1、开启和关闭动画画面可能会影响经验值的获得变化,行动攻击顺序也会影响经验值的变化,必要时注意随时调整,以获取最大收益。
2、每关必须留下敌方的弓兵、炮兵和僧人,作为培训对象。敌方打空时会随机获得经验值8,16,24,32,该变化与我方前面的操作有关,必要时返回重新调整战斗顺序及画面,以获取最大收益。
3、每关必须以最快的速度贴近敌人,以尽快获取经验。尽最大可能多留下几个敌方队员互殴(让敌方僧人帮忙补血),在最后一个回合再消灭,以获取最大收益。
4、敌方攻击行动的优先顺序:未贴身时,敌方会移动,体力小于等于自身1/5时优先补血》首领(武雷)》无反击单位(和尚,弓兵,炮兵)》强反击单位(武士,骑兵,枪兵)。贴身时,敌方不移动(敌方须补血时除外),先按上面顺序攻击;如我方贴身的队员为同级别单位,则优先攻击顺序为,按顺时针方向,右》下》左》上。这里会涉及我方的走位问题。