攻略操作介绍
战斗之前可以选择参战人员,配备人员的装备,查看人员状态等等。

战斗界面操作
按start键是查看战斗信息,第一项可以查看地图上各怪物包括自身的状态,第二项是游戏设定。
按select键是隐藏和显示地图。
通过摇杆来移动角色,方向键和LR键则用于切转视角。
人物身边的绿色光圈称为移动槽,随着角色的移动会不断下降,耗尽后角色就无法移动。
△键防御。
o键是命令,可以进行攻击指令。
x键是行动终了。
战斗场地中,敌人会对靠近身边的对象进行攻击,因此应当尽量绕道到敌人的侧面或背面以回避。
攻击
战斗指令分为攻击(アタック)、技能(フォース)、道具(アイテム)三种。
攻击(アタック)是进行角色本身的通常攻击。角色的一次攻击可以打击多次。
将游标移动到目标敌人后,按o键可以分配一次的攻击,按x键是取消,按△键可以自动分配全部攻击次数,按□键也可以全部取消。
也可以按LR键进行切换,将攻击次数分别分配给攻击范围内的各个敌人。
全部攻击次数都分配好之后,会显示「ACTION READY」。此时再按下o键确认就能实行攻击。
弓武器的攻击次数只有一次,但是可以在更远的距离进行攻击。并且,当敌人进入弓的射程时,还能够自动进行迎击。
战斗指令在一次行动中只能实行一次。
射程显示
敌人身上会用不同颜色的标志来体现操作角色的攻击射程。
蓝色表示在攻击(アタック)的范围之内,红色则表示在长距离技能(フォース)的射程之内。
技能(フォース)与技能槽(フォースゲージ)
各角色都持有被称为技能的强力必杀技。
技能在使用时,必须要消耗相应的技能槽。技能槽随着攻击敌人、受到攻击及回合经过而积累。