火爆,对于新手来说死的又快,因此被游戏厅老板多次上架,后期很多80后也能玩到这款经典游戏。随着游戏行业的飞速发展,之后的游戏无论画质,手感都比这款游戏强很多,但是这款游戏始终能在老玩家心中占据一席之地。
这款游戏也算是赶上了好时候,此时的游戏数量非常少,而且第二年年横板过关类游戏的鼻祖《快打旋风》就上市了。
对于那个年代来说,《龙行忍者》的流畅度和打击感做的非常出色。游戏中有几种武器可供选择,还加入了蓄力的操作方式,大大增加了游戏的可玩性。
游戏操作非常简单,按键只有跳和手,新手很容易上手,但是刚开始难免要交很多的学费。
一堆忍者围困,掌握好了方法就没问题的。按下+手,可以清除大部分的小兵和地上的钉子。
双节棍是很多玩家非常喜欢的,应该是本作游戏最好的武器,攻击远打得痛!
蓄力攻击,击中后可以重创敌人。
一关BOSS,最多五下就能击败。
美版和日版的不同,美版的没有击中后的闪光,而且没有日版的那种打击感,不得不说是小小的遗憾。
日版的出场三条命,比美版的多一条,击中后有闪光,打击感强烈,可玩性更高。