我们可以选择几种游戏模式:街机模式、赛季模式、季后赛模式和单场PK模式,其他模式都比较容易理解,所谓街机模式则是随机抽取16支球队进入季后赛,玩家可以随意选择其中一支夺冠的模式。
游戏的画面非常有特色,比我见过的所有SFC篮球游戏的人物都要大很多号,球员的动作看的非常清晰,因此在盖帽和灌篮的时候也就相应感觉特别过瘾。
在游戏视角方面,Konami并没有采取当时流行的45度视角或侧面视角,而是非常大胆的采用了模拟3D的视角,在2D画面上用球员尺寸缩放的形式表现透视关系。真的是非常大胆的理念,至于实际效果,尽管大部分时间画面的层次感还OK,但也经常会出现在同一水平面上的球员突然缩小的奇葩情景。
另外尽管球员尺寸很大,但迫于当时的技术水平,每个球员的辨识度还是蛮低的,大部分时间只能依靠号码和发型来分辨球员(罗德曼醒目),但即使如此依然经常出现各种令人困扰的现象,例如史上皮肤最白的卡尔马龙。
而真正到游戏里则是非常爽快的体验,这里没有娘炮式的远投,也没有小偷式的断球,也没有无赖式的体毛犯规,无论AI还是玩家,最高效的攻防手段就是在篮下空中来一次激情碰撞,像个男人一样硬碰硬的看看谁更强硬。
虽然概括起来很简单,但是在游戏里球员的进攻动作还是非常丰富的,玩家可以上篮、投篮、后仰投篮、投三分、背打转身投篮、原地灌篮、冲刺灌篮、抢篮板补扣。另外你能想象在一个16位的篮球游戏里有将近10种扣篮姿势吗?
在防守端玩家可以做的无非就是卡位、抢断、盖帽和抢篮板。其中盖帽是这个游戏的精髓所在,乃至于赛后的技术统计里面竟然没有助攻的统计而换成了盖帽统计。至于盖帽的成功率,则要看双方球员的能力差距。但基本上高大中锋在盖帽时都非常有优势,往往能连人带球一齐扇掉。