城市属性分为:金、米、兵、开垦、防灾、领导力(小旗子标志的)
家臣的属性分为:武力、智力、魅力、声望(君主特有的)。其中 想要提升家臣的属性有2种方法1是探索其他城市得到的道具然后用到家臣或者是君主上。方法2是繁荣城市随机给领主增长属性。君主的声望,占领一个城市涨3点,防守成功涨1点,进攻失败扣1点,去别的国家掠夺扣2点。
战斗部分采用回合制,攻击力是看部队HP的量其次是看领主的武力。宝石法师每攻击一次浪费自己的HP,MP HP共用吧。远程部队攻击敌人自身不掉HP。有些飞行部队可以无视陆障,无视地形,但是不能无视城墙。如果旗子被占领或者占领敌方旗子,战斗直接胜利。战斗时间为5整天,每天早 中 黄昏 黑夜 4个回合。
然后每个城市进行取引大法,经常卖卖米然后收米1比2就全卖了,然后2比1在买回来这样的话经济就能上来了。其他的城市不要太管他因为你没有宝石也打不过对方,进攻对方的城市拿下来你也守不住。看这一大堆势力你只能先灭最近的夺取宝石、抢地盘、 以19号城市为中心直接打20号城市(22号王城在有火龙的情况下实在是太难打了),可以用1 1 1 1第五部队的配比。