安之若命玩法介绍
发布时间:2019-02-12 作者:悟饭小编 1744 人看过 已有[0+ ]人评论

主人公一号产生的人物性格影响极为严重,所以选项令人不适。这点在各种文字对话游戏中都算是一种弊端(除了切换视角,稍微插一句就是,辐射、底特律等那种对话选项就不会直接的影响观感,虽然主要是人对话做的也足够好)。流言也没有避免这样的问题,就是选项坑爹,这作要更坑爹一点,简单说就是不停的注意车。

就算可能是人会被车撞死,也不能每次都这样啊。但游戏剧情的悬念还有很大的深度,很多东西都没有开展讲述。我估计剧本会不错。但前期确实不怎么吸引人。还有长得像剧情bug一样的疑点,我也分不清是不是对话不合理。


关于对话扣精力,不如说是对话扣时间更为多一些。等待时间长到需要玩上十多天(主要是不常打开玩,而且打开有时会出现卡死的问题)不像流言一样,找好了就能继续对话,所以无限精力还需要不等待才能用的起来。而且线索的判定点令人无语。移动物品也比较坑,第一次都不知道有这么个能力。

这类游戏主要还是女生玩的比较多(大概),突然出现的语音也是跟流言一样,摸不清怎么就冒一句。而且这个....比不行行,比行不行。约等于不要钱也就这个样——细说:语音跟人设故事背景差距大,配的语气尬,不合时宜,重复多用。
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