神姫战斗系统详解
发布时间:2018-12-03 作者:悟饭小编 895 人看过 已有[0+ ]人评论
战斗系统游戏一开始有教学,这里讲一些游戏教程内没有提到的部分:

这个游戏的属性有水、火、风、雷、光、暗和幻7种属性,克制关系为:水克火,火克风,风克雷,雷克水,光暗互克,光暗都对水火风雷四种属性略微克制,幻克制其他所有属性,但也被其他所有属性克制。

角色在放burst技能时,队伍中其他本回合没有放过burst技能且burst槽未满的角色burst槽+10。原本burst槽未满的角色如果本回合还没有行动过,且在其他角色使用burst技能之后burst槽满了,那么该角色本回合也会使用burst技能。


战斗卡住的时候可以点击右下角的“RELORD”解决问题。


点击右上角的菜单可以选择离开战斗。


敌人血条右边的圆槽叫做charge turn,在敌人攻击一次之后会点亮一颗,集满之后敌人会使用技能,之后重新攒。


BOSS有3种状态:通常状态,愤怒状态,胆怯状态,BOSS血条下面有一个RAGE槽.


通常状态:普通的状态,受到伤害时rage条增加,攒满后进入rage状态。


rage状态:愤怒状态,BOSS普通技能发动时间缩短,并可能发动更强力的特殊技能,受到伤害时rage槽会减少,rage槽为0时进入stun状态。


stun状态:胆怯状态,BOSS攻击后的charge turn不会增加,我方普通攻击发动二连击、三连击概率上升,受到一定伤害后变回通常状态。


一个关卡内的战斗一般会分成多个部分,虽然进入下一部分战斗后回合数会重新开始计算,但不要管那么多,看作是一整场战斗就好。


全员血条归零后你可以选择用道具复活,否则失败。


中途退出或者失败无法得到任何掉落的东西。


蓝色血瓶是在战斗中掉落后就可以使用的,不过出了关卡就会兑换成少量金币。


有时候会掉落让主幻兽召唤冷却时间缩短的道具,立即生效。

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