回声探路:恐惧来源对未知的想象
发布时间:2019-02-05 作者:悟饭小编 448 人看过 已有[0+ ]人评论
游戏的回声非常有趣,并非单指耳机中的声音音效。游戏画面中的回声,游戏中设计师将回声的效果可视化,用画面的线条来代表回声的传播,通过线条的扩散来表现探索效果,而且不同的区域对于反射回声后的线条颜色也会不同,让我们可以用声音结合画面来了解周围的情况。

回声线条的颜色共有四种:第一种白色,白色是最为无害的,水滴声、我们的脚步声以及撞到正常墙壁的声音都是白色。第二种红色,这是最危险的颜色。如果是不会动的红色,基本就是陷阱或者死亡通道触之必死。会动的红色则是怪物,而且你永远不知道它长什么样,会在你声音较大的时候感应到你,我们是跑不过怪物的,只能用轻脚步的绕过它,或者是丢石头来引开它的注意。第三种黄色,也是无害的颜色,大部分时候这是大门或者是机关,后续有不少关卡是需要触发机关才能开启逃生大门的,打开黄色大门的声音也是比较大,周围有怪物的话也是听的到的。剩下就是最后一种蓝色,这也是最麻烦的颜色,这个应该是一滩水或者水潭。一般都在必经之路上,踩上去就造成很大的声音容易被怪物发现,而且还被减速。

游戏中操作玩法非常简答,点击任意位置,人物就会往我们点击的方向前进,我们可以根据男主脚步声造成的脚印来确定他的位置。具体操作只有四种。第一种就是每次轻点屏幕,男主就会很安静走,虽然会非常慢,但几乎没有脚步声,就算在怪物旁边走过不撞上就不会有事。第二种就是双击屏幕,可以蓄力跺脚,可以发出很大的声音,做成的回声几乎覆盖整个屏幕的范围。第三种操作就是按住屏幕的一个方向不动,男主就会跑起来,脚步声也会比较明显但速度很快。第四种就是丢石头了,可以在屏幕上一滑,就会丢出一个石头造成回声,不仅可以吸引怪物也可以探测对面的地形。(操作会根据关卡的推进解锁的。)

用回声来了解周围建筑的情况,避开陷阱和怪物,开启机关来逃脱就是这个游戏的唯一玩法。不过除了我们的自己回声之外,游戏中还会出现自然情况的声音,比如有一关主角就无法使用自己的回声,只能依靠水滴到地板的回声来判断情况。甚至有的关卡会将回声的反馈错位,将红色回声和蓝色回声的颜色互换,处处都是坎。虽然第一次没反应过来很坑,但挑战性确实非常强,后面的怪会越来越敏感,地图复杂程度也会越来越高,非常耐玩。
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