种族优点
1.独特的弹药机制让这个种族具有爆发性,开场一分钟打出其他种族2分钟的伤害。
2.枪独有的爆头特性,克制所有人数少的前排,比如骑兵,蝎子等。
火箭炮和坦克的AOE伤害能够很好的清场。机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在。拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器。前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响。全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族。

种族缺点
1.机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求度远大于其他种族。
2.火伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力。
3.惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法。
4.兵种占位小,易于排兵布阵。
5.一旦弹药消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割。
城防兵种选择
矿工:火q:火箭炮为4:3:3
坦克并不建议出金兵,因为坦克需要满科技后才能独当一面,成为以一当十的兵种,所以平民建议点出金兵就可以了,平时造两辆银坦克就可以了。
能带领矮人走向胜利的英雄
1.希德
加点方面必满弹药补给和额外弹药,不需要任何属性。如果你有坦克或者攻城火炮方面的需求可以点专精技能,同时堆统帅
2.格里
必满技能是机械维护和临时维修,堆耐力和统帅,伤害技能不建议点。一来受武力加成低,二来和格罗特抢武力,没必要,他还是做一个辅助更好。
3.格罗特
一种方案是点满弹仓扩容,机甲专精,火力全开,火箭炮,需要武力,耐力,统帅,仅渠道服玩家可以养成完美格罗特,官方服玩家只堆耐力和武力就可以了。第二种方案是弹仓扩容,火力风暴,机甲专精,养成要求相对于第一种要低,缺点是爆发低,伤害低,仅需要堆武力。
4.大白鲨诺丽亚
点满火箭炮专精,标记攻击,快速装填,堆武力和统帅。