今天要向大家介绍的这款游戏,是融合了情怀和复古的“一款由十三叔独立设计并制作的武侠类动作类RPG游戏”,至少游戏介绍中是这么说的,在试玩中我会详细解读。

画面——复古的横版像素风,场景多达数十个,且刻画较为真实,细节到位,相对“华丽”(与老游戏相比)。
音乐——背景音较为简单轻快并带有浓浓的武侠风,能够随场景进行变化,但较为单调。
玩法——操作左下角的方向键和右下角的A(攻击/交互)、B(跳跃)和中间的技能键进行游戏,较为简单。
一开始进入游戏,惯例都是背景交代。通过这些,我们大概知道了这款游戏的过程还是比较简单的,就是在不停地接受任务、完成任务、感受主线剧情和支线剧情提高魂剑和自身的能力,最终斩杀妖王。
在背景之后会有一段教学关卡让大家熟悉游戏的操作,例如方向键、战斗、技能、跳跃等,同时还会提到部分解谜要素,能够让玩家事先了解游戏并掌握一定的操作技巧。
而在教学关卡中,还介绍了部分技能可供玩家使用,不过在游戏中得事先收集到相关的技能卡牌,才可以掌握技能,而技能包括二段跳、飞行道具、爆炸道具、伤害免疫等。当然了,游戏中如何搭配技能,还是需要经过一定的思考的(如上图,部分场景是需要使用技能开启的)。
进入游戏中以后,玩家需要根据游戏中的提示,来到镇上,然后跟头上有感叹号的NPC聊天接取任务,除了主线任务能提升玩家的实力(寻找剑魂增强自身攻击力),并且获得一些技能卡以外,支线任务还能得到一定的金币。而在游戏中,金币真的是非常珍贵的。角色一次最多只能携带100金币,而一个存档道具就要50金币,也就是一次就只能买2个,而且金币也不是那么好赚的。游戏中的NPC都很实在,不会动不动就跟你提到钱(要啥自行车啊?),但任务所得却也少的可怜,特别是金币,在一个人物中能给你20-30金币你就该偷着笑了。主线剧情主要是让玩家将游戏不停地进行下去,而支线任务也需要玩家尽量都接上,因为部分主支线任务是息息相关的。