1、威信:玩家的等级,通过训练,战争提升,每次升级兵粮补满,影响玩家的基础兵数,攻防基数,出阵人数、城池可建设地块多少等方方面面。
2、金钱:干什么都要用。
3、粮食:行动力
4、征收:春天收钱(商业街)、秋天收钱粮(田地)、夏冬天收枪、马、铳、忍等素材,3小时一次
城内设施建议:初期很缺钱,建议8个商业街起手开局,然后南蛮寺、公家馆、寺庙各一个,然后根据自己的需要盖忍者里、枪刀火铳军马素材町,不要全盖,根据自己的主兵种盖,然后田地(起始5000金10粮草,秋天收获1粮草少量钱,120小时回本.....),兵舍(城主兵量,加的好少)。主城和各个设施都可升级,1~7级为初级8级后成为中级,设施样子改变,中级到高级应该也有,升级所需根本是天文数字……
武将篇:
四维:
1、统率:血量
2、武勇:攻击力
3、参谋:当城主时影响城市加成,影响武将技威力长度
4、迅速:速度
综述:相同派系武将影响互相之间的士气,人数多了之后加成尤其明显。S级比A级比B级强这是基本概念,但是各个级别中也有强弱,像A级中也有四维可以跟S级相比的人物,如泷川一益、黑田长政、山中幸盛等....还有数据耀眼的竹中重治,有专属的武将技能神速,打你很强,拉出去打NPC不强。